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阿姐鼓2明王咒游戲 1.4安卓版

  • 阿姐鼓2明王咒游戲
  • 大。

    172.7M
  • 時間:

    2024-03-05 10:21
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.4安卓版
  • 等級:

    3級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /角色扮演
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

    勾陳一工作室
  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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阿姐鼓2明王咒游戲1.4安卓版截圖0
阿姐鼓2明王咒游戲1.4安卓版截圖1
阿姐鼓2明王咒游戲1.4安卓版截圖2
阿姐鼓2明王咒游戲1.4安卓版截圖3
阿姐鼓2明王咒游戲1.4安卓版截圖4

阿姐鼓2明王咒游戲介紹

阿姐鼓2明王咒游戲相較于前作而言,游戲在美術(shù),劇情,解謎等諸多方面都進行了升級,玩家們將會來到一個叫“昌黎村”的村莊,游戲也將為玩家們帶來一個全新的故事,你需要結(jié)合當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土人情發(fā)現(xiàn)隱藏在暗處的真相。

阿姐鼓2明王咒游戲

阿姐鼓2明王咒游戲亮點

對于本身這種類型的游戲,如果僅僅只是說全部都是跟風(fēng)類型的作品,我覺得并不是一個很值得告知的地方,畢竟這種游戲也可以算得上一種題材和一種國風(fēng)方面的風(fēng)格,對于很多游戲廠商是可以對于該類型風(fēng)格所進行資助,只要擁有自身不同的劇情設(shè)計,還有內(nèi)容的規(guī)劃都是一個很正?梢赃M行游玩的游戲內(nèi)容,尤其本次游戲,其中所設(shè)計的解謎內(nèi)容雖然有一些不足,但是至少從劇情方面的框架,卻擁有自身充足的創(chuàng)新內(nèi)容和不一樣的題材設(shè)計,比如利用另一種的封禁迷信所講述的內(nèi)容來開展一個新的拯救故事,依然是那樣膽大,并且心大的女主角,如果對于真實事件,或許本身人物并不會擁有這種深思熟慮的考究,但是畢竟游戲也是為了自身的劇情,戲劇化的表演,這種的改變是一個很正常的地方,所以從游戲內(nèi)容本身,我覺得如果想真正提高體驗的內(nèi)容,也期待在后續(xù)的其他作品當(dāng)中,盡可能對于解密方面進行進一步的擴展或者創(chuàng)新的添加。

阿姐鼓2明王咒游戲特色

并且這款游戲別看在前期對于其中所擁有的解密內(nèi)容,并沒有多少,并且也非常的簡單,能快速的推進,但是到了后期你可以發(fā)現(xiàn)基本給的每一張地圖的區(qū)域之內(nèi)都會有充分的解密要求,甚至也需要玩家前往不同的地區(qū)來了解每一個地方所要求的解密答案,從這里也就說明了游戲充分的對于自身所擁有的解密內(nèi)容所進行了進一步的擴展和制作,所以從自身的游玩情況來看,這一點是完全可以信任,而且對比于近幾年所推出的其他同題材類型的游戲來看,可以說這種進步上的方面來看是很大的,也能看得出來,游戲在進行次數(shù)的時候,也擁有了充分的設(shè)計,還有自己所擁有的想法劇情的添加,依靠這一點,也就值得讓玩家進行嘗試一番,而且也并不像一個跟風(fēng)所隨意制作出來的作品。

而且在進行制作這種類型的游戲,對于剛接觸這種作品來進行制作的話,最容易出現(xiàn)的錯誤就是對于其中的風(fēng)格和各方面的場景無法正確的把握,導(dǎo)致每一個所擁有的關(guān)卡所設(shè)計出來的風(fēng)格內(nèi)容并不是個一樣的狀態(tài),導(dǎo)致玩家玩起來對于劇情上的體驗也并不會擁有太好的表現(xiàn),這種情況或許玩家也會很容易發(fā)現(xiàn),所以對于本次游戲,可以說對于風(fēng)格上的表達(dá)基本沒有任何的浮動,玩家每次推進方面,地圖所展現(xiàn)出來的效果也能擁有一個劇情的連接性,而且不僅僅是地圖,對于每個解密系統(tǒng)的設(shè)計,也是圍繞著本身游戲題材的一個范圍,并沒有進行任何的突出,或者按照其他題材的解密風(fēng)格所進行添加來設(shè)計這款游戲,所以對于整體的解密體驗的確有難度,但是沒有任何的突兀性可言。

