牧羊人之心這款游戲里面的四星魔物是一個相對與其他星很不一樣的群體,因為四星里面最平庸的那個,自己也有值得被培養(yǎng)的點,每一個四星差不多都又自己的實用性,那玩家要怎么樣選擇適合自己的四星玩家呢?小編今天為大家?guī)砹斯ヂ,一起看看?/p>
牧羊人之心全四星魔物指南
測評等級劃分:共四級。和三星魔物不一樣,四星的等級描述微有差別
一級:只要入手,就必須培養(yǎng)和上陣的核心首發(fā)
二級:值得投入大量資源的可充當首發(fā)的高強
三級:可以發(fā)揮長期的實戰(zhàn)作用但大后期乏力
四級:可用但僅限于短期的陣容過渡
備注:本測評面向的是休閑向玩家,硬核玩家請繞行;本人信奉坦克至上主義和自動必開主義,測評存在爭議請諒解;本帖所有百分比,均為基于魔物攻擊力的百分比;每一個檔位的魔物都有正序排名,第四檔位除外
目前魔物共125個圖鑒,四星魔物共28個圖鑒,聯動限定魔物4個,龍女仆和艦R聯動各兩個角色,均可在活動期間白嫖,也可在復刻池內獲取,其余均可通過金幣和氪金正常獲取。
一級:月光蝶千秋,鼠娘子鈴蘭,自由之翼格里芬,死亡纏繞蘿絲娜。
1.月光蝶千秋:氪金限定,登頂四星
有很多大佬說蝴蝶是因為太太的存在才去T0的,這一點我百分之百不同意。
首先作為一個團隊里唯一可以達到多段持續(xù)治療的奶媽,在保護隊友和隊友分身的前提下,提供一個長期的續(xù)航,二技能免傷盾,達到奶保雙修的無解狀態(tài)。即使一個陣容里沒有太太,蝴蝶依然是很多穩(wěn)健類陣容不可或缺的治療擔當。彈道方面,蝴蝶是無彈道輸出。
其次,除了治療以外,蝴蝶的全屏奶是附帶全屏群傷的,這個傷害說多不多,在后期的主線里猶如刮痧一般,說少不少,高等級刷材料甚至可以一個人就包辦了,甚至適合迅猛流速攻陣容的補傷。餐桌說AP占用高,說實話16的消耗,不管在前期還是后期都不算特別多。
蝴蝶的缺陷在哪里呢。主要是蝴蝶的奶非常依賴自身的攻擊成長,所以只要蝴蝶攻擊不是C就可以;打地區(qū)BOSS也不是特別無敵,在史萊姆和石頭人里,蝴蝶的表現并不算特別出眾,抗疫活動的地區(qū)威脅,蝴蝶的作用也不如血口;競技場里奶的作用說實話不如眩暈。
2.鼠娘子鈴蘭:七圖可抽
說實話作為生肖魔物,鼠妹的設計實在有點過分良心了。鼠的定位是對單輸出拉滿,對多個角色還能控制一番,移速極快,平A疼得要命。而且,還有看上去跟假的一樣的高水平敏捷成長。
一技能暈住兩個敵人并召喚分身,分身生存能力特別強,但是礙于冷卻過長所以滾不了雪球,多蘿繼承攻速,所以輸出很高;二技能拉扯兩個角色并造成推開式多段傷害,這個強制位移的過程本身也叫控制。
鼠妹仿佛生而為競技場單挑而生,鼠妹的高速攻擊和眩暈控制可以幫助自己瞬殺單體,堪稱毒瘤。但可能是本身血防比較低,所以遇到敵方鼠的時候處理起來也算方便。
鼠妹的手不算短,和天馬薇薇一樣是中距離,所以不存在近戰(zhàn)的通病。而且擊退效果不明顯,保證了長期輸出。鼠好像沒什么缺點,真要吹毛求疵的話,那大概就是血薄,還有耗藍有點多吧。
3.自由之翼格里芬:氪金限定。
四星最強坦克其實只是一個片面的理解。獅鷲自身的輸出能力還是比較可觀的,屬于肉的一批傷害還高的理想型近戰(zhàn),但之所以定位依然是坦克,原因在于,獅鷲的貼臉輸出和小獅鷲的補傷不會在同一個時間點,對單輸出也就那樣容易被遠程擊退,所以算不上輸出。
