《Apex英雄》是一款由國(guó)外知名游戲商開(kāi)發(fā)的吃雞類手機(jī)游戲。游戲以第一人稱為視角,炫酷的科幻3D場(chǎng)景,時(shí)下最流行的吃雞玩法,在游戲中,玩家需要選擇你的英雄,召集你的小隊(duì),讓大家見(jiàn)證英雄們的實(shí)力!
游戲介紹
Apex英雄是一款由Respawn研發(fā)的大逃殺類游戲,由于游戲剛推出,目前暫時(shí)只有1個(gè)地圖,在地圖上會(huì)隨機(jī)分布不同的資源。想要玩好這個(gè)游戲,不僅需要有配合,而且還需要技術(shù),已經(jīng)厭倦了絕地求生的玩家可以試一下。
英雄介紹
1、尋血獵犬:科技追蹤者
尋血獵犬是邊疆最厲害的獵人之一,而除此之外,沒(méi)有人知道他的身世。大家對(duì)他的身份有著各式各樣的猜測(cè):有人說(shuō)他是個(gè)有錢人、嗜血的殺人犯、巨無(wú)霸馴獸師、前任奴隸、擁有一半的蝙蝠血統(tǒng)和其他各種流言蜚語(yǔ)。
戰(zhàn)術(shù)技能:上帝之眼,短暫顯示前方所有建筑中的隱藏?cái)橙恕⑾葳迮c線索。
被動(dòng)技能:追蹤器,看見(jiàn)敵人所留下的蹤跡。
終極技能:狩獵野獸,強(qiáng)化你的感知,提升移動(dòng)速度并標(biāo)示你的獵物
獵犬的被動(dòng)可以追蹤腳步,彈殼,血跡等,得有一定判斷力,不能看到腳步就往上追
2、幻象:幻影魔術(shù)師
擔(dān)任酒保來(lái)討生活的幻象常常從客人口中聽(tīng)說(shuō) Apex 競(jìng)賽的精彩故事和贏家所能獲得財(cái)富與榮耀。盡管這聽(tīng)起來(lái)十分美好,他卻不能冒險(xiǎn)讓她的母親斷后--直到她給了幻象一組客製化的幻影裝置并要他去追尋自己的夢(mèng)想。現(xiàn)在幻象成為了 Apex 競(jìng)賽中的焦點(diǎn)人物,他擅長(zhǎng)以智取敵并獲得邊疆觀眾的喜愛(ài)。
戰(zhàn)術(shù)技能:瘋貓,派出投影誘餌來(lái)混淆敵人
被動(dòng)技能:安可,倒下后自動(dòng)施放幻影并隱形五秒
終極技能:消失表演,部署一批幻影來(lái)干擾敵人并隱形。
3、惡靈:跨維度散兵
惡靈是一名如旋風(fēng)般的戰(zhàn)士,她能夠遞出快速且致命的攻擊并透過(guò)撕開(kāi)現(xiàn)實(shí)裂縫來(lái)操控時(shí)空--但是她自己也不知道這個(gè)能力是怎么來(lái)的。幾年前,她在 IMC 的精神病禁閉設(shè)施中醒來(lái)并且沒(méi)有任何過(guò)去的回憶。她還開(kāi)始在腦海中聽(tīng)見(jiàn)遙遠(yuǎn)的細(xì)語(yǔ),這更讓她常常難以入睡。盡管她幾近崩潰,當(dāng)她開(kāi)始仔細(xì)聆聽(tīng)此聲音并且信任它時(shí),這道聲音卻幫助她掌握操控虛空的能力并讓她得以逃脫那棟禁閉設(shè)施。
一心想要了解自己的真實(shí)身份,惡靈展開(kāi)了一場(chǎng)任務(wù)來(lái)尋找更多關(guān)于那些實(shí)驗(yàn)的事。許多古老的研究設(shè)施卻被埋藏于戒備森嚴(yán)的 Apex 競(jìng)技場(chǎng)底下。惡靈現(xiàn)在將加入此競(jìng)賽,隨著一場(chǎng)場(chǎng)的比賽,她將越來(lái)越接近真相。
戰(zhàn)術(shù)技能:踏入虛空,進(jìn)入安全的虛空中來(lái)快速走位并迴避所有傷害。
被動(dòng)技能:魔音傳腦,一道聲音將在危險(xiǎn)接近時(shí)警告你。在你看來(lái),它應(yīng)該是在幫助你。
終極技能:維度裂縫,使用傳送門連結(jié)兩個(gè)位置 60 秒,你的整支小隊(duì)都能使用它們
4、探路者:先鋒斥侯
即便深處困境,探路者卻總是非常樂(lè)觀。一架經(jīng)過(guò)改造的馬文機(jī)器人(又稱機(jī)動(dòng)機(jī)械多功能實(shí)體),擅長(zhǎng)偵察、掃描區(qū)域。數(shù)十年前,他在一座遺棄的實(shí)驗(yàn)室中突然啟動(dòng),他并不了解自己是誰(shuí)創(chuàng)造的或是自己的目的為何。他對(duì)自己身份的唯一的線索是他的馬文指示,探路者因此踏上一段旅程來(lái)尋找自己的創(chuàng)造者。
