航海王熱血航線是根據(jù)影視作品而改編的全新動作戰(zhàn)斗類冒險(xiǎn)游戲,游戲玩法內(nèi)容上以開放世界為核心加上流行的收集養(yǎng)成玩法為游戲核心。游戲內(nèi)個(gè)經(jīng)典角色都包含豐富的劇情設(shè)定和極為酷炫的技能特效,游戲內(nèi)加入賞性極高的打擊效果讓玩家充分體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的爽快感,再現(xiàn)原作動畫,完美還原輝煌的大海盜巔峰時(shí)代!
航海王熱血航線手游亮點(diǎn)
1、游戲內(nèi)設(shè)置超棒的3D美術(shù)效果十分鮮明震撼,品質(zhì)也比較出色
2、游戲內(nèi)的劇情內(nèi)容代入感十足,完美的給玩家呈現(xiàn)影視作品內(nèi)容
3、游戲內(nèi)超多特色劇情玩法和超多冒險(xiǎn)之旅將讓游戲不再單調(diào)
航海王熱血航線手游特色
1、游戲內(nèi)采用最為流行經(jīng)典的戰(zhàn)斗操作模式非常的簡單易上手
2、游戲中玩家可以收集角色,組建自己的海盜團(tuán),出發(fā)征服偉大航線
3、游戲中開放了許多PVP、PVE玩法,組隊(duì)、交易、實(shí)時(shí)語音、玩家公會
航海王熱血航線手游玩法
1、每一個(gè)經(jīng)典角色都擁有極為特色的專屬技能十分的刺激炫酷
2、初始2個(gè)技能,閃避,普攻,隨著等級提升可以消耗晶石開啟新的被動
3、每個(gè)主戰(zhàn)角色都能帶一個(gè)助戰(zhàn)角色,主戰(zhàn)角色可以使用助戰(zhàn)角色攜帶的友情技能
航海王熱血航線角色排行
最強(qiáng)角色推薦
1、艾尼路
尼路是屬于一個(gè)大范圍傷害的人物,他比較適合打副本或者是一些關(guān)卡,因?yàn)樗陨硭鶐в械拇蠓秶艉偷?段的持續(xù)傷害在我們打pve的時(shí)候是很有力的,所以在我們打pve的時(shí)候,艾尼路是一個(gè)特別好的選擇。
2、老沙
有輸出能力的肉盾,前期有不俗的直線傷害,后期則是前排肉盾能力最能打的角色。雖然本身的定位是半肉輸出,但是更多玩家后期會考慮全肉防御,這樣子才能站得住。
3、艾斯
艾斯的一身的高輸出AOE技能,堪稱PVE中清圖效率的天花板選手,如果抽到了艾斯什么都不用管,養(yǎng)就完事了。優(yōu)先級還略高于其他SS伙伴,因?yàn)榍鍒D效率=資源獲取效率=前期實(shí)力,所以,艾斯等于前期神卡。
4、米霍克
游戲中完美還原了米霍克的形象與技能招式,整體技能的搭配不僅兼具了近程輸出、遠(yuǎn)程輸出、控制、突進(jìn)等能力,本身的傷害也非常爆表。雖然獲取難度較大,但絕對是最值得培養(yǎng)的SS品質(zhì)伙伴。
航海王熱血航線角色強(qiáng)度排行榜
PVP強(qiáng)度榜:
t0黑足,艾路尼,老沙
t0.5艾斯,青雉(傷害有點(diǎn)離譜)
t1a山治,a娜美,s娜美
t2煙鬼,阿龍
t3達(dá)斯琪,貝拉米
克洛,mr2比t3的還是要弱一些,但也能耍耍
PVPt0絕對黑足 其他往后排
刷圖強(qiáng)度榜:
刷圖最好的就是艾尼路,帶個(gè)老沙友情技。
T0:ss艾尼路 范圍傷害,高爆發(fā)傷害(瞬間輸出)
T1:ss老沙 聚怪之王,友情值之王(控制、聚怪)
s煙鬼 煙霧帶眩暈,范圍傷害(控制,群攻)
T2:ss黑足 單體控制,單體傷害(單體輸出)
s狙擊王 遠(yuǎn)程傷害,遠(yuǎn)程范圍傷害(遠(yuǎn)程輸出,控制)
s貝拉米 霸體,霸體還是霸體(霸體,控制)
更新日志
2024-09-26
航海王熱血航線「激戰(zhàn)武士之國」版本更新公告
熱血單挑玩法優(yōu)化升級,新增BO3規(guī)則,同時(shí)新增鏡像模式、地區(qū)排名功能,假日期間為最愛伙伴爭奪專屬稱號吧!