二技能閃現對于一個飛行類魔物來說略顯多余,但一技能,造成自身為中心的大范圍群傷,然后召喚兩只分身。獅鷲分身的初始冷卻較高但后期可以通過冷卻裝備和氪金皮膚穿搭進行一定程度的補足,差不多10-8秒就可以再次召喚分身,一局理論上可以疊6-8只小獅鷲,小獅鷲雖然攻擊不高但是非?棺,在反人海戰(zhàn)術里占據主位。
獅鷲最大的弊病是在于恰藍太多。自身裝備和等級成熟以后,如果要在戰(zhàn)場上發(fā)揮最大優(yōu)勢就需要手操,因為獅鷲存在一個AP蒸發(fā)的問題,小獅鷲自身也帶閃現,如果開自動她們就亂閃,導致AP大幅度消耗造成藍槽徹底耗盡。別問我為什么知道,這都是紅果果的經歷啊。
4.死亡纏繞蘿絲娜:三圖金幣可抽
蜘蛛在我入坑至今依然是中前期金幣魔物排面,微信四星活動改成蜘蛛,相當于變相給萌新大幅降低游戲難度。蜘蛛的設計非常均衡,一般占據副輸出的位置,自帶控制的技能,非常容易疊加的攻速可以大概率觸發(fā)眩暈,搭配吸血裝備提高自身生存能力,以上種種都讓蜘蛛無法被玩家拒絕。
普攻自帶拉扯,這是一個很重要的被動,我覺得在平A里蜘蛛是最有創(chuàng)意的了,蜘蛛的拉扯可以保證對方無法后撤,讓友方集火迅速解決,一技能撒網拉扯的群控也是這個道理,一技能是無視距離的,所以開局就放不是很好。二技能是小范圍群傷自帶真?zhèn)@個屬性讓很多沒有真?zhèn)锏枰谔囟P卡擊殺真?zhèn)锏耐婕业玫搅撕芎玫难a足。
蜘蛛在和抗壓能力相對不足的輸出配合時,容易把魔物拉到這種戰(zhàn)力的隊友旁邊導致隊友易斃(出現在跨等級打本的情況下),可能是我康娜蜘蛛配合久了忘了這點,所以有時候蜘蛛安排在前排是不錯的規(guī)避策略
蜘蛛的唯一弊病是不夠靈活,自身位移和逃脫的能力不足,導致在競技場里遇到兩個艦娘就必須依靠很硬核的手操,其他方面找不出什么毛病,人無完人。
二級:赤月之牙希瓦,命運之女拉米婭,公主史萊姆,阿芙莉芒。
5.赤月之牙希瓦:氪金限定
本游戲最強的盜賊類魔物,冷艷的形象和超酷的劇情讓狼女圈粉無數,很多玩家甚至用40多級的希瓦首發(fā)一直打到現在的納爾本,所以僅過渡用魔物這個理論是毫無立足依據的(沒錯懟的就是餐桌的評價)。
足見其深厚的強度。希瓦最大的特點是對單輸出爆炸,一技能十字斬是群傷效果,開十字斬狀態(tài)時,希瓦會大幅提升自己的移速和攻速,所以在擊退這方面是基本無視的,搭配閃現,可以在菜刀隊里迅速補傷,搶完所有人頭。搭配吸血套裝,可以殘血開大滿血一氣呵成。
雖然說非?嵊^感也很好,但畢竟是刺客,自身的血防較低,在高壓環(huán)境下生存空間受限,真空期擊退嚴重容易退場,不過依然可以依靠隊伍的加持獲得自身保全,只要保全,希瓦就是團隊潤滑劑。
6.命運之女拉米婭:一圖金幣可抽
人妻蛇是比較勞模的輸出,自身實力并不很突出,但基本上我們都會和新玩家說,如果你缺輸出,缺群傷就練蛇,練蛇是絕對不虧你資源的。
人妻蛇的暴擊收益是所有魔物里最高的幾個 來自TapTap 用戶[ID:17931183 閃克帝國]
因為蛇的一技能爆炸結晶,可以單控一個魔物并以此為核心造成大幅度強制位移和濺射式傷害,二技能多段平A也是比較可觀的群傷。而且冷卻時間較短,保證人妻蛇的長期輸出和控制。
但蛇蛇的群傷和單控傷害都不算爆炸,這就讓蛇蛇作為副輸出這個位置相對不太好用(只是相對而言),自身初始攻速不高位移較緩慢,這也讓蛇蛇基本沒有機會去競技場混分。不過人妻蛇還是人妻蛇,甜度極高的羈絆和溫柔體貼的對話不香嗎?
