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多多自走棋最新版本 2.32.2安卓版

  • 多多自走棋最新版本
  • 大。

    271.1M
  • 時(shí)間:

    2025-01-23 17:19
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    2.32.2安卓版
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /卡牌棋牌
  • 官網(wǎng):

    https://ac.dragonest.com/zh-cn
  • 廠商:

    龍淵網(wǎng)絡(luò)
  • 備案號(hào):

    蜀ICP備13010684號(hào)-16A

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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多多自走棋最新版本2.32.2安卓版截圖0
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多多自走棋最新版本介紹

多多自走棋是《DOTA自走棋》的作者巨鳥多多自主研發(fā)并由騰訊和龍淵發(fā)行的一款游戲,這款游戲在繼承《DOTA自走棋》的基本玩法上還做出了許多針對(duì)手機(jī)玩家的優(yōu)化,玩家在游戲中通過局內(nèi)經(jīng)濟(jì)來發(fā)育自身的建筑、英雄并形成八人格局的戰(zhàn)場,喜歡的朋友快來下載吧。

多多自走棋最新版本

多多自走棋最新版本亮點(diǎn)

排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)

由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對(duì)戰(zhàn)。

每天都會(huì)有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。

運(yùn)籌帷幄,黑白交錯(cuò)策略為王

棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。

進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?

公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃

做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財(cái)富還是孤注一擲?

勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級(jí)電競聯(lián)賽,千萬獎(jiǎng)池,等你來戰(zhàn)!

多多自走棋最新版本特色

高清視覺的場景畫面,暢爽無比的完美競技大招,你可以不斷的去突破全新的自我;

策略燒腦的游戲玩法,你需要開始自己的無雙割草模式,展現(xiàn)自我;

英雄的戰(zhàn)斗模式之中,你需要不斷的去升級(jí)進(jìn)化你的策略布陣。

多多自走棋官方版

多多自走棋最新版本玩法

1、經(jīng)濟(jì)。

獲得金錢的方式有三種:

一是每回合結(jié)束,系統(tǒng)會(huì)固定發(fā)放5個(gè)金幣。

二是每回合結(jié)束系統(tǒng)會(huì)給你總經(jīng)濟(jì)10%的利息(向下取整),也就是說假如你有30金幣,當(dāng)回合結(jié)束,無論勝敗都會(huì)有8個(gè)金幣的穩(wěn)定收入,最高5金幣的利息收入。

三就是連勝連敗獎(jiǎng)勵(lì),與怪物戰(zhàn)斗的勝負(fù)不會(huì)計(jì)入。

2、陣容

大家可以百度dota自走棋陣容,里面的陣容基本上都是可以用的。下面推薦幾個(gè)。

一地精回血流。

發(fā)條地精、伐木機(jī)、地精刺客、小鹿、煉金術(shù)士、剃刀、影魔、地精工程師、矮人直升機(jī)。

二3龍3法4騎

混沌騎士,月騎,死亡騎士,龍騎,精靈龍,毒龍,冰女,光法。

三巨魔流

巨魔、巫醫(yī)、蝙蝠、小Y、影魔、死靈法師、死亡騎士,薩爾、劍圣或獸王

游戲攻略

【主推流派】元素戰(zhàn)法。末日審判者,巖之靈,船長,雷之靈,魔力之源,光法,水之靈,暗之靈,狼人,構(gòu)成4人類4元素3戰(zhàn)士3法陣容。

該陣容前期可以拿雙元素+3戰(zhàn)士進(jìn)行過渡,若沒有可以先用其他卡組,雷之靈有的話必須要拿,

10-17波可以開始拿魔力之源慢慢組成3法陣容,7人口初步成型(3法3戰(zhàn)雙元素),8人口很多時(shí)候沒有暗之靈也沒有關(guān)系,把3法斗拉滿2星上9搜暗之靈,搜到之后全體石化加上高爆發(fā)法系傷害足矣吃雞。該陣容推薦升3英雄:水之靈,巖之靈,雷之靈,魔力之源。

【副推流派】冰川戰(zhàn)?駪(zhàn)士,巫醫(yī),背叛者,冰霜騎士,末日審判者,船長,狼人,海象,海淵守衛(wèi),構(gòu)成4冰川6戰(zhàn)士2野獸陣容。

該陣容用于前期比較早嫖到狂戰(zhàn)士基礎(chǔ)上,狂戰(zhàn)士為這個(gè)陣容的核心。前期可以用三戰(zhàn)配兩冰川控制進(jìn)行過渡,或者用三地精等前期強(qiáng)力的羈絆組合。

中期有了狂戰(zhàn)士可以選擇先配4冰川+3戰(zhàn)或許2冰川+6戰(zhàn),具體情況靈活應(yīng)變。當(dāng)狂戰(zhàn)士兩星鎖血后盡可能快速上9形成終極陣容。該陣容一旦成型輸出非?捎^,同時(shí)兼?zhèn)淇刂?前排。

