作為貓和老鼠的主角,湯姆在動(dòng)畫中表面上一直是主動(dòng)壓制杰瑞的,但實(shí)際上不但沒占過(guò)便宜,反而湯姆總是搬起石頭砸自己的腳,這樣的劇情套路也正是我們童年快樂的源泉,不過(guò)站在擁有強(qiáng)迫癥的小編立場(chǎng)上來(lái)看,這么多年一直抓不到杰瑞還是削微有點(diǎn)小遺憾,貓和老鼠手游的出現(xiàn)可以說(shuō)是完美的解決了這個(gè)問(wèn)題,而且是暢快淋漓的解決,因?yàn)橐痪直荣惪梢宰?只杰瑞,屬實(shí)過(guò)癮。今天小編就為大家介紹貓陣營(yíng)中的基礎(chǔ)角色湯姆的屬性與玩法,知己知彼百戰(zhàn)不殆,希望能給萌新玩家?guī)?lái)幫助。
湯姆的基礎(chǔ)屬性
湯姆的抗性與恢復(fù)是貓陣營(yíng)中最強(qiáng)的,有時(shí)一局游戲下來(lái)還有三分之二的血量,一但進(jìn)入拉鋸戰(zhàn),不需要浪費(fèi)時(shí)間去吃蛋糕,在后期游戲分秒必爭(zhēng)的情況下,湯姆擁有巨大優(yōu)勢(shì)。普攻的攻擊頻率CD貓陣營(yíng)時(shí)間最短,和新出的萊特寧相同,雖然湯姆的傷害并不高,但是小編認(rèn)為攻擊頻率在此游戲中才是核心,大于力量,因?yàn)槭箨嚑I(yíng)的血量削減不單單是貓帶來(lái)的,還有地圖中的各種道具都可以對(duì)老鼠造成傷害,這時(shí)CD短的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái),可以及時(shí)的補(bǔ)刀收割,綜合分析湯姆在基礎(chǔ)數(shù)值方面可以說(shuō)是無(wú)可挑剔的。
湯姆的技能與加點(diǎn)方向
發(fā)怒沖刺:LV1暫時(shí)提升移動(dòng)速度并免疫大多數(shù)負(fù)面效果,隨后會(huì)進(jìn)入乏力狀態(tài);LV2提升發(fā)怒狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間;LV3發(fā)怒狀態(tài)下可以更頻繁的攻擊。
這個(gè)技能的優(yōu)點(diǎn)從1級(jí)就擁有強(qiáng)大的防御能力,相當(dāng)于開啟了無(wú)敵狀態(tài),完美克制杰瑞的核心錘子技能,技能CD較短,但是加速并不明顯,而且發(fā)動(dòng)技能前會(huì)有吟唱CD,所以一定要無(wú)球跑動(dòng),看見老鼠在發(fā)動(dòng)就晚了,需要有點(diǎn)預(yù)判。之前說(shuō)到湯姆的特質(zhì)適合打后期,如果拖到后期那就是湯姆的天下了,開啟3級(jí)的發(fā)怒沖刺就相當(dāng)于打開了諸葛連弩,技能點(diǎn)建議主升。
捕鼠專家:LV1擊中老鼠會(huì)獲得短暫加速;LV2手握老鼠依然可以攻擊;LV3擊中老鼠后使其一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法使用技能。
1級(jí)技能很契合湯姆的普攻CD短的特點(diǎn),在一下普攻沒有放倒老鼠時(shí),可以利用1級(jí)的速度加成效果繼續(xù)追擊,提高捕鼠率。至于2級(jí)基本沒什么用,雖然看起來(lái)很強(qiáng)大,但是游戲機(jī)制是讓老鼠減員為上,有傷害放不飛也無(wú)意義。3技能還有點(diǎn)用,但是主次考慮都不如主動(dòng)技能,前期加點(diǎn)升1級(jí)即可。
手型槍:LV1湯姆最愛的捕鼠神器,可以抓回老鼠,并使老鼠被減速;LV2手型槍彈頭的飛行速度增加;LV3對(duì)拉回來(lái)的老鼠造成眩暈,并可以直接將其抓住。
很有趣的技能,就像LOL中的機(jī)器人一樣,但是在此游戲湯姆面對(duì)都是一群上躥下跳、花里胡哨的老鼠跑酷團(tuán)隊(duì),這樣一個(gè)速度慢又是平行彈道的技能想打到老鼠那可真是太難了,這個(gè)技能其實(shí)可以改一個(gè)名字,叫"瞎貓碰死耗子"技能,如果在1級(jí)的時(shí)候加強(qiáng)一下彈道速度也不至于這么雞肋。前期可以點(diǎn)一級(jí)看看能不能蒙到一只老鼠。
湯姆的基礎(chǔ)屬性強(qiáng)大,后期更是可以利用1技能進(jìn)行快速收割,不過(guò)缺點(diǎn)也很明顯,雞肋技能略多,除了1技能之外非常依賴道具,所以玩湯姆前建議把游戲地圖中的道具功能看一看,試著把湯姆玩成瘋狂坦克,畢竟腿太短,容易被遛貓。玩貓的心態(tài)同樣很重要,切記淡定,淡定。
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