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高能英雄最新版本1.7.9.4688安卓版

類型:飛行射擊大。1.70G語言:中文時間:01-09評分:8.5立即下載

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/31 13:47:18
首先這有正版授權(quán),Apex外國游戲難過審難拿到版號,國服重新研發(fā)改名《高能英雄》上架國服,不然早被起訴了,了解一下謝謝。
我拿到了測試資格已經(jīng)打到了大師,雖然有挺不錯但是我還是感覺有一些不足之處。
滿意:相較于apxe的移植很好,還原度很高,即使重新研發(fā)完成度還原度也很高,機制也幾乎沒問題,相較于其他fps游戲較為新穎。
不滿意:隊友有一些打一半就退了,有復(fù)活也沒用,還有就是到物資旁邊,半天才顯示拾取,還有就是我想把第二把武器切換成地上拾起的武器,但是第一把武器切換第二把過程中如果撿起了地上的武器,拾起的武器會替換原武器一,而不是武器二。

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北京銀盾泰安電信數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/31 13:47:12
Apex在手游上已經(jīng)離我們而去,然后高能英雄出現(xiàn)了,可能有很多玩家抵制,說什么玩高能英雄,過低能人生,在我玩了這么多天之后,覺得還是可以的,畢竟我這種手機都能開最高幀率和最高畫質(zhì),還有就是英雄這個問題,希望多出點自己獨創(chuàng)的英雄,然后優(yōu)化一下槍的射擊感,加盾和加血能更好表現(xiàn),希望拿到一個很好的射擊游戲類型的時候不要寒心,好好做下去!

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/31 13:47:06
①游戲類型:是一款選擇英雄,然后用英雄去吃雞的游戲。 附加的玩法也只有對抗4v4是對抗。(測試初期,只有三人組隊和4人組隊以及4V4模式)
②個人體驗:一般,沒有想繼續(xù)玩下去的興趣。
③優(yōu)點:滑鏟絲滑
④缺點:
1.隊友之間交流少,大部分又不愿意開麥。
2.過多沒有必要的提示音,(有的像是技能的聲音),容易掩蓋關(guān)鍵的腳步,槍聲的聲音。
3.要么遇到人機,要么被真人群毆。
以上謹為個人短暫游戲體驗,請諒解。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/30 11:34:05
《高能英雄》本質(zhì)上就是一款換皮換面的游戲,它的前身本來是另一款《apex英雄》當然了這款已經(jīng)消失的游戲是端游移植的,可以理解為端游移植變成了現(xiàn)在的這款游戲,前身因為版權(quán)和消費人群少種種原因遲遲不能在國內(nèi)上線,雖然目前已經(jīng)上線測試換皮版apex,不過仍有許多玩家不買這個單,認為這款游戲是抄襲游戲,實際體驗下來發(fā)現(xiàn)沒有那么差。游戲玩法和前身是一樣的都是吃雞類型,要做的非常簡單只需發(fā)育生存下去爭取拿到第一,那么玩法上肯定不能是傳統(tǒng)的吃雞玩法,沒有創(chuàng)新的話玩家們肯定不愿意玩,所以這款游戲在原有的基礎(chǔ)上增添了許多有意思的內(nèi)容,就比如角色上增加了技能豐富了游戲內(nèi)容,還在游戲中增加了許多交互功能,就比如最常見的繩索,這種添加更像是將moba和吃雞聯(lián)系在一起,這一點就非常像《和平精英》里的超體對抗,雖然這兩款游戲沒有任何關(guān)系,不過其相同的玩法和相似的角色技能很難不讓人想到是誰抄誰。再來說說游戲體驗,整體體驗下來感覺變了又感覺沒變,變化最大的可能就是角色方面了,首先建模全部重新設(shè)計,建模都設(shè)計成了符合我們國人審美,各個角色的名字都換成了我們順口,名字什么的其實很行。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/29 11:20:34
不得不說高能英雄是真好玩。因為apexm手游對于我的手機配置有點高,每一次玩都非常卡,雖然我也有電腦,但我是一點不會玩。到后面我聽別人說騰訊把apexm的版權(quán)給買了下來,然后現(xiàn)在叫高能英雄還招募內(nèi)測資格,我就去試了一下第一次沒有獲得,第二次我一上線我竟然獲得了測格,我就立馬打開了游戲玩了幾把,在這幾把里我終于體驗到了我在這么多游戲里,從來沒有體會到的新鮮感。我非常感謝官方能給我這一次高能英雄的內(nèi)測資格。

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四川瀘州電信 網(wǎng)友 2023/7/28 14:40:45
前言:
首先,我的游戲觀點就是:一顆星、我不是很推薦這一款游戲 、非常適合一些還沒有玩游戲的人進行玩耍,我不知道怎么搞到版號的、可能是人家比較有錢吧!
