眾生游這款游戲里面各位家長(zhǎng)都希望自己的崽變得更優(yōu)秀,但是一個(gè)崽能否變得優(yōu)秀是多方面的,不是看某方面是否突出,那玩家怎么教出一個(gè)優(yōu)秀的天才呢?小編為各位玩家整理了一份關(guān)于各種數(shù)據(jù)測(cè)試的攻略,相信大家的崽都能變得很優(yōu)秀
眾生游屬性經(jīng)驗(yàn)測(cè)試攻略
1.道具星級(jí)是否會(huì)影響基礎(chǔ)屬性增長(zhǎng)?
結(jié)論:不會(huì),同一個(gè)崽,基礎(chǔ)屬性只與交互時(shí)間有關(guān)。
測(cè)試方法:控制變量法,在同等條件下測(cè)試使用不同星級(jí)道具提升相同等級(jí)所需時(shí)間+使用不同星級(jí)道具交互相同時(shí)間所提升的等級(jí)。
(截圖只有這一張,屬性忘記截了)
結(jié)果是,五星級(jí)與兩星級(jí)提升相同技能等級(jí),獲得的基礎(chǔ)屬性不同;交互相同時(shí)間獲得的基礎(chǔ)屬性一致。因此結(jié)論有會(huì)影響技能獲得的經(jīng)驗(yàn)速度,但是不會(huì)影響基礎(chǔ)屬性的獲取速度。
這次測(cè)試還獲得重要結(jié)論:基礎(chǔ)屬性值是連續(xù)增長(zhǎng)的,不會(huì)出現(xiàn)與泡泡一樣離散增長(zhǎng)。
2.怎么上國(guó)際幼兒園?
方法:在財(cái)富滿足條件(富人檔)的情況下,凌晨大退sl大法可刷出來,其中財(cái)大氣粗也可刷出來。
3.是否有天賦影響基礎(chǔ)屬性獲得速度?
結(jié)論:有
測(cè)試方法:控制變量法,通過刷開局,測(cè)試相同條件下相同交互時(shí)間所增長(zhǎng)的基礎(chǔ)屬性,我選擇了格斗還有鋼琴,格斗是因?yàn)橛锌盏囟寄軠y(cè),鋼琴是順道測(cè)的。
以上是從5.52左右到10.52左右測(cè)得的五個(gè)小時(shí)格斗交互基礎(chǔ)屬性圖,可以明顯看出不同天賦差異巨大,就此技能內(nèi)可能獲得的屬性(力量,耐力,反應(yīng),膽識(shí),身材)而言,差距也是巨大的。
以上兩張是順道測(cè)試的鋼琴,做輔證。
4.技能經(jīng)驗(yàn)是否也有與基礎(chǔ)屬性一樣的天賦機(jī)制?
結(jié)論:沒有
試驗(yàn)方法:刷開局分別測(cè)驗(yàn)格斗,舞蹈,演奏升一級(jí)所需時(shí)間(分鐘),設(shè)速率=1000/時(shí)間。
分析:由上圖可以看出,不一樣的開局各類技能的增速基本一致,因此沒有證據(jù)認(rèn)為有技能學(xué)習(xí)天賦存在。
5.(重要)基礎(chǔ)屬性的獲得速度是否與技能種類有關(guān)?(已修正)
結(jié)論:有關(guān)。
試驗(yàn)方法:相同條件下,相同時(shí)長(zhǎng),分別測(cè)量不同技能增長(zhǎng)相同基礎(chǔ)屬性所需時(shí)間。
上方三圖分別為00.00時(shí),舞蹈交互使身材升至10級(jí)時(shí)與格斗交互使身材升至10級(jí)時(shí)的魅力基礎(chǔ)屬性圖。實(shí)際上,我凌晨學(xué)舞蹈,兩點(diǎn)多,身材就已達(dá)10級(jí),而格斗到早晨七點(diǎn)多才達(dá)10級(jí),顯然技能也會(huì)顯著影響基礎(chǔ)屬性的獲取。
(因?yàn)橹斑x樣沒有普遍性導(dǎo)致結(jié)論有誤,在此道歉)
6.3歲基礎(chǔ)屬性與社會(huì)評(píng)價(jià)相關(guān)分布:
如下圖:
分析:
這張圖是我刷了三四十個(gè)檔得到的數(shù)據(jù)圖,有些數(shù)據(jù)重復(fù)了,也有些重復(fù)的數(shù)據(jù)我就沒得敲了,圖也沒有處理,大家先康康。
從圖上能得到以下結(jié)論:
3歲時(shí)三維社會(huì)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)一致,沒有差異,三歲以后的數(shù)據(jù)以后再測(cè)~
基礎(chǔ)屬性和達(dá)36
基礎(chǔ)屬性和達(dá)54
基礎(chǔ)屬性和達(dá)72
基礎(chǔ)屬性和達(dá)90
其中90是我內(nèi)插得到的(89四星,91五星,90的我沒刷出來),36是我外推出來的(相差18)。
其次還可以看出:開局體質(zhì)絕大多數(shù)情況為3星,智慧則分布在2星3星,魅力3-5星均有分布。
7.行為效率顯然影響技能經(jīng)驗(yàn)獲取速度,會(huì)影響基礎(chǔ)屬性獲取速度嗎?
