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戰(zhàn)雙帕彌什九游服3.2.0.1736073806最新版本

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。1.93G語(yǔ)言:中文時(shí)間:01-23評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

廣西南寧教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/7/28 14:25:27
標(biāo)題:游戲評(píng)析:戰(zhàn)雙帕彌什——獨(dú)特的二次元戰(zhàn)斗游戲體驗(yàn)
導(dǎo)言:
戰(zhàn)雙帕彌什是一款備受矚目的二次元游戲,其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和精美的畫面吸引了眾多玩家的關(guān)注。本文將對(duì)該游戲進(jìn)行評(píng)析,揭示其中的特點(diǎn)和魅力。
一、精美的二次元畫風(fēng)
戰(zhàn)雙帕彌什以其精美的二次元畫風(fēng)而備受贊譽(yù)。游戲中的角色設(shè)計(jì)精致可愛,場(chǎng)景細(xì)節(jié)豐富,色彩鮮艷,給玩家?guī)?lái)了視覺上的享受。精美的畫風(fēng)設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的觀賞性,也讓玩家沉浸在二次元的世界中。
二、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)雙帕彌什擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),融合了實(shí)時(shí)動(dòng)作和策略性的元素。玩家需要靈活運(yùn)用角色的技能和戰(zhàn)術(shù),應(yīng)對(duì)不同的敵人和戰(zhàn)斗場(chǎng)景。這種獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓玩家體驗(yàn)到刺激的戰(zhàn)斗和策略的樂趣,增加了游戲的深度和挑戰(zhàn)性。
三、豐富多樣的角色設(shè)定
戰(zhàn)雙帕彌什擁有豐富多樣的角色設(shè)定,每個(gè)角色都有獨(dú)特的外貌和技能。玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略選擇不同的角色組合,進(jìn)行戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)。這種豐富多樣的角色設(shè)定給玩家?guī)?lái)了更多的選擇和挑戰(zhàn),增加了游戲的樂趣和深度。
四、扣人心弦的劇情故事
戰(zhàn)雙帕彌什擁有扣人心弦的劇情故事,通過(guò)劇情推進(jìn)和角色對(duì)話,讓玩家深入了解游戲世界的背景和角色的故事。這種扣人心弦的劇情故事增加了游戲的代入感和情感體驗(yàn),讓玩家更加投入游戲的世界。
結(jié)語(yǔ):