探路者在他的旅途中學(xué)到了很多東西(像是怎么燉美味的東方利維坦湯),但是他卻還是沒(méi)有自己創(chuàng)造者的線索。不過(guò)他卻沒(méi)有放棄,他加入了 Apex 競(jìng)賽來(lái)吸引自己創(chuàng)造者的注意。同時(shí),他保持積極樂(lè)觀的態(tài)度并且非常喜歡交新朋友(然后射殺他們)。
戰(zhàn)術(shù)技能:鉤爪,用來(lái)快速到達(dá)難以抵達(dá)處的鉤爪。
被動(dòng)技能:內(nèi)線情報(bào),掃描偵察訊號(hào)臺(tái)來(lái)揭露下一個(gè)圓圈地點(diǎn)。
終極技能:滑索槍,打造滑索供大家使用
5、生命線:戰(zhàn)地醫(yī)護(hù)兵
阿杰‧切,綽號(hào)「生命線」,她并不是普通的 Apex 競(jìng)賽參賽者。她出生于富裕的戰(zhàn)爭(zhēng)奸商家庭中,但當(dāng)她發(fā)現(xiàn)自己家人的行為對(duì)世界所造成的傷害后,她便離家出走并加入了邊境軍團(tuán),這是一個(gè)幫助邊境社群的人道組織。她從此致力于幫助他人,她還加入了 Apex 競(jìng)賽來(lái)為邊境軍團(tuán)提供資金。
此競(jìng)賽中沒(méi)有無(wú)辜的受害者--大家在加入的時(shí)候都知道其中的危險(xiǎn),因此,她每次取得勝利時(shí)都能夠幫助那些需要幫助的人,生命線并不在意參與這項(xiàng)受歡迎的運(yùn)動(dòng)。至少,她是這么說(shuō)服自己的。她或許看似刻薄、無(wú)情,但是在她內(nèi)心深處,她不過(guò)是想要幫助他人并將世界變得更加美好。為了達(dá)成目的,即便必須解決一些人她也在所不惜。
戰(zhàn)術(shù)技能:D.O.C. 治療機(jī)器人,唿叫你的慈悲機(jī)器人并自動(dòng)持續(xù)治療附近的隊(duì)友。
被動(dòng)技能:戰(zhàn)地醫(yī)護(hù)兵,復(fù)活被擊倒的隊(duì)友時(shí)速度加快并且受到防護(hù)障壁保護(hù)。治療道具使用速度提高25%。
終極技能:照護(hù)艙,唿叫充滿高級(jí)防御裝備的空投箱。
6、直布羅陀:防護(hù)堡壘
直布羅陀是一名溫柔的巨人,但他也有瘋狂的一面。身為兩名 SARAS(索拉斯搜索與救援組織)自愿者的兒子,他從小就懂得如何幫助他人擺脫邊疆的各種危險(xiǎn)情況。然而,當(dāng)他和他的男友偷騎父親的摩托車并受困于危險(xiǎn)的土石流中后,他才了解到保護(hù)他人的真正意義。他的父母救出了他,而他的父親卻在這段過(guò)程中失去了一條手臂。直布羅陀至今不忘父親的犧牲并致力于幫助那些需要幫助的人。
Apex 競(jìng)賽并沒(méi)有改變這一點(diǎn),但是他們卻改變了其中的意義。多年來(lái),許多直布羅陀的朋友和同事們都去參與這場(chǎng)競(jìng)賽以求財(cái)富、名聲與榮耀,但是有許多人從此一去不回。直布羅陀加入了競(jìng)賽來(lái)保護(hù)他們,他身為救援人員的技能和叛逆的個(gè)性首次如此融洽地相輔相成。他現(xiàn)在成為了 Apex 競(jìng)賽中的標(biāo)誌性人物,他常常衝向戰(zhàn)火來(lái)保護(hù)隊(duì)友并讓對(duì)手為了尋找掩護(hù)而四處逃竄。
戰(zhàn)術(shù)技能:保護(hù)圓頂,投放圓頂防護(hù)罩并格擋攻擊 15 秒
被動(dòng)技能:槍盾,瞄準(zhǔn)時(shí)將會(huì)部署槍盾并阻擋來(lái)襲火力。
終極技能:防御性轟炸,在你標(biāo)記的地點(diǎn)唿叫密集的迫擊砲轟炸。
7、腐蝕:劇毒陷阱手
