類型:策略塔防大小:1.92G語言:中文時間:01-16評分:8.5立即下載
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《異塵:達米拉》是一款二次元題材的科幻元素策略塔防游戲。其實,整個游戲趨于完善,會和其他同類游戲玩起來差不多,這是既定的存在,也確實存在著雙面的效果,對于經(jīng)典的繼承和二次元魅力的散發(fā),對于老套思路的沿用和無趣的游戲感受,這款游戲展現(xiàn)的淋漓盡致,是對于二次元游戲的一次疑問,體驗一番過后,到底如何在精美畫風之下,對得起這樣驚艷的外表,是這款游戲乃至整個二次元類型必須要回答的問題,這款游戲顯然是沒有做到充分,以至于我對于這款游戲的感受是比較一般的。
對于經(jīng)典的繼承
要不為什么說這款游戲的玩法內(nèi)容相當平平無奇,體驗過的玩家都知道,這款游戲無論是玩法體驗還是劇情設計,整個體驗的流程給到玩家,是多么的熟悉,是多少二次元游戲沿用至今的成型框架套路,而這款游戲也是表現(xiàn)的大差不差,給玩家的體驗感當然相對一般。在游戲當中,開發(fā)者依舊是設計一個劇情背景開局,將玩家引入局,一個切入點的代入內(nèi)容,然后正式的游戲體驗無非就是關于主線關卡的推進,其中嵌入劇情故事和戰(zhàn)斗體驗,這些無一不是二次元游戲的來套路了,然后就是對于二次元人物的收集養(yǎng)成和休閑樂趣,全部都在意料之中,很多游戲都采用了這樣一個流程套路,作為新游戲到底改變了什么?是畫風風格嗎,但還是二次元類型;是玩法體驗嗎,但玩起來感受都差不多,顯得這款游戲乃至大部分二次元游戲的表現(xiàn)力相當?shù),這款游戲也是不值得期待的。
游戲玩法體驗
在游戲當中,正如前面所說,開發(fā)者給予玩家的體驗流程是幾乎沒有什么亮點的,但是好在整個流程是趨于完善,給到玩家的游戲體驗會是完整的。在游戲當中,玩家的玩法體驗主要是戰(zhàn)斗系統(tǒng),開發(fā)者對于這款游戲的戰(zhàn)斗設計,采用的是策略塔防玩法,也是和其他二次元游戲差不多,一條線路的設定,就好比保衛(wèi)蘿卜一般,通過在敵人進攻路線上放置二次元人物來進行抵御攻擊,是塔防題材的老套路,其實玩家的體驗感是相對無趣的,給到玩家的體會更多是畫風上的渲染罷了。
然后,對于關卡設計,開發(fā)者也是嵌入了劇情故事,讓玩家的游戲體會趨向充實,盡管玩法內(nèi)容無趣,但是深入的劇情故事卻會讓玩家起碼會有其他方面的填充,相較于戰(zhàn)斗體驗上操作的淺層感受,故事上的魅力是深入心靈的獨特感受,起碼豐富玩家關卡的體驗過程。最后,開發(fā)者也是設計有一個關于二次元人物的收集養(yǎng)成體驗之類的內(nèi)容。
總的來說,整個游戲流程真的趨于老套,但是好在玩家完全可以體驗到完整的游戲樂趣。
精致的設計
作為一款二次元游戲,這款游戲外表也是做的相當優(yōu)秀的。不僅是采用了經(jīng)典的優(yōu)秀風格外表展示,給玩家?guī)懋嬅嫔系捏@艷和靚麗感,對于二次元人物的塑造獨具匠心,風格各異,有些英姿颯爽,有些可愛呆萌,不同的性格人物形象的設計,配合上不一樣的人物反饋,給到玩家的感受更是大不相同,彰顯出二次元獨到的魅力,這款游戲做的還是不錯的。
對于氛圍上的感受,其實游戲是靈活多變的,能夠在戰(zhàn)斗關卡劇情當中展現(xiàn)出危險緊張的一些恰當體驗,有可以在休閑等體驗當中展現(xiàn)出截然不同的氛圍。整體來看,游戲的氛圍體驗貫穿玩家游戲始終,會隨機應變,讓玩家的游戲感受更為貼切,其中的背景音樂等因素發(fā)揮著不可或缺的重要作用,這款游戲做得挺到位。
當然,對于游戲當中戰(zhàn)斗系統(tǒng)給予玩家的視角觀感,雖然不是相當?shù)淖杂伸`活,不能給予玩家全面的畫面呈現(xiàn),但是開發(fā)者設計了一些可以轉(zhuǎn)變的視角體驗,讓玩家可以從不同的角度去體驗戰(zhàn)斗,隨心而動,可見開發(fā)者設計用心。
整體游戲感受
整個游戲其實是那種會有讓人感興趣地方,但是整體上還是依舊無法改變平凡命運的感覺。整個游戲真的流程體驗上來說,毫無興趣可言,畢竟這類操作樂趣已經(jīng)是很多游戲都有再用,而這款游戲的表現(xiàn)更是彰顯出太多的共性,導致沒有呈現(xiàn)出一款新游戲所要表現(xiàn)出的新元素和新體驗。當然,好在開發(fā)者還算用心,起碼給到玩家一個完整的流程,也會在一些人物形象和休閑互動等方面給到玩家一些小方面的樂趣。但是總歸來說,整個游戲并不值得推薦,畢竟大體上感受沒有改變,還是希望游戲能夠進步。
總的來說,這就是一款再經(jīng)典不過的老套二次元游戲,相當大眾化的元素搭配和流程是這款游戲展現(xiàn)出最為主要的樂趣,其實并不具備吸引力。