說(shuō)起黃金礦工,想必很多小伙伴都是非常熟悉的,也算是一代人的美好回憶了,黃金礦工雙人版在延續(xù)經(jīng)典的玩法之上加入了雙人對(duì)戰(zhàn)的玩法,兩人同時(shí)挖礦,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)挖到更多者獲勝。
黃金礦工雙人版手機(jī)版特色
【純畫(huà)風(fēng),音樂(lè)歡快】這款游戲在剛開(kāi)始進(jìn)入的時(shí)候就很明顯的一股礦工的味道,而且在剛開(kāi)局,你幾乎是聽(tīng)不到任何音樂(lè)的,我剛開(kāi)始也以為是沒(méi)有任何音樂(lè)的,但是到了后面,一股熟悉的旋律傳過(guò)來(lái),這時(shí)候我才恍然大悟,這款游戲移植的時(shí)候還帶上了音樂(lè),但是相比而下,這款游戲的音樂(lè)背景反而更加的歡快和活潑,幾乎沒(méi)有像大部分的治愈類游戲一樣很溫馨,但是呢,礦工難免也很粗礦,這一點(diǎn)能理解,也可以認(rèn)為是不拘小節(jié)。并且背景圖片多變,但是唯一逃不了的就是"金",無(wú)論是在剛開(kāi)頭還是在游戲中,幾乎每一處每一刻都有金,這一點(diǎn)官方還是做得挺細(xì)節(jié)的!至少?zèng)]有脫離《黃金礦工》的主意!這款游戲在畫(huà)風(fēng)這一方面并沒(méi)有改善的太好,而且畫(huà)質(zhì)也一般般,只是普普通通的黃金背景罷了,也不像治愈系和戰(zhàn)斗系一類的,會(huì)將背景細(xì)節(jié)做到極致,在這個(gè)同等階級(jí)的內(nèi)存上,這款游戲在畫(huà)風(fēng)和畫(huà)質(zhì)這兩個(gè)方面屬實(shí)沒(méi)做好,再反觀其他游戲,這款游戲很明顯就甘于下風(fēng)了~
【玩法樂(lè)趣一般,障礙物千年不變一次】這款游戲說(shuō)實(shí)話給我的感覺(jué)還是屬實(shí)一般,雖然說(shuō)現(xiàn)在的心智和以前的心智不一樣,但拋開(kāi)以前的心智不說(shuō),單單從現(xiàn)在的心智,我就會(huì)感覺(jué)這款游戲玩多了,總是會(huì)煩膩的,雖然說(shuō)在一定的關(guān)卡中可以得到很多的金幣和鉆石,但是僅僅只是這樣,還是不能有更為刺激的體驗(yàn),反觀卻是一款普普通通,平平無(wú)奇的耐心游戲!但是這款游戲剛開(kāi)始玩,你還是可以抱有興趣玩下去的,畢竟只要你通過(guò)鎬頭鉤到金塊或者鉆石,那么你肯定也是會(huì)抱有喜悅的,但是這款游戲又是如何讓玩家一步步遠(yuǎn)離它的新鮮感的呢?
個(gè)人只能回答你,難度越來(lái)越大,玩法越來(lái)越單一,個(gè)人感覺(jué)第一關(guān)對(duì)手殘黨也是挺友好的,并沒(méi)有說(shuō)是很難!但是如果在這個(gè)形式上瘋狂的輸出,那又是咋樣的結(jié)果?需要的金幣點(diǎn)數(shù)越來(lái)越多,但凡你失誤,那么只能重新再來(lái)(存檔除外),而且每一關(guān)幾乎要么是金塊,要么就是鉆石,再有趣一點(diǎn)的話,就是一只老鼠一直在那里走來(lái)走去,每一關(guān)都是一樣的,我從其中看不出來(lái)有任何的改善。
你要說(shuō)電腦是為了追求方便而發(fā)明的小游戲,那么,明明移植到手機(jī)了,為什么就不能在此基礎(chǔ)上再改進(jìn)一下呢?于公于私,都是最好的,但如果一直保持著一個(gè)單一的效果,屬實(shí)不能帶給玩家們太大的驚喜!