腐蝕誕生之前,他叫做亞歷山大‧諾克斯并且是一名在亨伯特實(shí)驗(yàn)室工作的科學(xué)家,這家公司專門在邊境製造除蟲(chóng)毒氣。邊境殖民地需要大量除蟲(chóng)劑來(lái)保護(hù)農(nóng)作物,而亨伯特實(shí)驗(yàn)室也不斷在尋求更有效、更強(qiáng)大的配方。諾克斯就是他們之中最精明的一名科學(xué)家,他日以繼夜地工作就是為了研發(fā)出新的毒氣。但是為了驗(yàn)證這些東西的效果,他不只需要一些不會(huì)收縮的組織,他還需要活體來(lái)進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。
戰(zhàn)術(shù)技能:夜神毒氣陷阱,投擲被射中或是被敵人觸發(fā)時(shí)會(huì)持續(xù)釋放「夜神」毒氣的罐子。
被動(dòng)技能:夜神視線,讓你能夠看穿自己的毒霧并發(fā)現(xiàn)敵人。
終極技能:夜神毒氣手榴彈,以夜神毒氣覆蓋大量範(fàn)圍
8、邦加羅爾:職業(yè)士兵
生于軍事家庭,她的父母和四位哥哥都在 IMC 的武裝部隊(duì)中服役,而邦加羅爾更是從小就展現(xiàn)了出色的軍事天賦。她在 IMC 軍事學(xué)院中是班上的榜首,她是唯一一名能夠蒙著眼睛在二十秒內(nèi)拆開(kāi)和平戰(zhàn)隊(duì)、裝上精準(zhǔn)束流上旋并將其重新組裝的學(xué)生。
戰(zhàn)術(shù)技能:煙霧發(fā)射器,發(fā)射高速煙霧罐,在撞擊時(shí)爆炸并形成一道煙墻。
被動(dòng)技能:疾步,奔跑時(shí)受到攻擊將會(huì)提升你的移動(dòng)速度一小段時(shí)間。
終極技能:雷聲滾滾,唿叫緩慢散佈于整個(gè)場(chǎng)地的空襲
武器選擇攻略
突擊步槍
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VK-47 平行步槍
單發(fā)傷害16射速(RPM)600爆頭系數(shù)2.0掏槍時(shí)間0.6秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.4秒彈容量20DPS160子彈種類重型收槍時(shí)間0.55秒空倉(cāng)換彈時(shí)間3.1秒
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赫姆洛克突擊步槍
單發(fā)傷害18射速(RPM)490爆頭系數(shù)2.0掏槍時(shí)間0.6秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.4秒彈容量18DPS147子彈種類重型收槍時(shí)間0.55秒空倉(cāng)換彈時(shí)間2.85秒
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R-301 卡賓槍
單發(fā)傷害14射速(RPM)720爆頭系數(shù)2.0掏槍時(shí)間0.6秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.4秒彈容量18DPS168子彈種類輕型收槍時(shí)間0.55秒空倉(cāng)換彈時(shí)間3.2秒
在絕大部分FPS中最吃香的AR在Apex中不再那么全能,三把步槍各有特色,但單發(fā)傷害都相當(dāng)之低。
不過(guò)由于游戲節(jié)奏的問(wèn)題,遠(yuǎn)距離交火收益不大,通常的小隊(duì)接觸仍然在AR的有效作戰(zhàn)范圍之內(nèi),所以命中率較高時(shí)低單發(fā)傷害的AR還是可以有效爆發(fā)的。
平行步槍的名字和性能都讓人想起其他游戲中的AK,低射速高威力,少一個(gè)槍管配件槽,所以后座相比其他全自動(dòng)武器更難控制。
20發(fā)的彈夾也是一個(gè)優(yōu)點(diǎn),但機(jī)瞄視野有些糟糕,更重要的是射速實(shí)在過(guò)慢,低Dps的AR意義并不大,更愿意使用同樣重型彈藥的其他武器。
赫姆洛克是一把不太一樣的AR,沒(méi)有全自動(dòng)模式,可以切換三連發(fā)和單發(fā)模式。
三連發(fā)表現(xiàn)并不盡如人意,除了沒(méi)有其他近戰(zhàn)武器時(shí)一用以外,這把槍通常都會(huì)切到單發(fā),變?yōu)橐话严喈?dāng)優(yōu)秀的中距離作戰(zhàn)武器,連點(diǎn)射速不慢,后座極小,它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手實(shí)際上部分是G7這把DMR。
