多多自走棋是《DOTA自走棋》的作者巨鳥多多自主研發(fā)并由騰訊和龍淵發(fā)行的一款游戲,這款游戲在繼承《DOTA自走棋》的基本玩法上還做出了許多針對(duì)手機(jī)玩家的優(yōu)化,玩家在游戲中通過局內(nèi)經(jīng)濟(jì)來發(fā)育自身的建筑、英雄并形成八人格局的戰(zhàn)場,喜歡的朋友快來下載吧。
多多自走棋最新版本亮點(diǎn)
排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)
由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對(duì)戰(zhàn)。
每天都會(huì)有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。
運(yùn)籌帷幄,黑白交錯(cuò)策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。
進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃
做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財(cái)富還是孤注一擲?
勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級(jí)電競聯(lián)賽,千萬獎(jiǎng)池,等你來戰(zhàn)!
多多自走棋最新版本特色
高清視覺的場景畫面,暢爽無比的完美競技大招,你可以不斷的去突破全新的自我;
策略燒腦的游戲玩法,你需要開始自己的無雙割草模式,展現(xiàn)自我;
英雄的戰(zhàn)斗模式之中,你需要不斷的去升級(jí)進(jìn)化你的策略布陣。
多多自走棋最新版本玩法
1、經(jīng)濟(jì)。
獲得金錢的方式有三種:
一是每回合結(jié)束,系統(tǒng)會(huì)固定發(fā)放5個(gè)金幣。
二是每回合結(jié)束系統(tǒng)會(huì)給你總經(jīng)濟(jì)10%的利息(向下取整),也就是說假如你有30金幣,當(dāng)回合結(jié)束,無論勝敗都會(huì)有8個(gè)金幣的穩(wěn)定收入,最高5金幣的利息收入。
三就是連勝連敗獎(jiǎng)勵(lì),與怪物戰(zhàn)斗的勝負(fù)不會(huì)計(jì)入。
2、陣容
大家可以百度dota自走棋陣容,里面的陣容基本上都是可以用的。下面推薦幾個(gè)。
一地精回血流。
發(fā)條地精、伐木機(jī)、地精刺客、小鹿、煉金術(shù)士、剃刀、影魔、地精工程師、矮人直升機(jī)。
二3龍3法4騎
混沌騎士,月騎,死亡騎士,龍騎,精靈龍,毒龍,冰女,光法。
三巨魔流
巨魔、巫醫(yī)、蝙蝠、小Y、影魔、死靈法師、死亡騎士,薩爾、劍圣或獸王
游戲攻略
【主推流派】元素戰(zhàn)法。末日審判者,巖之靈,船長,雷之靈,魔力之源,光法,水之靈,暗之靈,狼人,構(gòu)成4人類4元素3戰(zhàn)士3法陣容。
該陣容前期可以拿雙元素+3戰(zhàn)士進(jìn)行過渡,若沒有可以先用其他卡組,雷之靈有的話必須要拿,
10-17波可以開始拿魔力之源慢慢組成3法陣容,7人口初步成型(3法3戰(zhàn)雙元素),8人口很多時(shí)候沒有暗之靈也沒有關(guān)系,把3法斗拉滿2星上9搜暗之靈,搜到之后全體石化加上高爆發(fā)法系傷害足矣吃雞。該陣容推薦升3英雄:水之靈,巖之靈,雷之靈,魔力之源。
【副推流派】冰川戰(zhàn)?駪(zhàn)士,巫醫(yī),背叛者,冰霜騎士,末日審判者,船長,狼人,海象,海淵守衛(wèi),構(gòu)成4冰川6戰(zhàn)士2野獸陣容。
該陣容用于前期比較早嫖到狂戰(zhàn)士基礎(chǔ)上,狂戰(zhàn)士為這個(gè)陣容的核心。前期可以用三戰(zhàn)配兩冰川控制進(jìn)行過渡,或者用三地精等前期強(qiáng)力的羈絆組合。