該陣容唯一缺點(diǎn)就是成型略慢該陣容推薦3星英雄:海象,海淵守衛(wèi),巫醫(yī),冰霜騎士。

更新日志

2025-01-23

親愛的各位棋友:

《多多自走棋》正式服將于1月23日 05:00(UTC+8)關(guān)閉匹配,06:00(UTC+8)開始進(jìn)行停服更新維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間6個(gè)小時(shí),維護(hù)期間暫時(shí)無法登錄游戲,開服時(shí)間會(huì)因?qū)嶋H維護(hù)情況提前或推遲,請(qǐng)?zhí)崆鞍才藕媚挠螒驎r(shí)間。本次更新內(nèi)容如下:

【新增棋子】

花靈-莉

品質(zhì):普通

種族:光羽族

職業(yè):巫師

生命值:450 / 900 / 1800

攻擊力:40-70 / 80-140 / 160-280

攻擊間隔:1.1

護(hù)甲:1

攻擊范圍:313

技能:[孢子炸彈]

授予敵人被詛咒的古老仙靈燈籠。經(jīng)過一定延遲后,使目標(biāo)和目標(biāo)周圍的所有敵人眩暈。

技能類型:主動(dòng)

目標(biāo):單體

影響:敵方

爆炸范圍:160

技能延遲:4

眩暈時(shí)間:2

冷卻時(shí)間:8 / 7 / 6

【羈絆調(diào)整】

1.潛行者

潛行者[3]:友方潛行者棋子普通攻擊有15%幾率造成300%傷害。

潛行者[6]:友方潛行者棋子普通攻擊有20%幾率造成400%傷害。

潛行者[9]:友方潛行者棋子普通攻擊有5%幾率造成500%傷害。進(jìn)入戰(zhàn)斗后第一次普通攻擊有100%概率造成500%傷害,且每當(dāng)擊殺敵人時(shí),下次普通攻擊傷害100%幾率造成500%傷害。

多層羈絆效果可以疊加,分別計(jì)算暴擊的概率,同時(shí)觸發(fā)暴擊時(shí),按照最高倍率計(jì)算傷害。

2.神族

神族[2]:友方棋子技能冷卻時(shí)間減少30%。

神族[4]:友方棋子技能冷卻時(shí)間減少30%。

神族[6]:所有友方棋子釋放技能時(shí)(包括裝備技能),會(huì)使自身的主動(dòng)技能和主動(dòng)裝備技能的當(dāng)前剩余冷卻時(shí)間減少50%。

觸發(fā)的多層效果可以疊加。

3.熊貓人

熊貓人[1]:回合開始時(shí)有概率6% → 8%幾率邀請(qǐng)一個(gè)與場上友方棋子同種族的不在場棋子。

4.巫師

不再對(duì)德魯伊羈絆生效。

5.太古族

優(yōu)化對(duì)不良效果的免疫,不再免疫法師羈絆、不眠羈絆以及擊退效果,新增對(duì)血色撕裂者的免疫。

【裝備調(diào)整】

1.亡者之書

[召喚契約]:唯一被動(dòng),有60% → 100%概率召喚物數(shù)量+1,且會(huì)對(duì)亡者之書自身生效。

2.不朽

增加效果:使棋子的召喚物或蟲嗣生成的棋子變?yōu)橛谰闷遄印?/p>

3.蟲母之卵

增加效果:攜帶者陣亡后移出蟲嗣序列。

【戰(zhàn)斗調(diào)整】

1.野怪回合掉落調(diào)整:

(1)第10回合怪物掉落增加隨機(jī)普通品質(zhì)裝備。

(2)第15回合怪物掉落裝備寶箱調(diào)整為普通品質(zhì),同時(shí)掉落隨機(jī)罕見品質(zhì)裝備。

2.對(duì)局中產(chǎn)生的召喚物、蟲嗣新增持續(xù)時(shí)間限制,部分單位的持續(xù)時(shí)間:

小樹人:30s / 30s / 20s

毒蟲守衛(wèi):30s / 30s / 20s

小狼:30s

利爪獸:40s

蟲鏈產(chǎn)生的蟲嗣:15s - 20s(范圍內(nèi)隨機(jī))

【重返2019】

新增懷舊模式:重返2019,游戲大廳點(diǎn)擊重返2019圖標(biāo)即可進(jìn)入。

1.棋子技能、羈絆、形象、數(shù)量均為2019年版本(55個(gè)棋子無神族巫師版本)。

2.裝備采用隨機(jī)掉落與合成獲得。

3.正常模式的棋手、棋盤、棋子皮膚均無法在懷舊模式使用。

4.懷舊模式支持匹配隨機(jī)對(duì)局和創(chuàng)建房間對(duì)局。

【儲(chǔ)物箱】

新增儲(chǔ)物箱,當(dāng)倉庫中物品數(shù)量接近上限時(shí)自動(dòng)開啟儲(chǔ)物箱功能,可以將倉庫中的物品放入儲(chǔ)物箱,釋放倉庫空間。