最萬(wàn)金油的R301滿配激光槍,近戰(zhàn)到中遠(yuǎn)距離均可勝任,輕型子彈遍地都是,720射速意味著不錯(cuò)的Dps,拿到擴(kuò)容彈夾之后R301就是主戰(zhàn)槍的優(yōu)選之一。
而在游戲前期,它優(yōu)秀的機(jī)瞄會(huì)占到比較大的便宜,但3.2秒的空倉(cāng)換彈時(shí)間也是AR中最慢的,沒(méi)有擴(kuò)容彈夾時(shí)長(zhǎng)時(shí)間交火的續(xù)航能力尚有不足。
可以說(shuō)R301是一把無(wú)腦拿不會(huì)太差的槍,勝在中庸。
沖鋒槍
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R-99 沖鋒槍
單發(fā)傷害12射速(RPM)1080爆頭系數(shù)1.5掏槍時(shí)間0.35秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間1.8秒彈容量18DPS216子彈種類輕型收槍時(shí)間0.3秒空倉(cāng)換彈時(shí)間2.45秒
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轉(zhuǎn)換者沖鋒槍
單發(fā)傷害13射速(RPM)640爆頭系數(shù)1.5掏槍時(shí)間0.35秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間1.9秒彈容量16DPS138子彈種類輕型收槍時(shí)間0.3秒空倉(cāng)換彈時(shí)間2.23秒
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潛襲沖鋒槍
單發(fā)傷害14射速(RPM)800爆頭系數(shù)1.5掏槍時(shí)間0.35秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.0秒彈容量20DPS186子彈種類重型收槍時(shí)間0.3秒空倉(cāng)換彈時(shí)間2.6秒
剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲的時(shí)候,我覺(jué)得沒(méi)有衰減的情況下,AR和SMG的同質(zhì)化很嚴(yán)重,傷害好像也差不多。
但一周下來(lái),經(jīng)過(guò)各種交火情況的試煉,這兩種武器的定位差異還是體現(xiàn)了出來(lái),SMG作為騎臉或是中距離補(bǔ)傷害的第二把武器優(yōu)勢(shì)非常大,歸功于它們極快的掏槍速度和換彈時(shí)間,保證了近距離周旋時(shí)的走位身法。
而更重要的一點(diǎn)是,SMG是可以裝一倍熱成像鏡的,這個(gè)版本班加羅爾憑借其無(wú)限加速的被動(dòng)實(shí)在過(guò)于強(qiáng)勢(shì),無(wú)論是配合己方還是對(duì)抗對(duì)方,煙霧的普及讓熱成像的價(jià)值非常之高。
更直接一點(diǎn)說(shuō),上面說(shuō)的都是R-99和AR的定位差異因此體現(xiàn)了出來(lái)。
它有著全游戲最高的射速,DPS也僅次于預(yù)熱完畢的專注,使用最常見(jiàn)的輕型彈藥,但對(duì)擴(kuò)容彈夾的需求極高。
拉開(kāi)至中距離失去絕對(duì)爆發(fā)優(yōu)勢(shì)后,則因?yàn)槠?.5的爆頭系數(shù)會(huì)落于下風(fēng),建議搭配攜帶R301、噴火等中距離武器。
而轉(zhuǎn)換者,恕我直言,是個(gè)垃圾,除了落地打架以外沒(méi)有任何存在感。
低傷害低射速低彈容量,沒(méi)什么討論的價(jià)值。
潛襲是一把相當(dāng)有趣的槍,也是高級(jí)地區(qū)刷的滿配金槍里性價(jià)比最高的。
它最大的劣勢(shì)在于沒(méi)有專屬配件時(shí)五連發(fā)模式過(guò)于不穩(wěn)定,一個(gè)彈夾按4次就空了,前期重型彈藥也并不富裕,相當(dāng)?shù)囊话,足以讓大家放棄這把槍。