7.公主史萊姆:一圖金幣可抽
公主史萊姆以前是比較H的現在主打可愛風,
一技能分裂,分身繼承全部攻擊和分身技能,理論上通過手操是可以無限套娃式分裂的,但是你得看看自己的藍槽啊不能這么讓公主殿下這么由著性子來。平A不是一般的疼,但前期太耗藍我就沒練,現在用著感覺還行。公主滾雪球以后排山倒海式的對單輸出會壓制很多敵方角色,但不是群傷而是對單。
公主的自身的弊端還是蠻大的,可以說在傳統(tǒng)陣容里表現平庸,非常需要隊友支持,雖然自帶回血,但自身生存能力依然較低。
8.阿芙莉芒:三圖金幣可抽
絕贊睡顏小邪神,羊游版奈亞子。依然是理論上的最強群控之一吧(之二是樹媽),邪神真眼只要面敵,就是大概1/5-1/3的群傷AOE外加3秒的眩暈。
不過阿芙的作用也就止步于群控了,其他的方面都不突出,二技能彈射一直都很雞肋,平A的初始攻速很低,而且擊退效果太大,大得離譜。ㄍ蝗槐┰辏┠阋罁敉诵Ч蟮暮蠊車乐,友方夠不著被擊退的敵方導致輸出延誤和浪費是個什么概念?
三級:七尾稻荷御澄,真護天繭,狂犬多米諾,山王卿曼緹柯爾,蒼月之羽奧杰塔,淘淘豬牡丹,昆西,寶石迷迷可,沼江夜鳴鵺,莉安夕,地靈神修諾多古,艾露瑪
9.七尾稻荷御澄:五圖金幣可抽
狐貍,阿芙,黑龍曾經是古早版本的四星之神,F在很多前中期玩家都在論壇里反映過,狐貍還是挺好用的,用狐貍打到五圖乃至六圖的也不在少數。那么即使老玩家都不推薦狐貍,卻依然有很多新玩家在吹狐貍,所以我順應新玩家的呼聲,把狐貍推到一個比較優(yōu)秀的位置。
血防非常健康的狐貍是坦克的代表,持續(xù)4-5秒的魅惑雖然范圍很小,但可以幫助自己長期生存和自我治療。沒有目標上限的范圍傷害與強力吸血,非常傳統(tǒng)和坦克,現在的傳統(tǒng)坦克都不太入老玩家的法眼,所以狐貍的地位就一再被削。
但總的來說,七尾也是強力的近戰(zhàn),自帶一定的范圍輸出的魔物,保證比較好的坦度的同時,牽制前排敵人,尤其是圍毆的環(huán)境下,狐貍甚至可以用自己魅惑的敵人進行突圍。弱點也很明顯,你需要長期的培養(yǎng),首先跳躍式魔物擊退抗性就很低,其次魅惑范圍幾乎到了貼臉的程度觸發(fā)收益也不高。真愛無敵,如果你喜歡和風就用好了。
10.真護天繭:四圖金幣可抽
終于,終于要迫害自己的本體了嗎(蜜桃子沫.JPG)
黑龍,優(yōu)秀的生命防御,但成長上下限太高,以至于如果長殘了就不算坦克了,她還有非常強力的技能組合,這讓黑龍實際上是輸出類半坦前排。
一技能龍斬一瞬有特殊的BUG,就在特定關卡需要真?zhèn)牡胤,只有黑龍可以造成傷害。算是閃避敵方遠程攻擊的閃現,加突進,但個人還是推薦手操達到一技能的群傷效果,自動的一技能收益一般都很低,范圍真?zhèn)佣虝喝嚎,很?yōu)秀。配合附屬技能吸收的COMBO,真護·天繭會加一些自療效果,聚攏可以讓群傷類隊友和自己的一技能更快收割。
黑龍只是變相削弱,并不是自身能力不強,黑龍到了五圖,在遠程居多和包圍戰(zhàn)術里,坦度就直線下降了。
11.狂犬多米諾:氪金限定
狂犬同樣也是一個版本的犧牲品,并不是自身實力弱。自身的血防并不像個合格的前排,一技能狂暴,無法被控制和使用技能,但6秒內大幅提高攻速,輸出和移速,補丁下來有15%的吸血和擊退免疫,擊退免疫是一個很美好的設定,這樣狂犬貼臉就不成問題了,不過二技能吸收是真的觸發(fā)COMBO困難以至于比較廢。