當然,有錢人能使人推魔度過版號破局出來,誰會對錢沒有興趣呢?更何況是這樣子的呢,巴不得多賺一點錢我非常不安利該游戲。
同時(然后),前面擁有騰訊王者榮耀這款游戲作品、游戲里面的皮膚大火大賣熱度等等相應(yīng)發(fā)作品,后面就會有騰訊(小王)王者榮耀授權(quán)了更多的玩法系列游戲作品、游戲周邊作品等等相應(yīng)的王者榮耀系列作品+延續(xù)作品流量變現(xiàn)的出現(xiàn)。
同時,高能英雄是由騰訊光子工作室開發(fā)的一款游戲。
游戲風(fēng)格偏向于:戰(zhàn)斗及時、戰(zhàn)術(shù)搏擊、擁有自己獨立的射擊對戰(zhàn)與對抗系統(tǒng)體系的游戲、極速戰(zhàn)斗、科技力量訓(xùn)練、鍛煉自己對于英雄角色的掌控能力與游戲人物的操作。
首先,游戲的內(nèi)容上:
游戲的打擊感比較差、動畫方面做的比較差,模糊不清,人物視覺低下、難以看清楚、希望游戲官方多多進行優(yōu)化與重新設(shè)計吧!!
游戲戰(zhàn)術(shù)與英雄搭配玩法,獨特性比較高、契合性合作組隊配對、相對于其他游戲作品來比較高,我希望后面游戲官方能夠給我們帶來新意的東西與增加更多的玩法、戰(zhàn)斗方式類型比較多。
當然,這款游戲作品與之前開發(fā)的apex游戲類型作品內(nèi)容上特別相似、頗為相似,一貫繼承了與繼承了騰訊的抄襲功能(能力)、王者英雄角色戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗方式不一樣而已、戰(zhàn)斗及時、戰(zhàn)術(shù)搏擊。
雖然擁有自己獨立的射擊對戰(zhàn)與對抗系統(tǒng)體系的游戲、極速戰(zhàn)斗、科技力量訓(xùn)練、鍛煉自己對于英雄角色的掌控能力與游戲人物的操作等等方式。
但是,該游戲的美術(shù)、美工上(審美上):真的不咋滴、人物建模丑化、糊的一批、

其次,游戲的操作與游戲內(nèi)容游戲動作、可玩性上:
當然可以鍛煉我們的游戲協(xié)作能力與合作能力,但美中不足的就是塞太多東西進去了,而且很容易直接卡死,而且游戲的建模更難制作、審美觀會更丑一些。
操作僵硬卡死、建模糊糊不清楚、游戲僵硬的一批動作、國人牌專屬的游戲人物動作。
該游戲作品的美工上:騰訊光子工作室的審美不是一般的差、是真的極為差,好歹一些游戲有優(yōu)美的畫質(zhì)到你這里倒是變成了僵硬的畫質(zhì)不說,這還變成了模糊的畫質(zhì)。
游戲的優(yōu)點方面:
游戲圈錢遙遙領(lǐng)先于同行、沒有能比的上換皮游戲倒是有一把哪個,是那個國產(chǎn)游戲作品都是比不上的,賺錢賺純流量倒是有一把手、宣傳與實際不符。
其二 游戲的缺點方面,游戲內(nèi)容上:
操作性比較僵硬、難看,單一的玩法體系、組隊體系、角色武器比較少、玩法欠缺。
當然,在我玩這么多游戲的種類里面,也只有這幾款游戲作品比較差的,連最基礎(chǔ)的游戲模式與玩法都是抄襲的,我真不知道騰訊光子工作室是在做什么、八成是跟我們玩尬的吧。
游戲模式與內(nèi)容簡直就是一模一樣,和apex玩法上相同、但凡你們拿出像桃花源記那種品質(zhì)的游戲作品,也不會這樣子。
當然,這只不過是因為你們覺得不賺錢罷了的作品,你們騰訊停服的游戲好的游戲作品還少嗎??只是覺得掙不了多少錢,然后就直接把它消了,然后再把它游戲作品直接停止研發(fā)、(外服的游戲作品)搞沒了、停服了而已、罷了。
然后,該游戲在玩法上:尷尬的很,沒有什么新店游戲玩法亮點。