但有了全自動(dòng)模式之后潛襲直接搖身成為全游戲最強(qiáng)的AR,用來(lái)當(dāng)副武器簡(jiǎn)直暴殄天物,雖然沒(méi)有槍管配件,有了槍托后座完全可控,用過(guò)都說(shuō)好。
潛襲以及之后說(shuō)的專注這些極其吃專屬插件的槍建議組隊(duì)開(kāi)黑時(shí)可以留著裸槍/插件/專注用的能量彈藥,滿配真的很強(qiáng)。
手槍
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RE-45 自動(dòng)手槍
單發(fā)傷害11射速(RPM)750爆頭系數(shù)1.5掏槍時(shí)間0.35秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間1.74秒彈容量15DPS137子彈種類輕型收槍時(shí)間0.3秒空倉(cāng)換彈時(shí)間2.12秒
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P2020 手槍
單發(fā)傷害12射速(RPM)430爆頭系數(shù)1.5掏槍時(shí)間0.25秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間1.25秒彈容量10DPS86子彈種類輕型收槍時(shí)間0.2秒空倉(cāng)換彈時(shí)間1.25秒
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輔助手槍
單發(fā)傷害45射速(RPM)205爆頭系數(shù)2.0掏槍時(shí)間0.45秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.1秒彈容量6DPS153子彈種類重型收槍時(shí)間0.4秒空倉(cāng)換彈時(shí)間2.1秒
Apex中落地時(shí)撿的手槍其實(shí)并沒(méi)有那么不堪,Re-45機(jī)瞄是最好之一,全自動(dòng),后座小,殺過(guò)不少撿了長(zhǎng)槍膨脹的人。
P2020也湊合用吧,單發(fā)連點(diǎn)的射速上限極高,反正只是落地用用,不要要求太多了。
至于小幫手這個(gè)怪物,嗯,把它和其他手槍放在一起聊真是委屈了。
這把槍在我個(gè)人看來(lái)是目前全游戲最好用,最普適的武器。
落地裸槍就有滿配七八成的水平,機(jī)瞄是低配全息,45的驚人單發(fā)傷害,2.0的爆頭系數(shù),裸槍已經(jīng)一槍頭90。
后坐力極小,準(zhǔn)心偏移只是視覺(jué)特效,類似OW的麥克雷,開(kāi)火實(shí)際判定回彈至原始位置。
這把左輪放在其他FPS里都不弱,而Apex是一個(gè)普遍低DPS拉長(zhǎng)TTK的游戲,小幫手完全可以從貼臉對(duì)剛噴子一直打到遠(yuǎn)程和DMR對(duì)槍。
最過(guò)分的是,2.0爆頭系數(shù)的小幫手還有專屬插件,一槍頭101傷害,半自動(dòng)里相當(dāng)快的射速,紫擴(kuò)容12發(fā)彈夾,長(zhǎng)弓在哭泣。
哦對(duì)了,記得SMG的評(píng)價(jià)中我著重提的當(dāng)前遍地?zé)熿F環(huán)境的一倍熱成像鏡價(jià)值嗎,左輪也一樣。
輕機(jī)槍
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噴火輕機(jī)槍
單發(fā)傷害20射速(RPM)512爆頭系數(shù)2.0掏槍時(shí)間0.7秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.8秒彈容量35DPS170子彈種類重型收槍時(shí)間0.65秒空倉(cāng)換彈時(shí)間3.33秒
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專注輕機(jī)槍