1.儲(chǔ)物箱僅支持存入棋手、棋盤、棋子皮膚。

2.使用中的物品和部分特別類型的物品不能放入儲(chǔ)物箱。

3.儲(chǔ)物箱中的物品不能直接穿戴使用,也不會(huì)參與部分任務(wù),需要將物品轉(zhuǎn)移回倉庫才能穿戴和參與任務(wù)。

【其他】

1.商城新增金箔巧克力商店,新增貨幣-金箔巧克力。

2.關(guān)閉圣選戰(zhàn)爭模式和圣選戰(zhàn)爭商店。

以上便是我們此次更新的主要內(nèi)容。如有問題,請(qǐng)聯(lián)系客服,感謝您的支持。

《多多自走棋》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)

應(yīng)用信息

  • 包名:com.longyuan.zzq.aligames
  • 名稱:多多自走棋
  • 版本:2.32.2
  • 文號(hào):國新出審[2019]2236號(hào)
  • 出版單位:成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-06652-7
  • 運(yùn)營單位:成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • MD5值:d9bd2384975f7853bc1da20af64da77b
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

其他版本

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    熱門評(píng)論

    最新評(píng)論

    重慶電信 網(wǎng)友 2023/9/1 12:33:28
    多多自走棋,不知道大家現(xiàn)在聽到這個(gè)名字還熟悉么!
    我記得那時(shí)候是19年吧,當(dāng)時(shí)也是自走棋橫空出世,比較新穎的一款休閑策略類游戲,我當(dāng)時(shí)應(yīng)該還在上學(xué)吧,看到比較新穎的游戲總是會(huì)下載嘗試一下,也給大家分享一下自己的玩自走棋的糗事吧!
    下載之后,打開肯定是新手教學(xué)了,不知道大家和我還一樣不,玩游戲從不看新手教學(xué),上來就是自己瞎玩,剛開始,以為就像養(yǎng)龍呢,升星呢,3個(gè)一樣的就能升級(jí),玩了一會(huì),不對(duì)勁,怎么一直在掉血,奇怪了,最后也是不失所望,最后一名,從這我才開始認(rèn)真研究起新手教學(xué)了。
    自走棋的玩法萬變不離其宗,游戲里有若干不同種類棋子,其中各類棋子可以組成不同的羈絆,給棋子增加buff,羈絆越完全,buff效果越好,當(dāng)然羈絆也存在克制問題,這就需要看你是否運(yùn)營的怎樣了,還有就是棋子了,其中分為1-5費(fèi)棋子,費(fèi)用越高,棋子就越強(qiáng),其次是它的裝備系統(tǒng),俗話說,好的武士,必須有一把好刀,裝備也是很重要的,只有通過回合給予,和野怪爆出,當(dāng)然了,裝備也可以合成的,兩件小裝可以和一件大裝,兩件大裝可以合成一件神裝,這就需要玩家自己合集分配了,其次是游戲里,棋子的站位也很重要,這就需要通過玩家觀看別人的站位,來調(diào)整自己棋子的站位不讓對(duì)方輕松的打贏你。
    講講多多自走棋出來到現(xiàn)在我的感受吧,我19年夏天入坑多多自走棋,同時(shí)間段,那時(shí)候還有刀塔自走棋,多多的畫風(fēng)比較吸引我,所以就入坑了,當(dāng)時(shí)玩了有好一段時(shí)間吧,突然發(fā)張多多自走棋怎么變成騰訊運(yùn)營了,自此,對(duì)這游戲就沒太大興趣了,騰訊運(yùn)營有些地方太不合理,接受不了,再后來就是龍淵又拿回了運(yùn)營,也就是今年又下載玩了很久一段時(shí)間,其中我也玩了太多別的自走棋,感覺都是換湯不換藥,沒啥意思
    今天這也就是我玩了這么久,給大家的一個(gè)心得和自己對(duì)這游戲看法以及多多自走棋從發(fā)布到現(xiàn)在的歷程,也可謂是一波三折,不得不說,多多自走棋在眾多同類游戲里也是不可多得的一款了!