戰(zhàn)雙帕彌什以其精美的二次元畫風(fēng)、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、豐富多樣的角色設(shè)定和扣人心弦的劇情故事而備受關(guān)注。游戲中的二次元畫風(fēng)讓玩家沉浸在可愛的角色和精致的場(chǎng)景中,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓玩家體驗(yàn)到刺激的戰(zhàn)斗和策略的樂趣,豐富多樣的角色設(shè)定增加了游戲的樂趣和深度,扣人心弦的劇情故事增加了游戲的代入感和情感體驗(yàn)。如果您喜歡二次元畫風(fēng)、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和扣人心弦的劇情故事,戰(zhàn)雙帕彌什將是一個(gè)值得嘗試的游戲。在這個(gè)游戲中,您將能夠體驗(yàn)到精美的畫風(fēng)、刺激的戰(zhàn)斗、豐富多樣的角色設(shè)定和扣人心弦的劇情故事。

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/7/28 14:25:20
戰(zhàn)雙五年老粉了,講解一下新手入坑值得升級(jí)人物排行榜和卡池抽選冤種榜單
公認(rèn)戰(zhàn)雙三大天王
TOP1
露西亞•深紅囚影    屬性純雷 沒有物理
傷害高,爆傷高,難度低,傷害持久,不是打一套就換人的類型
學(xué)會(huì)運(yùn)用閃避后的強(qiáng)化平a 和 長(zhǎng)按閃避加長(zhǎng)按普攻按鈕的強(qiáng)化重?fù)?br>-建議搭配人物:
①盾:雷薇拉【雷屬性,爆發(fā)傷害】(前期可以用庫(kù)洛姆弧光代替,主打承傷)(或者前段時(shí)間出的)
②輔助: 21號(hào)•森息【雷系增幅型】(前期可用雷屬性的麗芙代替,主打加血)
TOP2
里•超刻    火系 爆發(fā)傷害,脆,典型打一套換人類型,新手入坑他肯定是因?yàn)樗摹把獥l消失術(shù)”,但是中后期要給他配一個(gè)生命厚的(七實(shí)的大機(jī)甲)或者回血猛的隊(duì)友作為輔助(麗芙系列)
-建議搭配人物:
①盾:七實(shí)系列 的大機(jī)甲【不推薦用七實(shí)的大電鋸😒】(前期沒有可以用()代替)我之前一直用的兩攻一輔助,一直用的卡列尼娜•燼燃
②輔助:麗芙•極晝 ,火系 輔助 加血 技能花里胡哨,建議高配手機(jī)再抽她,技能真的太花了,但是輔助能力真的沒的說(shuō),加血,控制一樣都不少(前期沒有卡抽可以用)
順便提一句,現(xiàn)在的超刻已經(jīng)跌落神壇了,現(xiàn)在的top2是拉彌亞哦
TOP3
比安卡•深痕 妥妥版本之子 別具一格的時(shí)間停止技能讓這個(gè)機(jī)體更有創(chuàng)意和可玩性,體格雖小,但她小小的身軀里包含了:回復(fù),爆傷,控制,增幅等元素,同樣,脆的一批,但比超刻命硬了不少,物理系進(jìn)攻型機(jī)體
-建議搭配人物
①盾:羅塞塔•凜冽 高達(dá)形態(tài)的女機(jī)體真的是泰酷辣!獨(dú)特的減傷機(jī)制能使深痕的物攻達(dá)到最大化,(沒有的可以用兩攻一輔代替,深紅之淵就很好)
②輔助:
(前期沒有的可以用含英•清商代替),不是因?yàn)殚L(zhǎng)的好看啊,主要是她的胸給隊(duì)友回血很高,啊不是,技能很白啊,呃,反正就是很厲害(ง •□_•□)ง,也是戰(zhàn)雙里為數(shù)不多的技能球消不完的一個(gè),6000戰(zhàn)力后更是打兩下回個(gè)球,根本用不完
其實(shí)真要硬說(shuō)的話,我認(rèn)為深紅囚影>深痕>超刻(個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴)

下面再盤點(diǎn)一下戰(zhàn)雙里面那些看似很強(qiáng)其實(shí)很弱的人物:
