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第五人格天賦怎么加點(diǎn) 第五人格天賦系統(tǒng)解析及加點(diǎn)推薦

來源:本站整理時(shí)間:2021/4/6 17:40:22作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:2209次評論:0次

  • 類型:休閑益智大小:52.1M語言:中文 評分:9.6
  • 平臺(tái):Android
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第五人格是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。游戲自從推出以來就擁有比較高的人氣,當(dāng)然也會(huì)有很多小伙伴是剛接觸這款游戲的,那么第五人格天賦要怎么加點(diǎn)呢?今天小編為大家整理了第五人格天賦系統(tǒng)解析及加點(diǎn)推薦,快來看看吧!

第五人格天賦怎么加點(diǎn) 第五人格天賦系統(tǒng)解析及加點(diǎn)推薦

第五人格天賦系統(tǒng)解析及加點(diǎn)推薦

天賦作為第五人格的主要玩法之一,說復(fù)雜也復(fù)雜,說簡單其實(shí)就那么幾個(gè)天賦。不過還是有很多新手剛?cè)肟佣疾恢捞熨x有什么用,點(diǎn)什么天賦,今天做一個(gè)詳細(xì)的剖析

[整體介紹]

首先這是第五的天賦圖,乍一看很復(fù)雜,亂七八糟的,實(shí)際上并不復(fù)雜

第五的天賦一共有四個(gè)大天賦(四個(gè)極端)以及一些七零八散的各種小天賦組成。每個(gè)玩家有天120的賦點(diǎn)上限,這是要從零慢慢打上來的,不過好在前幾天的官方更新公告說了會(huì)加快攢天賦點(diǎn)的速度,對新手十分友好。沒點(diǎn)一個(gè)天賦需要5天賦點(diǎn),每個(gè)天賦都必須先把前一個(gè)天賦點(diǎn)滿(有的天賦要點(diǎn)三次)之后才能點(diǎn)下一個(gè)天賦

[大天賦]

以中間那個(gè)發(fā)光的點(diǎn)為中心,上下左右四個(gè)極端就是大天賦了,點(diǎn)一格大天賦需要40天賦點(diǎn),最多只能點(diǎn)兩個(gè)大天賦,p咱們一個(gè)一個(gè)介紹

①回光返照

回光返照是最右邊的一個(gè)天賦,俗稱“大心臟”。在五臺(tái)密碼機(jī)全部破譯完成后,就會(huì)觸發(fā)回光返照這一個(gè)天賦。這個(gè)天賦是在你最后一臺(tái)密碼機(jī)破譯完成的一瞬間觸發(fā)的。這個(gè)天賦可以讓全場所有帶幾個(gè)天賦的人回復(fù)1滴血,并且獲得50%的移速加成,維持五秒。利用這一特性,第五人格就衍生出來了一個(gè)名詞——壓機(jī)

?壓機(jī)介紹(考試重點(diǎn))

壓機(jī)就是利用回光返照這一天賦的特性,在破譯完全四臺(tái)密碼機(jī)之后,不將最后一臺(tái)密碼機(jī)完全破譯完,在最后一臺(tái)密碼機(jī)將要破譯完時(shí)留一點(diǎn)點(diǎn),等待隊(duì)友倒地之后再將這最后一點(diǎn)密碼機(jī)全部破譯完。這樣就隊(duì)友倒地就能立馬出發(fā)大心臟了站立起來,然后再借著這個(gè)天賦的移速加成,可以與監(jiān)管拿開很大的距離。這是一個(gè)很常見的套路打法

壓機(jī)的難度不高,掌握了原理,只要多多實(shí)戰(zhàn)就好。新手剛開始不太會(huì)壓機(jī)的話可以多留一點(diǎn),不需要卡的太滿,以免誤開了最后一臺(tái)機(jī)。

{小技巧}

在最后一臺(tái)機(jī)子馬上破譯完了之后可以通過下蹲鍵來打斷修機(jī),這一點(diǎn)十分的有用,可以快速脫離機(jī)子。避免了在屏幕滑半天沒有脫離機(jī)子而誤修開了機(jī)子的這種結(jié)果。

{tips}

新手對壓機(jī)熟練度不高的時(shí)候切記不要把機(jī)子壓的太滿。不然誤開了機(jī)子就會(huì)觸發(fā)監(jiān)管者的挽留,也就是一刀斬。這樣的話很可能會(huì)讓正在溜鬼隊(duì)友一刀倒,這也常被玩家戲侃成壓好一刀斬了。

可以多在自定義模式里面練習(xí)壓機(jī),掌握好機(jī)子的破譯進(jìn)度。切記不要給隊(duì)友壓一刀斬!

