奧奇?zhèn)髡f非常有童年回憶的卡牌游戲,這款游戲還原了PC頁游端的玩法,那么游戲該怎么玩呢,今天小編就來為玩家們講解一下游戲中精靈屬性克制的關(guān)系及精靈的攻擊速度介紹,希望玩家看完之后能夠初步的了解游戲的玩法;
奧奇?zhèn)髡f精靈屬性克制和攻速順序
精靈屬性系別介紹
目前手游中一共有水、火、草、光、暗5大精靈系別,小伙伴們已經(jīng)獲得的或者還沒有獲得的精靈,基本都涵蓋在這5個(gè)系別之下。當(dāng)然,游戲后續(xù)可能還會推出新的精靈系別,這里就不多加討論了,主要還是以目前已有的5大精靈系別為主。
這5個(gè)精靈屬性系別之間是存在相互克制的關(guān)系,具體關(guān)系如下:
水系精靈可以克制火系精靈;
火系精靈可以克制草系精靈;
草系精靈則可以克制水系精靈;
而光系精靈和暗系精靈是相互克制的關(guān)系。
可以看到,水、火、草三個(gè)屬性系別的精靈屬于循環(huán)克制的關(guān)系的。
舉個(gè)例子,如果對面是火系精靈,我們就可以使用水系精靈來克制對方,獲得更高的傷害加成;而如果對面是草系精靈的話,我們使用水系精靈攻擊就會出現(xiàn)“弱效”的狀態(tài),讓攻擊傷害有所削弱。
而且,精靈屬性系別的克制關(guān)系,對于boss戰(zhàn)同樣起效,各位在培養(yǎng)精靈的時(shí)候可以均衡一些。
——————【速度介紹】——————
首先進(jìn)入戰(zhàn)斗以后,我們可以看到中間上方區(qū)域有著兩個(gè)文字提示,一個(gè)是先一個(gè)是后,這個(gè)是根據(jù)雙方精靈的速度和來計(jì)算的。也就是說每個(gè)精靈單獨(dú)速度加起來就是總速度?偹俣雀哂趯γ妫褪潜痉较瘸鍪。
游戲內(nèi)每個(gè)精靈的速度都不一樣,但是極速職業(yè)的精靈基礎(chǔ)值以及成長值都會比較高,而肉盾類型的精靈初始速度會比較低。不過雖然速度和會決定誰先出手,但是游戲內(nèi)并不會出現(xiàn)某方連續(xù)進(jìn)行兩次操作(精靈技能除外)。
而是按照13579/246810輪流進(jìn)行攻擊,上圖可以看到每個(gè)角色有著幾手的標(biāo)記,如果對面先出手,那么就是他1手的精靈先動,之后到我方的2手,再到對面的3手依次類推。
——————【注意事項(xiàng)】——————
游戲內(nèi)對于幾手并不是按照精靈單體速度值決定,而且根據(jù)站位來決定的,如上圖所示的就是游戲內(nèi)出手速度排列,可以看到越在前排的角色出手優(yōu)先級也就會越高。
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