金偶像謎案是一款融合了解謎和偶像養(yǎng)成元素的手游。玩家將扮演一位偵探,受命調(diào)查一系列圍繞著偶像團體的神秘案件。在解開謎團的過程中,玩家還需要與偶像們互動,培養(yǎng)他們的技能,并利用他們的特長來破解謎題。游戲不僅有緊張刺激的推理部分,還有豐富的養(yǎng)成和互動內(nèi)容,帶來多層次的游戲體驗。
金偶像謎案怎么修改中文
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金偶像謎案攻略
(拍案:砰。┥匣卣f到(其實這段漏了沒說),提剎王子受七海公司秘密信函指點,在姐姐的鍘刀試煉中動了手腳,姐姐安奴拉當(dāng)場一分為二。因為儀式是由大祭司鴨皮客家族主持,公主殞命,國王便要一命抵一命,鴨皮客的兒子祖比利危。
大祭司只得告知國王傳說秘寶金偶像的下落以求保住兒子。
因此本次DLC的開頭,便是祖比利、提剎王子、帶刀侍衛(wèi)Jayan Ji來到早已式微的閉塞島嶼猴爪島。他們出發(fā)時,蘭卡國王已經(jīng)過世,國王駕崩前下令帶刀侍衛(wèi)Jayan護送提剎王子和大祭司之子祖比利乘船去往金偶像所在之地猴爪島。
他們是在附近遭遇海難沖到了岸上,好在利莫里亞文明雖不復(fù)當(dāng)年的輝煌,村民們甚至不知道遍地的黃金寶石有多貴重,只是給小孩子們當(dāng)玩具,但島民還是淳樸好客,接納了他們。
島上大事就全島民投票,小事就由四位代表內(nèi)部投票,若出現(xiàn)2比2的情況,便會讓守護者(Sentinel)也參與進來。第一關(guān)中,現(xiàn)任守護者是Sutul Vaito.
四位代表分別是:
男性代表Vyrlis Mamgo:負(fù)責(zé)管理島內(nèi)男性
女性代表Kula Stirna:負(fù)責(zé)管理島內(nèi)女性
農(nóng)業(yè)管理Kruplu Zarno:負(fù)責(zé)島內(nèi)耕作指揮和食物分配(農(nóng)業(yè)天才,他還會改良作物)兒童關(guān)懷Lavu Mata:負(fù)責(zé)兒童的教育啟蒙和健康問題(下圖中的啟蒙圖卡就是Mata阿姨提供的)p.s.女性代表Kula因為不喜歡男性代表Vyrlis故意和其作對,投票總是對著干;兒童關(guān)懷的Lavu是個極端保守派。
傳說,猴爪島上自古便有塔中魔(Tower Dweller),該惡魔會逃出塔外屠戮村民。只有守衛(wèi)者帶上貼著符咒的頭盔,來到塔前大聲念出咒語,才可將塔中魔趕回塔里,并封印一段時間,F(xiàn)任守護者Vaito并按照傳統(tǒng),念出咒語,金偶像減短了他為數(shù)不多的壽命。
第二關(guān)
守護者Vaito犧牲了自己,那么猴爪島需要新的繼任者,提剎王子看守護者在島上就和國寶似的,不用干活就有飯吃,于是心懷鬼胎,自告奮勇,當(dāng)上了新一任的守護者。
祖比利想拿下金偶像,祖比利自己就是利莫里亞人,對利莫里亞的文明比猴島本地人還熟悉,提議自己可以告訴提剎正確的驅(qū)魔咒語,將塔中魔徹底消滅,盡管有保守的Lavu和熱愛與Vyrlis作對的Kula投反對票,但是最后3:2,祖比利的提議通過了。
此前提剎因為覬覦島上的金發(fā)美人Sahilia Een,和女性代表Kula Stirna串通好了投Vyrlis的反對票,提剎已經(jīng)接連三次會議跟著Kula投票,現(xiàn)在失去了耐心,催促Kula在滅魔前一天讓她將Sahilia送來,他身上有Kula的半個積木憑證。