②破窗理論

這個(gè)天賦是最左邊的天賦,被玩家稱為“翻窗加速”的就是他,想要點(diǎn)他就必須先把他前面的天賦膝跳反射,也就是“彈板加速”點(diǎn)滿,所以這兩個(gè)天賦一般都合稱為雙彈

彈板加速是在翻過板子后給你提供一個(gè)(30%.40%.50%)維持3s的加速,冷卻(60.50.40s),這個(gè)冷卻時(shí)間可以在游戲時(shí)的左上角↖看到,有個(gè)彈板的小標(biāo)志直接就是,這個(gè)標(biāo)志是亮的就代表冷卻好了,冷卻沒好的話會(huì)有倒計(jì)時(shí)在上面

翻窗加速是在翻過一個(gè)窗子后給你提供一個(gè)50%維持3s的加速,冷卻是40s,也能在左上角看到 和彈板加速一樣 只不過是翻窗加速的小標(biāo)志

?雙彈介紹

首先要明確一點(diǎn),雙彈不是一個(gè)天賦,是翻窗加速和彈板加速兩個(gè)天賦的合稱,如果只有彈板加速那就叫單彈

雙彈這個(gè)天賦基本上是每一個(gè)牽制位都要帶的一個(gè)天賦。對于新手來說也是一個(gè)可以用來保命的天賦。不要小瞧這短短的三秒鐘加速50%的移速加成可以幫你和監(jiān)管拉開很大的一段距離。而且在廢墟也可以通過板窗交互獲得加速來進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)。對于新手來說是一個(gè)很友好的天賦,瘋狂與監(jiān)管拉距離就行了。

③化險(xiǎn)為夷

化險(xiǎn)為夷又稱“搏命”或“懷表”,有的時(shí)候會(huì)直接說“圈”,這些都指化險(xiǎn)為夷。

這個(gè)天賦屬于救人天賦,觸發(fā)條件為一個(gè)人倒地被監(jiān)管掛上椅子,另一個(gè)救人的人帶搏命從椅子救下人,被救下的人和救人的人就可以觸發(fā)出搏命

搏命一共有三種狀態(tài)

藍(lán)圈,這是剛被救下來時(shí)的第一狀態(tài)

紅圈,在藍(lán)圈狀態(tài)下受到監(jiān)管攻擊或者其他傷害時(shí) 藍(lán)圈會(huì)變成紅圈

黃圈,在紅圈狀態(tài)下,如果有先知隊(duì)友給你套鳥你就會(huì)變成黃圈,俗稱“事后鳥”,碰到這種情況賽后先知一般都會(huì)咳咳,這里就不說了啊

搏命的作用就是當(dāng)你被帶有搏命的人救下來之后,會(huì)進(jìn)入20秒的無敵狀態(tài)。在這20秒之內(nèi),無論你受到監(jiān)管者的多少普攻或多少傷害都不會(huì)倒地,只有在20秒過后才會(huì)結(jié)算傷害。

?搏命的作用

這一點(diǎn)是許多新手玩家不懂的一點(diǎn)。可能會(huì)有許多玩家覺得搏命沒有用。搏命的這20秒不是給你用來牽制的,這20秒的意義就是純粹讓你被救下來,不會(huì)直接秒倒被刷掛。同時(shí)這20秒也不是給你用來秀監(jiān)管的,這20秒只是希望你找一個(gè)遠(yuǎn)點(diǎn)的地方,不干擾隊(duì)友遺產(chǎn)機(jī)的地方倒下。憑借搏命20秒可以拉到很遠(yuǎn)的地方。切記,他不是給你牽制監(jiān)管的,是給你時(shí)間讓你自己找個(gè)好一點(diǎn)的地方倒下的!

