lovelive學(xué)園偶像祭2日版在第一部的的經(jīng)典之下繼續(xù)發(fā)力,為喜歡lovelive多年的玩家們帶來全新的第二部作品,一款簡單易用的節(jié)奏游戲,可以玩“Love Live!”系列中的所有歌曲,適合喜歡這個系列的玩家。
學(xué)園偶像祭2和1的區(qū)別
一.玩法
1代是類似于點點點+比拼卡牌數(shù)值的游戲,2代是全新音游!
二.劇情
2代的時間線是在1代之后,2是1的升級版,兩者是有聯(lián)系的。
三.畫面
一代的關(guān)卡都是Q版小人在動,二代打歌的時候就是3D的人物模型在唱跳,更加精致。
總的來說,學(xué)園偶像祭2都是更加好玩更有特色的!
lovelive學(xué)園偶像祭2日服攻略
一.熱門角色立繪
1.高坂穗乃果
《LoveLive!》中主要人物之一,16歲。高中二年級。μ's的發(fā)起人。無論何時都展露笑容總而言之打起精神是其長處。根據(jù)直覺和一時興起展開行動,一旦決定了就埋頭猛沖的一根筋。
2.絢瀨繪里
原先對μ's的活動持反對態(tài)度,后因為μ‘s人氣的上升和自己內(nèi)心對偶像的渴望與東條希一起加入μ's,在隊中與園田海未一起擔(dān)任團隊的訓(xùn)練工作。
3.南小鳥(南琴梨)
臺版譯作“南琴梨”,是日本二次元偶像計劃《LoveLive!》中主要人物之一,是音乃木阪學(xué)院校園偶像團體μ's的成員。
4.園田海未
是音乃木阪學(xué)院校園偶像團體μ's的成員,最初并不贊成成立偶像組合,后因為目睹高坂穗乃果的堅持,加之南小鳥的勸說,同意加入μ's。
5.小泉花陽
對于偶像活動有著異于常人的執(zhí)著,是第四個加入μ's的人。
6.東條希
對于μ's的活動持支持的態(tài)度,經(jīng)常幫助μ's,為其出謀劃策,后來與繪里一起加入μ's,成為μ's第九位成員。在隊中是類似于軍師的存在。
PS:高坂穗乃果與南琴梨.園田海未一起賞櫻
二.劇情課程介紹
課程主要分為普通課程.每日課程以及限時活動三種。
1.每個章節(jié)之下,有若干節(jié)課程。每節(jié)課程里,都有三個獎杯,對應(yīng)三個課程目標。每完成一個目標就可以獲得10顆鉆石。完成全部目標還可以再獲得10顆鉆石哦。
2.不過,轉(zhuǎn)校生在普通課程中獲得三獎杯是需要一定的條件的,這個條件有許多種,比如說收集某種碎片達到一定數(shù)量,或者完成一次特訓(xùn),也可能是其他的一些條件。
3.為了達成三金杯,轉(zhuǎn)校生首先需要注意的就是先要考慮到自身的偶像搭配,根據(jù)不同的需要來選擇不同的偶像搭配。比如轉(zhuǎn)校生在編輯隊伍的時候,可以考慮到最終的偶像對戰(zhàn)中對戰(zhàn)偶像,選擇合適的偶像進行搭配。
4.轉(zhuǎn)校生需要對整個課程進度有一定的把握,比如說,在【特訓(xùn)值】滿了的時候會進行【特訓(xùn)】,在課程還剩余【一小節(jié)】的時候會進行【偶像對戰(zhàn)】。
5.對于要求碎片數(shù)量的目標,可以多選擇相應(yīng)顏色的場景。在課程中,轉(zhuǎn)校生可以時刻關(guān)注左上角獎杯的變化,了解目標的完成進度。當(dāng)一個獎杯全部變成黃色之后,就完成了一個目標。
三.常見問題解答
1.課程獲得的碎片是做什么的呢?
碎片可以用來完成 quest的獎杯目標,也可以在結(jié)算的時候折算成pt和小寶石~
2.主界面偶像頭頂?shù)氖中螛俗R是做什么用的?
偶像的身上就會飄出心形特效,大力虎摸的話還會增加親密度哦。至于親密度,其等級提升到一定程度就可以開啟新劇情.獲得招募這個角色的道具啦。
3.為什么虎摸偶像時,偶像時而會害羞臉紅,時而卻被嚇一跳呢?
摸得位置不一樣,效果也會不同哦~
4.校務(wù)系統(tǒng)有什么作用呢?
偶像也是一步步成長起來的,為了夢想也需要辛勤工作。校務(wù)里可以進行兼職.或者完成各種任務(wù)。兼職blablablabla……任務(wù)里則包含主線任務(wù)和日常任務(wù)。主線任務(wù)由老師發(fā)布,各位轉(zhuǎn)校生可以按照老師的指示安排自己的游戲進度。而日常任務(wù)由偶像們發(fā)布,完成之后可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎勵~日常任務(wù)每天10:00和21:00會更新,記得按時查看.不要錯過哦?