    Windows 7支持( 4 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/9/1 12:28:33
    前言
    “七分實(shí)力,三分運(yùn)氣,鹿死誰手?”
    現(xiàn)在的許多游戲都是有著實(shí)力的對(duì)決,讓一款游戲充滿了競技性的對(duì)決樂趣,但是這些游戲往往全部灌注在實(shí)力方面,造成了一些戰(zhàn)斗場面精彩程度的缺失,就比如說如果實(shí)力已經(jīng)決定,那這場對(duì)決基本上就已成定局,毫無懸念可言。
    《多多自走棋》是一款由龍淵網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的一款自走棋策略游戲。在這款游戲,也有著多人聯(lián)機(jī)的戰(zhàn)旗競爭樂趣,但是卻與其他游戲頗為不同,這款游戲不僅僅是實(shí)力對(duì)決,更是增添了一絲運(yùn)氣成分,巧妙的提升了游戲?qū)Q的懸念,更是讓玩家不到最后時(shí)刻都不知道鹿死誰手的存在,這樣懸念十分的戰(zhàn)場又如何不讓玩家感興趣呢?
    高走低開,一路風(fēng)雨
    對(duì)于這款游戲,我第一次聽聞還是在幾年之前,但是我并沒有進(jìn)行體驗(yàn),當(dāng)時(shí)可以說是十分火爆的存在。首先在于游戲創(chuàng)新般的自走棋玩法,這款游戲可以說是自走棋當(dāng)時(shí)的領(lǐng)跑者,如此新穎的玩法也讓許多玩家躍躍欲試,并且收獲了許多好評(píng),更是凸顯出自走棋玩法的獨(dú)特魅力,就像現(xiàn)在的《云頂之弈》之類自走棋玩法一般,可見自走棋這類玩法是沒毛病的。
    但是,這款橫空出世的作品卻是未能一路高歌,短短的一年就走向了下坡路。在騰訊《云頂之弈》的排擠之下,各類自走棋玩法游戲如同雨后春筍般散發(fā),給予這款游戲無盡的壓力,導(dǎo)致后來被騰訊拋棄,也逐漸走向了沒落。
    總的來說,這款游戲開局即巔峰,雖有著領(lǐng)先式的玩法,但是卻無能為力。
    自走棋玩法,魔獸集合
    其實(shí)剛開始,我對(duì)于自走棋玩法是較為不看好的,但是當(dāng)我體驗(yàn)這款游戲之后,才真正的發(fā)現(xiàn)了自走棋游戲的魅力。想要了解一個(gè)事物,不能僅僅考第一印象,更需要深入的體驗(yàn)和了解。在這款游戲中,玩家將會(huì)進(jìn)入一個(gè)多人的戰(zhàn)局,不同玩家之間進(jìn)行隨機(jī)的回合制對(duì)決,玩家需要在自己的地盤上擺設(shè)魔獸來抵御敵人的進(jìn)攻。我認(rèn)為,自走棋玩法的魅力首先在于魔獸,游戲中的生物偏向新奇的魔獸風(fēng),更是讓人眼前一亮,并且每一個(gè)魔獸都是有著不一樣的能力和定位,更顯示出游戲生物系統(tǒng)的多樣性。同時(shí),游戲還有著豐富的進(jìn)化升星系統(tǒng),玩家需要湊齊三個(gè)同星級(jí)的魔獸才能進(jìn)化為更加高級(jí)的魔獸來增強(qiáng)魔獸的屬性能力和技能,并且形象也會(huì)發(fā)生本質(zhì)的變化,充滿了生物進(jìn)化的魅力。然后,這款游戲的魅力還在于戰(zhàn)局的樂趣性,玩家銀幣是游戲戰(zhàn)局中至關(guān)重要的貨幣,它直接影響到玩家魔獸的強(qiáng)度以及能夠上陣的魔獸上限,對(duì)于玩家的整體實(shí)力是影響較大的,玩家需要在戰(zhàn)斗中發(fā)揮策略,和其他玩家斗智斗勇,在有限的銀幣中,合理規(guī)劃使用,是購買刷新魔獸還是增加上陣魔獸,都需要玩家合理斟酌,往往游戲的戰(zhàn)局到后面才會(huì)真正的發(fā)生變化,你強(qiáng)任你強(qiáng),我后期翻盤,這滿滿的策略性讓這款游戲的戰(zhàn)斗變得精彩和刺激,樂趣性十足。