低下的吸血補正給人一種后期生存能力不踏實的感覺,而且不可控很容易鉆人堆里脫不開身。整體上雖然小幅提升了狂犬的生存和輸出能力,但是并不適合后期一些人海血厚的副本。
前段時間我做過狂犬可控實驗,用卡露迪翁的凈化能力洗掉狂犬的不可控,成功了,但也極容易觸發(fā)自身僵硬的BUG,也就是可以拉動但是自己不再平A。所以指望樹媽帶活狂犬是不現實的。
12.山王卿曼緹柯爾:世界BOSS貓山王徽章可兌換
獅蝎是我臺服抽到的第一個四星,所以得以便利地充當首發(fā)玩了很久。首先作為一個后排輸出,獅蝎的初始攻速實在較低,一技能是連續(xù)打出三次毒球,形成的毒霧和蜘蛛的范圍沒什么區(qū)別,而且毒傷效果的施加并不能像其他游戲里一樣可以持續(xù)大幅度掉血,二技能蓄力擊退,也就那樣。前期推圖尚且只能給及格分,后期很多魔物甚至都免疫毒傷了,獅蝎的作用就大打折扣了。
13.蒼月之羽奧杰塔:七圖金幣可抽
天鵝作為為數不多的優(yōu)質真?zhèn)镌诮Y晶蜘蛛期間是必練的,但是現在結晶蜘蛛退役,新副本需要真?zhèn)哪镆膊欢,這就導致所有真?zhèn)锒济媾R窘境,但是聽我一句勸,練一只25級左右的天鵝以備不時之需才是最合理的方案。天鵝本身生存能力偏弱,總結下來就是不太很肉卻是有用的近戰(zhàn)。
天鵝的一技能壓制連打,是連續(xù)作用于單體魔物的多段連擊,最后一下會扇飛角色并造成爆炸真?zhèn),這就需要比較麻煩的手操和默念連打是第幾次,壓制連打也必須對準目標免得最后一下打偏;二技能給自己上BUFF,比較一般的自體BUFF。立繪好看是真好看,能舔則舔(嗯哼,嗯哼),作用在最近是真越來越小。
14.淘淘豬牡丹:氪金限定
當初污染金幣池而被老玩家詬病的淘淘豬,如今成為了我的真愛限定,凡是認識我的都知道我是豬妹的著名單推人。豬的血防非常優(yōu)秀,移速一般,如果是加皮膚就會快一點,擊退抗性一般,一技能蓄力揮砍,橫向屏幕三分之二的兩次順劈,造成中量的群傷,并造成短暫的控制和位移,二技能嘲諷,真真正正的三大傳統(tǒng)坦克之一。
雖然·豬妹·已經陪伴我走到納爾本了,但我依然不會推銷她和無腦吹捧,不建議萌新在后期使用豬妹,因為豬妹的坦度在后期的包圍類副本里發(fā)揮的作用不會特別大,利用嘲諷強制鎖住敵方技能觸發(fā)為隊友爭取時間才是豬妹可以發(fā)揮的最好價值,包括地牢最后一層魅魔的地圖炮,虎王的大招,大梅妃的技能等等都可以被鎖住,只有短短4秒,可以打不少傷害。很多時候只是空有厚重的身板卻時時陷入苦戰(zhàn)。前期頂住前排的火力,吸引敵方的注意還是比較立竿見影的。
15.昆西:艦娘聯動,復刻池獲取
和淘淘豬一樣,昆西是三大傳統(tǒng)坦克之一,扎實的血防和二技能迫使敵方減防的嘲諷讓昆西想不當坦克都難,但是昆西的一技能破壞死光卻是十分尷尬。昆西的激光會把自己往后推,這樣雖然算變相后撤保命,對隊友造成一點點位移,實則范圍很小而且讓后排暴露在敵方的火力下面,傷害低,而且只有一秒的眩暈,使用技巧是點擊激光的同時拉動昆西向上,這樣就可以達到半屏或全屏的眩暈。
