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紅蓮之劍官方版 1.0.0安卓版

  • 紅蓮之劍官方版
  • 大。

    66.1M
  • 時(shí)間:

    2020-06-05 08:16
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    1.0.0安卓版
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類(lèi)別:

    官方版/ 免費(fèi) /動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 官網(wǎng):

    暫無(wú)
  • 廠(chǎng)商:

    撲家工作室
  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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紅蓮之劍官方版介紹

紅蓮之劍官方版是一款全新的冒險(xiǎn)手游,游戲延續(xù)經(jīng)典的像素風(fēng)格,并且融入了rougelike元素,使得游戲增加了隨機(jī)性和游戲的趣味,在游戲中玩家將化身為一名勇士,踏上尋找自己紅蓮之劍的旅途,在對(duì)抗惡魔之路上越挫越勇,維護(hù)世間的正義,徹底消滅惡魔。

紅蓮之劍官方版

紅蓮之劍亮點(diǎn)

清新精美的像素風(fēng)格,精美的游戲畫(huà)面,給玩家最好的游戲體驗(yàn)

海量的游戲關(guān)卡,獲取眾多珍貴的道具,增強(qiáng)玩家的各種能力

豐富的玩法內(nèi)容,趣味性十足的游戲故事,能夠帶給玩家更多樂(lè)趣

紅蓮之劍特色

1、將劍巨大化,攻擊大批敵人!

獲得強(qiáng)力武器后,就能攻擊大量怪物!

2、大量發(fā)動(dòng)技能,攻擊大批敵人!

可以隨意地裝備技能!

3、獲取珍貴道具,獲得最強(qiáng)之力吧!

可以增強(qiáng)玩家的各種能力!

4、還為大家準(zhǔn)備了獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡和隱藏關(guān)卡!

紅蓮之劍玩法

《紅蓮之劍》是一款非常暢快的無(wú)雙式動(dòng)作游戲,玩家需要控制角色在畫(huà)面中揮舞大劍,同時(shí)搭配多種技能消滅敵人并保護(hù)地圖邊緣的大劍不被破壞。

本作采用的是關(guān)卡制,游戲的主要目標(biāo)是不斷的挑戰(zhàn)更高的關(guān)卡,通過(guò)刷新最高關(guān)卡等級(jí)來(lái)解鎖等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)增強(qiáng)實(shí)力,并進(jìn)一步挑戰(zhàn)更強(qiáng)的關(guān)卡。

在關(guān)卡中,玩家將手持大劍擊退如同潮水一般入侵的敵人,在游戲過(guò)程中,玩家只需要點(diǎn)擊或者長(zhǎng)按屏幕即可對(duì)敵人發(fā)起斬?fù),而技能只要獲得冷卻即可自動(dòng)釋放十分的簡(jiǎn)單。戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家操作的角色并不會(huì)受到敵人的攻擊,玩家要做的就是守護(hù)身后的那一把巨劍,當(dāng)巨劍受到敵人的攻擊并被破壞,游戲便會(huì)結(jié)束。

通過(guò)不同技能的搭配玩家往往能夠體驗(yàn)到如同無(wú)雙般割草殺怪的樂(lè)趣,讓人十分的爽快。每一次擊破關(guān)卡,戰(zhàn)斗次數(shù)也會(huì)進(jìn)行累計(jì),隨著戰(zhàn)斗次數(shù)的累計(jì)整個(gè)地圖的所有關(guān)卡都會(huì)獲得強(qiáng)化,玩家所面臨的挑戰(zhàn)也將逐漸提升,這對(duì)玩家的路線(xiàn)規(guī)劃能力是一定的考驗(yàn)。

