達人二人麻將是一種只有兩個玩家參與的麻將游戲,規(guī)則相比傳統(tǒng)四人麻將進行了一些調(diào)整。達人二人麻將通常使用筒子、條子和萬子三種牌,共136張牌。游戲目標是通過組成特定的面子和雀頭來胡牌,總得分最高的玩家獲勝。該游戲需要較高的智力和技巧,深受愛好者喜愛。
達人二人麻將最新版亮點
1、無須注冊:支持游客登錄,徹底免除注冊煩惱。
2、完全免費:免費金幣天天送,破產(chǎn)還有救濟金。
3、快速聯(lián)網(wǎng):自動配桌,無須等待。
4、貼心操作:獨創(chuàng)“番數(shù)寶典”,讓你隨時查看和牌牌型。
5、加倍系統(tǒng):胡牌時可選擇加倍,一局就當百萬富翁。
達人二人麻將最新版特色
【激情小丑游戲】
輕松酷炫,刺激爽快,賭上你的運氣,讓海量金幣再飛一會兒;
【精彩運營活動】
時時更新精彩福利活動,豐富樂趣,還有超多獎勵傾情回饋玩家;
【超值贈送獎勵】
每日登陸送金幣,額外還有多次免費領(lǐng)取金幣機會,讓你玩得盡興;
【刺激加倍玩法】
和牌時可選擇番數(shù)加倍,勝利的滿足感成倍提升,讓人越發(fā)欲罷不能;
【創(chuàng)意美術(shù)風格】
顛覆更新傳統(tǒng)麻將游戲界面風格,清新大氣現(xiàn)代畫面時髦感十足;
【快速緊湊節(jié)奏】
自動配桌,無須等待,干脆利落,毫不拖沓,帶給你節(jié)奏感超棒的游戲體驗。
達人二人麻將最新版玩法
二人麻將規(guī)則與玩法
麻將牌:全副牌共有6類42種,144張。
(一)序數(shù)牌合計108張
1.萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
(二)字牌合計28張
1.風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2.箭牌:中、發(fā)、白,各4張,共12張。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
競賽用麻將牌應(yīng)質(zhì)地平整、堅實、光滑,牌面圖案花紋及字跡清晰工整。全副麻將大小厚薄、色彩及質(zhì)地要統(tǒng)一,每張牌背面顏色、質(zhì)地要相同。
注意:二人麻將采用的是 萬牌 + 風牌 + 箭牌 +花牌
三. 碼牌:
每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,并碼成牌墻擺在自己門前,兩人人牌墻平行。
四. 開牌
開牌。在第二次擲骰者所碼的牌墻,從右向左依次數(shù)到與點數(shù)相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
五. 理牌、審牌、補花
分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花。再由南家、西、北家逐補完,全部時間不得超過15秒,然後莊家打出第一張牌。
六. 行牌打牌進行過程。 此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(明杠、暗杠)、補直至和牌或荒牌。
七. 行牌規(guī)定
行牌順序
依座次的逆時針方向進行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、補牌、和牌。
抓牌
按逆時針方向進行。順序是莊家、旁家。抓牌時,上家打出牌後,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能動手摸牌。
出牌
凡是抓進或吃、碰、開杠、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到出牌的限定時間為15秒。此後,包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的時限為15秒(包括吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然後歸入牌池內(nèi);放入牌池內(nèi)的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第11張後,再依次另放一行,排列要整齊,以便于觀察。
吃牌
上家打出牌,與自己手中的牌可以組成一副順子,便可以報吃,把組成的順子擺亮在立牌前。允許同時吃進(或碰)打出的牌;允許吃碰(杠)、和跟張打出的牌;報吃應(yīng)稍慢些。
