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圣境之塔手游 1.21.25011007安卓版

  • 圣境之塔手游
  • 大。

    1.82G
  • 時間:

    2025-01-21 10:03
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.21.25011007安卓版
  • 等級:

    3級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /休閑益智
  • 官網(wǎng):

    https://sjzt.arkgames.com/wap/index.html
  • 廠商:

    北京樂游方舟科技有限公司
  • 備案號:

    京ICP備2020044708號-3A

好評:50%
壞評:50%
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圣境之塔手游介紹

圣境之塔是一款森系輕冒險RPGMMO手游,主要玩法比較熟悉了,就是做任務、打怪、打副本。比較有意思的是角色設定方面的內容,角色有4個職業(yè),且可以進行自由切換,雖然職業(yè)數(shù)量不算多的,但是基礎設定都比較合理。戰(zhàn)斗時,除了角色本身之外,還有花靈可以輔助戰(zhàn)斗。

圣境之塔手游

圣境之塔手游亮點

從畫面上來說,不同于很多的mmo,建模總是往三次元方向靠,但是又做的不夠真實,就產(chǎn)生了一種違和感,這款游戲的建模都在往二次元方面走,對比起對話中的立繪來說,違和感也不會太大,從各個NPC的立繪和花靈的立繪上看,立繪的質量也是還可以的。但是從建模的精細度來看,不知道是不是為了向設備妥協(xié),目前場景的建模都算不上太精細,甚至有點模糊的感覺,希望后續(xù)能不使設備要求過高的前提下對細節(jié)做點提升。

動作和操作方面來說,目前停下動作到跑起來有種遲鈍一下的感覺,測試走走停停的時候流暢度感覺不佳,下水到上岸的過程中的動作銜接也比較突兀,戰(zhàn)斗動作和釋放技能動作稍顯僵硬,這些都是可以優(yōu)化的點;說到戰(zhàn)斗的話,目前屬性克制較為簡單粗暴,技能的效果等等也比較簡單,雖然說有職業(yè)區(qū)分,但是區(qū)分度確實感覺不太出來,只能說目前戰(zhàn)斗總體表現(xiàn)只能算在及格線。

作為mmo游戲來說,自動尋路自動打怪什么的,刷刷刷我覺得挺正常的,畢竟就是這個游戲的特點,沒啥好詬病的,不過官方的想法應該是有往重視個性的方向發(fā)展的,從各種時裝自由搭配和染色可以看得出來,所以我覺得刷刷刷可以作為日常,但是不能把日常當賣點,mmo更重要的還是在于社交而不是刷刷刷,官方之后可以考慮出一些重視社交的特殊活動,或者特殊的小游戲之類的,把獎勵的重頭戲放在這些方面,畢竟mmo游戲系留玩家最主要的不是游戲本身,而是和其他玩家的友情。

圣境之塔手游特色

★游戲里面有暫時出了五個職業(yè),戰(zhàn)士,法師,刺客,射手,還有一個跟射手差不多拿著個火炮叫做工匠,還有兩個暫時沒有出來。不知道會不會有一個是輔助

★游戲里面是全開放的世界,玩法跟《原神》and《云上城》差不多但是不可以搭建家園什么的,畫質類似于《小森生活》但不是沙盒哦,值得一提的是它的所以物品例如:寵物啊,衣服啊坐騎啊都是可以染色的,剛剛獲得的物品都可以免費染色一次。我把寵物染成了紫色,emmmm就很naci啊。

★頭銜,稱號,翅膀,寵物,坐騎精靈通通都有,我居然一個十連抽出了兩個6星傳說精靈,抽獎保底機制是十連必須4星。三個四星可以升星成為5星以此類推,而且里面的精靈叫做花靈,可以漂浮在角色外面的肩膀上,看起來就很酷。另外一個好的精靈并不比角色本身戰(zhàn)力低,簡直抽到就是賺到啊(_`)

★公會最高級別居然不是會長而是叫做領袖,領袖下面才是會長,公會有自己的駐扎地,里面含有boos偷偷告訴大家可以掉落高級裝備。但是時間boos暫時很不理想,因為都是萌新,五六十個人搶一個怪,獎勵分為擊殺,參與,傷害最高三個獎勵,參與獎每天只能獲得一次,所以實力弱點的就什么都得不到…

★但是游戲畫質不怎么流暢,玩了半個小時手機就發(fā)熱了,而且畫質顏色比較淡,比如:草地不夠綠,但是開局時候把新手衣服染色一下還是超級好看的。剛開始獲得裝備會把時裝掩蓋住,只需要去衣柜里面重新穿一下就好啦。

★生活系統(tǒng),主線任務卡等級的時候或者閑暇時光可以在游戲里擼擼貓丶想釣釣魚啊、采采礦、烹飪一下食物都可以的,并且采完的曠可以提煉出稀有金屬來升星裝備,一星武器可以升星,再也不用擔心沒有高端武器了,戰(zhàn)力升的很高!采礦小秘訣:四人公會組隊可以獲得額外的三倍加成!這對于肝帝的玩家十分友好。但有一點必須注意:生活系統(tǒng)是有體力限制的,并且吃食物可以增加體力!