①庫(kù)洛姆榮光:如果你是女生玩戰(zhàn)雙那抽他還行,畢竟人家是隊(duì)長(zhǎng),也是挺帥的,但是戰(zhàn)雙女玩家并不多,所以并不建議抽,大招(釋放一大塊冰,凍住怪物,再炸一下)傷害低,還沒深紅囚影一個(gè)三消傷害高
②露西亞•銀冕:以前2020年剛出的時(shí)候很強(qiáng),技能特效偏暗色,黑暗風(fēng)格的小姐姐,很好看,但是滿級(jí)滿共鳴意識(shí)人物滿等級(jí)加起來(lái)才4500戰(zhàn)力,囚影在這個(gè)階段都5500了,現(xiàn)在傷害刮痧,特效沒有亮點(diǎn),機(jī)制沒有新意,和當(dāng)初的露西亞•深紅之淵一樣沒落了
③獨(dú)域機(jī)體里面的:羅蘭戲炎,劇情里的他只能說(shuō)是非常的強(qiáng),但是你要是抽出來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn),完全不是一個(gè)人,技能完全改了,沒有那個(gè)用鉤索來(lái)回竄的技能,機(jī)制也改成更難操作的普攻咱能量條機(jī)制,打滿四次普攻才能換兩三個(gè)球,這四次必須是連續(xù)打滿,斷一下就要重新來(lái),新手很不建議抽,雖然很帥長(zhǎng)的,傷害也很高,但是由于必須連續(xù)普攻,所以怪的技能很多沒法躲,要硬抗,血量消失很快,這個(gè)人血量又少,更不建議抽
④七實(shí)脈沖,三段大招的設(shè)計(jì)很厲害,但是傷害有點(diǎn)偏低了,雖然作為一個(gè)盾,技能球就是套盾,這本沒啥不好,但是由于傷害太低且大招是一條直線,想讓怪物吃滿整個(gè)大招就要讓他們站在一條線上,可能嗎?簡(jiǎn)單連說(shuō),傷害低,微脆,浪費(fèi)一個(gè)隊(duì)伍的位置
⑤獨(dú)域機(jī)體 蒲牢:獨(dú)特的大招,只要能接到飛回來(lái)的大…大…船錨?就能再次將它扔出去,以此類推,傷害還是蠻高的,終結(jié)動(dòng)作很帥,但是就是…接不住大招啊…
⑥A級(jí)邦比娜塔•琉璃,冰屬性進(jìn)攻型,很好看的一個(gè)跳拉丁舞的機(jī)體,但是傷害低長(zhǎng)按普攻可以拽根繩子到空中,可以躲怪物的技能,能進(jìn)到超算空間里面,但是長(zhǎng)按普攻進(jìn)超算空間是需要時(shí)間的,大概是0.7秒差不多,這個(gè)時(shí)間已經(jīng)足夠怪開技能打你了,作為一個(gè)攻,輕易就死了可不行
-開局A級(jí)機(jī)體建議抽的任務(wù)總結(jié)(不做解釋)
①21號(hào) 巨強(qiáng)👍絕對(duì)是A級(jí)里面里面的扛把子
②薇拉•瑰麗 暗屬性加血,大招毒領(lǐng)域,靠近敵人敵人就掉血,自己加血,非常好用,連招絲滑,長(zhǎng)按普攻還能遠(yuǎn)程從地下冒出個(gè)地刺
③庫(kù)洛姆•弧光 雷屬性 盾 消掉藍(lán)色技能球形成盾,大招行成長(zhǎng)時(shí)間的強(qiáng)化普攻,很絲滑
④露西亞黎明,雷屬性進(jìn)攻型大招也是強(qiáng)化,長(zhǎng)的很好看的同時(shí),傷害也不低
⑤麗芙•流光,雷屬性輔助型,加血賊猛,黃球直接定怪,跟tm開掛一樣,黃球完了加藍(lán)球還能釋放EX引雷,傷害也不低,前中期極好的輔助
以上全屬個(gè)人意見,有錯(cuò)誤和不完善的希望大家提醒,我定改正,個(gè)人建議,不喜勿噴,勿噴,勿噴

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/17 17:09:06