阿姐鼓2明王咒游戲畫面

初始進入,就有一行大字提示著我們可能會引起不適,無疑讓我們平添不少些微的寒意,閃爍著類似各種信號干擾出現(xiàn)的條紋黑點,如恐怖電影般展現(xiàn)出深夜的郊外和背著孩子的影子格外滲人,荒郊野外中的一堆柴火,和莫名交互出現(xiàn)的柴刀,打破了前面塑造的詭異氛圍,感覺有些出戲了。點擊從來深處,我們來到一個類似吊橋的地方,然后就跟菲兒產(chǎn)生了一些對話互動,什么?我已經(jīng)是爸爸了.......使用柴刀砍斷橋梁前,對面出現(xiàn)了一群穿著民國時期服飾的村民,一個叫薛啟培的npc開始裝杯了,好想把柴刀扔過去....莫名的一對紅繡鞋,就跑到鏡頭前,有點意思了...就畫面來說,游戲塑造的懸疑恐怖氛圍還是比較濃郁的,各種經(jīng)典的懸疑類游戲畫法和電影橋段都有著不錯的融入體現(xiàn),算是在水準(zhǔn)以上的優(yōu)質(zhì)作品。

阿姐鼓2明王咒游戲玩法

本作的玩法還是采用了此類游戲比較傳統(tǒng)的方式,以簡單交互解開謎團推進劇情的線性玩法。而游戲有些新意的是采用章節(jié)性來作為整體的布局的連貫方式,如讀小說一般能看到階段性的概括內(nèi)容,卻又有著迫使玩家更深入了解游戲內(nèi)容的好奇感,算是非常不錯的設(shè)計思路。類似裝備欄,物品欄的5個格子雖然不是首創(chuàng),也依舊能給人帶來比較好的體驗。不過依舊是靠觀看廣告來獲得提示的方法還是有些令人厭煩的,普通玩家也沒有那么聰明的大腦全程不用提示,這樣就會讓人在恐怖游戲的氛圍理和莫名其妙的廣告中反復(fù)橫跳,很影響游戲的體驗,當(dāng)然游戲的創(chuàng)作者需要吃飯,我們也理解,不過能不能創(chuàng)作一個更好的看廣告的方式呢,在不影響游戲性的時候插入廣告,這就需要創(chuàng)作者去努力的方向了。

編輯點評

或許是我沒有玩過前作,對于游戲的劇情了解的不夠深入,總覺得無法更深入的代入到游戲應(yīng)有的氛圍里面,如果本作在前面增加一些對于前作的主要內(nèi)容提示,應(yīng)該會讓游戲有著更加有趣的沉浸感,本來類似的游戲就是讓玩家對于游戲劇情有了代入感之后,才能更好的體驗到游戲創(chuàng)作者給我們講述的故事,完成創(chuàng)作者設(shè)計的謎語關(guān)卡,作為一款獨立游戲來說,就因為少了對前作概括性的敘述,不過游戲的總體內(nèi)容還是比較優(yōu)質(zhì)的,值得推薦給大家,給我的感覺不輸與紙嫁衣前面的幾部作品,甚至在靈異這個屬性方面更加突出。

更新日志

2024-03-05

1.修復(fù)了棺材機關(guān)bug

免廣告獲得獎勵

應(yīng)用信息

  • 包名:com.tyou.ajiegu2
  • 名稱:阿姐鼓2明王咒
  • 版本:1.4
  • MD5值:59534ce6d0cf99b350b619016113288d