游戲規(guī)則
用牌
筒36張、萬36張、條36張、風字28張,一共136張。但每次游戲開始后,隨機選出71張牌進行游戲。一旦71張牌全部使用完畢后,即游戲結(jié)束。若有聽牌則海底撈月,若均沒聽牌則流局。
打牌
游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,閑家十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,閑家有權(quán)力吃碰杠那張丟出的牌,或選擇摸牌繼續(xù)打出。
吃碰杠牌
可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必須亮明,暗杠除外。
莊家:
1、第一局系統(tǒng)隨機選擇莊家。
2、誰胡牌下盤當莊家,若流局則上盤的莊家下盤繼續(xù)當莊家。
搶杠
如果搶杠,記分按自摸計,搶杠只應(yīng)用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同樣的一張杠牌時。
上限(封頂)
1、相當于輸分的封頂值,大過該封頂值以該封頂值計算。
2、上限封頂即役滿牌型,為13番。
門清
沒有任何吃碰杠行為,叫做門清。暗杠依然屬于門清。
報聽
任何情況下可以報聽,此后不允許換張并由系統(tǒng)自動幫玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮時詢問玩家是否胡牌,若胡則報聽狀態(tài)結(jié)束彈出結(jié)算界面,若不胡則繼續(xù)保持報聽狀態(tài)幫玩家自動摸牌打牌。
花牌
每開始游戲后,顯示在游戲UI上的城墻上亮明了的麻將牌,胡牌時花牌可以多算番。
海底撈月
當流局后,若兩位玩家都沒有處于聽牌狀態(tài)則直接結(jié)束游戲,彈出結(jié)算界面并進入等候界面。若有1人聽牌另1人沒聽牌,則兩位玩家同時進入海底撈月界面,由聽牌的玩家進行海底撈月。若兩人全部聽牌則兩位玩家同時進入海底撈月界面,由先聽牌的玩家進行海底撈月。
開始時換牌
莊家發(fā)完14張牌、閑家發(fā)完13張牌后,系統(tǒng)允許玩家選擇需要換掉的麻將牌,不限張數(shù)。
游戲中換牌
在游戲過程中,輪到玩家自己摸到牌后選擇出牌時(有一定概率),系統(tǒng)將在所有沒打出和沒配到玩家手上的牌中選擇一個刻子給予玩家換牌。
搓牌
在游戲過程中,輪到玩家自己摸到牌時(有一定概率),系統(tǒng)給予玩家搓牌的機會,即用戶可以按照自主意愿選擇一張所有沒打出和沒配到玩家手上的牌中的任意一張。
算分方法
游戲算分方法每1番為1分,13分封頂。
逃跑
逃跑扣除13分,歡樂豆場扣除分數(shù)及分數(shù)相對應(yīng)的歡樂豆數(shù)量,同時將逃跑扣除的歡樂豆分按照比例分給沒逃跑玩家。
比賽成績的計算 每盤計分以和牌為前提條件,以比賽分為基本計算單位,根據(jù)計分原則,參照分值表進行計分。
(一)和牌的前提
1.必須符合規(guī)則規(guī)定的牌型。
2.符合規(guī)定的和牌方式。
(二)和牌分數(shù)的組成結(jié)構(gòu)
由底分:基本分組成。
1.底分:進入的房間的倍率,初始值可群里參考。
2.基本分:指和牌後,各個番種分數(shù)和總和。
(三)分數(shù)的計算
每盤和牌後按以下公式計算分數(shù)
1.自摸:(基本分)×3方×底分
2.點和:(基本分)×1方×底分
(四)基本分的計分原則
本《規(guī)則》規(guī)定的《番種分值表》是和牌計分的依據(jù)。和牌後,首先根據(jù)《番種分值表》確定主體番種,并對無必然聯(lián)系的各個番種進行組合,累加計分。計分時,還須遵循以下原則。
1.不重復(fù)原則
當某個番種,由于組牌的條件所決定,在其成立的同時,必然并存著其他番種,則其他番種不重復(fù)計分。
2.不拆移原則
確定一個番種後,不能將其自身再拆開互相組成新的番種計分。
3.不得相同的原則
凡已組合過某一番種的牌,不能再同其他一副牌組成相同的番種計分
4.就高不就低原則
有兩副以上的牌,有可能組成兩個以上的番種,而只能選其中一種計分時,可選擇分高的番種計分。
5.套算一次原則
如有尚未組合過的一副牌,只可同已組合過的相應(yīng)一副牌套算一次。
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