作為剛開服的玩家,我就說(shuō)說(shuō)我對(duì)戰(zhàn)雙帕彌什理解。(因?yàn)閾Q過(guò)手機(jī)這里顯示的游戲時(shí)間不是很長(zhǎng))玩家對(duì)一款游戲的第一印象是從她的ID開始的,《戰(zhàn)雙帕彌什》從她的讀法開始就很吸引作者,這個(gè)“什”到底怎么讀?
最開始讀作“怕泥石”,然后又考慮到“什”是個(gè)多音字,懷疑讀作“怕你生”。搜索了解相關(guān)的資料后發(fā)現(xiàn),甚至還有牛皮的老哥從音標(biāo)的角度,考究地用“帕尼畜”這樣的讀法。
奇奇怪怪的“帕彌什”讀法
其實(shí)正確的讀法應(yīng)該是zhan shuang pa mi shi。
另外我想知道自己是不是最后一個(gè)把彌(mi)讀成了尼(ni)的假粉絲。
1、新手福利
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款集ACG動(dòng)作和卡牌養(yǎng)成的游戲,動(dòng)作打擊感爽快,游戲福利實(shí)在。(以下將“戰(zhàn)雙帕彌什”簡(jiǎn)稱為“戰(zhàn)雙”)
相比其他新游開服用各種兌換碼、公測(cè)禮包塞滿郵箱的新手福利,看似非常豐富,實(shí)際上付費(fèi)項(xiàng)目沒有絲毫的讓利。戰(zhàn)雙開局自選一只S級(jí)構(gòu)造體的福利,顯得非常樸實(shí)無(wú)華而實(shí)用。打開郵箱后點(diǎn)擊一鍵領(lǐng)取,在工具箱內(nèi)即可直接使用自選S級(jí)福利,沒有任何的消費(fèi)陷阱和等級(jí)門檻。
所以說(shuō)你完全可以創(chuàng)建多個(gè)小號(hào),把所有S級(jí)構(gòu)造體都試用一遍,選擇最喜歡的一只構(gòu)造體再作為主要帳號(hào)培養(yǎng);或者你覺得試玩多個(gè)小號(hào)比較浪費(fèi)時(shí)間,可以前往貼吧或官網(wǎng)搜索一下相關(guān)的話題,想聽聽內(nèi)測(cè)老玩家的建議。
至于作者個(gè)人的建議是:只選好看的,不選強(qiáng)力的。因?yàn)闃?gòu)造體的強(qiáng)度是可以隨版本更新而改動(dòng)的,而構(gòu)造體的外貌是不會(huì)改變的,如果選了一只不夠強(qiáng)力的構(gòu)造體日后還有加強(qiáng)的可能,而如果選擇的構(gòu)造體不是自己心儀的目標(biāo),日后推出了其他更強(qiáng)力的構(gòu)造體,則會(huì)懊悔當(dāng)初的選擇不夠謹(jǐn)慎。
想要了解構(gòu)造體的背景故事和其他涂裝可以點(diǎn)開右側(cè)成員,查看該構(gòu)造體的涂裝和詳情,有的涂裝甚至可以改變一個(gè)構(gòu)造體的風(fēng)格形象。根據(jù)涂裝和人設(shè)選擇你最喜愛的構(gòu)造體作為首選S級(jí),絕對(duì)錯(cuò)不了。
2、抽卡系統(tǒng)
目前戰(zhàn)雙的構(gòu)造體有8個(gè)角色,總共15款機(jī)型,除了初始小隊(duì)自帶的3位構(gòu)造體,累計(jì)簽到7天還送比安卡,再加上任選S級(jí)構(gòu)造體的福利,總共只有10款構(gòu)造體是需要抽的。
十連抽需要2500研發(fā)券可以用黑卡或點(diǎn)劵兌換,黑卡可以通過(guò)劇情獎(jiǎng)勵(lì)和日常獎(jiǎng)勵(lì)獲得。升級(jí)速度很快,劇情獎(jiǎng)勵(lì)也非常豐厚,基本上每天都可以來(lái)一次十連抽,1-50級(jí)領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)足以進(jìn)行6-7次十連抽。每10抽的保底是A級(jí),每60抽的保底是S級(jí),運(yùn)氣較好的玩家基本可以把卡池里的角色全部撈齊了。