昆西好不好用呢,我的小號昆西是打到五圖的,但是今后到底能不能一直用下去還是需要考證,但現在的昆西越來越依賴主流隊友的保護和發(fā)揮了,如果不是真愛不是很推薦。
16.寶石迷迷可:四圖金幣可抽
富婆和淘淘豬,昆西這三大傳統(tǒng)坦克中,富婆的坦度是最高的,包括血防成長和位移抗性,但是她的技能對場面的幫助實在不大,撒幣這個技能拋擲硬幣的弧線很高很長,生效時間很久,隨機性太大,屬于雜技。如果扔在敵方角色上就是一個傷害和嘲諷效果,如果扔在隊友身上只是一個小幅增益,二技能嘲諷也是一樣。
整體上收益是真的低,抗揍是真抗揍,非常平淡,和昆西,豬妹一樣都是不錯的過渡坦克。如果想讓游戲體驗更流暢和順滑,富婆就不推薦練了。
17.沼江夜鳴鵺:五圖金幣可抽
夜夜作為貼臉類前排,血防很平庸,都不像是個坦克,初始移速非?,主要技能震蕩音波因此可以波及很多敵方角色,范圍也還行,但是傷害量屬于中等偏下,本身范圍大概是天馬的1.2倍,搭配自帶的高移速,可以打出一些配合,但是收益很低。
鵺的音波具有聚攏效果 來自TapTap 用戶[ID:17931183 閃克帝國]
還有,主要技能并不能配合吸血豈可修!音波還是由內向外傳遞的,零點五秒更新一次,并不是特別好用,二技能迅閃,因為自己本身移速就快,迅閃的作用就很低了。
18.莉安夕:二圖金幣可抽
啵啵鯊具有全游戲最高的攻擊成長,但自身的靈活性較差,血防成長又低,即使在高等級下也不容易存活,最重要的還是她的一技能大口了,一技能造成最少大半管血最多秒人的傷害,如果秒人,技能重置可以再次口,大幅度恢復自身的血量,超高對單爆發(fā)傷害,而且是真?zhèn),常被我用來打地區(qū)boss的真?zhèn)A段。
可惜啵啵鯊要達到我說這種程度,必須要比較多的資源投入和等級拉高,一般意義上的真?zhèn)麑S枚际窃鷼馇蚰欠N一套秒,但莉安夕的真?zhèn)椭┲胍粯佣际菍嵈驅嵉南餮找嫦鄬Φ鸵稽c,雖然可以無限口,但是耗藍高且需要手操。
19.地靈神修諾多古:氪金限定
地神的攻速極其緩慢,所以二技能散射并不能達到群傷效果有時候還會被對面躲掉,攻擊成長中下等,各方面都不突出,唯一突出的是防御不過防御這個屬性到了后期越來越無用了。
地神主要還是娛樂向的一技能,召喚的土偶三選一,算大半個戰(zhàn)力單位,高土偶和胖土偶都是比較強力的輸出,可以分擔傷害,緩解坦克壓力,血量快見底了,自動狀態(tài)下土偶會觸發(fā)自爆,將近五倍的傷害就是范圍一般。本體比較難保護,自身的輸出也很低,主要依賴的土偶也只是自爆收益比較高,整體上不推薦長期使用。
20.艾露瑪:聯動白嫖,絕版
聯動四星唯一奶媽,前排輔助,吃貨龍我用到五圖了,最大的弊病就是身板過于脆弱以至于在三圖都是第一個退場的,二技能突刺就是白送,一技能拋擲的水球收益還是挺高的,如果套在隊友身上是一個持續(xù)回血和減傷盾的BUFF,套在敵方身上是一個和冰龍二技能差不多的控制,保護能力中上,但是隨機性太高。技能AP消耗都很低,而且冷卻快。
技能雖強,架不住自己太脆。艾露瑪徒有兩個羈絆都是冷卻,自己卻是一個近戰(zhàn),雖然我想把艾露瑪放到三級偏上的地方,但是過差的游戲體驗讓我實在無法把理論和事實等同。