為了各位船長旅途更豐富、航行更平穩(wěn),《航海王熱血航線》將于2024年9月26日5:00-10:00進(jìn)行維護(hù)更新,預(yù)計(jì)停服維護(hù)5小時(shí)(可能根據(jù)實(shí)際情況提前或延后),屆時(shí)將無法登錄游戲,請大家互相轉(zhuǎn)告并提前下線,避免不必要的損失。維護(hù)前已創(chuàng)建的角色將可獲得停服補(bǔ)償:黃金之果200、卡片召喚券*1 ,請各位船長留意查收郵件,感謝大家的支持與配合。
↓↓↓更新詳情如下↓↓↓
以及官方,建議把保底從90調(diào)低一些不然門檻確實(shí)高了,對于部分沒法長時(shí)間游玩的玩家確實(shí)不太友好
最近出英雄確實(shí)有些強(qiáng)度過分了,老牌SS已經(jīng)明顯有部分跟不上時(shí)代了(大熊,老艾斯),希望加強(qiáng),但是適度,最近弄的魯茲確實(shí)有些過分,希望官方用心一些(比心~)
推薦弄一個(gè)保護(hù)機(jī)制,通過對比歷史最高段位來進(jìn)行匹配,一方超過另一方一個(gè)大段位就不要匹配在一起了,很多新人才進(jìn)來就一直輸,老玩家各種原因流失,新人又被剩下的老玩家打的退游,真的不利于游戲發(fā)展,我的公會32個(gè)人,現(xiàn)在只剩下兩個(gè)偶爾在線了(包括我)
還有就是,希望不要過于在乎SS,一部分小人物大家也喜歡,東海的阿金,還有那個(gè)船長(穿劍山披風(fēng),玩槍那個(gè))還有喬巴的老師(女的)以及牛牛果實(shí)的護(hù)衛(wèi)(櫻花國新國王)巴洛克工作室全人物,或者養(yǎng)大路飛他們的山賊大媽等等很多很多都可以出,現(xiàn)在的C,B,A就那么幾個(gè)甚至S都沒多少新的可以抽出來的了,當(dāng)然我知道這些要設(shè)計(jì)很麻煩🧐,尤其是英雄技能之類的,官方的各位都辛苦了,這些都可以不著急,慢慢來,大家都不急,也體諒官方大大以及各位工作人員!😘希望大家用心但同時(shí)也注意身體健康!英雄可以慢點(diǎn)出,不是英雄多了就有人玩,也不是靠英雄本身的名氣吸引人,主要是用心哦~出一個(gè)英雄之前要考慮其他老角色以及很多因素!不然就會被罵的😭
但是不要再把精力全放在SS上了,大家都快沒新鮮感了,一出英雄“哦,肯定SS”,一來戰(zhàn)令“哦,又是個(gè)S”,希望把目光下放在S,ABC,各位加油哦,用心的游戲不愁轉(zhuǎn)不到錢的!游戲目前不用充錢就能玩,所以大部分玩家不用充錢,英雄出的快也或許是希望玩家充錢進(jìn)去抽才能維持,以及賺錢,但是這樣會讓玩家反感的!希望官方大大借鑒其他幾個(gè)成功的游戲,找到讓玩家心甘情愿充錢的辦法,是借鑒不是照搬哦!
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