此外日常獎(jiǎng)勵(lì)大概每日100黑卡左右,加上偶爾發(fā)放的更新補(bǔ)償,構(gòu)造體的升級(jí)素材也能輕松抽到,氪金需求真心不高。
建議有經(jīng)濟(jì)能力的同學(xué)付個(gè)6元首充,首充禮包有5星武器和露西亞的限定涂裝,還可以在商店買一個(gè)1元的十連抽補(bǔ)給包。
另外戰(zhàn)雙的抽卡系統(tǒng)還有非常值得稱贊的一點(diǎn)是,開箱瞬間的光線柔和,不會(huì)像其他游戲那樣爆發(fā)出刺眼的白光,把深夜偷偷開箱的艦長(zhǎng)給閃瞎。抽到橙卡時(shí)的光效柔和而高貴,足以吸引同桌羨慕的目光。
3、宿舍系統(tǒng)
大多數(shù)構(gòu)造體模型都是面容清秀、身材纖細(xì)的模特身材,比較接近青少年的審美標(biāo)準(zhǔn),更容易讓玩家代入為女朋友或者男朋友。但玩家群體中還有部分心態(tài)較為老成的玩家,會(huì)把構(gòu)造體當(dāng)做自己的兒子、女兒,作者作為爸爸粉還是希望自家女兒能吃胖一點(diǎn)。
說(shuō)到女兒,就不得不提一下戰(zhàn)雙通過(guò)4-2劇情后開啟的模擬生活宿舍,玩家可以自行建造宿舍讓女兒們?nèi)胱。胱∷奚岷髽?gòu)造體角色會(huì)變成3D的Q版二頭身模型,走路方式會(huì)變成幼兒園小朋友那樣蹦蹦跳跳的,她們?cè)谒奚崂飼?huì)和舍友們玩鬧、互動(dòng),玩累了會(huì)坐在地板上犯困,還需要你親手把她拎上床才肯睡覺。
此外兒子女兒們偶爾還會(huì)送指揮官小禮物,其中最最最可愛的小朋友應(yīng)該是露西亞,幾乎每次來(lái)宿舍看她時(shí),都會(huì)送宿舍幣。
沒錯(cuò)!用于購(gòu)買宿舍用品的代幣不是靠玩家氪金或者肝活動(dòng)獲取的,全是寶貝女兒送你的。送的頻率非常頻繁,大量的贈(zèng)幣足以支持玩家日常更新家具,開拓新宿舍。
無(wú)肝無(wú)氪的宿舍可以說(shuō)是本作有別于其他游戲的最大亮點(diǎn)了。一款游戲要持續(xù)發(fā)展就離不開玩家的氪金支撐,每當(dāng)一款好看的小裙子上架時(shí),總能透過(guò)價(jià)格標(biāo)簽看到游戲廠商的微笑,然而戰(zhàn)雙的宿舍內(nèi)完全看不到任何付費(fèi)界面,只有離開宿舍后,在基地界面點(diǎn)開貨幣界面才能找到充值入口。游戲廠商盡可能讓充值入口遠(yuǎn)離宿舍這塊凈土,有助于老成玩家沉浸在天倫之樂中。
上班、寫作業(yè)、打游戲時(shí)你可以把手機(jī)畫面放置在電腦屏幕旁邊,時(shí)不時(shí)瞥一眼,感覺工作起來(lái)都很帶勁。真心希望以后可以把宿舍模式做成電腦桌面,工作累了可以切屏出來(lái)與女兒們互動(dòng)一下。
宿舍模式之所以能吸粉的原因,離不開戰(zhàn)雙劇情策劃對(duì)人物形象的塑造。每個(gè)角色在簡(jiǎn)章都有自己的故事劇情,玩家對(duì)構(gòu)造體的印象不在停留于某個(gè)角色的技能強(qiáng)不強(qiáng),而是更深入地進(jìn)入角色的人生經(jīng)歷,重新建立起更有深度的角色形象。
其中露西亞的日語(yǔ)配音是石川由依,代表作有《進(jìn)擊的巨人》三笠·阿克曼;神威的日語(yǔ)配音是福山潤(rùn),代表作有《反叛的魯智深》魯魯修;安比卡的日語(yǔ)配音是川澄綾子,代表作有《Fate/stay night》阿爾托莉雅·潘德拉貢。略有不足的是人物口型與語(yǔ)音有所偏差,宿舍區(qū)的互動(dòng)語(yǔ)音也還未添加,非常期待Q版的露西亞開口說(shuō)話。