【人物形象單一,鉤子行為迷惑】但如果要談?wù)撈鹨粋(gè)童年游戲,那么游戲人物肯定是少不了的,幾乎人物形象他都是一樣的表情和一樣的動(dòng)作,如果你要說(shuō)官方這波是"不換皮"行動(dòng),但是我個(gè)人完全不贊同,明明是一款童年時(shí)的游戲,卻一直保持著一個(gè)單一人物形象,也正如我上面所說(shuō),電腦端只是為了便捷,那么手機(jī)端就不能再更加改善嗎?在基礎(chǔ)的形象中加入一個(gè)皮膚或商店功能,但我也是勸誡官方不要?jiǎng)樱Q色不換皮"的想法,畢竟這一種思想在其他游戲也得以真?zhèn),基本都是在換色,而在人物的細(xì)節(jié)方面卻沒(méi)有絲毫改變,無(wú)疑都在應(yīng)了一句話:用心做宣傳,用腳做游戲!在人物的初始建模上都沒(méi)有得到太大的改善,這是它的弊端之一!而玩法之上,便是它的弊端之二!
但如果要說(shuō)它的弊端之三,無(wú)疑就是在這個(gè)鉤子方面了,有時(shí)它是真的令我迷惑,明明只差那么一厘米到兩厘米的距離,他有時(shí)卻真就不給你鉤到,你以為這是一個(gè)物質(zhì)差距?但這種說(shuō)法完全錯(cuò)誤,如果再小一點(diǎn)的話,我依然還是可以靠著走位鉤到,但有時(shí)候卻鉤不到,我也就徹底迷惑了,究竟是我的操作有問(wèn)題,還是鉤子有問(wèn)題?官方在這個(gè)細(xì)節(jié)方面沒(méi)有做到很大的改善,一個(gè)小小的位移,可能微乎其微,但是在面臨最后幾秒的時(shí)候,這小小的位移,卻讓你直接心態(tài)爆炸。
官方如果不能改善這個(gè)弊端的話,相信到了后面,很多玩家也都會(huì)感覺(jué)到煩膩,對(duì)你對(duì)我,都是不好,既然是一款童年好游,何不在此基礎(chǔ)上做好自身的改善呢?
【道具方面"粗糙爛制",愧對(duì)"原汁原味"】這款游戲的弊端四,無(wú)疑就在于道具這一方面,道具這一方面我屬實(shí)感覺(jué)不到官方有用任何的心思,金塊在這個(gè)方面我看著也有點(diǎn)像金球,粗制濫造就在于它的形狀和細(xì)節(jié)方面,幾乎可以說(shuō)是用手去做的,不僅是分辨不清,而且也是隨隨便便~
相對(duì)于市面上大部分原汁原味的游戲風(fēng)格,他們都會(huì)選擇在此基礎(chǔ)上有著更為強(qiáng)大的改善和更為真實(shí)的還原,就拿我玩過(guò)的《貓和老鼠》來(lái)說(shuō),他雖然在各種方面都顯得不太好,但是在復(fù)原這一方面,它確實(shí)用了真心,從最開(kāi)始的美術(shù)畫(huà)風(fēng)線條,再到后面的精致風(fēng)格改善,它的成長(zhǎng),我確實(shí)是歷歷在目的,而更別提這樣的一款童年好游了,如果連最基本的改善都不能做到,又何來(lái)原汁原味一說(shuō)呢?也許他帶給你們的含義只是不變的風(fēng)格,但是在我所僅有的理解上,原汁原味的游戲,如果連最基礎(chǔ)的改善都沒(méi)有,不僅從童年上的還原不能得到,而且從即視感也可以帶給你不好的收?qǐng)!希望官方能在這方面的細(xì)節(jié)改善一部分,否則,給人的即視感確實(shí)挺差的,更別說(shuō)還是一款原汁原味的好游了~
【雙人模式復(fù)刻,游戲存檔有限,自身感受】這款游戲做的比較好的,一方面就在于雙人模式可以自由搭配,你可以考慮和自己的朋友一起玩耍,一個(gè)在左邊,一個(gè)在右邊,很明顯的鍵盤(pán)遺傳于手機(jī),在手機(jī)端也是做的挺不錯(cuò)的,當(dāng)然,這里只是指操作方面。也不怕雙方會(huì)因?yàn)闋?zhēng)吵而發(fā)生歧途,這里游戲官方就做的挺好,但其他的地方如果不改善的話,還是會(huì)很容易帶給人們厭惡感~
其次,要吐槽的還有一點(diǎn),但也不能說(shuō)是過(guò)度吐槽,只是它的存檔實(shí)在過(guò)少,而且一行只有4個(gè),那么兩行只有8個(gè),屬實(shí)是讓玩家們掃了興趣,而且如果一失敗也只能回到剛開(kāi)始存檔的關(guān)卡,如果有一些玩家是比較不細(xì)心的,可能還會(huì)忽略這個(gè)存檔,那么到時(shí)候,如果一不小心輸了,請(qǐng)求出這個(gè)玩家的心理陰影,希望官方不僅能把它做大,更要做明顯,別讓玩家忽略了這么好用的一個(gè)游戲關(guān)鍵!
