口袋精靈大冒險(xiǎn)手游將休閑跑酷的玩法和我們玩家們都很喜歡的寵物小精靈進(jìn)行了結(jié)合,你可以在游戲中通過(guò)控制我們的主角們?cè)谂芸岬穆飞贤ㄟ^(guò)各種技能和道具來(lái)收集沿途的各種小精靈們,非常的考驗(yàn)玩家們的反應(yīng)能力。
口袋精靈大冒險(xiǎn)手游特色
游戲音樂(lè)畫風(fēng)很是符合游戲的IP特征,游戲?qū)櫸镄【`在當(dāng)年很是火爆。
游戲的IP對(duì)于這款游戲很是重要,游戲的IP可以影響到游戲的畫風(fēng)質(zhì)量。游戲畫風(fēng)很是符合游戲IP,游戲畫風(fēng)就是單純的一種柔性。
游戲人物形象沒(méi)有當(dāng)年那么經(jīng)典,特點(diǎn)沒(méi)有積累反而游戲質(zhì)量一直下滑。游戲的音樂(lè)也是相當(dāng)休閑,游戲音樂(lè)沒(méi)有什么特點(diǎn),游戲的音樂(lè)僅僅體現(xiàn)到休閑而已。對(duì)于休閑大部分人會(huì)覺(jué)得是享受或者別的,就好比羊了個(gè)羊一樣,玩法還要搭配音樂(lè)。
這款游戲是繼承了一款寵物小精靈的養(yǎng)成類游戲,這款游戲是基于寵物小精靈的形象,游戲主要與地鐵跑酷相比,較為相似,但是絲滑程度大為不同
口袋精靈大冒險(xiǎn)手游亮點(diǎn)
游戲中沒(méi)有那么絲滑。游戲不是僅僅如此,游戲的充值頁(yè)面問(wèn)題很是頭疼,游戲充值頁(yè)面灌溉了許多地方,這樣會(huì)大大降低或者大大縮水游戲的質(zhì)量。游戲的玩法與實(shí)際性很是特別,就比如游戲結(jié)合與解鎖人物追小偷等,追小偷到一定地方可能會(huì)開啟boss模式,這就很考驗(yàn)玩家的實(shí)力與反應(yīng)力。游戲本體更傾向于養(yǎng)成,升級(jí)人物房屋等,但是游戲主要還是以跑酷圍繞進(jìn)行的。游戲不賺錢,開始接大量廣告,這樣的畫會(huì)大大拉跨游戲質(zhì)量,以垮在垮。游戲廣告存在強(qiáng)制性,除了廣告問(wèn)題就都是問(wèn)題。體驗(yàn)性極差因質(zhì)量所導(dǎo)致。游戲管理方面很是欠缺,沒(méi)有地鐵跑酷那樣堅(jiān)持不懈。我評(píng)價(jià)沒(méi)有堅(jiān)定的意志。游戲更大的好吃就是獨(dú)立形象結(jié)合于特殊的玩法,這類游戲如果是以買購(gòu)制的話可能故事結(jié)局就不一樣了。
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