4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在戰(zhàn)斗方面與其說(shuō)是ACG動(dòng)作類,不如說(shuō)是消消樂+跑酷類的有機(jī)結(jié)合。你需要選擇消除合適的色球開提高技能傷害,并根據(jù)攻擊預(yù)警提示按下閃避鍵進(jìn)行閃躲。
同類打斗游戲一味追求繁復(fù)而華麗的技能特效時(shí),戰(zhàn)雙技能特效設(shè)計(jì)已經(jīng)走在行業(yè)的前列:較為細(xì)瘦的字體、簡(jiǎn)潔凌冽的劍氣、柔亮而不刺眼的爆炸,保證玩家可以觀察到戰(zhàn)場(chǎng)情況,使玩家的整體感受非常清爽。良好的視角切換充分展現(xiàn)構(gòu)造體個(gè)性鮮明的戰(zhàn)斗風(fēng)格,并輔以暗色的場(chǎng)景為打斗畫面增添了高級(jí)的質(zhì)感,即使是未接觸過(guò)打斗游戲的同事也癡迷著圍觀。
其實(shí)戰(zhàn)雙華麗的戰(zhàn)斗并不需要過(guò)多的操作,得益于戰(zhàn)斗半自動(dòng)的優(yōu)化,玩家對(duì)戰(zhàn)雙的學(xué)習(xí)成本非常低。
閃避判定非常寬松,只需要在敵方技能生效前按下閃避鍵,即使閃避方向仍在技能范圍內(nèi),也算做成功閃避,這極大地減輕了游戲?qū)ν婕业牟僮餍枨蟆?br>每個(gè)構(gòu)造體的閃避動(dòng)作和特效都不同,比如露西亞會(huì)滑步、麗芙會(huì)閃現(xiàn)、比安卡會(huì)翻跳。(作者實(shí)在是不知道那個(gè)跳躍的學(xué)名是什么,看起來(lái)是在翻跟頭,但又覺得像芭蕾那樣優(yōu)雅)
使用閃避躲過(guò)攻擊范圍有較高的概率進(jìn)入子彈時(shí)間,敵人的行動(dòng)會(huì)變遲緩,構(gòu)造體的色球技能會(huì)加強(qiáng)。
這種特別的獎(jiǎng)勵(lì)方式鼓勵(lì)玩家自發(fā)地想要閃避掉敵人的每個(gè)次攻擊,遠(yuǎn)比***通過(guò)降低最終結(jié)算評(píng)分來(lái)懲罰玩家的操作失誤,更能讓玩家主動(dòng)研究學(xué)習(xí)如何把戰(zhàn)斗打得更華麗更完美。
近戰(zhàn)型構(gòu)造體的攻擊模式大部分向前進(jìn)攻,即使不用方向鍵控制移動(dòng),只用攻擊鍵也可以完成走A操作。遠(yuǎn)程型構(gòu)造體的攻擊模式則分為了兩種向前移動(dòng)和搖擺走位,麗芙和里都是向前走位的,搖擺走位的代表是比安卡,她在攻擊時(shí)會(huì)前后跳躍拉弓,跳躍的幅度不大,但偶爾還是能躲開一些怪物的近戰(zhàn)攻擊。
普攻和技能會(huì)自動(dòng)導(dǎo)向附近的其他敵人,不會(huì)出現(xiàn)對(duì)著空氣亂砍的情況,保證連擊combo不會(huì)因無(wú)法及時(shí)切換視角而中斷,極大地提升了戰(zhàn)斗畫面的流暢感。
普通模式下攻擊動(dòng)作有4-5套,加上3種色球技能,總共可以組合出近40-50套不同的連招,玩家只需要不停按攻擊鍵,就可以打出非常華麗且不會(huì)重樣的連招。當(dāng)玩家擊敗敵人時(shí),還會(huì)放慢時(shí)間給最后一擊進(jìn)行特寫,每當(dāng)此時(shí)作者總是表面上波瀾不驚,心底默默大喊我家女兒真的酷斃了。
不過(guò)女兒還是好瘦呀,雙臂交錯(cuò)時(shí)還有好寬的間隙,希望女兒能長(zhǎng)胖點(diǎn),話說(shuō)有人和作者一樣想給女兒喂食嗎?
