游戲介紹
《仲夏夜之夢 A Midsummer Night's Dream》是一款根據(jù)莎士比亞同名戲劇改編的由Crowded Room Studio開發(fā),F(xiàn)uchs&Dachs與英國文化協(xié)會合作完成的JPRG游戲。游戲遵循原劇本的故事情節(jié),以隨機(jī)戰(zhàn)斗的形式出現(xiàn)分支,選擇JRPG的原因是我們首先要展示一個故事,其次才是戰(zhàn)斗與游戲,但是添加一些讓玩家開心的元素會確保游戲的樂趣。我們希望創(chuàng)造一個擁有著夢幻氛圍的交互式游戲,來使玩家沉浸其中。
大部分的故事敘述是通過游戲內(nèi)過場動畫來描述的,玩家控制角色進(jìn)行小游戲。游戲并不難,因?yàn)槲覀兊哪康氖俏婕疫M(jìn)入莎士比亞的世界,并給那些早就喜歡莎士比亞的老觀眾一種不一樣的體驗(yàn),當(dāng)然,也要通過游戲吸引年輕的觀眾,游戲目前沒有暴力沖突,戰(zhàn)斗也不多,那些確實(shí)發(fā)生的戰(zhàn)斗場面都會有輕松地效果,并不血腥。
游戲所用語言都是原劇本的語言,有些微的變化和調(diào)整。
游戲特色
一款根據(jù)莎士比亞戲劇改編的手游;
經(jīng)典的像素風(fēng)格游戲畫面;
操作簡單,玩家不需要復(fù)雜的操作就能夠暢快的玩耍;
我們將隨著游戲真實(shí)的體驗(yàn)到當(dāng)時的年代;
游戲真實(shí)還原了戲劇劇本的情節(jié)。
游戲玩法
游戲遵循原劇本的故事情節(jié),以隨機(jī)戰(zhàn)斗的形式出現(xiàn)分支,選擇JRPG的原因是我們首先要展示一個故事,其次才是戰(zhàn)斗與游戲,但是添加一些讓玩家開心的元素會確保游戲的樂趣。
我們希望創(chuàng)造一個擁有著夢幻氛圍的交互式游戲,來使玩家沉浸其中。
大部分的故事敘述是通過游戲內(nèi)過場動畫來描述的,玩家控制角色進(jìn)行小游戲。游戲并不難,因?yàn)槲覀兊哪康氖俏婕疫M(jìn)入莎士比亞的世界,并給那些早就喜歡莎士比亞的老觀眾一種不一樣的體驗(yàn)。
當(dāng)然,也要通過游戲吸引年輕的觀眾,游戲目前沒有暴力沖突,戰(zhàn)斗也不多,那些確實(shí)發(fā)生的戰(zhàn)斗場面都會有輕松地效果,并不血腥。
游戲所用語言都是原劇本的語言,有些微的變化和調(diào)整。
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