單發(fā)傷害17射速(RPM)900(需預(yù)熱)爆頭系數(shù)2.0掏槍時(shí)間0.7秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.8秒彈容量44DPS255子彈種類能量收槍時(shí)間0.65秒空倉(cāng)換彈時(shí)間3.63秒
噴火這把輕機(jī)槍目前我覺(jué)得有些被輕視了,40發(fā)彈夾,紫擴(kuò)容60發(fā),是游戲中極少能真正提供火力壓制的武器。
DPS也屬于上游水平,何況較低射速的低后座不吃配件,隨便來(lái)個(gè)一倍鏡前期足以滅隊(duì)。
重型彈藥也不算難獲取,隊(duì)伍里拿小幫手的經(jīng)常搜多了可以勻彈藥。
我這幾天沉迷噴火+R99的配置,效果還算不錯(cuò)。
專注是一把Shroud聽(tīng)到預(yù)熱槍聲就嚇得直接開(kāi)溜的槍,44發(fā)大彈夾,預(yù)熱之后全游戲最高的DPS,當(dāng)然了,前提是要預(yù)熱。
沒(méi)有金插件的專注有些尷尬,預(yù)熱機(jī)制讓跟槍手感很怪,而且能量彈藥實(shí)在太少,游戲中除了專注就只有三重,而三重基本見(jiàn)不到人用。
理想情況是三個(gè)人從開(kāi)局就看到能量彈藥就拿,每人幫忙帶一個(gè)格子,也就是最多60發(fā)能量彈藥,有插件肯定也帶,這樣湊齊的時(shí)候如果能有100多發(fā)備彈就比較舒服了。
而有了金插件的專注,沒(méi)什么好說(shuō)的了,高傷害高射速大彈夾,沒(méi)有懸念的T0槍。
狙擊步槍
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G7 偵查槍
單發(fā)傷害30射速(RPM)273爆頭系數(shù)2.0掏槍時(shí)間0.9秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.4秒彈容量10DPS136子彈種類輕型收槍時(shí)間0.6秒空倉(cāng)換彈時(shí)間3.0秒
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長(zhǎng)弓精確步槍
單發(fā)傷害55射速(RPM)86爆頭系數(shù)2.0掏槍時(shí)間0.9秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.66秒彈容量5DPS78子彈種類重型收槍時(shí)間0.6秒空倉(cāng)換彈時(shí)間3.66秒
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三重式狙擊槍
單發(fā)傷害23*3射速(RPM)88爆頭系數(shù)2.0掏槍時(shí)間0.9秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.6秒彈容量5DPS101子彈種類能量收槍時(shí)間0.6秒空倉(cāng)換彈時(shí)間3.4秒
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克雷貝爾狙擊槍(空投)
單發(fā)傷害125射速(RPM)36爆頭系數(shù)2.0掏槍時(shí)間1.2秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間3.2秒彈容量4DPS75子彈種類共12發(fā)特殊彈藥收槍時(shí)間0.7秒空倉(cāng)換彈時(shí)間4.3秒
既然開(kāi)頭說(shuō)了這是純主觀的分享,那我也就直說(shuō)了,Apex這個(gè)游戲里遠(yuǎn)程武器基本都是望遠(yuǎn)鏡。
遠(yuǎn)程對(duì)槍意義極小,浪費(fèi)時(shí)間吸引第三隊(duì),只能起到消耗藥品的作用。
就算擊倒對(duì)面了,有生命線的盾,班加羅爾的煙,直布羅陀的罩,拉起來(lái)打一會(huì)兒藥就當(dāng)無(wú)事發(fā)生。
隊(duì)伍里讓一人拿狙在后面放冷槍,其他兩個(gè)人打近戰(zhàn)看起來(lái)是比較合理的安排,但是打起來(lái)還不如三個(gè)都上去。
