燭火地牢無(wú)限金幣版是一款像素風(fēng)格的地牢冒險(xiǎn)游戲,游戲的畫(huà)面采用的是復(fù)古的風(fēng)格,2D橫版的游戲畫(huà)面,操作起來(lái)更加容易上手,并且融入了Roguelike的元素,增加了游戲的隨機(jī)性,大大提升游戲的耐玩程度,在游戲中玩家將化身為勇士在這個(gè)無(wú)盡的地牢中開(kāi)始冒險(xiǎn),還會(huì)有隨機(jī)生成的敵人等著你,快來(lái)試試吧!
燭火地牢無(wú)限金幣版亮點(diǎn)
1、找到鑰匙前進(jìn)到下一個(gè)房間;
2、收集武器,服裝,頭飾和各種各樣的盾牌,以幫助您的旅程;
3、從被殺的敵人變成靈魂,提高你的基礎(chǔ)屬性和被動(dòng)能力;
4、只要你能活著就活著!
燭火地牢無(wú)限金幣版特色
1、隨機(jī)生成的房間
每次玩游戲時(shí),房間都不同:不同的敵人,不同的布局,不同的陷阱安置,不同的活動(dòng),不同的寶藏。你永遠(yuǎn)不知道未來(lái)會(huì)發(fā)生什么。
2、敵人
弓箭手,火焰法師,殺死他們之前殺死他們。你可以用盾牌完全阻止他們的攻擊,但說(shuō)起來(lái)容易做起來(lái)難。
3、陷阱
尖刺,毒藥頭骨,風(fēng)車...陷阱傷害不可阻擋,所以不要被擊中。
3、老板和事件
水和機(jī)械噩夢(mèng),兇猛的貓科動(dòng)物,旗幟捕捉......提升你的生存技能。
4、搶劫
心,硬幣,鑰匙,靈魂,藥水,火箭發(fā)射器,手榴彈,火焰噴射器,冰棒,祖母綠匕首......每種武器都有獨(dú)特的機(jī)制,讓您可以選擇如何應(yīng)對(duì)當(dāng)前的情況。收集所有武器或死亡嘗試。
燭火地牢無(wú)限金幣版玩法
1、抬高你的盾牌擋住敵人的攻擊;
2、時(shí)機(jī)成熟時(shí),降低你的盾牌,并攻擊敵人;
3、跳轉(zhuǎn)或移動(dòng),以避免陷阱,或使用你的盾牌,以減少受到的傷害;
4、尋找進(jìn)入下一個(gè)房間的鑰匙;
5、收集武器,衣服,頭飾,以及各種稀有的盾牌,以幫助你平安度過(guò)艱難的旅程;
6、增加你的基礎(chǔ)屬性和被動(dòng)技能;
7、努力地活著!
編輯點(diǎn)評(píng)
這款游戲很有趣!
★像素風(fēng)格的畫(huà)風(fēng)。
最近的像素畫(huà)風(fēng)又開(kāi)始吃香了,簡(jiǎn)單有趣耐看。而本游戲的畫(huà)風(fēng)搭配翻紙片一般的轉(zhuǎn)身動(dòng)作,真的是有別樣的趣味。
而這樣的畫(huà)風(fēng)又偏偏搭上了血腥的尸塊表現(xiàn),回首通過(guò)關(guān)卡,看著一地的碎裂的尸體。啊爽。
然后這次更新被刪除了。
★魔性的音效。
帶著fc經(jīng)典風(fēng)格的中世紀(jì)式BGM,清脆的回血聲,干凈利落的刀落聲。一切音效都介于現(xiàn)代和中世紀(jì)風(fēng)——?jiǎng)εc魔法的風(fēng)格之間,或者說(shuō)是兩者兼具,極棒的音效體驗(yàn)!
★各種各種的武器和怪物。
記得曾經(jīng)弄到一個(gè)五星***,前期一刀一只怪,直到后來(lái)出現(xiàn)了一堆丟自動(dòng)追蹤的藥瓶子(附帶眩暈的那種)的怪。
我相信被自己火箭筒和手雷炸死的人絕對(duì)不止蠢蠢的我一個(gè)人!
不過(guò)說(shuō)起來(lái)自爆的怪也能把他的隊(duì)友炸死。
★過(guò)場(chǎng)的奇妙劇情
差不多過(guò)幾層就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)特殊關(guān)卡,特殊關(guān)卡也是千奇百怪。九頭龍巢穴中的九頭龍其實(shí)只有三個(gè)頭(******),xxx小姐的貓吃下瀉藥后居然可以用貓屎造成成噸的傷害(那個(gè)應(yīng)該就是貓屎吧),***居然會(huì)對(duì)著死亡的小蜜蜂砍個(gè)不停(進(jìn)擊的滋滋怪的受害者)。
警告:你的敵人變得更強(qiáng)大了。
★每次游玩進(jìn)程的記錄真是讓人欲罷不能啊!
放我起來(lái),我還要破一次記錄!
★愛(ài)貓人士表示強(qiáng)烈譴責(zé)!
通過(guò)獻(xiàn)祭貓咪來(lái)降低游戲難度,讓我這種手殘黨也有了出頭之地。
打不過(guò)怎么辦?一只貓死掉了呢~?
★玩家多樣的死亡方式。
這一點(diǎn)上文提到了一丁點(diǎn),做下擴(kuò)展補(bǔ)充。
游戲雖為中世紀(jì)風(fēng)格,但游戲中除了劍與魔法,還有兩件「火器」,RPG(火箭筒)和手榴彈。他們都屬于爆炸(范圍)傷害,且【會(huì).對(duì).玩.家.造.成.傷.害!】
而游戲的迫真物理引擎又使得所有怪物在面對(duì)手榴彈時(shí)都會(huì)有碰撞體積。
也就是說(shuō)可能會(huì)有成精的怪物把你丟到半空中的手榴彈給你送回來(lái)!
goodgame。
☆后期單調(diào)乏味。
這一點(diǎn)還是很明顯的。怪物和武器的單調(diào)性給人一種「嗯嗯這一次就到這里為止吧~」的感覺(jué),即使到了30層,還是只有原來(lái)那幾種類型的武器和怪物。你就算稍微改一改也能給我?guī)?lái)刺激感啊!
「雷電麻痹之自爆怪」
「火焰之小蜜蜂」
「火焰之冰杖」(就是火杖!)
「黑洞引力之火箭筒」
這樣又能進(jìn)一步提高游戲可玩性,就比如暗黑破壞神。武器種類不算豪華,但也能讓你肝得廢寢忘食。
總之是一款性價(jià)比超高的游戲,強(qiáng)推入手。
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