單一元素太多了、模式不是像宣傳的游戲視頻那樣子好玩、并不是很好玩、游戲作品直接照搬、游戲毫無創(chuàng)游戲的新點、符合我對于騰訊鵝廠的游戲評價、你們騰訊作為世界上比較有名的大廠,連創(chuàng)新與游戲發(fā)展,這個關(guān)鍵詞語你們只知道賺錢、連什么、根本都不知道是什么真可悲!
其次,在游戲玩法與戰(zhàn)斗上:沒有區(qū)別的游戲玩法,很沒有創(chuàng)新性,都是前幾年的老套路游戲玩法,結(jié)果你們放到現(xiàn)在還在用。
換湯不換藥、沒有任何的區(qū)別、一模一樣的玩法只是游戲換了個皮,更方便你們?nèi)﹀X與賺錢的工具而已、罷了、賺國人的錢,花國人的錢。
結(jié)果你們這個游戲產(chǎn)品到頭還是要靠消費者、氪佬來養(yǎng)肥了你們作為頭號的游戲公司,美其名曰:騰訊投資公司、你們不搞游戲技術(shù)創(chuàng)新就算了,還搞了壟斷、+一大堆換皮爛游戲。。
當然不至于國人審美觀會這么丑,我都以為你們是中國北美術(shù)畢業(yè)的、游戲的打磨真的不是很好。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/24 12:00:25
說到英雄題材的游戲,大家一般都想到moba類,格斗類,或者非對稱潛入競技類的,比如王者榮耀,金屬對決,零號任務(wù)與第五人格等等,以射擊為背景的英雄題材游戲我還是第一次見,高能英雄這款游戲既富含著光子工作室群的游戲風(fēng)格,也富含著一些未來的射擊風(fēng)格,相比于另外一個作品“和平精英”射擊感更好,有許多技術(shù)性的進步,是一款不錯的英雄題材游戲。但是相比于apex英雄肯定是差一點的,畢竟后者也沒有上線大陸,畢竟是共同研發(fā)的游戲,從中間立場來看,的確不錯。
高能英雄是一款以多人聯(lián)機為主的戰(zhàn)術(shù)博弈英雄戰(zhàn)術(shù)競技題材手游,化身英雄,戰(zhàn)到最后,高光配合,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。上天入地,戰(zhàn)術(shù)百變。極速戰(zhàn)斗,激戰(zhàn)剛槍,未來科技,高能剛槍,在一局15個小隊60名玩家中,化身英雄,戰(zhàn)到最后。
高能英雄的新手教程還是比較全面的,從第一次登錄游戲以后,設(shè)置名字,登上飛船,就直接開始新手教程了,過程中,會以安吉拉為中心,教學(xué)一些基礎(chǔ),比如攀爬,滑鏟開啟高能英雄,但是新手教程還是有一些漏洞的,設(shè)置名字只能輸入規(guī)定字不能使用特殊字符,不能使用英文字母,并且游戲并沒有隨機名字篩選,這樣設(shè)置名字會非常困難,要不不好聽,要不重復(fù),非常不好,游戲的新手教程以治愈之心-安吉拉為核心,如果游戲中受用其他的英雄,沒有用安吉拉就不好理解自己使用這個英雄了,游戲中有兩次實戰(zhàn),第一次敵人根本不動,根本沒有挑戰(zhàn)性,第二次模擬真實游戲,但是只有兩個英雄,而且技能等等都沒有使用,根本沒有挑戰(zhàn)性,但是新手教程的地圖做的還是挺不錯的。
高能英雄目前有10位英雄,10位英雄也不算少了,但是從圖鑒來看英雄分為三個類型,分為“突擊”“偵查”“支援”三個類型,其中“突擊”類英雄比其他兩種英雄多,希望官方以后多多推出下后兩種英雄,讓游戲更加平衡,這款游戲除安吉拉以外的其他英雄都沒有實戰(zhàn)操作過,建議在后期增加一些技能使用的視頻,類似一分鐘走進高能世界英雄篇章,加入到游戲更好理解英雄,新手教程的贈送英雄還是挺不錯的。這款游戲可將自己上一局使用的英雄,上一次獲得的英雄在大廳展示,這一方面本身是不錯的,就是英雄在大廳動作等等不自然,顯得不美觀。在游戲中,我們的英雄是非常少的,假如一個小隊四位玩家都不付費買英雄,到底怎樣選擇呢?