★雖然有五個職業(yè),但是后期也就是50級之后可以增加另外兩把武器,通過副本或者boos獲得其他職業(yè)武器可以裝備上,隨意切換武器,更換武器技能也會變化,也就是說可以同時兼并三個職業(yè)嘍,還是很有游戲體驗感的。!

萌新開局攻略

作為新手,在職業(yè)的選擇上, 建議是弓箭手,因為攻擊距離遠,容錯率也高,在打boss 的時候,只需要在遠程輸出就可以了,通常自身的站位也是在boss的攻擊范圍之外,所以在安全性上還是有的,傷害低一些的慢慢打就可以,要是去選擇劍士來進行近身作戰(zhàn),因為新手不熟悉走位,加上前期血量不夠的情況下,很容易就被boss擊敗。

在加點這款也是比較的簡答,大家可以去優(yōu)先點自己主玩的職業(yè),然后再去點第二個職業(yè),后面在轉換職業(yè)的時候,可以去通過公會購買技能充值,然后再去重新點主職業(yè)。

不氪金的情況下,花靈大概率能使用的就是十六夜、山茶花和月見草一類,其中睡蓮是肯定要培養(yǎng)的,因為奶媽的適用范圍很廣,戰(zhàn)斗花靈的話,推薦是選擇十六夜,因為增傷的效果十分強大,此外前期的四星花靈,大家不用投入太多,能幫助自己完成主線和日常任務就可以了。

要知道這款游戲是能夠進行掛機的,所以大家有時間的話,盡可能把一些能打的副本都打了,這樣就不會有資源匱乏的情況發(fā)生,對于圣境之塔萌新開局攻略,小編也就為大家介紹到這里了,小伙伴們若是喜歡就不要錯過了。

應用信息

  • 包名:com.sjzt.ingames.aligames
  • 名稱:圣境之塔
  • 版本:1.21.25011007
  • 文號:國新出審[2022]1185號
  • 出版單位:江蘇鳳凰電子音像出版社有限公司
  • 版號:ISBN 978-7-498-09712-5
  • 運營單位:南京樂高數(shù)字技術有限公司
  • MD5值:374a226afea109eae4b2d041698f20c4
  • 隱私政策:點擊查看

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    熱門評論

    最新評論

    甘肅武威中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/29 16:28:25
    不開最高畫質根本就是糊的,最高畫質發(fā)熱還快,但還過的去,玩法較為眾多,花靈和寶箱等等讓我感覺在玩原神,但裝備系統(tǒng)和職業(yè)轉職等等又像其它游戲

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復)

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/29 16:24:25
    這款游戲之前有參加過測試體驗下來其實有好有壞,比如游戲中的自動尋路功能雖然可以節(jié)省一點時間但是作為開放世界探索游戲加上這個設定就會有一股頁游的味道,少了很多玩家可以自主探索的樂趣,游戲雖然設計了許多的類似小游戲的玩法,但是本身的戰(zhàn)斗方面卻很普通,而且戰(zhàn)斗玩法是那種頁游一樣的即時跑圖戰(zhàn)斗方式,如果可以設置成自己去探索和自主選擇戰(zhàn)斗我認為會更好,而且游戲的打擊感我認為做的也有欠缺,那種打擊反饋感不夠明顯,不過好在游戲的操作還是比較簡單的,即便是沒有玩過這類游戲的也能很快上手。

    HUAWEI_FIG-AL00支持( 0 ) 蓋樓(回復)