5.招募時使用的三種顏色的屬性是什么呢,要怎么獲得。
招募時候使用的就是“偶像特質(zhì)”啦。投入的特質(zhì)總量越多,越能提升獲得高星卡片的幾率,所以務(wù)必要投滿。同時,不同的特質(zhì)配比,會影響不同角色的出現(xiàn)概率。所以不知道怎么辦的時候,看看招募推薦吧,里面有其他“前輩” 經(jīng)驗的總結(jié)哦~
6.突破有什么用呢?
突破后的卡牌最大等級提高,同時解鎖新的偶像之路。突破需要兩張卡,一張突破用的卡,另一張陪練卡。突破后陪練卡將消失。每張卡最多可以突破四次。
7.卡冊是做什么用的?
卡冊就是存放卡牌的倉庫啦?ǘ伎梢源嬖诳▋岳铮脕碛^賞。在卡冊里的卡是無法組隊的。需要組隊的話,需要先將卡牌從卡冊中取出來。
8.劇情故事要怎么解鎖?
不斷clear課程.提升制作人的等級就可以解鎖主線故事劇情,首頁摸摸樂系統(tǒng)則可以增加親密度,親密度提升后就可以解鎖人物劇情~
lovelive學(xué)園偶像祭2日版特色
曲子的時候就像是聆聽古典樂一樣,能夠沉下心來欣賞(然后走神一片綠)…然后就是這個綠啊,這個綠啊…啊額,手感特別怪,有時要提前按才出紫,有時候又要按的慢點出紫,反正就是我自己玩的時候基本上就是一紫倆綠惡性循環(huán)(賊啦難受),這也是我減去一顆星的理由(求求你改下手感吧,我很期待的說)UI設(shè)計得還是很簡潔的,一眼明了,沒有什么多余的功能,也沒有劇情,好在新手指引還算是完善,萌新玩家入坑也好上手。而對于音游來說我想打歌的畫面算是很重要的一點,決定了一個音游玩起來是否舒服。在《lovelive》這款游戲中的打歌畫面也很干凈,“prefer”和“good”沒有用文字來說明,只是簡簡單單以紫色和綠色的打擊效果來表現(xiàn),整體給玩家的感覺就是很清爽,讀譜沒有困難。
但有一點我不太理解,這樣子的判定線讓我找不準判定點在哪里,怎么看都覺得很奇怪,按下去的鍵有一半是“good”……,讓我一個四年音游老玩家有些汗顏。
lovelive學(xué)園偶像祭2日版亮點
游戲主打是下落式音游,現(xiàn)在市面上如此純粹的音游其實很少見了。拿火出圈的《phigros》來舉例,它擁有的花里胡哨的判定線移動,頗具創(chuàng)意的鋪面設(shè)計,在《lovelive》這款游戲中都沒有存在。這款游戲就像是回歸了最基礎(chǔ)最傳統(tǒng)的音游玩法,四個音軌,一條判定線,點擊,長按,甚至連令人討厭的劃鍵都沒有,玩家只需要簡簡單單的讀譜,不受任何干擾,倒是非?简灧磻(yīng)力和手速了。如果不是音游玩家看見這款游戲,我想大概更多地會聯(lián)想到《鋼琴塊》——下落式的《鋼琴塊》。也許這款游戲也是《鋼琴塊》玩家過渡到真正音游的絕佳機會吧。
lovelive學(xué)園偶像祭2日版玩法
曲子不是很多,但也夠,只能這么說…然后難度的話也并不高,我接觸陰游大概有200h吧,最難開3倍速還是可以全連的(嘩然一片綠),挺適合新手的,但是對于在座的各位外星生物,就過于灑水了游戲很推薦,也是我比較看好的陰游(所以讓我少綠幾個)作為一個半熟音游玩家來講這個游戲先看到了病垢,首先判定問題,判定指的是下落音在碰到判定線時玩家要觸鍵進行點擊,沒判定上會損失分數(shù),在體驗三速與五速只是速度問題,在判定上問題還是很大,以及不建議雙鍵用紅色,雖然顯眼但你判定沒判上也是紅色很容易讓人分不清。
我個人玩豎屏在點擊上面四指沒問題的,只是屏幕太狹窄了玩起來并沒有舒適性,而且音游本身是根據(jù)音樂制作的踩點并不是給你一個譜曲然后亂塞,我聽著普曲點下落鍵,恨不得把這兩分開,耳朵聽到的是一個手打的是另一個,所以聽到的如同兩個不一樣的東西強行塞在一塊,三速情況下鋪子按鍵慢的不是一點,五速情況下也同樣不是同一個,偶爾有一兩個可以踩得上這可不是音游的做風(fēng)啊。
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