全民奧特曼之銀河英雄是一款?yuàn)W特曼主題的手機(jī)游戲。游戲以“銀河英雄”為核心劇情,玩家需要扮演奧特曼,與其他奧特曼一起保衛(wèi)銀河系。游戲中有豐富多樣的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和敵人,玩家需要運(yùn)用各種技能和戰(zhàn)略來(lái)?yè)魯橙,并繼續(xù)前進(jìn)。游戲畫(huà)面精美,動(dòng)作流暢,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到刺激的戰(zhàn)斗和爽快的操作感。另外,游戲還有豐富的劇情和任務(wù),玩家可以跟隨劇情發(fā)展,解鎖更多有趣的內(nèi)容。
全民奧特曼之銀河英雄手游特色
【經(jīng)典再現(xiàn),童年劇情完美還原】
精彩的童年記憶重演,全新的闖關(guān)模式,澤塔、迪迦、捷德、賽羅等眾多的奧特曼將逐一呈現(xiàn),諸多經(jīng)典劇情完美還原!
【不肝不氪,掛機(jī)輕松集卡升級(jí)】
關(guān)卡掛機(jī)即可獲得海量經(jīng)驗(yàn)、金幣,更有超多鉆石,塞滿(mǎn)行囊的福利,讓你抽卡無(wú)壓力,多種英雄獲取途徑,不氪也能輕松逆襲。
【多種玩法,輕松爽玩自由分配】
玩法多樣,輕松暢玩爬塔、闖關(guān)、副本、roguelike玩法、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、個(gè)人競(jìng)技等,各類(lèi)玩法應(yīng)有盡有,自動(dòng)戰(zhàn)斗縱享加速,百萬(wàn)戰(zhàn)力隨玩隨停!
【酷炫特效,宇宙冒險(xiǎn)無(wú)窮樂(lè)趣】
高清設(shè)計(jì)的頂級(jí)畫(huà)質(zhì),游戲爽快的打擊感,緊湊熱血的劇情,華麗的技能展現(xiàn),將帶來(lái)全新的沉浸式體驗(yàn)!讓我們與奧特英雄一起體驗(yàn)宇宙的浩瀚與瑰麗。
新手攻略
1. 在《全民奧特曼之銀河英雄》這款掛機(jī)養(yǎng)成游戲中,玩家需要明確自己的玩法策略。如果你不打算大量充值,最好考慮養(yǎng)成一張10星卡,因?yàn)轲B(yǎng)成10星卡后,在初期可以極大地提升戰(zhàn)力。推薦優(yōu)先培養(yǎng)風(fēng)系賽羅、杰斯、火系捷德和水系戴拿這四張卡,它們?cè)诨、水和風(fēng)中都具有較高的性?xún)r(jià)比。不推薦在開(kāi)局階段將重點(diǎn)放在光暗卡上,因?yàn)槠孥E召喚中光暗卡的抽取概率比火水風(fēng)三系低很多,而且光暗英雄在奇跡召喚中的價(jià)格也高出許多。因此,在初期階段培養(yǎng)光暗系卡的成本較高。
2. 在中期階段,當(dāng)你培養(yǎng)出第一張10星卡后,逐漸需要考慮將來(lái)陣容培養(yǎng)的方向。由于當(dāng)前版本的符文技能偏向物理系,物理系技能比法術(shù)系技能更多且更實(shí)用,使得戰(zhàn)士比法師更為強(qiáng)勢(shì)。因此,優(yōu)先考慮在陣容中主要培養(yǎng)戰(zhàn)士卡,并且這樣做也便于工會(huì)技能的集中升級(jí)。法師在前期的作用不如戰(zhàn)士大,建議將法師作為第三個(gè)10星卡后再去培養(yǎng)。目前版本中,坦克卡相對(duì)較弱,因此不推薦在當(dāng)前階段去培養(yǎng)坦克卡。輔助卡可以先練至9星,前期不需要急于將其升至10星。