究其根本,除了.50空投狙以外傷害最高的長(zhǎng)弓爆頭傷害才110,這還沒(méi)有計(jì)算任何頭盔減傷,而長(zhǎng)弓雖然說(shuō)是DMR但是實(shí)際射速也快和其他游戲的栓狙差不多了。
反而低傷害高射速的G7帶個(gè)3倍4倍打中距離效果還可以,和霍姆洛克有異曲同工之處。
至于三重,我實(shí)在不明白長(zhǎng)槍還射分叉是個(gè)什么道理,可能這把槍貼臉當(dāng)噴子更有用吧,沒(méi)有收束器是玩具,有了收束器還是沒(méi)什么用。
而空投狙怎么說(shuō)呢,屬于打節(jié)目效果或者一槍一個(gè)頭追夢(mèng)的,尤其臨近決賽圈才拿到的話,自帶最低6倍的瞄具,又是一個(gè)近戰(zhàn)獨(dú)頭噴。
看到主播拿.50可以秀的,他們不換這把狙拉近距離一樣能殺人。
這把槍客觀數(shù)據(jù)很強(qiáng),但是這貼在討論好不好用,我只能說(shuō),沒(méi)那么好用。
散彈槍
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莫桑比克霰彈槍
單發(fā)傷害15*3射速(RPM)180爆頭系數(shù)1.5掏槍時(shí)間0.45秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.1秒彈容量3DPS45*3子彈種類霰彈收槍時(shí)間0.4秒空倉(cāng)換彈時(shí)間2.6秒
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和平捍衛(wèi)者霰彈槍
單發(fā)傷害10*11射速(RPM)58爆頭系數(shù)1.5掏槍時(shí)間0.45秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.5秒彈容量6DPS9.7*11子彈種類霰彈收槍時(shí)間0.4秒空倉(cāng)換彈時(shí)間3.5秒
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EVA-8 自動(dòng)散彈槍
單發(fā)傷害7*9射速(RPM)128爆頭系數(shù)1.5掏槍時(shí)間0.45秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間2.75秒彈容量8DPS15*9子彈種類霰彈收槍時(shí)間0.4秒空倉(cāng)換彈時(shí)間3.0秒
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獒犬散彈槍(空投)
單發(fā)傷害18*8射速(RPM)96爆頭系數(shù)2.0掏槍時(shí)間0.8秒戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間1.03秒彈容量4DPS29*8子彈種類共24發(fā)特殊彈藥收槍時(shí)間0.4秒空倉(cāng)換彈時(shí)間未提供
Apex的高機(jī)動(dòng)性給了噴子很大的舞臺(tái),接近敵人身邊的機(jī)會(huì)非常多,也已經(jīng)有人開(kāi)始說(shuō)這是噴子英雄。
我覺(jué)得散彈槍確實(shí)很好用,但還沒(méi)有到需要削弱的強(qiáng)度。
需要注意的是,這游戲一切傷害都沒(méi)有衰減,所以噴子遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)也至少會(huì)有一個(gè)彈丸打到對(duì)面(準(zhǔn)心上沒(méi)有彈丸的莫桑比克除外)。
莫桑比克這槍存在的唯一意義就是給拿別的噴子的人刷子彈,落地都不一定打得過(guò)近戰(zhàn),起碼拳頭跑得快還有擊退。
只有3發(fā)彈夾,而且彈丸分布是詭異的三角形,準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)的地方都不會(huì)有彈丸,描邊全靠實(shí)力。
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