火影忍者作為一款忍者格斗游戲,整個游戲非常還原原著劇情,玩家在游戲中可以扮演任何你喜歡的角色比如鳴人,佐助,靜香等,酣暢淋漓的格斗方式和滿屏的奧義特效,讓人全身心的沉浸,今天,小編為大家?guī)砹嘶鹩办o香玩法攻略,希望能有所幫助
火影忍者靜香技能攻略
首先是轟波烈風(fēng)拳,可以向前突進,在突進路線上會有有查克拉留在地上,并且會爆炸。突進加陷阱技能,可以參考面具男的跳和綱手的技能,面具男和綱手的突進是有很明顯的Y軸,陷阱范圍像是一個圓圈。而靜香的沖刺突進路線應(yīng)該是直線的,當(dāng)然肯定存在Y軸,陷阱就的爆炸形狀大概和面具男綱手的不一樣,看下圖可能比較形象。值得一說的是可以積蓄查克拉再次釋放,并且可以降低墊步閃冷卻時間。這個積攢和現(xiàn)有的沙盾,替身,金身應(yīng)該是相差無幾,單看這個技能感覺就很用心了。
第二個是墊步閃,講的是快速移動,只有按普攻才能對敵人追加攻擊。這個技能大家可以想象成二代的前兩段飛雷神,但也只是有點類似,畢竟二代是兩段突進。至于大招技能就很清晰了,靜香的真空演舞是有第一段的,是站在那里一直丟苦無。二段是像龍卷風(fēng)那樣將苦無丟出,基本是全場無差別攻擊,當(dāng)時的鳴人那么多分身也是被這招一一爆掉?礃幼討(yīng)該在釋放的時候是有無敵,正常來講會有一定的身后判定,如果說在決斗場中間位置釋放,會不會是全屏呢?一個C忍奧義能全屏有點不敢想象。
靜香的奧義圖還是挺美的,晚霞、櫻花樹(咱也不知道是不是)還有一個美女的背影,再結(jié)合奧義語“這是我的宿命”多多少少有點孤單。當(dāng)然了火影的故事咱就不深究,畢竟玩游戲是為了開心嘛,最起碼這個奧義圖很美也比較突出靜香一直堅持的忍道,魔方做得還不錯。而立繪就讓玩家有點不爽了
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