再一個(gè)就是游戲的互動(dòng)性,在魔獸戰(zhàn)斗之余,玩家還可以合理利用閑暇的時(shí)間,觀看敵人的陣型、魔獸組合;合成整理自己的裝備,整理陣型;還可以點(diǎn)擊小人物在地圖上游走,玩家在戰(zhàn)斗中真的沒辦法無聊,真就無時(shí)無刻不頭腦在線,互動(dòng)方面設(shè)計(jì)的很豐富。
    總的來說,不得不說游戲?qū)τ趹?zhàn)局的設(shè)計(jì)是如此的吸引人,讓玩家上頭。
    回合制對(duì)決,是利是弊?
    這款游戲采用的是多人聯(lián)機(jī)的回合制戰(zhàn)斗玩法,這樣的設(shè)計(jì)可以說是爭議很大的,對(duì)于我來說,我認(rèn)為這樣的設(shè)定是不好的。因?yàn)橛螒蛞粓鰬?zhàn)斗時(shí)間之長,游戲基本一場戰(zhàn)斗需要大半個(gè)小時(shí),游戲?yàn)橥婕姨峁┝溯^多的整理時(shí)間,把游戲的節(jié)奏拖慢了,可能對(duì)于新手來說,可以熟悉游戲操作,但是對(duì)于老玩家來說,我感覺是沒必要的,并且是讓人焦急的,有時(shí)候更是恨不得退出戰(zhàn)局,真的太久了,希望游戲優(yōu)化一下,比如說定位新手和老玩家,設(shè)計(jì)不同的戰(zhàn)局,縮短戰(zhàn)局的時(shí)間,加快節(jié)奏。
    但是有一點(diǎn)好的就是,游戲的運(yùn)氣成分,游戲的魔獸購買界面都是隨機(jī)刷新的,一些玩家需要的魔獸往往考運(yùn)氣成分,有時(shí)候一直刷不出來,十分考驗(yàn)玩家的運(yùn)氣值,讓游戲的對(duì)決更是充滿了懸念,更是展現(xiàn)出一種七分實(shí)力三分運(yùn)氣的戰(zhàn)斗氛圍,將游戲的對(duì)決樂趣進(jìn)一步提升,這個(gè)小細(xì)節(jié)還是做得不錯(cuò)的。
    缺點(diǎn)
    首先在于游戲最大的弊病,玩家的唾棄——氪金,游戲的氪金系統(tǒng)可以說是無所不在的,更是設(shè)計(jì)的很高調(diào),占滿了整個(gè)游戲屏幕,真的是連王者都沒有的操作啊,然后游戲的很多東西除了氪金還是氪金,基本上沒有可以做任務(wù)獲得的,可見游戲氪金度之高。
    然后在于游戲的操作系統(tǒng),游戲操作系統(tǒng)很多,但是卻很讓人厭煩。其一在于操作系統(tǒng)很多很混亂,雜亂無章,并非整潔有序,看起來是眼花繚亂的,不知哪里是哪里,給玩家的觀感就很差。其二在于游戲操作系統(tǒng)并非玩法之豐富,而都是氪金系統(tǒng)的載體,哪一個(gè)按鈕不是點(diǎn)開就是要你氪金的?簡直就是惡心。
    整體游戲感受
    對(duì)于這款游戲來說,我認(rèn)為玩法方面基本上是沒有問題的,自走棋的樂趣,魔獸的進(jìn)化合成以及競技性強(qiáng)烈,都讓這款游戲上頭,其中的畫質(zhì)還是得到了較高的優(yōu)化,看起來很舒服,音樂也很不錯(cuò)。
    但是游戲的注意力貌似并不在致力于做一款良心游戲,而是坑錢之道,游戲的玩法單一,僅僅只有自走棋匹配,但是氪金系統(tǒng)卻是如此之多,占滿了整個(gè)游戲界面,很可惜游戲的定位走偏了。
    總的來說,這款游戲?qū)τ谙塍w驗(yàn)新奇玩法的玩家來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,但是想要長久玩下去以及追求豐富樂趣的玩家來說是不推薦下載的。