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    最新評論

    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/12/16 16:45:08
    (淺玩體驗系評測)《可能含有錯誤臆斷之處,請指正》
    許久未曾體驗過一款新推出的中式恐怖游戲,今天,偶然間發(fā)現(xiàn)這款游戲的出現(xiàn),就立馬下載來游玩體驗了一番,在經(jīng)過我的游玩體驗后,說實話有點讓我感到失望,游戲的基本框架還是保持著基本的紙嫁衣模型 ,我在此之前也是有所體驗過許多的此類游戲,基本上都是一個模子,依葫蘆畫瓢,而這個葫蘆就是《紙嫁衣系列》,目前基本上所有的中式恐怖游戲都是沿用了紙嫁衣的Ui布局以及模板,呈現(xiàn)出千篇一律的感覺,我對于此也是感到了很深刻的反感,給我?guī)淼恼w印象太過于糟糕了
    對于這款游戲的玩法,目前的游戲玩法呈現(xiàn)實在是太過于重復(fù)化了,基本上沒有太大的吸引力,而且目前的游戲劇情表現(xiàn)也是沒有突出的表現(xiàn),游戲沒有太大的實質(zhì)性優(yōu)勢,不僅僅在于中式恐怖解謎這個賽道,這款游戲放在解謎游戲的行列當(dāng)中,這款游戲也是沒有什么比較出眾的表現(xiàn),總體呈現(xiàn)出來的效果就是足夠的簡單以及模板化,而且游戲甚至對于劇情的代入感以及恐怖氛圍的烘托都是明顯可以感覺到十分一般的,游戲沒有較為突出的游戲劇情體驗,在游玩過后,我對于游戲的整體感受比較糟糕,其中還是特別明顯的體現(xiàn)在游戲的解謎關(guān)卡以及解謎要素之間的連貫性上,游戲的解謎體驗給我的感覺就類似于一款強制性的加入一些解謎要素的感覺,與許多的解謎游戲一樣,這款游戲主要的玩法呈現(xiàn)也是以一些解謎關(guān)卡為主的,一些比較燒腦的道具收集以及使用的一些設(shè)定,游戲中考驗的還是玩家的觀察力以及邏輯思維能力,在我的體驗來看,游戲目前的整體解謎難度還是比較低的,基本上都是不用花太多的時間進行游戲的解謎關(guān)卡的思考,游戲的解謎要素也是與一些民俗相關(guān),而且游戲目前的開端也就是以主角的回憶作為起手,再一步步回到現(xiàn)實,這款游戲目前的劇情開端可以說是具有一定的吸引力以及新穎性,但是游戲還是缺乏了恐怖氛圍的烘托,如果你有玩過的話,我認(rèn)為大部分玩家在游戲中可以發(fā)現(xiàn)游戲的劇情還是十分的老套,并沒有太大的起伏,游戲的基本劇情也是有著令我感到十分熟悉的模板印象,而且比較簡單,沒有新穎度可言,而作為一款中式恐怖解謎,這款在對于游戲的Ui以及游戲整體的畫面質(zhì)量處理本就不高的現(xiàn)狀,游戲的劇情就顯得尤為重要,但是并沒有給我十分突出的優(yōu)秀表現(xiàn),讓我感到有些失望,本來抱著十分大的期待的,畢竟此類游戲也是許久沒有推出新的作品了,如今這款游戲的到來,無疑就吸引了我的關(guān)注,本以為會有著一些創(chuàng)新設(shè)定的加入,不再是一味地套著紙嫁衣系列游戲模板,一樣的游戲Ui布局 真的很令我生厭,對于這樣的設(shè)定,對于游戲的可玩性也是有所印象,整體的印象也是會大打折扣。
    其中最讓我需要吐槽的點就是一進入游戲的開屏廣告,真的讓我對于這款游戲的評價就頓時降低了許多,游戲也是內(nèi)置有許多的彈窗廣告,但是還好沒有太大的操作影響,對于大家游玩這款游戲的游玩體驗也是沒有太大的實質(zhì)性影響,但是初次進入游戲的開屏廣告真的令我感到了十分的反感失望,整體的印象也是有所下降。
    其次,游戲的人物建模以及游戲的語音交互也是有待完善處理的,整體呈現(xiàn)出來的效果比較一般,人物的立繪不夠精細(xì),沒有太好的觀感,而且游戲的人物配音也是缺乏了一些靈魂所在,可以加入一些特別的背景音效,增加可玩性。
    總而言之:這款游戲目前還是值得各位玩家游玩體驗的,游戲作為一款最近新出的中式恐怖游戲,還是值得體驗一番的,但是質(zhì)量真的是沒有太高,期望值不要太高,整體的游玩體驗比較一般,玩法呈現(xiàn)以及內(nèi)容都是比較簡單老套。

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣西百色百色大學(xué) 網(wǎng)友 2023/12/16 16:40:44
    【游戲玩法】
    玩法是比較經(jīng)典的解密游戲,本作的解密難度不強,重點就是找到隱藏的內(nèi)容,并且結(jié)合游戲的各種提示去解開謎團。其實玩游戲就好像是玩家同游戲創(chuàng)作者的溝通,從游戲的玩法上可以看出制作者的想法。
    本作的游戲玩法初體驗可以概括為以下幾條內(nèi)容:
    解密玩法邏輯簡單,游戲提示明確;
    部分內(nèi)容存在邏輯矛盾,玩家難和游戲同頻;
    游戲廣告時間尚可,拖動式頁面,動起來才算。
    首先說說游戲玩法上的解法和邏輯,本作的文字提示相較于其他類型的解密游戲,提示內(nèi)容是比較直接的,比如前方有瘴氣,通過需要點亮神臺的提示,就非常的直接和明白。還有解密開箱子的密碼,都是直接通過文字提示告知的。所以在游戲難度的玩法上并不是想通過非常困難的解密難度讓玩家無法繼續(xù)進行游戲,只能通過廣告才能推進解密。
    游戲的解法存在唯一性
    游戲很多解密的答案都是唯一的,這也是這類型的文字+圖片拼接而成的解密游戲的通病,所以經(jīng)常會出現(xiàn)游戲內(nèi)容上的邏輯思想和玩家的思想不同頻的情況,你認(rèn)為可以達(dá)成的解法大部分在游戲中可能是行不通的,嚴(yán)格按照游戲提供的公式才能完成解密。
    廣告是有,不過時間比較短
    看完廣告就能解鎖游戲中獲得的每個道具的具體使用方法,游戲教程真的是把飯喂你嘴里了。具體的如何操作、需要操作的位置在哪里,提示都會直白的表明,不過這樣的提示可能對于熱愛挑戰(zhàn)解密游戲的玩家來說就降低了游戲的可玩性。
    廣告是一個拼多多商品推銷頁面式的廣告頁面,不需要手動播放廣告、時間也控制在30秒左右,缺點是需要在頁面保持活躍時間才會減少,就是需要你持續(xù)的瀏覽{上下移動}頁面,時間才會繼續(xù)流動。