就在滅魔前一天,島上的公告板上出現(xiàn)了對提剎的死亡警告。眾人將提剎關(guān)在了封閉的小屋中,樓下有祖比利和帶刀侍衛(wèi)Jayan把守。
奈何提剎是個貪圖安逸,色令智昏的主兒。他給四大代表提出了送禮物的要求,禮物分別是:
1.果汁 農(nóng)業(yè)管理Kruplu Zarno贈
2.蜂蜜 兒童關(guān)懷Lavu Mata贈,Lavu在蜂蜜里加了鎮(zhèn)靜功效的草藥斑點葫蘆的籽兒有鎮(zhèn)靜功效
蜂蜜左邊就是斑點葫蘆的紅籽
3.魚干 男性代表Vyrlis Mamgo贈
Vyrlis知道了Kula和提剎的勾結(jié)和暗箱投票,他釣了味同嚼糞的的青鯛魚做魚干,祝愿提剎吃得開心。這也是游戲編劇有意誤導(dǎo),讓玩家以為兇手是Vyrlis,其實Vyrlis只想整蠱提剎,并無殺戮之心,反正守護者的使命本就是送死。
紅鯛魚生性兇殘,是食人魚,但味道鮮美。青鯛魚無害溫順,但是很臭很難吃。
4.大量的雞蛋 女性代表Kula Stirna贈
雞蛋是個借口,其實塞進筐里的應(yīng)該是金發(fā)美人Sahilia Een,Kula前去說服Sahilia進入禮物大筐子,和提剎見一面。
但王子有心美人無意,她只希望提剎別再來糾纏,而極端保守兒童代表Lavu Mata告訴Sahilia自己可以幫忙解決這件事,只要Sahilia跟她合作。
Sahilia假裝答應(yīng)了Kula,約定好晚上讓人來把裝“雞蛋”的筐子搬去提剎的小屋里。
當(dāng)晚,裝著禮物的筐子送到了提剎的房間。彼時的提剎已經(jīng)因服用了有麻醉效果的蜂蜜而昏睡,雞蛋筐子里的Lavu Mata爬了出來,將提剎從窗戶扔到了湖中,湖中的紅鯛魚立即將提剎吃干抹凈。Lavu再從筐子里拿出自己提前偷來的守護者殘骸,放在床上整理好造型,然后自己躲回了竹筐中。帶到第二天眾人發(fā)現(xiàn)殘骸,一片恐慌時,她再從筐中出來。
她所做這一切只是為了保持傳統(tǒng),不希望猴爪島有任何改變。
第三關(guān)
提剎一死,所有人都認(rèn)定這塔中魔的報復(fù),是塔中魔讓新任守護者提剎無聲無息變?yōu)榭莨,提議滅魔的祖比利也就因此遭到了孤立和囚禁的懲罰。
Lavu Mata前去套話,祖比利如實告訴了她如何滅魔。其實塔中魔是個高科技的聲控機器人,只有念對了咒語(指令)機器人才會有反應(yīng),按順序念出口令:
1.覆蓋指令
2.機器人銷毀工具(金偶像)
3.銷毀自己
塔中魔就不會再對村子產(chǎn)生任何威脅,其實祖比利到現(xiàn)在也不相信是機器人殺害了提剎,因為機器人沒有口令的情況下是不會動的,但是他想快點出獄,因此說出了秘密。
于此同時,嗷啵兒潤帶著合伙人Albert Cloudsley來到了猴爪島,祖比利看清了這是個卑鄙小人,但他并不知自己父親為了報答嗷啵兒潤在棋牌室的“救子義舉”,告訴了嗷啵兒潤不老源泉金偶像的所在之處。祖比利對于不速之客有隱隱的不安和擔(dān)憂,但自己在牢里也做不了什么,只能想辦法盡快脫身。
事實上,很久很久之前,Lavu Mata發(fā)現(xiàn)了金偶像,但金偶像只能通大聲喊出口令,讓塔中的機器人操作,并且只會作用到口令的發(fā)出者。
Lavu Mata深知掌控了歷史便掌控了未來,她編造了守護者和塔中魔的故事,讓這故事成了代代相承的“傳統(tǒng)”,自己更是成為了掌管兒童教育的負(fù)責(zé)人,從娃娃抓起。
就這樣,一代代守護者走到塔前喊出了吸收自己壽命的指令,“光榮犧牲”后,Lavu便將金偶像吸收到的壽命再釋放給自己,她就這樣活了很多很多年,成了本作中的利莫里亞吸血鬼。