3. 在培養(yǎng)陣容時(shí),需要考慮好陣型的選擇。陣型加成對(duì)整體戰(zhàn)斗力的提升有巨大影響。初期建議優(yōu)先選擇五系陣型,雖然加成數(shù)值較低,但方便各系分開(kāi)升星,后期可以逐漸向高加成的陣型轉(zhuǎn)變。除非有大量閑置鉆石,前期不要將鉆石大量用于高級(jí)召喚十連抽,也不要花費(fèi)鉆石用于奇跡召喚。在前期,不要急于在奇跡召喚抽取光暗系卡,應(yīng)提前計(jì)劃好第一張10星卡并選擇相應(yīng)系別進(jìn)行抽取。初期不要輕易獻(xiàn)祭卡牌,因?yàn)楹笃谛枰罅康?星“狗糧”卡進(jìn)行培養(yǎng),除了多余的3星卡之外,4.5星卡都有用處。要留意各種活動(dòng),例如一周內(nèi)消費(fèi)次數(shù)排名、一周內(nèi)無(wú)盡試煉次數(shù)排名等,這些活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚。在每日副本中,記得購(gòu)買(mǎi)完成芯片副本和神器副本的挑戰(zhàn)次數(shù)。
第一部分直接單刀直入,講一講這個(gè)游戲的英雄和升星機(jī)制。英雄剛開(kāi)始只有1星到5星5個(gè)等級(jí),在主城的召喚里可以選擇召喚英雄,召喚的方式有普通召喚、友情召喚、高級(jí)召喚,具體的概率可以在游戲內(nèi)自行查看,基本以高級(jí)召喚為主。1星、2星的英雄基本沒(méi)有什么作用,可以直接在英雄圣殿里獻(xiàn)祭掉。3星的英雄基本無(wú)法參加戰(zhàn)斗,4星的英雄有特殊的幾個(gè)可以在前期用來(lái)在PVE打打BOSS,后期也基本不參加戰(zhàn)斗。但是8個(gè)4星英雄加上4個(gè)3星是可以在英雄神殿里合成5星英雄的,而根據(jù)獲取難易度來(lái)算,將4星和3星全部合成后,會(huì)剩余大量的3星英雄,只有這部分3星英雄是可以去獻(xiàn)祭的,4星及以上英雄,堅(jiān)決不能去獻(xiàn)祭!這是許多新手在初期走的彎路,都是血淚的教訓(xùn)!
那下面就把目光放到5星英雄上來(lái),5星英雄是這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗主力,在分析各系強(qiáng)勢(shì)的英雄前,我還是要為大家介紹一下這個(gè)游戲的升星機(jī)制。
4星升到5星需要2個(gè)本體+5個(gè)同系的4星+4個(gè)同系的3星,圖片里顯示的為2個(gè)風(fēng)系4星格麗喬加上5個(gè)風(fēng)系4星英雄+4個(gè)風(fēng)系3星英雄,最終合成為5星的格麗喬。我們把想升星的英雄稱(chēng)為本體,合成用的英雄稱(chēng)為狗糧或者糧食。5星往上,還可以合成6星。最高可以升到13星
所以升星是需要大量的5星糧食,任何一個(gè)5星都不可以獻(xiàn)祭,5星以上就更不可以了!升6星,需要2個(gè)5星本體+4個(gè)同系5星糧食而9星,需要3個(gè)5星本體+25個(gè)同系5星糧食10星,需要5個(gè)5星本體,11星需要7個(gè)本體,12星需要9個(gè),13星需要14個(gè)。因此我們遇到了心儀的英雄本體時(shí),要好好保存著,不要誤當(dāng)糧食喂了。
大家根據(jù)升星圖可以發(fā)現(xiàn),5星、6星、9星、10星都還可以作為糧食,但是7星、8星就不可以,因此如果你不小心把一個(gè)英雄升級(jí)到了7星,那這個(gè)英雄你必須要用它很長(zhǎng)一段時(shí)間,因?yàn)樗鼰o(wú)法作為糧食給主力升星!