    Windows 7支持( 4 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣東深圳龍崗龍城高級(jí)中學(xué) 網(wǎng)友 2023/9/1 12:26:50
    【自走棋游戲評(píng)測】
    自走棋就是多多自走棋
    多多自走棋(又名白日夢計(jì)劃自走棋)是龍淵\巨鳥多多開發(fā)的自走棋正版手游,游戲的很多設(shè)定都是傳承自最早的刀塔自走棋。
    游戲的玩法就是非常經(jīng)典的自走棋玩法,自走棋可以說是一個(gè)比較休閑的模式了,在這個(gè)游戲里面,一個(gè)對(duì)局中會(huì)存在著八名玩家,而玩家將會(huì)扮演其中的一個(gè)棋手,排兵布陣,讓這些棋子到戰(zhàn)場上面廝殺,同時(shí),每一次贏得了一個(gè)回合或者輸?shù)袅艘粋(gè)回合以后都會(huì)獲得一定的金幣獎(jiǎng)勵(lì),玩家必須合理的使用這些金幣,比如說把這些金幣去購買新的英雄,或者反復(fù)的刷新商城刷到自己喜歡的英雄以后給棋子升級(jí),亦或者購買經(jīng)驗(yàn)來提升局內(nèi)的棋手等級(jí),從而提升最大的上陣上限,以及棋子的刷新率,金幣的數(shù)量一旦存儲(chǔ)到了一定的數(shù)目,能夠拿到一定的利息,因此合理的分配金幣的數(shù)量就是非常重要的。
    游戲作為自走棋,他的排兵布陣也是一件難事,在游戲里面,所有的棋子都是有著一個(gè)固定的種族以及職業(yè),這些職業(yè)之間又會(huì)形成一種羈絆為戰(zhàn)斗提供加成,然后這些羈絆也是分等級(jí)的,當(dāng)場上的羈絆數(shù)量打到一定的數(shù)量級(jí)以后就會(huì)升級(jí),獲得更加強(qiáng)力的加成,因此怎樣湊羈絆就是游戲的最核心的玩法之一,因此這個(gè)游戲也是比較好玩的,非常的考驗(yàn)玩家的策略,然而,雖然游戲是一個(gè)公平對(duì)戰(zhàn)游戲,但是不同的羈絆效果也是肯定沒有辦法做到完全相同的,因此經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)某一個(gè)種族或者某一個(gè)職業(yè)他們的加成實(shí)在是太強(qiáng)力了,因此每一句游戲里面經(jīng)常出現(xiàn)他們的身影,他們通常能夠吊著其他的隊(duì)伍打,而一些冷門的搭配,則有可能會(huì)無人問津,這對(duì)于一個(gè)競技游戲來說是一個(gè)非常不好的現(xiàn)象,雖然巨鳥多多一直在平衡游戲的內(nèi)容,但是這種情況依舊不可避免的。
    作為一個(gè)自走棋游戲,游戲有著非常重要的一點(diǎn)那就是運(yùn)氣,比如說今天某一個(gè)職業(yè)非常強(qiáng)勢,但是發(fā)牌員就是不發(fā)這個(gè)牌,你也沒有辦法,只能干巴巴的等或者說慢慢過度,直到自己摸到,但是很有可能沒有摸到就已經(jīng)寄了,被淘汰掉了,而且即使是抽到了自己想要的角色牌,想要去升級(jí)也是一件非常難的事情,游戲里面的經(jīng)典模式升級(jí)的規(guī)則就是,三個(gè)一星的角色合成一個(gè)二星的角色,三個(gè)兩星的合成三星的,因此想要搞一個(gè)三星的隊(duì)伍是一件非常困難的事情,如果在一個(gè)局內(nèi)發(fā)牌員非常看好一個(gè)玩家,直接上來就給玩家送一個(gè)天湖開機(jī),直接兩星起步走,這在前期的戰(zhàn)斗中是占有者非常大的優(yōu)勢的,甚至還有運(yùn)氣更好的直接湊到了三星,甚至都不需要自己去拿金幣去刷新游戲里面的商店,三星角色就自己送上門來了,而有些玩家就是被發(fā)牌員拼了老命的針對(duì),怎么搞也搞不到自己想要的角色,因此就是覺得這個(gè)游戲非常不公平,這也是自走棋這一個(gè)玩法的最大的一個(gè)隨機(jī)性,有時(shí)候哪怕在有技術(shù),運(yùn)氣差也是沒有辦法的事情。