游戲中也沒(méi)有等級(jí)的概念,玩家的角色強(qiáng)度全部來(lái)自于裝備、技能等硬屬性加成。通過(guò)刷圖中獲得的裝備可以十分明顯的提升角色的各項(xiàng)屬性值,這些裝備在玩家失敗也會(huì)繼續(xù)繼承在下一次挑戰(zhàn)之中,而技能只能挑選部分技能進(jìn)行繼承,玩家在失敗之后,可以在結(jié)算頁(yè)面中獎(jiǎng)沒(méi)有用掉的錢(qián)換成經(jīng)驗(yàn)值以提升自身的實(shí)力。

由于關(guān)卡只會(huì)越來(lái)越難,所以玩家會(huì)不可避免的面對(duì)游戲結(jié)束的界面,這里建議各位玩家在游戲的前中期多以獲得更強(qiáng)的裝備為目標(biāo)進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn),技能方面可以慢慢處理,先將關(guān)卡打到更高的水平以增強(qiáng)角色實(shí)力挑戰(zhàn)更強(qiáng)的關(guān)卡。

沒(méi)有體力的限制,也沒(méi)有不斷通關(guān)的要求,玩家可以自由的分配碎片時(shí)間進(jìn)行游玩,十分的方便,同時(shí)《紅蓮之劍》作為一款具有roguelike要素的刷刷刷游戲也是十分的耐玩,游戲機(jī)制上手容易具有一定的深度,推薦給各位喜歡刷刷刷游戲的玩家進(jìn)行玩耍。

系統(tǒng)介紹

【勇攀高峰,漫漫遠(yuǎn)征難

游戲的主要目標(biāo)便是挑戰(zhàn)難度不斷提升的關(guān)卡,通過(guò)刷新最高關(guān)卡等級(jí)以解鎖等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)增強(qiáng)實(shí)力,由于關(guān)卡的分布如同蜿蜒的山路,且每次玩家選擇的路都會(huì)根據(jù)自身強(qiáng)度來(lái)進(jìn)行調(diào)整,所以不少玩家都稱(chēng)不斷沖關(guān)的玩法為“登山”。

每當(dāng)玩家擊破一個(gè)關(guān)卡之后,通往下一個(gè)關(guān)卡的道路便會(huì)顯現(xiàn)出來(lái),從這些關(guān)卡圖標(biāo)上玩家就可以獲得很多信息。

首先上方的等級(jí)數(shù)字代表這個(gè)關(guān)卡所處的關(guān)卡LV,當(dāng)擊破更高級(jí)別的關(guān)卡即可刷新最高關(guān)卡LV,通過(guò)刷新最高關(guān)卡LV可以在狀態(tài)中領(lǐng)取“LV突破獎(jiǎng)勵(lì)”,LV突破獎(jiǎng)勵(lì)是玩家不斷變強(qiáng)的基礎(chǔ),為了獲得更強(qiáng)的力量,不斷的突破更高的關(guān)卡吧!

關(guān)卡信息中的第二條顯示的是玩家通關(guān)的次數(shù)。

在游戲中每擊破一次關(guān)卡便會(huì)累計(jì)戰(zhàn)斗次數(shù),而隨著戰(zhàn)斗次數(shù)的累計(jì),整個(gè)地圖中的所有關(guān)卡都會(huì)慢慢提升難度,所以對(duì)需要沖擊最高等級(jí)的玩家一定要做好路線(xiàn)的規(guī)劃,以最少的戰(zhàn)斗次數(shù)來(lái)迎接更強(qiáng)等級(jí)的關(guān)卡。

關(guān)卡信息的第三條是關(guān)于關(guān)卡的特殊獎(jiǎng)勵(lì),其中黃色的“獎(jiǎng)勵(lì)”字樣提示本關(guān)卡有金幣或物品的獲得加成,藍(lán)色的“獎(jiǎng)勵(lì)”字樣提示本關(guān)有難度上降低,通常是減少怪物數(shù)量或減少敵人攻擊力。

在選擇關(guān)卡時(shí),玩家可以?xún)?yōu)先選擇有黃字提示的關(guān)卡以獲得更高的收益。而隨著戰(zhàn)斗次數(shù)的上升,關(guān)卡難度越來(lái)越高時(shí)則可以酌情選擇藍(lán)字提示的關(guān)卡來(lái)獲得一些邊際收益。

