使命召喚異變狂潮模上線沒(méi)有多久,相信許多的玩家都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)了,很多的玩家都在好奇自己一個(gè)人的時(shí)候怎么打這個(gè)模式,今天小編就給大家?guī)?lái)了使命召喚單人模式的玩法思路,希望玩家們學(xué)會(huì)之后都能挑戰(zhàn)成功;

使命召喚異變狂潮單人玩法攻略思路
狂潮普通和困難都可以單刷(截圖均已困難為例子),E噴拉滿(mǎn)就可以了,順便帶把DLQ33,這兩個(gè)其中有一個(gè)可以拉滿(mǎn),飲料的話處于絕對(duì)保險(xiǎn)起見(jiàn),也就是說(shuō)不管再怎么不會(huì)走位,雙重射擊,加速跑和弱點(diǎn)增傷這三個(gè)效果的飲料就夠了,走位好的話不需要加速跑,弱點(diǎn)增傷和雙重設(shè)計(jì)即可。
對(duì)于萌新小白的話,優(yōu)先考慮保命而不是輸出效率,等熟悉以后再提高效率刷圖拿獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于保命,就是說(shuō)優(yōu)先拿生命增加,換彈麻痹敵人的效果酒,生命增加就不用多說(shuō)了,提高自己失誤容錯(cuò)率,換彈麻痹敵人的話被圍了可以有效保命,雖說(shuō)不知道能不能突圍,不過(guò)放一個(gè)醫(yī)療包的時(shí)間還是有的。其他效果飲料可以根據(jù)自己需求購(gòu)買(mǎi),在自己熟悉之前不要盲目提高效率,自己手和意識(shí)跟不上也是很頭疼的事。
至于升級(jí)用的電子元件,固定分布在地圖四個(gè)角上,靠近有提示。
剩下的點(diǎn)數(shù)主要用于升武器,有盈余再買(mǎi)其他飲料,一般來(lái)說(shuō)沒(méi)啥盈余,得看運(yùn)氣了。固定4000點(diǎn)數(shù)開(kāi)門(mén)拿電子原件升級(jí),地下室不需要點(diǎn)數(shù),兩個(gè)零件修電梯即可,如果飲料機(jī)正好在那些位置也不用開(kāi)其他門(mén)了。
前兩波除了700點(diǎn)數(shù)開(kāi)樓下門(mén),剩下的正好夠3000買(mǎi)武器。如圖,第二波是3075點(diǎn)數(shù)
像是任務(wù)啥的一定要接,除了給寶箱多余點(diǎn)數(shù)也是有的。
等最后任務(wù)全都做完的前提下差不多一把武器升滿(mǎn)另一把居中,也可以考慮把狙升滿(mǎn),體驗(yàn)極致傷害
出于效率建議打蝎子而不是樹(shù)人,畢竟蝎子有兩發(fā)高傷火箭,打起來(lái)也蠻舒服的
對(duì)于打蝎子會(huì)不會(huì)沒(méi)有樹(shù)人獎(jiǎng)勵(lì)?當(dāng)然不會(huì)沒(méi)有,如圖,打蝎子也會(huì)給樹(shù)人寶箱,所以無(wú)需在意打那個(gè)boss的問(wèn)題
然后就是無(wú)盡,這個(gè)沒(méi)截圖了,肝累了明天再折騰,無(wú)盡絕對(duì)別指望拿噴子打輸出,沒(méi)把狙打弱點(diǎn)傷害很吃力,而且最重要的一點(diǎn)是每次購(gòu)***價(jià)格是遞增的,雖然硬幣陷阱也是,不過(guò)陷阱不會(huì)隨回合重置,另外也別光想著用槍?zhuān)浀檬褂孟葳搴陀矌,能夠起到(jīng)Q定性的作用,相比多人的優(yōu)勢(shì)不過(guò)沒(méi)有人搶點(diǎn)數(shù)可以快速發(fā)育,而且不會(huì)有憨批亂跑礙事?lián)踝约何恢,不過(guò)單刷的缺點(diǎn)會(huì)隨著回合數(shù)越來(lái)越凸現(xiàn)。
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