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣東深圳龍崗龍城高級中學(xué) 網(wǎng)友 2023/12/16 16:35:58
    前言
    解謎,懸疑,靈異,國風(fēng)元素,又是一款紙嫁衣元宇宙雛形?作為一款小有名氣解謎游戲,阿姐鼓ip系列新作-阿姐鼓2明王咒又有何表現(xiàn)呢?會不會如紙嫁衣一般給喜愛國風(fēng)解謎游戲的玩家們帶來驚喜呢?現(xiàn)在就讓我們一起深入這個詭秘的世界去看看吧!
    游戲的畫面
    初始進入,就有一行大字提示著我們可能會引起不適,無疑讓我們平添不少些微的寒意,閃爍著類似各種信號干擾出現(xiàn)的條紋黑點,如恐怖電影般展現(xiàn)出深夜的郊外和背著孩子的影子格外滲人,荒郊野外中的一堆柴火,和莫名交互出現(xiàn)的柴刀,打破了前面塑造的詭異氛圍,感覺有些出戲了。點擊從來深處,我們來到一個類似吊橋的地方,然后就跟菲兒產(chǎn)生了一些對話互動,什么?我已經(jīng)是爸爸了.......使用柴刀砍斷橋梁前,對面出現(xiàn)了一群穿著民國時期服飾的村民,一個叫薛啟培的npc開始裝杯了,好想把柴刀扔過去....莫名的一對紅繡鞋,就跑到鏡頭前,有點意思了...就畫面來說,游戲塑造的懸疑恐怖氛圍還是比較濃郁的,各種經(jīng)典的懸疑類游戲畫法和電影橋段都有著不錯的融入體現(xiàn),算是在水準(zhǔn)以上的優(yōu)質(zhì)作品。
    游戲的玩法
    本作的玩法還是采用了此類游戲比較傳統(tǒng)的方式,以簡單交互解開謎團推進劇情的線性玩法。而游戲有些新意的是采用章節(jié)性來作為整體的布局的連貫方式,如讀小說一般能看到階段性的概括內(nèi)容,卻又有著迫使玩家更深入了解游戲內(nèi)容的好奇感,算是非常不錯的設(shè)計思路。類似裝備欄,物品欄的5個格子雖然不是首創(chuàng),也依舊能給人帶來比較好的體驗。不過依舊是靠觀看廣告來獲得提示的方法還是有些令人厭煩的,普通玩家也沒有那么聰明的大腦全程不用提示,這樣就會讓人在恐怖游戲的氛圍理和莫名其妙的廣告中反復(fù)橫跳,很影響游戲的體驗,當(dāng)然游戲的創(chuàng)作者需要吃飯,我們也理解,不過能不能創(chuàng)作一個更好的看廣告的方式呢,在不影響游戲性的時候插入廣告,這就需要創(chuàng)作者去努力的方向了。
    最后的總結(jié)
    或許是我沒有玩過前作,對于游戲的劇情了解的不夠深入,總覺得無法更深入的代入到游戲應(yīng)有的氛圍里面,如果本作在前面增加一些對于前作的主要內(nèi)容提示,應(yīng)該會讓游戲有著更加有趣的沉浸感,本來類似的游戲就是讓玩家對于游戲劇情有了代入感之后,才能更好的體驗到游戲創(chuàng)作者給我們講述的故事,完成創(chuàng)作者設(shè)計的謎語關(guān)卡,作為一款獨立游戲來說,就因為少了對前作概括性的敘述,不過游戲的總體內(nèi)容還是比較優(yōu)質(zhì)的,值得推薦給大家,給我的感覺不輸與紙嫁衣前面的幾部作品,甚至在靈異這個屬性方面更加突出。

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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