戰(zhàn)雙帕彌什囚籠這款游戲出來后,有玩家經(jīng)常卡著無法通關,或者是低分通關。如何打出高分,這是很多玩家都非常關注的事情,那為了大家能完美通關,打出別人羨慕的成績,小編為大家?guī)砹酥屑墔^(qū)囚籠打出高分的攻略,希望看完后大家能夠快速通過,獲得成就
戰(zhàn)雙帕彌什囚籠通關攻略
囚籠打高分不用把9個角色都練起來(3個隊伍),主C練起來后,工具人配置不夠也照樣可以打高分,不要用那種幾個主C都放45階的打法,這樣打出來的分還不一定有按雷隊、火隊、物隊、暗隊的隊伍打出來的分高,哪怕工具人等級、戰(zhàn)力極低。其實關鍵是工具人特有的一個減抗作用很重要,工具人帶來多少傷害、幫忙回多少血都是次要的。以下內(nèi)容僅供參考,看了這段話后下面的可看可不看。
補充一下:有人說其實只用一兩個c就行,確實是這樣的,裝甲型構造體可以不練,不過最好還是練一個吧,3C打起來會非常舒服、輕松,凹分也不會那么累(前面的打一遍就可以的那種)
先給大家看下我打出分的情況:
然后就是我的等級:
關于囚籠凹分問題,之前我總有一個誤區(qū),就是認為要練上至少5~10個高戰(zhàn)力角色才能到100萬以上,而吃一檔獎勵則是我想也不曾想過的問題。
但是最近經(jīng)高人指點后我發(fā)現(xiàn),其實根本就不需要那么多高戰(zhàn)力角色,高戰(zhàn)力角色,有3個就可以打高分,突破100萬也不是問題。下面我來介紹一下具體該怎么打。
必要條件:
1.白毛或真理一只(爆發(fā)快)
2.裝甲型一只(艾拉、重能、暗能、庫洛姆都行)
3.屬性傷害角色一只(燼燃、暗能、星子哥,除白毛/真理外有一只就行)
原因:
首先,白毛/真理一只是必須的,因為這兩個爆發(fā)快、容易打高分,而且我相信現(xiàn)在應該是人均一只白毛/真理,不會有人現(xiàn)在還沒有白毛或真理吧?不會吧?不會吧?
然后就是,為什么要一個裝甲型的角色?因為其實好幾個囚籠boss,用裝甲型打都很吃香,如武藏、羅蘭、(甚至是白毛,白毛我用重能打很爽快),所以說裝甲型練一個。(裝甲型手感也不錯喲????)
最后就是一個屬性傷害的角色,因為幾乎每期囚籠都有一個被屬性克制的boss,如噴涂(火克),沙蟲(雷克),卡穆(暗克),所以練一個火/暗是不錯的選擇。
具體打法:
現(xiàn)在我來介紹一下具體怎么打。其實有些人打囚籠的一個誤區(qū)是,把所有高戰(zhàn)力角色往4、5階堆,然后企圖打出高分,這其實是一個很錯誤的想法。我大號之前就是這樣,每次用幾個低戰(zhàn)力角色打一二三階,然后把高戰(zhàn)力角色打45階,結果發(fā)現(xiàn)分值也就是8、9十萬,突破一百萬都很少。
那打高分的重點是什么:配隊、配隊、配隊!
一個配隊好的隊伍絕對比你把亂七八糟的高戰(zhàn)力角色堆上去要強。但是這就有一個要求:你要靠那3個角色打到底,就是說不能出現(xiàn)中途暴斃的情況,不然你另外兩個角色下場就會被秒。( ̄▽ ̄)
具體配隊方式:
1.白毛隊:白毛+風暴+SSS蝕暗/任意一個奶,風暴是必須的,因為她可以減物抗,對白毛來說很吃香。風暴等級不用太高,qte、藍球拉滿即可,開局風暴先去3消藍,然后趕緊換白毛出來打傷害就行。(這個組合其實我沒試過,但根據(jù)大佬們的經(jīng)驗,應該就是這樣)(如果有誤,望大佬能補充說明一下)
2.真理隊:真理+庫洛姆+流光,其中庫洛姆紅色位,真理黃色位,流光能ss最好,庫洛姆不用,選真理隊長,開局真理靠一個閃避超算把庫洛姆弄出來,然后真理再一波爆發(fā)就行。(流光ss可以有雷傷加成,我還沒到ss)
3.其他隊:裝甲型配隊要加上一個進攻型+輔助型就行(隊長技能限制),無特殊要求。有燼燃把燼燃放主C,藍色位為脈沖、黃色位蘇菲亞。
(這里暗隊如果星子哥沒練那就暗能隊長)
現(xiàn)在配隊有了,如何分配這三個隊伍呢?
分配方法:
1.裝甲組:打被裝甲克制的boss,一二三階,剩下兩次打不是被元素組克制的boss即可。比如說,這期boss我用艾拉打的羅蘭123,沙蟲12
2.元素組:就直接打被元素克制boss的1234階,剩下一次打另一個的3階。比如說,這期boss我用暗能打的卡穆1234,沙蟲3
3.白毛組/真理組:打剩下的45階boss。
這樣分配的話,打分情況大致如下:
123階:(12000+24000+47000)*3=249000
4階:90000*3=270000
5階:185000*3=555000
合計:249000+270000+555000=1074000
具體角色的意識我就不說了,論壇里很多大佬都有提到。其實我發(fā)此文的主要目的是想給那些在低分區(qū)苦苦徘徊的的人一點建議,如果有用那就最好不過了。
關于我的真理,沒6核心沒ss,就是單s、2核心:(那兩個像核心被動的是職業(yè)型技能)
所以打高分真的沒有想象中那么難的
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