繩索飛行大戰(zhàn)中玩家們可以體驗(yàn)到非常好玩的空中飛人闖關(guān)模式,多樣的玩法將會(huì)帶來(lái)各種獨(dú)特的體驗(yàn),你需要控制你的角色不斷地在關(guān)卡中進(jìn)行不斷的跳躍從而闖關(guān)成功,闖關(guān)成功之后還能解鎖新的挑戰(zhàn)。
繩索飛行大戰(zhàn)亮點(diǎn)
一款沒有什么高性能、高運(yùn)營(yíng)的游戲所占內(nèi)存卻達(dá)到了140兆,游戲進(jìn)入后的整體體驗(yàn)給人根本達(dá)不到這個(gè)所占空間。
音樂是很歡快的,想比其它的休閑類游戲,這款游戲的背景音樂沒有那么刺耳反而很在游戲中體現(xiàn)的很隨和。
畫質(zhì)是動(dòng)畫風(fēng),游戲更偏向小朋友,但在游戲進(jìn)入是會(huì)彈一個(gè)未成年檢驗(yàn)的窗口,不認(rèn)證的話無(wú)法進(jìn)入,認(rèn)證的話,但未成年也還是會(huì)退出,個(gè)人覺得有必要改進(jìn)。
內(nèi)容整體是解救一些失控的車輛、飛機(jī)、輪船等,,這里使他們得以控制的方法是使用鐵鏈或者繩子,按正常來(lái)說這種形式很容易穿模,但這款游戲的建模很好,沒有什么穿,F(xiàn)象,但也有些不合理,一堆鏈子在還離要截停東西一段距離。
繩索飛行大戰(zhàn)特色
個(gè)人感覺這款游戲的音樂還是非常歡快的,在很多地方,這款游戲的音樂并不會(huì)像其他游戲一樣很肆虐,反而十分的歡快,而且它們的節(jié)奏旋律也非常的普通,不過個(gè)人感覺這里并沒有選擇什么樂器,大多都是用電音合成的,畢竟像這一類的樂器,就算讓我聽,我也聽不出來(lái)呀,不過總而言之,這款游戲的音樂確實(shí)也非常符合這種救援的游戲,很多地方考驗(yàn)的并不是格斗游戲那樣很激烈,看的還是自身的耐心,這款游戲正是利用這首音樂才能讓自身的心安靜下來(lái),倒不至于十分煩躁,救人亦是如此,可以說官方在這一方面的用心確實(shí)也要比其他游戲更加明確方向,同時(shí)也更加直插主題,這一點(diǎn)確實(shí)也是官方的小技巧了!
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