這款游戲整體來說,相比于和平精英,明顯有許多的亮點,在游戲開啟之前,需要選擇一位英雄去參加游戲,選擇完畢以后,需要等待其他玩家,在此期間可以變更你的英雄,這樣,可以根據(jù)隊友的選擇,重新選擇英雄,距離冠軍又進一步,游戲開始以后所有玩家上飛機,等待跳傘進入游戲區(qū)域,在飛機上系統(tǒng)已經(jīng)推薦好了跳傘隊長,直接跟著隊長跳就好了,也為我們準備好了隊長申請按鈕,避免讓我們在請求其他人轉(zhuǎn)讓,那么麻煩,高能英雄在飛機上往下看可以看到不同地區(qū)的名稱,也避免了邊看地圖邊跳傘的不便,在游戲中有一個物資支援的東西,這個東西在天上的索道滑動,隊友可以打下來,我卻打不下來,希望官方以后做一些這個方面的教程,游戲的索道做的不好,我就不說使用索道的感受了,就是官方可不可以擴大一下使用索道按鈕的范圍啊,有的時候在作戰(zhàn)的時候跑得快想用索道,但是轉(zhuǎn)了好幾圈才發(fā)現(xiàn)使用索道的按鈕,這一次游戲出了一個護甲電池,這個就相當于護盾,游戲開始以后滿血的時候檢護甲電池真的是不錯的選擇,并且和物資搜索的那個補給箱一樣,都富有科幻性,敵人盒子也比原來更美觀了,和平精英的盒子的確不咋樣,位置提示信號區(qū)這方面也做的不好,信號區(qū)移動就不多說了,就是說這信號區(qū)外淘汰時長倒計時也太短了吧,這一般人的速度根本過不去好吧,不過,游戲有個作戰(zhàn)區(qū)域外淘汰倒計時,如果你在哪卡bug,在哪個高處會給你倒計時,要不然就淘汰,還是比較公平公正的,這一次語音做的還是挺不錯的,隊友的狀態(tài)自己聽得一清二楚,也避免了游戲中的枯燥無味,這款游戲還是比較偏向團隊合作的,我不得不說,這召回機制做的太差了,召回隊友以后,直接指定地方跳傘,也根本沒有讓玩家選擇落腳點,最氣的一次是4個隊友3個等待召回,那位隊友直接跑到信號區(qū)外召回的,召回以后直接跳到信號區(qū)外了,結(jié)果3個人又被淘汰了,并且那時候都決賽了信號區(qū)又沒有召回點,要不就是根本不召回的,隊友召回能不能提醒一下啊,要去召回的時候能不能提醒一下他,別讓他退出游戲?qū)至耍苡绊懹螒蝮w驗的。
目前這款游戲的運營太差了,游戲的運營團隊以及運營人員都是一些機械回復(fù),都是那些高能玩家快來看看吧,感謝高能玩家的分享等等,這些機械性回復(fù)和黎明覺醒的有的一拼,只顧著回復(fù),不去關(guān)注具體內(nèi)容,我保證,如果官方回復(fù)我,肯定又是機械性回復(fù),只能說,即使一款好游戲這樣的運營也是不怎么好,現(xiàn)在還有兩個問題,平衡性與正式上線,英雄題材的游戲最大的問題就是平衡性,咱們就說那個零號任務(wù),計費測試沒開平衡性問題一大堆,金屬對決當時計費測試的時候都說數(shù)值是平衡的,但是反饋平衡問題的還是一大堆,看來玩家們注重的不是數(shù)值上的平衡,而是實際體驗,有些玩家內(nèi)側(cè)玩過了,水平肯定高,剛開服又是一個段位,肯定還是有相關(guān)問題的,騰訊游戲質(zhì)量就不說了,就是注重利益,很多游戲質(zhì)量不錯,就是太注重利益了,也不知道這款游戲上線之后會怎樣,畢竟寫著測試版本不是正式品質(zhì)。