5、裝備系統(tǒng)
裝備方面,可以說(shuō)戰(zhàn)雙的武器系統(tǒng)是非常寬松的,同樣的浮游炮,麗芙-蝕暗、麗芙-流光、麗芙-仰光都可以使用,沒有任何的綁定限制,玩家可以將培育到高級(jí)的武器換給同名的其他型號(hào)使用,極大減少了玩家換主力角色如重新玩一款新游戲一樣必須一切從頭開始。
裝備升級(jí)的門檻很低,如果只培養(yǎng)1-3個(gè)女兒作為主力,即使零氪黨和微氪黨的裝備升級(jí)速度完全可以跟得上劇情節(jié)奏,并沒有設(shè)置隱形門檻來(lái)的逼迫玩家充值。
戰(zhàn)雙將護(hù)甲、褲子、頭盔、鞋子等裝備簡(jiǎn)化為了意識(shí)系統(tǒng),意識(shí)系統(tǒng)和某moba手游的ming文系統(tǒng)差不多,ming文系統(tǒng)可以說(shuō)是作者最討厭的戰(zhàn)斗力門檻,死貴的升級(jí)價(jià)格不說(shuō),ming文在英雄之間的通用性也不高。
但在戰(zhàn)雙中不同,全部意識(shí)卡槽總有6件,且獲取難度很低,只需要通過(guò)主線劇情就可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。升級(jí)材料也非常容易獲得,除了主線劇情戰(zhàn)斗中有大量掉落,玩家還可以在資源戰(zhàn)中獲得,只需要30秒就可以刷一回,2分鐘足以將一個(gè)意識(shí)從1級(jí)升到25級(jí)。
當(dāng)你獲得的武器裝備不符合心意時(shí),還可以將其分解成碎片,如果這件武器已經(jīng)升過(guò)級(jí),還會(huì)返還70%升級(jí)消耗材料,你用碎片和材料可以在商店里置換心意的武器。商店非常方便,你在任何時(shí)候來(lái)都有貨。
另外我也是服了,每個(gè)意識(shí)都有專屬的立繪,而且還是三種不同的立繪,其中漢娜1號(hào)和2號(hào)的立繪也太好看了吧。
6、游戲劇情
戰(zhàn)雙劇情相當(dāng)豐富,完整的主線劇情幾乎可以當(dāng)成一部連續(xù)劇看,支線和秘密劇情也埋藏著許多構(gòu)造體不為人知的人設(shè)。
在間章中每個(gè)構(gòu)造體(神威除外)都有各自的故事劇情,通關(guān)不但可以了解構(gòu)造體的往事,還可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),每天常來(lái)刷一次挑戰(zhàn)模式,可以獲得該構(gòu)造體的進(jìn)化材料,零氪黨堅(jiān)持刷兩周也足以將B級(jí)角色進(jìn)化為S級(jí)角色。
雖然有個(gè)別故事因經(jīng)費(fèi)原因篇幅較少,部分故事劇情發(fā)展較為突然,但瑕不掩瑜,仍然能為玩家具體的、精細(xì)的呈現(xiàn)出戰(zhàn)雙帕彌什的宏大世界背景。(七實(shí)真是個(gè)好孩子)
當(dāng)然如果只是完整的主線+各個(gè)主角的故事,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上是“相當(dāng)”豐富,真正讓作者感到信息量巨大的是隱藏章節(jié)中會(huì)為每章的反派boss補(bǔ)充其人生經(jīng)歷,讓玩家置身于反派boss的立場(chǎng),換位思考boss的故事。
另外戰(zhàn)雙的劇情關(guān)卡設(shè)計(jì)非常親和輕度玩家(上班族),每節(jié)關(guān)卡的戰(zhàn)斗量很少,只需要1-2分鐘就可以通關(guān),等電梯、等公交時(shí)可以玩上幾章,不會(huì)耽誤事。
當(dāng)前版本中對(duì)話中有多項(xiàng)選項(xiàng)會(huì)觸發(fā)不同的對(duì)話,但沒有不同的劇情,所以最終選什么對(duì)話并不影響接下來(lái)的戰(zhàn)斗。
還有一個(gè)比較有意思的隱藏劇情在游戲主界面中,點(diǎn)擊助理選擇交流,可以聽到構(gòu)造體語(yǔ)音臺(tái)詞,根據(jù)好感度的提升,還會(huì)逐步開放劇情和秘密。(仰光真的是太可愛了)
7、總結(jié)
總體來(lái)說(shuō)戰(zhàn)雙是一款從武器裝備到涂裝外觀深度挖掘付費(fèi)點(diǎn),卻又用大量免費(fèi)福利降低玩家付費(fèi)需求的抽卡手游;是一款用紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)和幻痛囚籠的排名戰(zhàn)考驗(yàn)深度玩家游戲技術(shù)的格斗手游;也是一款可以在宿舍摸頭帶娃,布置房間的休閑養(yǎng)成類手游。她在游戲模式上同時(shí)兼顧了多種類型玩家的需求,也在游戲背景上保留著極大的后續(xù)開發(fā)潛力,只要運(yùn)營(yíng)不出大問(wèn)題,絕對(duì)是一款可以走得很高很遠(yuǎn)的手游,希望戰(zhàn)雙的后續(xù)發(fā)展能越來(lái)越好。

xiaomi_Redmi 6A支持( 4 ) 蓋樓(回復(fù))

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