中期有了狂戰(zhàn)士可以選擇先配4冰川+3戰(zhàn)或許2冰川+6戰(zhàn),具體情況靈活應(yīng)變。當(dāng)狂戰(zhàn)士兩星鎖血后盡可能快速上9形成終極陣容。該陣容一旦成型輸出非?捎^,同時(shí)兼?zhèn)淇刂?前排。
該陣容唯一缺點(diǎn)就是成型略慢該陣容推薦3星英雄:海象,海淵守衛(wèi),巫醫(yī),冰霜騎士。
更新日志
2025-01-23
親愛的各位棋友:
《多多自走棋》正式服將于1月23日 05:00(UTC+8)關(guān)閉匹配,06:00(UTC+8)開始進(jìn)行停服更新維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間6個(gè)小時(shí),維護(hù)期間暫時(shí)無法登錄游戲,開服時(shí)間會(huì)因?qū)嶋H維護(hù)情況提前或推遲,請(qǐng)?zhí)崆鞍才藕媚挠螒驎r(shí)間。本次更新內(nèi)容如下:
【新增棋子】
花靈-莉
品質(zhì):普通
種族:光羽族
職業(yè):巫師
生命值:450 / 900 / 1800
攻擊力:40-70 / 80-140 / 160-280
攻擊間隔:1.1
護(hù)甲:1
攻擊范圍:313
技能:[孢子炸彈]
授予敵人被詛咒的古老仙靈燈籠。經(jīng)過一定延遲后,使目標(biāo)和目標(biāo)周圍的所有敵人眩暈。
技能類型:主動(dòng)
目標(biāo):單體
影響:敵方
爆炸范圍:160
技能延遲:4
眩暈時(shí)間:2
冷卻時(shí)間:8 / 7 / 6
【羈絆調(diào)整】
1.潛行者
潛行者[3]:友方潛行者棋子普通攻擊有15%幾率造成300%傷害。
潛行者[6]:友方潛行者棋子普通攻擊有20%幾率造成400%傷害。
潛行者[9]:友方潛行者棋子普通攻擊有5%幾率造成500%傷害。進(jìn)入戰(zhàn)斗后第一次普通攻擊有100%概率造成500%傷害,且每當(dāng)擊殺敵人時(shí),下次普通攻擊傷害100%幾率造成500%傷害。
多層羈絆效果可以疊加,分別計(jì)算暴擊的概率,同時(shí)觸發(fā)暴擊時(shí),按照最高倍率計(jì)算傷害。
2.神族
神族[2]:友方棋子技能冷卻時(shí)間減少30%。
神族[4]:友方棋子技能冷卻時(shí)間減少30%。
神族[6]:所有友方棋子釋放技能時(shí)(包括裝備技能),會(huì)使自身的主動(dòng)技能和主動(dòng)裝備技能的當(dāng)前剩余冷卻時(shí)間減少50%。
觸發(fā)的多層效果可以疊加。
3.熊貓人
熊貓人[1]:回合開始時(shí)有概率6% → 8%幾率邀請(qǐng)一個(gè)與場上友方棋子同種族的不在場棋子。
4.巫師
不再對(duì)德魯伊羈絆生效。
5.太古族
優(yōu)化對(duì)不良效果的免疫,不再免疫法師羈絆、不眠羈絆以及擊退效果,新增對(duì)血色撕裂者的免疫。
【裝備調(diào)整】
1.亡者之書
[召喚契約]:唯一被動(dòng),有60% → 100%概率召喚物數(shù)量+1,且會(huì)對(duì)亡者之書自身生效。
2.不朽
增加效果:使棋子的召喚物或蟲嗣生成的棋子變?yōu)橛谰闷遄印?/p>
3.蟲母之卵
增加效果:攜帶者陣亡后移出蟲嗣序列。
【戰(zhàn)斗調(diào)整】
1.野怪回合掉落調(diào)整:
(1)第10回合怪物掉落增加隨機(jī)普通品質(zhì)裝備。
(2)第15回合怪物掉落裝備寶箱調(diào)整為普通品質(zhì),同時(shí)掉落隨機(jī)罕見品質(zhì)裝備。
2.對(duì)局中產(chǎn)生的召喚物、蟲嗣新增持續(xù)時(shí)間限制,部分單位的持續(xù)時(shí)間:
小樹人:30s / 30s / 20s