從我這個沒有體驗過apex英雄的玩家感覺這款游戲還不錯,希望光子工作室群要好好運營這款游戲(說實話要多多學(xué)習(xí)魔方工作室群的運營策略)~

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/24 12:00:16
畫風(fēng)精美:(=゚ω゚)ノ
精美的二次元渲染畫面,角色的形象有點Q萌、豐富的場景和華麗的外觀。在手機上畫風(fēng)做的不像和平精英那樣真實,這也更加突出了二次元方面。這也使得玩家可以享受到視覺上的愉悅
建議:角色可以多出幾個,更好方便新手,也不用出太多
玩法:o(ˉ▽ˉ)d
游戲的玩法突出,不再是一味的大逃殺游戲。你將選擇一個角色,每個角色也擁有著不同的技能。而且就算你被別人打死,隊友也可以通過召回的方法將你復(fù)活。這也彌補了在最后以多打少的局面。 在槍械方面可以說也是非常突出,每把槍的特性不同,這也吸引了許多玩家。(○’ω’○)多樣的玩法搭配也使得你在游戲中不會覺得單一
建議:感覺可以改改投擲物,不知道為什么我打的時候經(jīng)常會被隊友拿標記炸死(╭ ̄3 ̄)╭♡,而且里面大多數(shù)人都覺得自己能一個打四個,經(jīng)常不會團隊合作 但通常野排玩家太多,像你被別人打倒了,隊友也不會救你,也不會通過召回把你復(fù)活。然后自己在那里秀,最后還是被四個給拉捏了(ノ・ω・)ノ゙另外我的建議感覺可以加個雙排在里面去。
Bug:游戲里隨處可見的物資箱,你站在它面前,它就會自動打開彈出物資的那個,但在我玩的過程中,他彈開的時候,你站在它上面,它是有幾率給你彈到地下去的。彈到地底下之后,你就會一直往下掉然后直接死了;蛘吣憧梢哉乙粋后面有墻的站在上面,基本上彈下去的幾率更大。我被這樣彈死好幾次,每次我基本上裝備都很好的時候,直接被彈下去死了。心態(tài)就很煩。(。˘•ε•˘。)
優(yōu)化:角色在奔跑的時候,會感覺奔跑的時候有點別扭,女角色相對來說還比較好。但是男角色看起來的時候就非常別扭。然后就是滑鎖,在滑的過程中經(jīng)常會感覺到不流暢,游戲中也增加了滑鏟的玩法,增加了多樣性,但如果你一直在游戲中滑鏟跳躍的話,會感覺到有點延遲。另外就是在沒拿到武器的時候,揮拳和踢腳的方式有點特別。感覺可以改改o(ˉ▽ˉ)d
好處:
相對來說這個游戲 對手機的要求并不是太高。玩的人也可以說是遍布了在大部分機型,我使用了幾個手機來說,正常的情況下,幀率都保持不動。ヽ(•□ω•□ )ゝ
壞出:
游戲?qū)π率滞婕铱赡懿惶押,在操作起來有點困難,但感覺就是在這樣的情況下在凸顯了玩法的特樣性。一般來說都是打的4指以上。不然你不能保持和別人對槍的過程中進行滑鏟等玩法,這也讓許多玩二指的有時候和別人對槍的時候打不過。(ง •□_•□)ง

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/24 12:00:07
《高能英雄》本質(zhì)上就是一款換皮換面的游戲,它的前身本來是另一款《apex英雄》當然了這款已經(jīng)消失的游戲是端游移植的,可以理解為端游移植變成了現(xiàn)在的這款游戲,前身因為版權(quán)和消費人群少種種原因遲遲不能在國內(nèi)上線,雖然目前已經(jīng)上線測試換皮版apex,不過仍有許多玩家不買這個單,認為這款游戲是抄襲游戲,實際體驗下來發(fā)現(xiàn)沒有那么差。