?搏命與大心臟

這一點(diǎn)不用說新手玩家了,有的玩家玩到三四階都不一定能搞清楚這一點(diǎn)。

首先搏命的作用是延遲傷害結(jié)算。什么是延遲傷害結(jié)算呢?意思就是你吃了十刀要受到十刀的傷害,你不會(huì)立即受到十刀的傷害,搏命會(huì)把它往后拖20秒,在20秒之后再進(jìn)行十刀的傷害結(jié)算。

為什么監(jiān)管者打你十刀和打你兩刀的效果都是倒地呢?因?yàn)榍笊弑痪认乱巫訒r(shí)是只有一滴血的,無論監(jiān)管打你兩刀還是二十刀,給你疊加多少層傷害你最后的結(jié)果肯定都是只有倒地,因?yàn)槟銢]有那么多血量。

而大心臟的作用就是在全部電機(jī)通量的那一刻給每位求生者回復(fù)一點(diǎn)血量,并且獲得50%的移速加成。

那就有許多玩家在玩游戲的時(shí)候會(huì)遇到被打了紅圈,然后隊(duì)友開機(jī)吃了大心臟,最后在搏命結(jié)束之后還會(huì)倒地,這種情況就很不明白

這是因?yàn)槟阍诓鼱顟B(tài)被監(jiān)管者者打了一刀以上或者吃了恐懼震懾,受到了兩點(diǎn)及以上的傷害,你被就下來時(shí)是一點(diǎn)血,吃了大心臟又加了一點(diǎn)血,一共兩點(diǎn)血,但你前面吃了兩點(diǎn)及以上的傷害,所以20s搏命結(jié)束進(jìn)行傷害結(jié)算時(shí),你會(huì)直接倒地。

遇到這種情況就不要盲目開機(jī)子,可以讓被打出紅圈的隊(duì)友卡在交互點(diǎn)在進(jìn)行開機(jī),就是一直在窗子旁邊或者板子旁邊繞。在搏命結(jié)束即將要結(jié)算傷害的時(shí)候,翻窗或者下板子,然后倒地再進(jìn)行開機(jī),這樣的話就可以防止開機(jī)直接被監(jiān)管者秒這種情況。卡監(jiān)管者一個(gè)踩板或翻窗的交互時(shí)間,讓他無法第一時(shí)間掛人

然后關(guān)于如何卡搏命最后一點(diǎn)時(shí)間,這個(gè)可以看左上角的標(biāo)識(shí),觸發(fā)搏命后左上角就會(huì)出現(xiàn)搏命標(biāo)識(shí)開始倒計(jì)時(shí),在倒計(jì)時(shí)要結(jié)束的時(shí)候再卡交互

{tips}(考試重點(diǎn)!)

⒈搏命狀態(tài)下,無論是什么顏色的圈圈,都是不能上滑梯、上過山車、上永眠鎮(zhèn)的車的!這一點(diǎn)一定要切記,有很多職業(yè)選手都可能記不住,搏命狀態(tài)下跑到車站發(fā)現(xiàn)自己上不了車然后白給,一定要記牢這一點(diǎn)!

⒉搏命是救人天賦,一般新手就不推薦了,救人有一定的難度,需要會(huì)博弈,新手還是老老實(shí)實(shí)的修機(jī)。還有,千萬不要以為自己帶了一個(gè)搏命就是救人位了,千萬不要這么想!場上有救人位就千萬不要搶著救人位去救人,哪怕被掛的人就在你眼前,你有搏命也別去救,老實(shí)修機(jī)!

④旁觀者

這個(gè)天賦是最上面的天賦,也是最雞肋的天賦,沒有之一-_-||一般正常對局中沒人會(huì)帶這個(gè)天賦,可能娛樂局會(huì)帶,之前強(qiáng)摸流也會(huì)帶,不過現(xiàn)在網(wǎng)易改了強(qiáng)摸,治療速度有上限,這個(gè)天賦也沒什么用處了。這里就不做介紹了,太雞肋了

[小天賦]

大天賦就四個(gè),比較好記住,但小天賦就七零八碎的有一堆了,不過小天賦比較單一,沒有大天賦那么復(fù)雜,而且并不是沒一個(gè)小天賦都有用,也有很多雞肋的小天賦,這里介紹幾種較實(shí)用的小天賦

①假寐

中心右上的天賦,這個(gè)天賦稱為萬能天賦,無論是什么角色、什么地圖、什么屠夫、什么模式,都可以帶!

這個(gè)天賦作用很簡單,就是延長上椅子時(shí)的飛天時(shí)間。分別是延長3%/6%/9%,別小瞧這一點(diǎn)時(shí)間!關(guān)鍵時(shí)候能有巨大作用!新手最大的問題就是不會(huì)牽制,容易秒倒,容易上椅子,那這樣的話何嘗不好好利用上椅子的時(shí)間來“牽制”監(jiān)管,點(diǎn)滿假寐,表面我在白給,實(shí)際上假寐多出來的時(shí)間都算你在拖延監(jiān)管,那也算牽制監(jiān)管,對自己技術(shù)不放心的話甚至還可以直接給隊(duì)友發(fā)“別救,保平”,那這樣直接坐滿椅子,無形中牽制三臺(tái)。細(xì)節(jié)牽制,直接拉滿!