接下來(lái)再來(lái)說(shuō)一說(shuō)自身感受吧!其實(shí)我對(duì)于這款游戲的大部分吐槽并不是打心底的吐槽,如果你有真正去玩過(guò)的話,那么肯定會(huì)喜歡上它,但是如果它絲毫沒(méi)有改善的話,你又是否會(huì)讓它繼續(xù)留在你的手機(jī)頁(yè)面上?我所說(shuō)的吐槽也并不是真正的吐槽,只是希望自己童年時(shí)的游戲不會(huì)因?yàn)檫@些缺點(diǎn)而沒(méi)落了,更是希望這款游戲改善之后,能帶給下一代人更為舒適的體驗(yàn),讓這份童年時(shí)的樂(lè)趣繼續(xù)傳承給下一代,不讓它消失在童年的長(zhǎng)河之中!
作為一款30多兆的游戲,在同等階級(jí)上,其他游戲確實(shí)能領(lǐng)先于他,但它僅僅只是靠著一個(gè)名聲就能博得人們的眼球,希望官方也是能帶著玩家們的熱心,繼續(xù)將這款游戲發(fā)揚(yáng)傳承,不然一直處于下風(fēng),新鮮感會(huì)變?yōu)閰拹焊校囊矔?huì)淡出大眾的眼球!
黃金礦工雙人版手機(jī)版玩法
①抓到大石頭時(shí),不要猶豫,直接炸掉,不然會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間。
②前期不用去商店買東西,不然很容易出現(xiàn)死關(guān)的情況
③抓取的物品應(yīng)該是價(jià)值高的優(yōu)先,然后才是舍近求遠(yuǎn)
黃金礦工雙人版手機(jī)版道具介紹
神秘袋子:重量隨機(jī),抓取后可以獲得隨機(jī)金錢/特殊效果/炸藥等東西,可以說(shuō)是開(kāi)盲盒了。
炸藥桶:抓取后會(huì)炸毀周圍的一切物品。礦友們一定要注意喲。
游戲每一關(guān)都有規(guī)定的時(shí)間和要求獲得的金錢,時(shí)間結(jié)束后達(dá)到目標(biāo)金錢即可進(jìn)入下一關(guān),在進(jìn)入下一關(guān)的中間會(huì)有一個(gè)商店,商店中可以花費(fèi)金錢購(gòu)買道具(花費(fèi)的金錢會(huì)影響到下一關(guān)通關(guān)的難度,請(qǐng)合理消費(fèi)),商店道具也有很多種,這里也為大家介紹一下。
紅色炸彈:拉到你不要的東西可以把你自己拉的那個(gè)東西炸掉。
黃色瓶子:上面有3個(gè)叉的是強(qiáng)力水,拉物品時(shí)速度會(huì)變快點(diǎn)。
ROCKS:是說(shuō)收集了石頭的話,可以比平時(shí)賣的價(jià)錢要高!11塊的小石頭可以賣33塊。
優(yōu)質(zhì)鉆石:黃色的瓶子里的東西是“優(yōu)質(zhì)鉆石”,會(huì)使鉆石升值,600的鉆石可賣到900!
幸運(yùn)草:使幸運(yùn)度提高,能從神秘袋子中開(kāi)出好東西。
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