游戲玩法和前身是一樣的都是吃雞類型,要做的非常簡單只需發(fā)育生存下去爭取拿到第一,那么玩法上肯定不能是傳統(tǒng)的吃雞玩法,沒有創(chuàng)新的話玩家們肯定不愿意玩,所以這款游戲在原有的基礎(chǔ)上增添了許多有意思的內(nèi)容,就比如角色上增加了技能豐富了游戲內(nèi)容,還在游戲中增加了許多交互功能,就比如最常見的繩索,這種添加更像是將moba和吃雞聯(lián)系在一起,這一點就非常像《和平精英》里的超體對抗,雖然這兩款游戲沒有任何關(guān)系,不過其相同的玩法和相似的角色技能很難不讓人想到是誰抄誰。再來說說游戲體驗,整體體驗下來感覺變了又感覺沒變,變化最大的可能就是角色方面了,首先建模全部重新設(shè)計,建模都設(shè)計成了符合我們國人審美,各個角色的名字都換成了我們順口,名字什么的其實都還好只要沒徹底改變原來技能就還行。其中有一個優(yōu)化可能對于玩家來說拍手叫好,那就是“探路先驅(qū)”它的前身是“探路者”名字方面沒有什么過多變換,主要是技能,它的技能是釋放鉤子并且將自身拉過去,在apex的時候是需要命中目標后才可以拉去,而現(xiàn)在的版本變成了勾住空氣也可以,雖然有點不符合邏輯不過對于愛玩這個角色的確實是一大驚喜,當然有有優(yōu)也有劣,就像是“動力小子”前身是“辛烷”,同樣在apex時是扎腎上腺素為自己提供加速能力并且掉一定血,不過到了這個版本變成了喝能量飲料,喝就喝吧為什么還得掉血,不僅僅是不符合常理還有點離譜,雖然是為了通過審核不過還是請認真對待每一個角色。
前面也說了就是換個皮然后上線的游戲,不然誰家大型游戲能在三月預(yù)告七月上線測試,這么短的周期內(nèi)除非是提前做好再預(yù)告,不過騰訊這股尿性怎么說也得等個一兩年的,況且還是一款吃雞游戲,為了通過審核和拿到版權(quán),游戲整體都改頭換面,從原來apex的真實畫風(fēng)改變?yōu)榭ㄍó嬶L(fēng),卡通畫風(fēng)的后果就是舍棄細節(jié),真實畫風(fēng)帶來的細節(jié)肯定不是一星半點,就像是玩了很久的高畫質(zhì)突然轉(zhuǎn)換成低畫質(zhì),在觀看遠處時最為明顯,可以很清楚看到地形是模糊的,前者在游玩過程中如果敵人位置較遠且處于的位置比較陰暗很難發(fā)現(xiàn)的,而這款游戲由于整體畫面明亮許多導(dǎo)致了敵人在較遠的位置也很好辨認,有幾次在地勢平坦的地方被擊殺了,恰巧的是技能冷卻還沒好就成了活靶子,這波反被騰訊坑了,不過整體畫風(fēng)雖然比不上前者,不過換想一下是一款新游戲,那樣估計老玩家心里會好受些。
游戲還繼承了前者的實用功能,雖然說是小小的功能,不過是必不可少的部分,第一個就是主副武器長按拖拽到另一邊可以實現(xiàn)轉(zhuǎn)換,可以將想用的武器放到常用的武器欄;在設(shè)置中可以看到蹲跳轉(zhuǎn)動視角,這個功能無疑是對二指玩家的一種關(guān)照,這個功能可以讓二指玩家操作上限提升到另一個高度;在這款游戲中背包的作用尤為重要,如果扔掉一把武器還要自己慢慢清理配件的話未免太麻煩了,而且這款游戲是偏向于快節(jié)奏,所以人性化的出了個在你丟棄武器時會將無用的配件丟棄,這就是為什么換來換去總是背包不滿的原因。