在關(guān)卡信息中除了能看到敵人和獎(jiǎng)勵(lì)信息以外,還可以看到物品的掉落信息,點(diǎn)擊旁邊的問(wèn)號(hào)圖標(biāo)可以看到這一關(guān)的掉落列表。

在一次挑戰(zhàn)過(guò)程中,一個(gè)箱子只會(huì)掉落一次,掉落過(guò)的箱子會(huì)被打上√,本次挑戰(zhàn)中不會(huì)再掉落。玩家可以根據(jù)這個(gè)特點(diǎn)尋找特定的關(guān)卡來(lái)獲取想要的裝備,以增強(qiáng)實(shí)力。

值得注意的是,不同的關(guān)卡圖標(biāo)所代表的關(guān)卡難度也是不相同的。玩家“順其自然”總結(jié)了一套識(shí)別不同關(guān)卡所代表的難度的圖表。

在文章中他提到在一些低等級(jí)關(guān)卡中出現(xiàn)的部分boss血量將比高等級(jí)的關(guān)卡boss更高,所以在沖關(guān)時(shí)玩家需要在挑戰(zhàn)關(guān)卡面臨乏力時(shí)謹(jǐn)慎的挑選下一個(gè)進(jìn)行攻略的關(guān)卡,以便走的更遠(yuǎn)。

【裝備決定下限,技能決定上限,死亡輪回是最強(qiáng)的!

在《紅蓮之劍》中由于沒(méi)有等級(jí)的說(shuō)法,所以玩家強(qiáng)化自身的方式只有三種:裝備、技能、死亡輪回繼承之力。

在挑戰(zhàn)關(guān)卡的過(guò)程中,玩家可以在商店或者道具箱中獲得裝備。

裝備分為只能裝備一件的:武器、披風(fēng)、手套、鞋。

能裝備多件的:護(hù)符、書(shū)、寶石、秘藥等裝備。

這些裝備將會(huì)為玩家提供可靠的硬屬性加成:需要守護(hù)的大劍的HP,自身攻擊時(shí)揮舞的劍的大小、自身的攻擊力、自身的擊退值、角色在畫(huà)面中的移動(dòng)速度、覺(jué)醒所需要的時(shí)間。

值得注意的是雖然這些裝備都有稀有度的標(biāo)識(shí),但對(duì)只能裝備一件的物品來(lái)說(shuō)并非稀有度越高就越有佩戴的價(jià)值。

稀有度只是代表這件裝備比其同類(lèi)裝備不同星級(jí)來(lái)說(shuō)要更強(qiáng),但底子還是比不過(guò)更強(qiáng)的高級(jí)裝備,所以玩家在佩戴裝備時(shí)還是需要鑒別一番,選擇更強(qiáng)的裝備進(jìn)行穿戴。

 

這些裝備在角色死亡之后也不會(huì)丟失,可以繼承在下一次的闖關(guān)之中,所以不斷變強(qiáng)的方法就是不斷的更新自己的裝備來(lái)強(qiáng)化自身的硬屬性以求獲得更高的關(guān)卡LV獎(jiǎng)勵(lì)。

技能同樣可以在刷圖的過(guò)程中以及在商店中進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。

技能方面主要分為光束技:龍之杖、光之杖、激光棒、F激光棒、閃電……

地面道具:魔法發(fā)動(dòng)裝置、黑暗符文……

飛行道具:災(zāi)厄、箭雨、光之箭、魔法之箭、飛刀系、匕首系、流星劍……

防御技能:未知的能量塊

特殊:千斬之書(shū)

這些技能在進(jìn)入戰(zhàn)斗之后會(huì)自動(dòng)開(kāi)始讀秒并進(jìn)行釋放,是玩家攻擊敵人的主要手段。

 