答案:不會(huì)
測(cè)試方法:后臺(tái)退出sl大法,分別測(cè)試不同行為效率下基礎(chǔ)屬性升一級(jí)所需時(shí)間。
分析:
我這里用的是有氧運(yùn)動(dòng),其一個(gè)是吃睡正常狀態(tài),一個(gè)不給吃飯筋疲力盡行動(dòng)效率最高-100%,其結(jié)果是一級(jí)力量升級(jí)時(shí)間均為九個(gè)小時(shí)左右,因此沒有證據(jù)說明基礎(chǔ)屬性增長(zhǎng)與行動(dòng)效率有關(guān)。
行動(dòng)效率與技能增速的快慢關(guān)系是顯然的,我最后效率-100%后,技能已經(jīng)不再升級(jí)。
8.年齡與基礎(chǔ)屬性與社會(huì)評(píng)價(jià)的相關(guān)函數(shù):
公式:
對(duì)應(yīng)等級(jí)所需基礎(chǔ)屬性=6*年齡*目標(biāo)星級(jí)
統(tǒng)計(jì)方法:記錄一年中社會(huì)評(píng)價(jià)跳躍時(shí)的基礎(chǔ)屬性總和,然后進(jìn)行數(shù)據(jù)擬合。
數(shù)據(jù)支持:
分析:
首先評(píng)價(jià)與技能等級(jí)完全沒有關(guān)系,等級(jí)轉(zhuǎn)變閾值完全由基礎(chǔ)屬性決定。公式給出來了,我們就能做出一些期望與預(yù)算。
假如要保持3星的話,那么公式就變形為18*年齡,與年齡線性相關(guān),也就是崽崽每年至少提升18點(diǎn)對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)屬性。假如要保持4星則是24點(diǎn),5星是30點(diǎn),6星。。。6星是不可能保持住的,哈哈哈。
一些事件是要社會(huì)評(píng)價(jià)達(dá)到一定要求才會(huì)觸發(fā),而壞的社會(huì)評(píng)價(jià)往往會(huì)帶來一些負(fù)面效果,所以這些公式可以讓各位家長(zhǎng)多多思量凹~
最后,通過這次測(cè)試,我們也能得到,體力,智力與魅力之間的評(píng)價(jià)是沒有區(qū)別的,全部遵循上方的公式。
9.各類技能升級(jí)速度是否一致?
結(jié)論:不一致
試驗(yàn)方法:同試驗(yàn)四
分析:顯然不一致,并且同屬同一技能群的外語與文字也不相同,因此可以基本認(rèn)定,各種技能的經(jīng)驗(yàn)閾值是不一樣的,這是后臺(tái)定死的。再結(jié)合試驗(yàn)四中數(shù)據(jù)可以看出一些技能的經(jīng)驗(yàn)閾值是相等的,估計(jì)經(jīng)驗(yàn)閾值會(huì)分為幾個(gè)檔次,好比文字最低,最容易升級(jí),格斗,舞蹈等次之,數(shù)學(xué)一類最難以升級(jí)。
10.技能等級(jí)是否與資質(zhì)增速有。
結(jié)論:無關(guān)
試驗(yàn)方法:在差異較大的兩個(gè)技能等級(jí)下交互相同道具考察資質(zhì)增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)的多少。
分析:這兩張圖分別是繪畫技能1星左右和4星5杠時(shí)的分別交互畫筆5個(gè)小時(shí)后的資質(zhì)圖。其中考察量為“觀察”,在開始之初觀察均為空經(jīng)驗(yàn)條,在經(jīng)過相同時(shí)間后可以看到觀察的經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)基本相同。且技能滿級(jí)為七星,若技能等級(jí)顯著影響經(jīng)驗(yàn)獲得,在4星5杠與1星應(yīng)獲得差異巨大,但是并沒有發(fā)現(xiàn)明顯差異,因此可以認(rèn)為技能等級(jí)與資質(zhì)獲取速度無關(guān)。
此外,我還測(cè)試了0星格斗與3星格斗交互9個(gè)小時(shí)候的資質(zhì)增長(zhǎng),也沒有發(fā)現(xiàn)明顯差異。
補(bǔ)充:這次試驗(yàn)還發(fā)現(xiàn)了,新版本的資質(zhì)泡泡,每冒出來一個(gè)代表資質(zhì)經(jīng)驗(yàn)條填充了1/20,20個(gè)泡泡升一級(jí),因此大家可以考察泡泡的冒出速率來預(yù)估資質(zhì)增長(zhǎng)速率。