還有體驗上的不爽,就像是落地開寶箱一樣,只要你靠近物資物資就會像網(wǎng)卡了一樣,必須要等個一小會物資才會顯示在屏幕上,這種感覺就像是延遲,雖然打斗時不需要撿物資,不過對于平常游玩體驗來說是比較影響手感的,當然了騰訊的尿性肯定會閹割掉一部分,就比如第一人稱,第一人稱我記得在玩前者的時候是被分成了兩種模式,到了現(xiàn)在卻變成了一個第三人稱,此前我是玩第一人稱的,這一改動對于偏向于第一人稱的玩家很不友好。
目前的優(yōu)化相對來說比較完善,在高特效的情況下幀率波動沒有太大變化,我想這應(yīng)該的得力于前者apex,如果沒有它的鋪路我想應(yīng)該就沒有今天這款游戲,再者就是氪金問題,新游戲廠商一般都會加入一些氪金返利,這款游戲也不例外,如果想要在這款游戲投入一些馬內(nèi)的話,建議三思而后行,畢竟目前還是測試階段,游戲內(nèi)可購買的皮膚槍械都還比較少,還得考慮以后會不會變成隔壁和平精英一樣皮膚滿天飛,如果想在正式上線后拿到自己心儀的皮膚,建議還是少氪畢竟還有返利呢,也真心希望別變成一款換裝游戲。
總結(jié):如果是端游或者是前者老玩家來的可能會讓你失望,盡管這是國內(nèi)少有不多的吃雞加技能類型游戲,不過游戲相比于前者來說,角色各方面變成了我們國人符合的審美,不過轉(zhuǎn)念一想又不太符合整款游戲的風(fēng)格,還有游戲內(nèi)的建模方面目前都沒有過多的完善,如果僅僅只想體驗游戲獨特的玩法,那這款游戲還是值得一試的。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/20 17:51:19
作為一名游戲愛好者很榮幸得到了這次的測試資格。雖然游玩時長不足4小時,但我真的有很多東西想和大家分享。
首先就是大家對這游戲的第一印象就是抄襲,我當初看也認為“這不就是Apex英雄嗎”,帶著這種疑惑打開了游戲。進去界面,看著這UI的確挺像 Apex英雄。到這并沒有引起我任何的不良情緒,甚至我還有點好奇,這騰訊真的在抄襲嗎?我迫不及待的打開了一局。進去選人界面,看到人物,我真的笑了,這不就是國產(chǎn)美化版的嗎,連技能也大差不差。
沒錯這就是他的缺點,也就只有這個缺點。建議就是把人物的稍微真實化,技能的粒子效果再強烈一點,不然真的沒手感。
作為騰訊旗下的工作室,光子工作室大家也完全不陌生,甚至有點感到反感,畢竟隔壁的游戲都沒做好。不扯這么遠,高能英雄對于我來說其實就是 Apex英雄,只不過國產(chǎn)化了,你說他抄,他確實抄到了精髓-----槍的手感 槍的平衡 以及空投武器的強度,都做的很好,而且還是測試服(不知道正式服長啥樣,行為光子就愛搞這套),放在整個射擊手游也是相當?shù)恼训摹?br>其次就是動作流暢度,其實這也是優(yōu)點,只不過我要另起一行說一說。他這游戲動作真的很舒服啊!雖然比起端游Apex英雄有點差距,但這是測試服,打藥啊,加盾啊,蹲來蹲去手感特好,果然很成熟,成熟的不得了。
以上就是游戲優(yōu)點
題外話 游戲真的需要粒子特效來加持,不然打人輕飄飄的,沒點感覺,只要特效往上了加,游戲完全可以拿來面試,真的!!哪怕加一點都能很舒服。

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