那有小伙伴就要問(wèn)了,如果我手賤升星了怎么辦,7星、8星上不上,下不下,卡在中間十分難受,又沒(méi)有第3個(gè)本體幫助升到9星,是不是只能獻(xiàn)祭了?—— 不不不,還是不可以獻(xiàn)祭,因?yàn)楂I(xiàn)祭所換來(lái)的那一點(diǎn)獻(xiàn)祭幣連1個(gè)5星都買(mǎi)不起,而獻(xiàn)祭1個(gè)8星英雄的損失可是相當(dāng)于直接扔了19個(gè)5星英雄!那該怎么辦呢?方法有2個(gè),第一,是繼續(xù)等待第三個(gè)本體的出現(xiàn),這個(gè)過(guò)程可能很漫長(zhǎng)很痛苦,也有可能歐皇直接就來(lái)本體了,這樣直接升到9星,以后作為備用的糧食,不會(huì)有任何的損失;第二,當(dāng)你的7、8星英雄十分珍稀,比如各自然系的主力或者光暗系英雄,下一個(gè)本體的獲取難度很大,不知道要等多久,直接影響游戲體驗(yàn),看了就難受的話(huà),就可以選擇在英雄神殿里置換。置換需要你用2個(gè)主力英雄的5星本體和幾個(gè)材料(在組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)商店里可購(gòu)買(mǎi)),將原本不想要的7、8星英雄直接置換為你想要的的英雄,但會(huì)損失2個(gè)5星,相比直接獻(xiàn)祭損失19個(gè)5星或者漫長(zhǎng)的等待影響游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這點(diǎn)代價(jià)還是可以接受的吧。
到了中后期,你開(kāi)始有11星、12星乃至13星英雄的時(shí)候,你說(shuō)我不想要這個(gè)英雄了,我想換個(gè)英雄玩,這個(gè)時(shí)候就需要利用到英雄神殿里的回退系統(tǒng),將11~13星的英雄回退至10星。這里奉勸大家在把英雄升到10星時(shí)要謹(jǐn)慎,因?yàn)?0星英雄作為糧食是很后期的事情,如果有一個(gè)不喜歡的10星,置換要損失5個(gè)5星,作為糧食可能要等很久,這樣1個(gè)10星英雄——相當(dāng)于64個(gè)5星的資源在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法得到利用,不論是哪種都是令人不舒服的。在前中期,如果不是把一個(gè)英雄當(dāng)做自己的主力,就不要輕易的升到10星以上。還有一點(diǎn),不同英雄的上限是不一樣的,4星英雄和部分5星英雄最高只能升到9星,其實(shí)有幾個(gè)4星英雄還是很不錯(cuò)的,尤其在打BOSS的時(shí)候,但因?yàn)樯舷蕹砷L(zhǎng)太低,導(dǎo)致只能在前期過(guò)度用。
下面就來(lái)簡(jiǎn)單講一講英雄和陣容的選擇 游戲內(nèi)英雄分6系,除去新出的異能系之外,傳統(tǒng)的分為自然系的風(fēng)、火、水與光暗5系。 自然系獲取較為容易,強(qiáng)度也還不錯(cuò);光暗系獲取難度較大,強(qiáng)度更高,但不建議V6以下的玩家在前期接觸。零氪和低V玩家還是要以自然系為主,務(wù)實(shí)一些比較好。高級(jí)召喚(以后簡(jiǎn)稱(chēng)高抽)里,抽到的英雄都是隨機(jī)的,每抽50次都可以額外獲得1個(gè)5星(需要V3);
游戲的陣容大體上要分物理、法師、輔助3大系,在確定了主體系后再搭配陣容會(huì)更加舒適。當(dāng)然對(duì)這個(gè)游戲理解很深的玩家們可以自行搭建陣容體系。
英雄培養(yǎng)攻略
一、升級(jí)與進(jìn)階
升級(jí)是讓英雄變強(qiáng)的基礎(chǔ)途徑,英雄達(dá)到一定的等級(jí)后就需要進(jìn)階了,升級(jí)和進(jìn)階都能提高英雄的基礎(chǔ)屬性,進(jìn)階還能解鎖英雄的強(qiáng)力技能~升星能大幅提升英雄的屬性,同時(shí)升星也是提升英雄技能等級(jí)的唯一途徑。
二、穿戴裝備
給英雄們穿戴裝備來(lái)提高各種屬性,高級(jí)裝備還有套裝效果。此外還可以給英雄穿戴符文,符文不但能加屬性,還能提供給英雄各種強(qiáng)大的被動(dòng)技能
三、神器培養(yǎng)
集齊失落在冒險(xiǎn)大陸的各種神器后就能進(jìn)行神器培養(yǎng)了,經(jīng)過(guò)培養(yǎng)的神器將在戰(zhàn)斗中提供屬性加成,不同的神器還有各自專(zhuān)屬的神器技能,讓你輕松獲得戰(zhàn)斗勝利~
四、公會(huì)技能
公會(huì)里面可是有各種各樣的”黑科技“,學(xué)習(xí)這些”黑科技”能讓英雄各方面的能力獲得提升。還等什么,快去加入公會(huì)吧
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