②絕處逢生

這個(gè)天賦和大心臟一樣,算是一個(gè)必帶天賦,作用是可以突破自愈上線,就是可以自摸,正常對局看著可能沒用,關(guān)鍵時(shí)候能起到?jīng)Q定性作用,不要為了貪那一格天賦而放棄這個(gè)天賦,聽我的,帶上為好,不怕一萬就怕萬一

③寒意

這個(gè)天賦就是專門為新手準(zhǔn)備的,心跳范圍內(nèi)在游戲時(shí)會(huì)在屏幕邊緣有個(gè)小箭頭顯示監(jiān)管者的方位,這個(gè)可以有效解決新手牽制不會(huì)回頭的問題,可以有效防止被反繞

④爬行加速

俗話說得好:“爬行加速,yyds”,什么被打到地窖口啊,打倒在門口啊這種情況總是避免不了的,有時(shí)總會(huì)痛恨自己為什么只差那么一點(diǎn)點(diǎn)?明明就一點(diǎn)點(diǎn)就能“爬”出莊園了!這時(shí)候 爬行加速就顯出了自己的獨(dú)特優(yōu)勢了!走不出去就爬出去!不用點(diǎn)滿,點(diǎn)一格爬行的速度就會(huì)快很多,天賦性價(jià)比極高!

⑤求生意識(shí)

這個(gè)就是所謂的“冠軍天賦”,又稱掙扎加速,之所以叫“冠軍天賦”是因?yàn)槭且驗(yàn)閆Q戰(zhàn)隊(duì)的大龍選手利用這一天賦搖了下來,因此取得了最后的成功。但事實(shí)上這個(gè)天賦的實(shí)用性不打,他需要特定的對局與特定的位置和極好的配合才能打出效果,很難發(fā)揮實(shí)質(zhì)上作用,還不如帶上萬能天賦假寐,實(shí)用性更高,這個(gè)天賦不是很推薦,這里提一下就是不想讓新手沉迷于所謂的“冠軍天賦”而已

⑥巨力

這個(gè)天賦很簡單 就是砸中監(jiān)管者時(shí)增加眩暈時(shí)間,這個(gè)天賦不是很推薦,特別是對新手來說,不秒倒就算好的了,還指望砸什么板子!哪怕到了四五階也不推薦這個(gè)天賦,還是假寐更香。不過你要是玩牛仔、前鋒、雜技等角色,帶一點(diǎn)兩點(diǎn)也無妨,前提是對自己的技術(shù)很有信心,不然還是帶假寐吧

⑦機(jī)械專精

這是純新手天賦了,增大校準(zhǔn)判定范圍,沒什么好說的,新手不會(huì)校準(zhǔn)可以帶上,但不是長久之計(jì),而且這個(gè)天賦很浪費(fèi),作用不大,還是要多練校準(zhǔn)

還有一些其他零碎小天賦在點(diǎn)上面的天賦時(shí)也會(huì)順帶被點(diǎn)上,所以就沒有介紹,需要單獨(dú)額外點(diǎn)的有用的天賦就差不多就這么幾個(gè)了

綜合上述分析,這里我推薦兩套天賦

㈠第一套是雙彈+大心臟+兩點(diǎn)爬行加速+三層假寐

這套天賦就是能溜又能坐,溜不動(dòng)就在椅子上坐個(gè)一百年,至于爬行加速如果你是新手可以換成寒意,只點(diǎn)一層爬行加速,其它的就不很推薦了

㈡第二套是單彈+大心臟+搏命+一層爬行加速

這個(gè)天賦我個(gè)人最常用,不過不是很適合新手,這個(gè)天賦首先對牽制技術(shù)有一定的要求,只有單彈這一個(gè)加速,而且你還要保證自己能活著,這樣才能救人發(fā)揮搏命作用,并且還要有一定的博弈救人能力,不然過去就是白給,新手不很推薦這一套,玩熟了可以試試,剛玩就按第一套來

——————————總結(jié)線——————————

天賦點(diǎn)在沒滿120的情況下,能點(diǎn)大心臟盡量點(diǎn),不能點(diǎn)大心臟就考慮假寐,大心臟點(diǎn)完之后再考慮彈板,同樣彈板不夠也考慮假寐,假寐點(diǎn)了再考慮寒意和爬行加速,總之一句話——萬能天賦假寐

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