戰(zhàn)魂銘人1.8.2版本給玩家破解了內購,這個版本應國家要求加入了實名認證,這是涼屋游戲旗下的一款像素動作冒險游戲,熱度非常的高,每個角色的技能不同,而且技能可以隨心搭配,戰(zhàn)斗起來非常的爽快刺激,各種隨機關卡讓玩家驚喜不斷;
戰(zhàn)魂銘人內購破解版亮點
涼屋全新力作,像素風Roguelike硬核動作游戲。
多個英雄、多種技能風格可隨心搭配。
游戲畫風迥異,獨特的3D像素風格搭配上流暢的動作,享受爽快的打擊體驗。
除此之外還有隨機的怪物和關卡以及隱藏彩蛋等各色的地牢元素等你來挑戰(zhàn)!
戰(zhàn)魂銘人內購破解版特色
拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
多種角色,多種戰(zhàn)斗風格。近戰(zhàn)格斗,遠程射擊,魔法控場?總有一款適合你;
豐富的怪物和關卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風格;
隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗;
獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。
戰(zhàn)魂銘人內購破解版攻略
1.這個游戲的動作和操作屬性相當硬核,絕對不是隨便砍砍就可以通關的。普通攻擊的傷害是很低的,因此技能才是輸出的重心。但是使用技能都有抬手的硬直,會被怪物打斷,因此必須要用普攻把打出怪物的硬直,然后才能釋放技能。當然,也可以在安全距離外使用技能。不過實用上而言還是需要普攻和技能的連招,非常重要。
2.要觀察怪物攻擊的起手,尤其是boss戰(zhàn),有些怪物技能可以打斷,就可以上去拼一波,有的不能打斷,上去拼只會被反殺。
3.當怪物腳下有黃色方框,意思是你鎖定了一個怪物。這時候用普攻,會觸發(fā)沖鋒效果。
4.任何普攻和技能都有僵直,技能的僵直可以用另一個技能來打破,任何僵直都可以通過躲閃來立刻打斷。所以如果要秀操作,技能搭配躲閃一定要很熟練。
5.地圖中偶爾有隱藏房間,入口處看起來空間有點扭曲。直接走進去就好。運氣特別糟糕的情況下,會遇到一個boss。
6.目前我能輕松打過的boss只有密室的小boss。其他大boss強得一批,尤其是天狗,毫無招架之力。。不過等級高了,運氣好道具契合度高,就相對容易些了。
7.地圖上有武器打造室和道具合成室。武器打造的成本較高,我一般不使用。道具合成室可以把多余的道具三合一成新的道具,產(chǎn)出完全靠運氣。此外有商店,賣東西的理工男是可以通過毆打而觸發(fā)戰(zhàn)斗的。很強,速度很快,好在可以直接溜了。打爆了他會掉道具,但是之后的場景他就因傷不再經(jīng)營商店了
玩家點評
這款《戰(zhàn)魂銘人》也是繼承了涼屋一貫的經(jīng)典玩法,Roguelike和像素游戲的結合,使得我不禁感嘆:還是原來那個味。
先從畫風說起吧,相對于大家喜聞樂見的卡通漫畫風,這次涼屋一改往常,呈現(xiàn)出的是一種全新的硬派像素風,這樣大刀闊斧的改變,我心里其實一開始是沒有接受過來的,不過這樣像素有血有肉的人類角色也取代了以往的迷你小人為玩家作戰(zhàn)。這也使得角色的形象更加鮮明立體,讓人印象深刻。
要說畫風的具體體現(xiàn)的話,我認為在開局和通關的插畫里可以看出,畢竟一般時候都是以戰(zhàn)斗為主,而插畫讓幾個英雄與背景互相串聯(lián)了起來。在這樣一個沒有主線劇情的游戲里,這是以另一種方式呈現(xiàn)了制作者想要塑造的世界。
值得一提的是在美術環(huán)節(jié)上,不僅秉承了涼屋游戲一貫的像素風格,而且在地圖以及人物的細節(jié)刻畫上也下足了功夫,當這些細節(jié)穿插在粗獷的戰(zhàn)斗中,形成了一種巧妙的調和。采用逐幀手繪的角色動作不僅流暢而極具張力,而且也令游戲的打擊感更加出色。
更新日志
* 根據(jù)政策要求,防沉迷系統(tǒng)更新
- 游客模式關閉,未實名認證的玩家將無法進行游戲,請盡快完成實名認證,以免影響游戲體驗
- 對于未成年玩家,僅在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時可進行游戲
適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。
合理安排時間,享受健康生活。
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