四級:長春,卡庫啦啦茲巴,欲眼策師薩莉絲,翠風執(zhí)事阿黛拉,罪骨公主斯卡莉安,浮游奇想梅麗露,密林游俠米奈希爾,露科亞。
21.長春:聯動白嫖,復刻池獲取
長春這個角色頗具爭議,基本上分為大佬派和萌新派兩種觀點,先說說我的萌新派觀點:長春的一技能散射榴彈,冷卻低,有濺射,傷害一般,主要是呈喇叭口狀的奇怪彈道讓長春經常浪費輸出,所以前期用著是真的別扭。
接下來是大佬派:長春在高等級高突破的環(huán)境下展示了自己特化AOE的作用,在地牢最后一關的限時防守當中有出色的表現,一技能的范圍傷害和不俗的擊退效果,可以很好地牽制和壓制敵人,保證防守勝利。
長春到底好不好用,我支持前者,后者我不置可否,請玩家們自行斟酌,到底練不練。
22.卡庫啦啦茲巴:二圖金幣可獲取
這個游戲單奶沒人權,因為直觀輔助效果是真的低,大酋長就是一個典型,一技能全體免傷加攻的BUFF看起來很美好,實際上還是不如血口的加攻和船長的提速好,而且大酋長的BUFF非常虧藍而且真空期長,很多時候只能釋放一次。
23.欲眼策師薩莉絲:氪金限定
魅魔老師擁有全游戲最高的攻速上限:3.15,和桃子一樣,都可以達到一秒三次。四圍成長也很高,一個活生生的坦克,兩個技能都是自愈,自保能力很強。
但我對坦克的定義是:保護自己,保護隊友,群控更好,章魚就是一個典型,魅魔是單控,縱然攻速極高,非?梢宰员,但是團隊層面毫無建樹。
魅魔和獅鷲搭配的奇怪組合曾經惡心到我這種單魔物上分的玩家,因為魅魔的強制眩暈時間長,獅鷲產仔又快,但是新版本削藍嚴重,這就讓這種組合直接雪藏了。
24.翠風執(zhí)事阿黛拉:氪金限定
風貓是管家出身,那她就管家就行。一技能龍墻的范圍很小,可以反射子彈但是造成的傷害不高,一個輔助類的一技能,自己卻是和MIO一樣的靈活前排,加上獲取難度高,基本上不用考慮練。
25.罪骨公主斯卡莉安:五圖金幣可抽
骨公主唯一的COMBO是在點完二技能的同時點一技能,如果可以擊殺敵人那就可以召喚兩個生存能力不錯的小骷髏。
如果一錘子砸不死人怎么辦?沉默。作為一個近戰(zhàn)容易被擊退,四圍也不高,移速還慢,分身也是近戰(zhàn)。沒有辦法,對團隊幫助不大。
26.浮游奇想梅莉露:氪金限定
魔術師的血量成長非常假,25級以上連2000血都不到,丟不丟人,但是魔術師依然可以打到五圖,沒想到吧?
因為魔術師的初始攻速很高,又是中距離遠程,這就讓魔術師不需要裝備加成就可以隨意歐拉對面。一技能變雞,四舍五入相當于真實傷害,不過釋放時機需要手操,一般都是對關鍵單體,比如BOSS級別的角色。二技能擊退也就那樣。梅莉露的娛樂性很好,但身板和二星魔物差不多這真的有點說不過去。
27.密林游俠米提希爾:七圖金幣可抽
貓頭鷹,射程和梅妃一樣遠,不,甚至比梅妃還遠,比船長近。為數不多的超遠距離遠程,但是四圍平庸,射速很低,一技能滑板鞋,一邊往身后撤一邊放箭,傷害低,如果是小圖閃避收益就很低,二技能擊退,也就那樣。和三星差不多的一個強度。
28.露科亞:聯動白嫖,絕版
所有四星里最乏善可陳的一個魔物了,和羚羊一樣,露科亞的野蠻沖撞和自己的嘲諷對場面沒有絲毫幫助
沒有抽到的也不用灰心。
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