11.(重要)技能交互帶來資質(zhì)增長(zhǎng)天賦的機(jī)制:
結(jié)論:
分檔機(jī)制:1-9檔,1檔最慢,9檔最快。
其具體增長(zhǎng)速度是交互10小時(shí),1檔資質(zhì)增長(zhǎng)10%,9檔增長(zhǎng)90%。
根據(jù)技能種類不同,可能獲得的經(jīng)驗(yàn)有上限。
試驗(yàn)方法:通過刷檔,交互電視機(jī)中的科學(xué)節(jié)目或計(jì)算機(jī)的電腦編程或空地格斗,從5.30開始交互至10.30五個(gè)小時(shí)(翻倍后就是10hours),時(shí)間到后考察相關(guān)提升的資質(zhì),增長(zhǎng)所占經(jīng)驗(yàn)條比例用刻度尺衡量。如下圖:
比如這個(gè),交互五個(gè)小時(shí)后,其對(duì)于資質(zhì)的增加比例是(0.3,0.3,0.4 ,0.2)。10個(gè)小時(shí)就是(0.6,0.6,0.8,0.4),如此重復(fù)測(cè)試大量數(shù)據(jù),我們發(fā)現(xiàn),每次的比例總是會(huì)精確落在0.05的倍數(shù),并且最低為0.05,最高為4.5,加之其他的相關(guān)機(jī)制,我們斷定,天賦也是分為1-9檔!具體測(cè)試數(shù)據(jù)如下圖:
說明:后面還有數(shù)據(jù)沒有截上,從前到后分別為編程、電視劇科學(xué)節(jié)目、格斗、健身。
分析:
我們可以發(fā)現(xiàn)技能增長(zhǎng)的資質(zhì)速度是有最高值的,編程的記憶、邏輯、專注、執(zhí)行就有最高:4檔、8檔、8檔和6檔(可能數(shù)據(jù)不全 但能說明問題),科學(xué)節(jié)目有5檔、9檔、9檔和6檔,格斗是6檔、6檔、8檔和5檔,健身數(shù)據(jù)太少不做統(tǒng)計(jì)。因此,不同的技能種類有不同的資質(zhì)增長(zhǎng)上限!
思考和應(yīng)用:通過此法我們或可以開局快速檢測(cè)家崽的天賦。
12.(重要)不同技能對(duì)于相同資質(zhì)的增長(zhǎng)是否有關(guān)聯(lián)性?機(jī)制是什么?
結(jié)論:有強(qiáng)關(guān)聯(lián)性,機(jī)制是:增長(zhǎng)速度={技能上限(1-9檔),自身上限(1-9檔)}min。
推論:一項(xiàng)技能獲得資質(zhì)快,相關(guān)聯(lián)的獲取資質(zhì)一定快。比如編程增長(zhǎng)資質(zhì)快,那么學(xué)數(shù)理化增長(zhǎng)資質(zhì)一定快;格斗增長(zhǎng)體力資質(zhì)快,健身也同樣。這是培養(yǎng)天才的理論基礎(chǔ)之一。
試驗(yàn)方法:方法同上,改動(dòng)是分別連續(xù)交互格斗5小時(shí)、健身5小時(shí)與科學(xué)節(jié)目交互5小時(shí)、編程交互5小時(shí),考察他們對(duì)于資質(zhì)經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)的貢獻(xiàn)。
我們能夠得到下圖:
格斗與健身的對(duì)比圖
編程與科學(xué)節(jié)目的對(duì)比圖
分析:
我們發(fā)現(xiàn)第一組數(shù)據(jù)中,健身增長(zhǎng)的力量資質(zhì)的天賦是8檔,但是格斗卻掉成了6檔,耐力也是7檔變成了6檔,但是我們從上一個(gè)測(cè)試中可以得到,格斗對(duì)于力量和耐力資質(zhì)的增長(zhǎng)極限正好是6檔,也就是說,增長(zhǎng)速度強(qiáng)行被技能資質(zhì)增長(zhǎng)上限所卡住了。
我們?cè)倏吹诙M數(shù)據(jù),一旦沒有達(dá)到上限,力量和耐力的增長(zhǎng)分別為4檔和12檔,那么格斗便同健身一樣的增長(zhǎng)速度。
后面三組比對(duì)后也都符合上述機(jī)制。
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