不存在的謊言游戲已正式上線,并有首發(fā)限時(shí)優(yōu)惠。游戲講述了大學(xué)生顧韋被卷入一場(chǎng)關(guān)于愛(ài)與謊言的怪談故事的情節(jié),你在游戲中將會(huì)隨著我們的主角的視角一起1調(diào)查關(guān)于虛擬偶像事假的真相,平凡的大學(xué)生活迎來(lái)新的波瀾。
不存在的謊言游戲特色
原游戲在Steam上35元戀愛(ài)綺譚手游改名字了不過(guò)是款好游戲主持一下國(guó)產(chǎn)gal畫(huà)風(fēng)我個(gè)人感覺(jué)可以。
其中一個(gè)結(jié)局,蘇半夏,夏天,蘇溯,這三個(gè)我選擇了半夏,為什么呢,我也曾幻想過(guò)二次元的女友,因?yàn)橛X(jué)得三次元很現(xiàn)實(shí),帶入男主那種視角,崩潰麻木絕望,如果是我,會(huì)一直尋找下去吧,哪怕處處是劇本,但——她至少存在過(guò)不是嗎。。。
難得的國(guó)產(chǎn)佳作,如果不辜負(fù)的話,直接吹爆
游戲中的場(chǎng)景和角色都很精致和生動(dòng),有著豐富的細(xì)節(jié)和動(dòng)態(tài)效果。色彩也很鮮艷和溫馨,給人一種童話般的感覺(jué)。游戲中最讓我印象深刻的是每天傍晚時(shí)分,故事里會(huì)出現(xiàn)美麗的晚霞,給人一種無(wú)盡的悲傷和懷念。這種畫(huà)面和情感的對(duì)比,讓我覺(jué)得這款游戲有著很高的藝術(shù)性和表現(xiàn)力。
不存在的謊言游戲玩法
戲中的玩法主要是解謎和探索,你需要在故事里尋找線索和證據(jù),解開(kāi)各種謎題和機(jī)關(guān),發(fā)現(xiàn)故事里的秘密和真相。游戲中的謎題和機(jī)關(guān)都很有趣和有挑戰(zhàn)性,有些需要你運(yùn)用邏輯和推理,運(yùn)用觀察和記憶。游戲中的探索也很有趣,你可以在故事里發(fā)現(xiàn)各種隱藏的物品和場(chǎng)景,收集各種成就和彩蛋,了解故事里的歷史和文化。游戲中還有一個(gè)特別的玩法,就是令夕節(jié)的答題環(huán)節(jié),回答一些關(guān)于故事里的知識(shí)和傳說(shuō)的問(wèn)題,如果回答正確,你可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)玩法非常有趣和有互動(dòng)性,讓我覺(jué)得這款游戲有著很高的可玩性。
光看這款游戲它的名字,大概率就能直接猜出來(lái)它的游戲類型,這是一款主劇情的像素rpg小游戲,以一場(chǎng)捉迷藏作為了的游戲的開(kāi)端,讓玩家沉浸到其中去體驗(yàn)著主人公的故事總的來(lái)說(shuō)確實(shí)還是比較溫馨感人的一個(gè)故事,并且整體游戲篇幅不長(zhǎng),想要通關(guān)的話不需要花很長(zhǎng)的時(shí)間。
游戲的劇情是非常典型的日系味道,像是約定、祭典、神明等元素在劇情當(dāng)中非常常見(jiàn),包括劇情文本與臺(tái)詞也都是一樣的道理,像部分語(yǔ)句也是濃濃的日系風(fēng),最后的結(jié)局劇情或許算個(gè)好結(jié)局吧,這個(gè)則是一個(gè)比較主觀的問(wèn)題了,或許每個(gè)人都會(huì)有不同的看法,對(duì)于結(jié)局好壞的劃分也會(huì)有所不同。
不存在的謊言游戲優(yōu)勢(shì)
無(wú)盡晚霞不見(jiàn)君中的UI分布非常簡(jiǎn)潔,在最下方分為 人物、記憶、地圖、成就、儲(chǔ)存。每個(gè)圖標(biāo)的設(shè)計(jì)也有所不同,都是一些非常貼合它們用法的形象,因?yàn)榉N類不多,并且讓畫(huà)面看起來(lái)更加簡(jiǎn)約大方,用法也更加易懂。
UI設(shè)計(jì)在很多時(shí)候存在感其實(shí)不高,畢竟無(wú)論如何排版也就那么多種,因此就需要在設(shè)計(jì)上取勝,但歸根究底,他最大的一個(gè)任務(wù)之一便是能夠讓玩家更加清清楚楚地體驗(yàn)到這個(gè)游戲,因此不適合做的太復(fù)雜,而像無(wú)盡晚霞不見(jiàn)君這款游戲它的所作就非常精煉且方便,也就能夠讓玩家的上手速度加快。
人物 的作用是讓玩家避免由于NPC太多所導(dǎo)致的臉盲,能夠隨時(shí)翻找并查看他們的形象,并且有標(biāo)寫(xiě)著幾句簡(jiǎn)短的身份介紹,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)還是很友好的,畢竟在剛開(kāi)始接觸游戲時(shí),更加平常的紙片人形象有時(shí)都會(huì)造成臉盲的狀況,
而 記憶 的話,相當(dāng)于一個(gè)儲(chǔ)存著線索的機(jī)制,能夠收集玩家在整個(gè)游戲當(dāng)中遇到的一些線索,并儲(chǔ)存在那里方便完成后續(xù)的查看,這個(gè)同樣也是一個(gè)十分方便的機(jī)制。地圖、成就、儲(chǔ)存則顧名思義,由于地圖大小還是比較大的,地圖的話起到一個(gè)找路的作用,而成就顯然不用我多說(shuō)了,儲(chǔ)存則是存檔的功能,假設(shè)中途要下線,務(wù)必存檔!
不存在的謊言游戲亮點(diǎn)
精美的畫(huà)面設(shè)計(jì),場(chǎng)景、角色形象和動(dòng)態(tài)效果等都非常逼真,讓玩家可以獲得更好的視覺(jué)享受。
多條充滿浪漫和感人的劇情線,每個(gè)劇情線都有獨(dú)特的人物和情節(jié),玩家可以通過(guò)選擇不同的選項(xiàng)來(lái)影響故事的發(fā)展。
擁有多個(gè)不同魅力的角色,玩家需要通過(guò)完成各種任務(wù)和活動(dòng)來(lái)解鎖游戲中的謎題,從而打造出最強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)。
不存在的謊言游戲結(jié)局介紹
結(jié)局在兩個(gè)交錯(cuò)的時(shí)空,男女主尋找彼此開(kāi)啟回憶。
游戲中的角色相互救贖,保護(hù)彼此的秘密,拯救了彼此。
所有的真相被揭示,所有的記憶和隱藏的故事被解開(kāi)。
游戲最后的畫(huà)面以玩家的特殊身份結(jié)束,開(kāi)放式的結(jié)尾。
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