這些技能的攻擊力都隨稀有度掛鉤,且差距較為明顯,所以從原則上來(lái)說(shuō)盡量佩戴高等級(jí)的技能會(huì)對(duì)刷圖有更大的幫助。

但在實(shí)際游戲中,部分技能的釋放命中效果實(shí)在是令人不敢恭維,比如災(zāi)厄這個(gè)飛行道具類(lèi)的技能,釋放必須從角色頭頂發(fā)射上天后再落下對(duì)敵人造成一個(gè)范圍很小的傷害,在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常無(wú)法命中敵人,導(dǎo)致該技能擁有高等級(jí)但實(shí)際體驗(yàn)反倒不如其他的低星技能。

所以在技能的選用方面就需要玩家自行取舍了。

比較特殊的一個(gè)技能“千斬之書(shū)”,這個(gè)技能在釋放時(shí)首先會(huì)判斷玩家的攻擊范圍內(nèi)是否有敵人才會(huì)觸發(fā),釋放時(shí)會(huì)對(duì)周身的敵人造成大量的普通攻擊傷害,這個(gè)傷害和其他技能的固定數(shù)值不同,隨著玩家的普通攻擊傷害越高,千斬之書(shū)的技能傷害也將直線(xiàn)上升,經(jīng)?梢钥吹揭恍┐罄性陉P(guān)卡最后還剩少數(shù)敵人時(shí)開(kāi)始等待千斬之書(shū)的CD,BOSS出現(xiàn)后數(shù)本千斬之書(shū)一齊釋放瞬間秒殺BOSS的操作,可以說(shuō)是最強(qiáng)的技能也不為過(guò)。

千斬之書(shū)只有稀有度4這一種稀有度,所以看到千斬之書(shū)就立刻購(gòu)買(mǎi)吧!

技能會(huì)在死亡后大大部分技能會(huì)消失,但隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以根據(jù)技能碎片的數(shù)量決定選擇幾個(gè)技能進(jìn)行繼承。

如果對(duì)繼承的技能不滿(mǎn)意,可以通過(guò)消費(fèi)水晶來(lái)更換想要繼承的技能。

 

除開(kāi)技能,暗影也是劍是玩家另一個(gè)主要的攻擊手段,而且是全自動(dòng)索敵的高效殺戮機(jī)器。

每次玩家死亡之后,可以把剩下的金幣兌換成自動(dòng)攻擊“暗影劍”的攻擊力或者換成金幣加成,這些加成在死亡后也不會(huì)重置,可以說(shuō)是一步一步變強(qiáng)的基石。

由于金幣在游戲的中后期并不缺乏,所以建議各位還是盡量多的把經(jīng)驗(yàn)值分配給暗影劍的攻擊上。

而在關(guān)卡等級(jí)超過(guò)100級(jí)以后,玩家死亡時(shí)可以強(qiáng)化石。

強(qiáng)化石可以對(duì)游戲中角色的各項(xiàng)屬性進(jìn)行強(qiáng)化,包括玩家的平A傷害,暗影劍的傷害,金幣加成,掉落率,技能傷害等。

在游戲中強(qiáng)化石的獲得量還是十分稀少的,除了100級(jí)之后的死亡獎(jiǎng)勵(lì),更多的大頭是來(lái)自完成LV挑戰(zhàn)獲得的強(qiáng)化石,可以說(shuō)每一塊強(qiáng)化石都是來(lái)之不易的,一定要精打細(xì)算的使用,確保用在刀刃上。

從目前的游戲環(huán)境來(lái)看,首先還是推薦各位玩家把強(qiáng)化石盡可能多的投入到平A傷害上,因?yàn)榍刂畷?shū)的存在,后期傷害很多時(shí)候還是來(lái)自于平A,其他數(shù)值的提升也只能說(shuō)是杯水車(chē)薪,物品獲得概率本身充滿(mǎn)了玄學(xué),投入過(guò)多也不好用。

【休息站亦是強(qiáng)化點(diǎn)!到了城鎮(zhèn)可不能錯(cuò)過(guò)!