毒蟲守衛(wèi):30s / 30s / 20s
小狼:30s
利爪獸:40s
蟲鏈產(chǎn)生的蟲嗣:15s - 20s(范圍內(nèi)隨機(jī))
【重返2019】
新增懷舊模式:重返2019,游戲大廳點(diǎn)擊重返2019圖標(biāo)即可進(jìn)入。
1.棋子技能、羈絆、形象、數(shù)量均為2019年版本(55個(gè)棋子無神族巫師版本)。
2.裝備采用隨機(jī)掉落與合成獲得。
3.正常模式的棋手、棋盤、棋子皮膚均無法在懷舊模式使用。
4.懷舊模式支持匹配隨機(jī)對(duì)局和創(chuàng)建房間對(duì)局。
【儲(chǔ)物箱】
新增儲(chǔ)物箱,當(dāng)倉庫中物品數(shù)量接近上限時(shí)自動(dòng)開啟儲(chǔ)物箱功能,可以將倉庫中的物品放入儲(chǔ)物箱,釋放倉庫空間。
1.儲(chǔ)物箱僅支持存入棋手、棋盤、棋子皮膚。
2.使用中的物品和部分特別類型的物品不能放入儲(chǔ)物箱。
3.儲(chǔ)物箱中的物品不能直接穿戴使用,也不會(huì)參與部分任務(wù),需要將物品轉(zhuǎn)移回倉庫才能穿戴和參與任務(wù)。
【其他】
1.商城新增金箔巧克力商店,新增貨幣-金箔巧克力。
2.關(guān)閉圣選戰(zhàn)爭模式和圣選戰(zhàn)爭商店。
以上便是我們此次更新的主要內(nèi)容。如有問題,請(qǐng)聯(lián)系客服,感謝您的支持。
《多多自走棋》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
我記得那時(shí)候是19年吧,當(dāng)時(shí)也是自走棋橫空出世,比較新穎的一款休閑策略類游戲,我當(dāng)時(shí)應(yīng)該還在上學(xué)吧,看到比較新穎的游戲總是會(huì)下載嘗試一下,也給大家分享一下自己的玩自走棋的糗事吧!
下載之后,打開肯定是新手教學(xué)了,不知道大家和我還一樣不,玩游戲從不看新手教學(xué),上來就是自己瞎玩,剛開始,以為就像養(yǎng)龍呢,升星呢,3個(gè)一樣的就能升級(jí),玩了一會(huì),不對(duì)勁,怎么一直在掉血,奇怪了,最后也是不失所望,最后一名,從這我才開始認(rèn)真研究起新手教學(xué)了。
自走棋的玩法萬變不離其宗,游戲里有若干不同種類棋子,其中各類棋子可以組成不同的羈絆,給棋子增加buff,羈絆越完全,buff效果越好,當(dāng)然羈絆也存在克制問題,這就需要看你是否運(yùn)營的怎樣了,還有就是棋子了,其中分為1-5費(fèi)棋子,費(fèi)用越高,棋子就越強(qiáng),其次是它的裝備系統(tǒng),俗話說,好的武士,必須有一把好刀,裝備也是很重要的,只有通過回合給予,和野怪爆出,當(dāng)然了,裝備也可以合成的,兩件小裝可以和一件大裝,兩件大裝可以合成一件神裝,這就需要玩家自己合集分配了,其次是游戲里,棋子的站位也很重要,這就需要通過玩家觀看別人的站位,來調(diào)整自己棋子的站位不讓對(duì)方輕松的打贏你。
講講多多自走棋出來到現(xiàn)在我的感受吧,我19年夏天入坑多多自走棋,同時(shí)間段,那時(shí)候還有刀塔自走棋,多多的畫風(fēng)比較吸引我,所以就入坑了,當(dāng)時(shí)玩了有好一段時(shí)間吧,突然發(fā)張多多自走棋怎么變成騰訊運(yùn)營了,自此,對(duì)這游戲就沒太大興趣了,騰訊運(yùn)營有些地方太不合理,接受不了,再后來就是龍淵又拿回了運(yùn)營,也就是今年又下載玩了很久一段時(shí)間,其中我也玩了太多別的自走棋,感覺都是換湯不換藥,沒啥意思
今天這也就是我玩了這么久,給大家的一個(gè)心得和自己對(duì)這游戲看法以及多多自走棋從發(fā)布到現(xiàn)在的歷程,也可謂是一波三折,不得不說,多多自走棋在眾多同類游戲里也是不可多得的一款了!