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王者榮耀什么是意識(shí) 玩家意識(shí)提升攻略

來源:本站整理時(shí)間:2020/6/12 15:33:41作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:67次評(píng)論:0次

玩王者榮耀這款游戲時(shí),經(jīng)常會(huì)有隊(duì)友說你玩這個(gè)沒意識(shí),更有很多大神說操作決定下限,意識(shí)決定上限,那究竟什么是意識(shí)呢?意識(shí)真的能幫玩家提高游戲能力嗎?小編在這里回答是的,意識(shí)其實(shí)就是一種預(yù)判,對(duì)敵方英雄行動(dòng)的一個(gè)判定從而取敵人頭或是不去送人頭,那今天,小編就為各位玩家整理了一份攻略,希望大家看完后能多多練習(xí),多多思考,提高自己的操作水平和意識(shí)能力

王者榮耀意識(shí)攻略

選人篇

王者榮耀不存在絕對(duì)的英雄克制,除了呂布對(duì)法裝夢(mèng)奇,但是ad夢(mèng)奇卻能打贏呂布。這里不講這個(gè)。

我指的是當(dāng)對(duì)面拿出某些英雄你必須要拿出針對(duì)英雄。比如對(duì)面拿了張良盾山,身為輔助必須要拿可以強(qiáng)控的英雄,中路就要放棄一部分英雄,這種意識(shí)必須要有。不然對(duì)面盾山張良,你們家貂蟬魚孫尚香李信娜可露露,這局大可不必繼續(xù)玩了。

王者榮耀高端局基本沒有對(duì)線,只有支援和打團(tuán)。所以馬超關(guān)羽這種移速快永遠(yuǎn)T0,孫斌這種團(tuán)隊(duì)加速的戰(zhàn)略意義太強(qiáng)了。

隊(duì)友邊路不是坦克輔助就別拿軟輔了,除非陣容合適。

對(duì)面雙刺客加戰(zhàn)士就可以考慮放棄射手位了,常規(guī)射手活不了幾秒。

總篇

不能被單殺,不能被單殺,不能被單殺。

不能白給,不能白給,不能白給。

被單殺也許問題不大,菜還愛玩有啥辦法,但是絕對(duì)不能白給。白給就是菜雞,白給就不配贏。

何為白給,一個(gè)鐘馗身邊沒有隊(duì)友或者只有一個(gè)兩個(gè)非要去勾對(duì)面一堆子人,只要在對(duì)面進(jìn)攻范圍內(nèi)出勾不管勾沒勾中,就叫白給,因?yàn)槟愠龉粗蠡?威脅,你隊(duì)友上來對(duì)面就撲你隊(duì)友,你隊(duì)友賣你你就是白給,少人就要丟資源。類似還有太多太多,法師貼刺客臉想控制打傷害,射手先手去a盾山橘子這種,除非你非常相信你隊(duì)友或者不相信對(duì)面,輔助沒隊(duì)友一個(gè)人開團(tuán),控5個(gè)都白給,刺客脫節(jié)隊(duì)友去切有強(qiáng)保護(hù)的后排,都是白給,還有很多。

重要資源刷新前絕對(duì)不能少人,少人就白給資源,丟龍就失去戰(zhàn)略意義。剛打完黑暴就浪被殺,殺兩個(gè)等于黑暴白打。

同理己方就要考慮拿資源前先抓單,努力讓對(duì)面減人。

對(duì)面幾個(gè)人都沒視野,你遠(yuǎn)離隊(duì)友去帶線被抓死這就是毫無意識(shí),估計(jì)段位也不會(huì)高。

隊(duì)友關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)不能搶,比如4級(jí)前。

多看小地圖,打人前看小地圖,不做事就看小地圖,干什么都要看小地圖。地圖明顯不知道對(duì)面關(guān)鍵核位置就要考慮是不是來抓你或者抓誰。

學(xué)會(huì)卡線。

記住對(duì)面的關(guān)鍵技能時(shí)間并告知隊(duì)友,比如凈化閃現(xiàn)大招。

知道自己英雄的強(qiáng)勢(shì)期,這時(shí)候多做事。少打多也并非不可。

分位置解析

輔助篇

輔助的任務(wù)就是給視野打控制隨著隊(duì)友打節(jié)奏。

開局幫中路搶線,讓中路可動(dòng)。

1分鐘幫打野搶河道資源。

給好隊(duì)友關(guān)鍵視野,特別是對(duì)面刺客和輔助位置。

清楚自己的定位作用,開團(tuán)還是保后排。

位移技能不能探草。

如果自己的死能換來更大的團(tuán)隊(duì)利益未嘗不可。

選擇適合的輔助裝。極影萬金油,對(duì)面怕強(qiáng)開就考慮奔狼,其余我從來不出,看各位喜好。

大約總40k經(jīng)濟(jì)就可以轉(zhuǎn)3級(jí)大輔,我個(gè)人比較習(xí)慣出鞋加兩件肉后出三級(jí)大輔。

中路篇

工具人就要相信隊(duì)友,非工具人相信自己。

給好隊(duì)友信號(hào),守好中塔,中一塔是整個(gè)游戲僅次于風(fēng)暴龍王最重要的資源,戰(zhàn)略意義無比重要。

注意雙方打野位置,技能探草。

射手篇

射手的任務(wù)就是拿經(jīng)濟(jì)推塔和持續(xù)輸出。

沒有視野不臉草。

對(duì)線1級(jí)可以考慮繞一圈從河道草叢出去,直接點(diǎn)人,概率一血容易打出壓制。(伽羅百試不厭)

邊塔掉了沒人幫你就等著對(duì)面清線了再清吧。

這是絕不能白給的位置,要時(shí)刻考慮在沒有視野的情況下被某個(gè)草叢出來的人殺死的可能性。

對(duì)面爆發(fā)太多的情況下考慮出肉或者多出肉。

打野篇

打野的任務(wù)就是搶資源打節(jié)奏。

什么時(shí)候做什么是一位優(yōu)秀打野應(yīng)該明白的事情。

不管逆風(fēng)順風(fēng)都清楚做什么。

記住野怪刷新時(shí)間。

當(dāng)然我打野很菜,特別是這個(gè)版本,就不多提了。

邊路篇

這里與世隔絕,可以快快樂樂,可以舒舒服服。

高端局的邊路都是一等一的支援好手,前提一定要清線。

這是絕對(duì)不能被單殺的一路,一死就大概率被滾雪球,整局都廢掉。不過拿個(gè)豬拿個(gè)白起混起來真的好快樂。不過還是支援為上。

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