她知道口令,但唯獨不知該如何覆寫指令,如今祖比利告訴了她,她便去到塔前,說出覆寫和“交出工具(金偶像)”的指令。
于此同時,嗷啵兒潤在島上四處表演自己的讀心術(shù),島民們嘖嘖稱奇,嗷啵兒潤信誓旦旦自己絕對可以消滅塔中魔。嗷啵兒潤出發(fā),熱兵器輕松解決了已經(jīng)沒有金偶像了的機器人。
島民們歡呼,給這兩個外鄉(xiāng)人找來了金銀珠寶作為報答,并進行了盛大游行。這時帶刀侍衛(wèi)便用繩子將祖比利從坑牢里救出,兩人加入了歡樂游行。
在隧道中,Lavu Mata想用金偶像除掉這些外地人,帶刀侍衛(wèi)制止了Lavu Mata,祖比利則搶下了金偶像。就在這時,嗷啵兒潤拉過Kula Stirna作為人質(zhì),威脅祖比利交出金偶像,祖比利雖然不學(xué)無術(shù),但心地善良,還是交出了金偶像。嗷啵兒潤用金偶像破壞了石橋,確保不會有追兵,就這樣和自己的合伙人離開了猴爪島。 之后便發(fā)生了本體游戲的第一幕,心生懷疑的Albert Cloudsley殺了嗷啵兒潤,拿到了金偶像,一切就這樣開始了。
金偶像謎案漢化版亮點
獨特的融合玩法:將解謎與偶像養(yǎng)成巧妙結(jié)合,提供獨一無二的游戲體驗。
扣人心弦的劇情:復(fù)雜多變的案件劇情,逐步揭開真相,充滿懸念和驚喜。
豐富的角色設(shè)定:多位性格迥異的偶像角色,每個角色都有獨特的故事背景和技能。
精美的畫面與音效:高質(zhì)量的畫面和音效,營造出沉浸式的游戲氛圍。
金偶像謎案漢化版特色
雙重玩法體驗:同時體驗解謎的刺激和偶像養(yǎng)成的樂趣,通過解謎推進劇情,通過養(yǎng)成提升角色能力。
多線劇情發(fā)展:根據(jù)玩家的選擇和行動,不同的劇情線會有不同的發(fā)展和結(jié)局,增加游戲的重玩性。
個性化養(yǎng)成系統(tǒng):每位偶像角色都有獨特的技能樹和成長路線,自由培養(yǎng)和定制。
互動社交系統(tǒng):與偶像角色進行互動,通過對話和活動加深感情,解鎖更多劇情和特殊事件。
多樣化的謎題設(shè)計:各類謎題和挑戰(zhàn),考驗玩家的觀察力和邏輯思維。
金偶像謎案漢化版玩法
案件調(diào)查:接受委托,調(diào)查圍繞偶像團體發(fā)生的神秘案件。收集證據(jù)、訪問現(xiàn)場、與嫌疑人對話,逐步揭開真相。
偶像養(yǎng)成:培養(yǎng)偶像角色的各種技能,包括表演、歌唱、舞蹈等,通過訓(xùn)練和任務(wù)提升他們的能力。
解謎與推理:運用收集到的線索和證據(jù),解開各類謎題。利用偶像的特長,破解復(fù)雜的案件。
互動與對話:與偶像角色進行互動,通過對話和活動加深與他們的關(guān)系,解鎖更多背景故事和特殊事件。
任務(wù)與挑戰(zhàn):完成各種主線和支線任務(wù),獲取資源和獎勵。參與限時活動和特殊挑戰(zhàn),提升游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
角色技能樹:根據(jù)角色的特長和劇情需要,自由選擇技能進行升級和定制,打造最強的偶像團隊。
多結(jié)局設(shè)定:根據(jù)玩家的選擇和推理結(jié)果,游戲會有不同的結(jié)局。每次游戲都可能帶來新的體驗和發(fā)現(xiàn)。
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