每突破一定數(shù)量的關(guān)卡就會(huì)遇到城鎮(zhèn),這些城鎮(zhèn)可是“登山”路上難得的休息點(diǎn)。

城鎮(zhèn)有城鎮(zhèn)等級(jí),城鎮(zhèn)等級(jí)越高出售的道具、鐵匠鋪的等級(jí)也就越高越厲害。

除了出售的物品,玩家可以在回復(fù)處進(jìn)行HP的回復(fù),這里有個(gè)小竅門(mén),因?yàn)槌擎?zhèn)中的HP回復(fù)為百分比回復(fù),所以這時(shí)把身上增加HP的裝備脫了之后再進(jìn)行回復(fù),可以回復(fù)更多的血量。

在鐵匠鋪中玩家可以通過(guò)消費(fèi)金幣解鎖物品插槽和提升技能插槽的效果。

道具槽解鎖沒(méi)什么好說(shuō)的,能解鎖就解鎖。

通過(guò)升級(jí)技能插槽,可以減少鑲嵌在其中的技能CD,每提升一級(jí)減少1%的技能CD,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能插槽的升級(jí)在前期十分的雞肋,玩家在前期先把金幣用在獲得技能裝備之后,等到后期錢(qián)多的用不完的情況下再來(lái)提升這項(xiàng)數(shù)值比較合適。 

 

在神殿中,玩家可以對(duì)獲得的技能進(jìn)行技能轉(zhuǎn)換。

技能轉(zhuǎn)換有兩種方式:

1、將技能轉(zhuǎn)換為同級(jí)別的其他技能,不論技能的稀有度都是3個(gè)水晶。

2、將三個(gè)技能合成為一個(gè)高級(jí)技能,不論技能稀有度都是5個(gè)水晶。

值得注意的是,玩家所轉(zhuǎn)化的技能都是在當(dāng)前等級(jí)的所有技能中隨機(jī)選擇一個(gè)。

以千斬之書(shū)為例,如果玩家想獲得千斬之書(shū)則必須使用稀有度4的技能進(jìn)行轉(zhuǎn)換,或者使用3個(gè)稀有度3的技能來(lái)合成,稀有度5的技能只會(huì)轉(zhuǎn)換出同為稀有度5的技能,是絕對(duì)轉(zhuǎn)換不出千斬之書(shū)的。

玩家點(diǎn)評(píng)

撲家工作室是個(gè)好工作室,但是這代理游戲制作者咕咕咕。IOS包體已經(jīng)出來(lái)了,和JP一樣是1.3.5,說(shuō)好的競(jìng)技場(chǎng)實(shí)裝呢?奧,多了個(gè)看廣告3倍金幣既然我JP玩那么久了,還支持簡(jiǎn)中繁中,我為啥又要再玩一遍CN呢?

估計(jì)明天安卓包和IOS包差不多。

還是給兩星吧

CN JP

廣告觀看獲得

+3 +1

畫(huà)質(zhì) 較糊 (主要白色字都沒(méi)我現(xiàn)在打的亮)

優(yōu)良

操作,翻譯都是一樣的就是我發(fā)現(xiàn)一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題

字里行間隔了一行,不僅體現(xiàn)在物品里,而且體現(xiàn)在關(guān)卡里字會(huì)移出框框里。

而且設(shè)置里的那個(gè)提示,顯示開(kāi)頭界面可以切換語(yǔ)言的功能是JP多語(yǔ)言的,CN單簡(jiǎn)中就不該有這個(gè)功能的。

安卓?jī)砂娑疾荒茈唇?/p>

希望撲家越做越好吧。

像素角色扮演游戲《紅蓮之劍》已于6月4日上線(xiàn)試玩,歡迎前來(lái)下載體驗(yàn)!

應(yīng)用信息

  • 包名:com.pujiadev.bigsord
  • 名稱(chēng):紅蓮之劍
  • 版本:1.0.0
  • MD5值:5acaf958ce7e5a6b802118581b0228f2

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