天涯明月刀手游在上周五開(kāi)始了短暫的三天首測(cè)。從首測(cè)的表現(xiàn)來(lái)看,6年前的情況似乎又重現(xiàn)了,首測(cè)畫(huà)面已吊打所有同類(lèi)游戲,而這還不是完全體。那么在7月即將要開(kāi)啟的首測(cè),會(huì)是怎樣一個(gè)盛況呢?下面我們一起來(lái)談一下關(guān)于天刀手游評(píng)測(cè)吧!
劃重點(diǎn)一天刀手游延續(xù)了端游高質(zhì)量的畫(huà)面表現(xiàn)。
尤其是在人物建模方面,在手機(jī)小屏幕上看,幾乎與端游沒(méi)有區(qū)別。
尤其是捏臉部分,超過(guò)300項(xiàng)可調(diào)節(jié)參數(shù),為玩家提供了細(xì)膩且豐富的捏臉選擇。
僅是這捏臉環(huán)節(jié),就能玩上一整天個(gè)在知名NPC部分,天刀手游繼續(xù)沿用了端游的設(shè)計(jì)。這種風(fēng)格上的統(tǒng)一,給端游老玩家?guī)?lái)了很強(qiáng)的親切感。
個(gè)傅大哥,葉大哥,多年不見(jiàn),別來(lái)無(wú)恙啊個(gè)但是在場(chǎng)景設(shè)計(jì)部分,手游卻沒(méi)有照搬端游,而是選擇部分端游地標(biāo)建筑融入進(jìn)重新設(shè)計(jì)的場(chǎng)景地圖中。
個(gè)手游中再見(jiàn)大佛,可惜當(dāng)初和你一起跳大佛的人已經(jīng)不在了個(gè)
為老玩家?guī)?lái)親切感的同時(shí),也給玩家的游玩過(guò)程提供新鮮感。
個(gè)地圖尺寸相比端游也要小了許多,兩套大輕功下來(lái),很快就能達(dá)到地圖的邊緣個(gè)此外,晝夜變化,下雨打雷等天氣效果,這些與端游的表現(xiàn)差別不大,領(lǐng)先目前絕大部分同類(lèi)手游。
值得一提的是,目前首測(cè)只開(kāi)放了基礎(chǔ)畫(huà)質(zhì),畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)中的高清材質(zhì)包也暫時(shí)不能下載,十分令人期待啊。
總之,在畫(huà)質(zhì)這方面,天刀手游恐怕又要再次成為國(guó)產(chǎn)手游標(biāo)桿了。
劃重點(diǎn)二:延續(xù)端游的武俠夢(mèng),端游玩家成為了大師兄
《天涯明月刀手游》的故事設(shè)定在端游的N年之后,玩家將扮演八荒小師弟重新踏入這片武俠江湖。
如果你是端游老玩家,應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的一些經(jīng)典角色以及勢(shì)力在手游中都發(fā)生了改變。最為明顯的是四盟已經(jīng)不再,如今的江湖是唐青楓所領(lǐng)的天峰盟和沈孤鴻的青龍會(huì)的雙雄爭(zhēng)鋒。
而最令X博士驚喜的是,曾經(jīng)在端游里闖蕩江湖的我們,居然成為了手游角色的大師兄。這樣的傳承設(shè)計(jì),頗為巧妙和感動(dòng)。
此外,在體驗(yàn)的過(guò)程中你還會(huì)驚喜的發(fā)現(xiàn),手游中一些船夫、面館老板等NPC,居然也是曾經(jīng)闖蕩江湖的八荒弟子,不得不令人感嘆時(shí)光飛逝,一代新人換舊人。
類(lèi)似這樣的內(nèi)容傳承,也體現(xiàn)在了手游的副本設(shè)計(jì)中。
↑原莊主鷹眼老七已經(jīng)金盆洗手,由其女信娘主持↑
此次測(cè)試的PVE副本內(nèi)容,僅開(kāi)放了龍首山副本與蒼梧客棧。手游中的龍首山副本除了劇情發(fā)生變化之外,基本采用了端游一致的機(jī)制與流程。
而蒼梧客棧則變化非常大,可能是考慮到手游的操作或者照顧首測(cè)玩家,給人的感覺(jué)都比較簡(jiǎn)單,基本不需要太多的配合,躲好一些簡(jiǎn)單的紅圈提示技能即可輕松過(guò)關(guān)。
劃重點(diǎn)三:技能變?yōu)閮商祝黾観TE機(jī)制
天刀手游采用了時(shí)下主流即時(shí)戰(zhàn)斗MMORPG的技能UI布局。左側(cè)為虛擬搖桿,右側(cè)為技能面板。
由于玩家在實(shí)戰(zhàn)中只能同時(shí)攜帶1個(gè)普攻+5個(gè)基礎(chǔ)技能+1個(gè)解控技能+閃避+小輕功。因此,原本端游中數(shù)量繁多的技能在手游中被分成了兩套技能。
此外,手游在戰(zhàn)斗中還加入了類(lèi)似《劍靈》的QTE技能機(jī)制。比如太白的蒼龍技能命中敵人以后,可以觸發(fā)點(diǎn)穴,普攻也有幾率觸發(fā)類(lèi)似風(fēng)雷的斬?fù)艏寄堋?/p>
因此,即便手游的同時(shí)可使用技能數(shù)量較之端游要少,但是操作性和可玩性還是非常高的。
首測(cè)開(kāi)放的單人PVP論劍,應(yīng)該是刨除裝備屬性的公平競(jìng)技模式,玩家可以憑借技術(shù)而不是屬性取勝,對(duì)于技術(shù)好的普通玩家來(lái)說(shuō),會(huì)是不錯(cuò)的競(jìng)技體驗(yàn)。
劃重點(diǎn)四:可以和心儀NPC約會(huì),PVX玩法很有趣
除了PVE和PVP之外,天刀還有很豐富的PVX玩法。而這款內(nèi)容,在天刀手游中也有體現(xiàn)。
在這次首測(cè)中,游戲同樣開(kāi)放了江湖身份玩法。目前已知身份有:鏢師、文士、懸眼、游俠 、廚師以及捕快。
其中懸眼相當(dāng)于端游中的殺手,可以殺NPC也可以殺玩家。廚師是新增的身份,可以制作藥品和食物。其他幾個(gè)身份在玩法上與端游區(qū)別不大。
值得一提的是,玩家沒(méi)有身份獲取數(shù)量的限制,全部都可以體驗(yàn)。
說(shuō)了那么多端游繼承的內(nèi)容,接下來(lái)我們就來(lái)聊聊天刀手游的獨(dú)有玩法——伙伴系統(tǒng)。
這個(gè)系統(tǒng)其實(shí)就是一個(gè)NPC攻略系統(tǒng),你可以通過(guò)投食、送禮物、下棋等等增加NPC的好感度。但好感度達(dá)到一定程度后,就可以和NPC約會(huì)。
這個(gè)時(shí)候,天刀手游就變成了一款galgame,根據(jù)不同的選項(xiàng),觸發(fā)不同的線路。
↑在端游里就想問(wèn)這個(gè)問(wèn)題了,為什么不是我從側(cè)面潛入↑
除了這些對(duì)話選項(xiàng)之外,你還可以和NPC進(jìn)行一些肢體上的接觸。比如牽手,抱抱...甚至是親親。
對(duì)之前天刀端游的宣傳語(yǔ)稍加改動(dòng)一下就是,你想要的,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。
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