    四川南充電信 網(wǎng)友 2023/7/20 10:25:34
    在DNF漫長的長草期(再堅持一個月,110版本就來了),我不斷尋找著能讓我真正玩下去的游戲。今天,正好碰到這款叫做《圣境之塔》的MMO游戲開放測試,我便來看看他是否是我心中的MMO游戲,能否給我?guī)聿灰粯拥捏@喜。
    游戲一開始的捏臉環(huán)節(jié)我還是很喜歡的,雖然很多細節(jié)都無法自定義,官方給出的種類選擇也并不豐富。但有些表情確實挺魔性的(尷尬而不失禮貌的微笑)。很多人吐槽說游戲畫面模糊、建模粗糙,這點我難以茍同。如果說初進游戲,整體畫面確實呈現(xiàn)出嚴重的撕裂與鋸齒感,但在我將游戲畫面各項設置都調整到最高后,游戲的整體畫面表現(xiàn)絕對不算拖后腿的部分,
    游戲具有自動尋路功能。如果說以前,我可能會說這樣的設置破壞了玩家體驗感,應該讓玩家自己親身“一步一個腳印”去探索整個世界。但現(xiàn)在我“心累了”,覺得自動尋路也挺好,方便我少去進行無意義的操作,越方便越高效越好。但是自動戰(zhàn)斗我還是有些排斥的,雖然確實很方便,但是真的很降低玩家的參與感與操作感,更是催化了無聊情緒的滋生。
    游戲劇情沒有配音確實會在一定程度上對于整體氛圍感有所破壞,可能大部分玩家看沒有配音也就選擇“SKIP”(其實就算有,多數(shù)玩家也會選擇跳過)。主要現(xiàn)在很多熱門游戲都有配音,你沒有就顯得相對減分,這說明整個行業(yè)還是再向前的,細節(jié)上也越來越卷。但我還是覺得配音相對來說并不是很緊急的部分,“錦上添花”方面的意義要更大一些。
    我覺得一款MMO的靈魂就是他的戰(zhàn)斗系統(tǒng),MMO游戲玩法主要分為兩種類型。第一種類型即“戰(zhàn)力與裝備”驅動,比較代表性的游戲——《逆水寒》《劍靈》;第二種類型即“操作與社交”驅動——《劍網(wǎng)三》。當然也有兩方面兼具的,即《魔獸世界》與《FF14》(其實DNF也算吧)。由此可見,不難看出要想成為一款好玩的、優(yōu)秀的MMO游戲,基本上要兼具“裝備收集養(yǎng)成快感”與“操作與社交成就感”,但很遺憾《圣境之塔》在戰(zhàn)斗操作方面做得并不是很到位。這里的不到位,不是指技能的特效需要有多炫酷,或者說技能的種類要多么的豐富,而是指缺少真正的操作感,可以理解為技能相互間的聯(lián)攜,釋放技能的選擇與博弈。而這是我認為MMO游戲真正需要的,也是真正好玩的地方,感覺有可能的話可以多豐富下這方面的內容。
    我覺得沒有必要什么將這款游戲去跟《原神》對比,這就好比你明明玩育碧的“流水線3A”也可以玩的很快樂,卻非要去跟《荒野之息》比個高下,這不屬實是自找沒趣。不同的游戲都有不同的樂趣,而且就算是《荒野之息》也不是適合所有人,蘿卜白菜各有所愛。不過,我還是認為《圣境之塔》既然作為一款MMO,養(yǎng)成方面倒還好,戰(zhàn)斗方面是要重視起來的,不然很容易走上很多前輩的“老路”。

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復)

    上海電信 網(wǎng)友 2023/7/19 13:37:50
    玩了2小時說說我的感受
    1. 建模是真的很拉跨,你們自己人玩的時候沒有審美嗎?總體來說捏臉就是互相不搭,頭發(fā)是頭發(fā)眼睛是眼睛嘴是嘴,一看整體特別特別別扭,眼睛倒還好,尤其是那個嘴啊,請問,您家的嘴是沒有嘴唇嗎?無論點哪個嘴唇建模,嘴唇都是薄薄一層,或者壓根沒有,還有那個男的建模,無論頭發(fā)眼睛,真的太非了,都2022年了,謝謝您幫我回憶小時候?一進去都是女角色,男角色不過爾爾,由此看來絕大部分玩家也都受不了男非?
    2. 進去的第一感覺就真縫合怪唄?縫合怪也就算了,玩玩吧,進去只有點擊任務才能自動尋路?我拜托,至少弄一個任務路線能夠讓玩家自行探索吧?還有劇情能不能用心做做?真就當玩家只會點點點不會看劇情唄?打擊感我就不說了,大家懂得都懂,您自己尋思,玩到后面,一升級,好家伙,云上城都出來了,您真是把萬千集于一身啊,無論好的與不好的,咱都往自己身上按唄?
    3. 抽卡系統(tǒng)概率倒是挺高,但是能不能抽獎界面優(yōu)化優(yōu)化?我感覺自己好像在玩一個頁游抽獎。
    4. 技能可真是秒天秒地了啊,真就沒普攻,普攻了半天一絲一絲掉血,一個技能就全秒了,那你出個普攻干什么?就真瘋狂刮痧唄?
    5. 總體來說就是高高興興下了游戲,罵罵咧咧在卸載?傮w質量有待提高,對于我來講就是個半成品游戲。

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