    既然寫的是多多自走棋,那么就不得不提一下這個(gè)游戲的運(yùn)營。
    游戲一開始是給DOTA做自走棋的,然后就是這個(gè)玩法非常的火爆,就被龍淵看上了,在此期間甚至還做出了不與騰訊合作的這種比較容易被打臉的承諾,然后就是直接不刪檔不計(jì)費(fèi)內(nèi)測了,一直到后面被騰訊給代理了,因此非常的有戲劇性,而所有玩家的數(shù)據(jù)都是轉(zhuǎn)移到了騰訊手里,后來合作了不到一年,騰訊版本的多多自走棋就宣布停服了,接著又是把玩家的數(shù)據(jù)給轉(zhuǎn)移到了現(xiàn)在的龍淵版本,也就是說游戲在短短的兩年時(shí)間里面,換了三次發(fā)行商,玩家的數(shù)據(jù)折騰來折騰去,肯定得流失掉不少的玩家,雖然期間的轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)都是完全保留的,但是這種反復(fù)橫跳真的吃不消,不過還好我以前就是安卓官服的玩家,然后退游了,即使回游也是直接玩就行了,這個(gè)也還不錯(cuò)……不過游戲?qū)嵲谑怯悬c(diǎn)折騰(為什么做自走棋的都這么愛折騰)游戲迄今為止快要四周年了,已經(jīng)算是一個(gè)比較長線運(yùn)營的手游了,自走棋玩法雖然現(xiàn)在看來已經(jīng)基本失去了人氣,涼的比吃雞還慘,但是游戲依舊還是有著不少的更新,首先就是平衡性的更新,每隔一個(gè)版本官方都會(huì)出來調(diào)一下平衡性,讓游戲變得相對(duì)更加公平,除此之外,官方也是會(huì)隨著現(xiàn)實(shí)世界中的一些節(jié)日出一些特殊的皮膚以及活動(dòng),發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也會(huì)定期的上新或者下架一些棋子,讓游戲的內(nèi)容變得更加多變,由于游戲內(nèi)的棋子和羈絆已經(jīng)到達(dá)了相當(dāng)?shù)臄?shù)量,每出一個(gè)棋子必須要非常的慎重,因此最近基本不怎么出新的棋子了,只是在做一些棋子的調(diào)整工作,官方甚至還學(xué)V社做拍賣行什么的,支持玩家自己進(jìn)行交易,在手游里面也是比較創(chuàng)新的吧,不過游戲可能會(huì)變得越來越冷清,畢竟現(xiàn)在游戲其實(shí)已經(jīng)需要去通過看廣告來獲得甜甜圈這種方式來留住一些平民玩家了,可見玩家數(shù)量也是不多,某些時(shí)候的匹配速度也是非常的慢,即使全球一起匹配速度也快不了多少。
    游戲的還有一個(gè)兩點(diǎn),那就是多端互通了,作為一款移植自PC的自走棋手游,游戲也是肯定要去做PC端的,而且PC端的體驗(yàn)也可以說是質(zhì)的飛躍,這也不算啥,最主要的還是游戲居然支持主機(jī)端,玩家甚至可以在PS4或者PS5上面游玩多多自走棋,這也是很不錯(cuò)的,而且不僅數(shù)據(jù)互通,還能夠一起聯(lián)機(jī)打游戲,非常的不錯(cuò),由于是自走棋,基本沒啥操作難度,因此不存在影響平衡性這種情況。

