智取荊州手游取材自我們大家都很熟悉的三國題材,游戲真實的還原了歷史中的三國故事,你可以通過抽卡的方式來獲得知名的三國武將們加入到自己麾下,同時游戲中還支持多卡合成系統(tǒng)讓你可以獲得突破極限的角色使用。
智取荊州手游亮點
蜀國初始兵力最少,經(jīng)濟(jì)最差,吳國,魏國的國庫都是幾億幾十億的,蜀國國庫就幾百萬,打完仗都是負(fù)的,人機(jī)每年征兵與玩家持平。
而且那個軍事聯(lián)盟根本沒啥用,人家根本不出力。吳國,魏國我都統(tǒng)一了就蜀國不行。
AI國家的話每年可征兵力現(xiàn)在是12000人,玩家每年3萬人,蜀漢在近期版本有過加強(qiáng),但相比其他兩國也確實還是困難一些。
智取荊州手游特色
刷田地自給自足,蜀國就是噩夢模式。 稱王教程: 朝廷貢獻(xiàn)達(dá)到500點
在本質(zhì)內(nèi)容上還是比較偏向SLG傳統(tǒng)配置,政治、戰(zhàn)事、外交三方面的共同制約,這些都是玩家所需要經(jīng)歷的三點,除此之外最有趣的一點就是隨機(jī)機(jī)制
比如在招納將士時有些將士也會和真實歷史上的性質(zhì),就拿最經(jīng)典的呂布來說,作為被張飛稱為“三姓家奴”的呂布,雖然武力值堪稱第一名但卻隨時存在著叛變的可能性,雖然是屬于一種小小的機(jī)制,但是設(shè)計上還是有趣味性的一種。
首先是在畫面上,游戲并沒有給予很強(qiáng)烈的視覺體驗,反而是以黑白作為畫面主要色調(diào)的畫面,雖有對于一些不同的諸侯有著不同的旗子色彩,但本體上這種單調(diào)的畫風(fēng)還是比較缺少視覺觀感。
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