沙漠槍戰(zhàn)手游設計了非常刺激的關卡挑戰(zhàn)為玩家們營造了一個真實的戰(zhàn)場模擬,你需要升級自己的角色來不斷地升級自己的武器系統(tǒng)和角色的屬性,通過自己的精湛射術來擊敗敵人們闖關成功解鎖更多困難的任務。
沙漠槍戰(zhàn)手游特色
這個游戲并沒有照搬和平精英而是有它獨特的機撲技能機制,這也算是這個游戲一大亮點了。
有了這個機撲機制就讓游戲可玩性大大增加。比如堡壘這個技能它可以讓你被四面八方的敵人攻擊時,把你保護起來。
再比如那個飛天的技能在面對你打不過敵人時,可以用這個逃跑。這個游戲是沒有左右探頭的,取而代之的則是翻滾。
翻滾的用處是在別人攻擊你時,可以使用翻滾,讓敵人不好瞄準你,這段時間里你可以選擇反打,也可以選擇逃跑。這個游戲畫質也是很棒,當初我就是因為這個游戲的畫質才入坑的。說了它的優(yōu)點我在來說說它的
沙漠槍戰(zhàn)手游亮點
不同的是加了點科技,就沒有什么創(chuàng)新,真要仔細去摸摸的話,也就多了個榴彈,所以在當時沒玩多久就刪了,現在更新了不少玩意,又回來嘗試了一下,現在吃雞玩法的話,添加了不少東西,其實也不能說是添加,那簡直就是縫合怪,把刻錄的游戲玩法都融合進來了,比如說某某游戲的復活隊友以及空投有一點相似,還有的就是某某之夜,跳起來飛的動作,甚至都一模一樣,直接變成縫合怪,其實可以完全借鑒這些東西,再去創(chuàng)新一下的,但就是懶,現在造的東西太少,就那么多幾個,經常用到的應該就是造車了,還有的就是屏障,比以前還增加了一些配件,去專屬的一些配件可以有額外的一些技能,比如說手炮,手炮撿到專屬的配件之后,可以直接把敵人麻痹,不好命中就是了,有一些車輛也會有額外的一些專屬技能
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