    總結(jié),多多自走棋是一個(gè)比較不錯(cuò)的自走棋手游,游戲的福利什么的做的比較不錯(cuò),非常的休閑,比較推薦游玩。

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    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/9/1 12:21:52
    多多自走棋應(yīng)該是自走棋玩法中元老級(jí)別的人物了,風(fēng)格上保持了原有自走棋的特點(diǎn),沒有加入過多的其他元素,這就使得玩法上沒有特別的繁瑣,只需要多去實(shí)踐就可以掌握大部分陣容,這也許是多多的一大特點(diǎn)之一。
    有幸2019年被同桌拉入到這個(gè)游戲當(dāng)中,那時(shí)候的建模真的是萌不拉幾的,Q版大頭風(fēng)格直接上頭了,于是便踏入了深淵。第一個(gè)學(xué)會(huì)的陣容,是刺客陣容,通過和同桌的研究,6刺太脆了,這就使得陣容里添加了德魯伊中的大樹,大樹技能的持續(xù)回血,以及較高的血量和護(hù)甲,直接完美接手吸引火力這個(gè)任務(wù),更重要的是容易追質(zhì)量,二德魯伊羈絆兩個(gè)大樹就能生成二星,四德魯伊羈絆兩個(gè)二星大樹就能升成三星大樹,總結(jié)來說,升二星少一個(gè)棋,升三星少五個(gè),這就可以使剩下來的錢去追別的棋;當(dāng)然刺客羈絆中,最喜歡的還是沒有改版的海螺,技能是藍(lán)滿之后遁地持續(xù)回血,還能一直a,配上老版沉默面具和范圍傷害刀,直接大殺四方,一個(gè)棋就能戰(zhàn)對(duì)方的氣勢直接拿捏;當(dāng)然這已經(jīng)成為了歷史,之前的羈絆,6人就滿了,而現(xiàn)在新增修改的,都提升到了9人,也算是一大改革吧。
    從更新了九戰(zhàn)士之后,迎來新時(shí)代,更是新增了九刺客、九法師、九光羽,分別新增的屬性對(duì)應(yīng)的是反護(hù)甲傷害、對(duì)方受到法術(shù)傷害冰凍、受普通攻擊誕生出只會(huì)憑a的載體(有血量),這就使得陣容玩法上迎來了新時(shí)代,但相反有一項(xiàng)機(jī)制也限制住了,那就是每局限量五費(fèi),每局游戲刷新不同的五費(fèi),導(dǎo)致有些九陣容羈絆不能湊成,這時(shí)候4巫師又開辟了新的途徑。多多巫師羈絆只有3個(gè)棋子,但觸發(fā)的羈絆能使3棋觸發(fā)4棋羈絆,二棋羈絆能使4棋及以上羈絆所需棋子減一,四棋羈絆能使除了巫師羈絆的另一個(gè)羈絆成為滿羈絆效果(但是需要只能觸發(fā)除巫師羈絆之后唯一一個(gè)羈絆),從此之后出現(xiàn)了硬湊的羈絆,這種羈絆對(duì)于中期被克和質(zhì)量不行的陣容,殺傷力巨大,對(duì)于質(zhì)量可以的也有不少殺傷力,最典型的陣容就是巫師配九法,3個(gè)以上法師搭配巫師,由于法師太脆需要前搖,便加入了大樹,大樹技能有法術(shù)傷害,使得陣容融洽,前排大樹抗傷害,技能吸血的同時(shí)還能極短的冰凍敵人,剩下的法師在后排瘋狂輸出,龜甲一個(gè)波,跟割韭菜一樣,非死即殘。
    多多陣容還有無限可能,隨意搭配,比方說騎士,冰川騎士,不眠騎士,人類騎士,龍騎士,術(shù)士騎士等等玩法,甚至可以騎士前排抗傷,五費(fèi)棋子后排輸出,帶個(gè)暗之靈再配個(gè)刷新球,只要質(zhì)量高能抗住,基本無敵。
    新的陣容也帶來了新玩法和操作,蟲子剛出來那會(huì)配個(gè)基拉,簡直無解,低質(zhì)量蟲子死亡召喚更高質(zhì)量蟲子,死幾個(gè)后基拉被動(dòng)直接疊滿,噬毒者三四棒子一個(gè);后來再就是太古,當(dāng)太古羈絆唯一一個(gè)生效時(shí),所有棋子a會(huì)有幾率禁錮,配上海螺和召喚小樹人,直接無腦禁錮,還免疫不了十分難受;熊貓陣容,一個(gè)字賭,運(yùn)氣好的,一兩把召喚一個(gè)不重復(fù)的4熊貓直接召喚黑色那個(gè),熊貓配刺客挺厲害的,就是容易不來棋,質(zhì)量不行,成不了陣容。
    當(dāng)然多多也是可以rmb消費(fèi)的,棋盤棋手棋子皮膚,都可以消費(fèi),證書80級(jí)還能獲得下個(gè)賽季證書,也算是很良心了,但是之前充過的沒給,本人有幸體驗(yàn)過,而且非常不公。棋子皮膚要說印象最深刻的,莫過于鎮(zhèn)魂街聯(lián)名船長皮膚李軒轅,技能船直接成了魔氣繚繞的大葫蘆,特效直接震撼拉滿,可以就沒見過返場一次,很狗。
    第一次上手多多或者頭一次玩自走棋來玩多多的,給提供些經(jīng)驗(yàn):陣容方面,一開始先選擇一些主力羈絆,比方說九戰(zhàn)士這種,簡單上手,與羈絆相關(guān)的棋買就行,出棋率高、陣容好湊,質(zhì)量方面容易達(dá)標(biāo),同樣也算是前期打野穩(wěn)過的陣容,不像其他陣容需要關(guān)鍵棋或者前期難打野。棋子方面,由于是根據(jù)等級(jí)來確定棋子等級(jí)爆率的,等級(jí)分為白、綠、藍(lán)、紫、橙,分別對(duì)應(yīng)的費(fèi)用為1、2、3、4、5,并不是便宜棋子就不厲害了,對(duì)應(yīng)的特點(diǎn)不一樣,低費(fèi)棋爆率前期極高,棋多容易追質(zhì)量,但是初始屬性較低;高費(fèi)棋初始屬性高,但是難刷,有時(shí)候爆率達(dá)標(biāo)了,就不給棋,刷不出來,但同樣有些突出傷害,有些突出控制;所以開局的時(shí)候盡量買一些能湊起羈絆的棋,三個(gè)戰(zhàn)士、三個(gè)哥布林之類的,不僅前期打野好用,打敵人也不會(huì)弱,像法師之類的,不僅棋子整體脆,而且需要高費(fèi)棋輸出,輸出介質(zhì)是技能,技能釋放還需要藍(lán)滿,雖然殺傷力大,但是需要輸出環(huán)境,前期不可能湊起來,后期才起來的不建議新手直接上手。裝備方面其實(shí)多看看就很容易理解,大體分為三類,技能傷害裝備、物理傷害裝備、防御裝備、功能性裝備三種,物理傷害的就給物理輸出的就行,為了增加續(xù)航能力還可以裝上防御裝備,隨意搭配;每個(gè)棋子可以裝上6件裝備,而且可以拆卸,大大提高容錯(cuò)率,這可惜只能戰(zhàn)斗開始之前裝上才有用,開始之后裝上,下局才有用。只要多玩多看多去實(shí)踐,就會(huì)很快成長起來。
    總結(jié)來說,對(duì)新手蠻友好的,上手快,易玩,對(duì)于老手來說,有時(shí)候玩著玩著就迷糊了,直接懵了,心態(tài)炸裂。
    客觀評(píng)價(jià)4.5星,總體5星。(ง •□_•□)ง

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