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劍與遠(yuǎn)征SSR傳說英雄哪個(gè)厲害 劍與遠(yuǎn)征SSR排行榜

來源:本站整理時(shí)間:2019/8/14 14:54:58作者:佚名點(diǎn)擊:680次評論:0次

  • 類型:實(shí)用工具大。13.5M語言:中文 評分:10.0
  • 平臺(tái):Windows
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劍與遠(yuǎn)征SSR哪個(gè)強(qiáng)?劍與遠(yuǎn)征SSR傳說英雄排名一覽。在游戲中,英雄是按照稀有度和實(shí)力劃分等級(jí)的,目前的傳說英雄是最強(qiáng)一檔,也是玩家追求的主流配置,這里提供了大神分享的傳說英雄點(diǎn)評,可以為玩家提供選擇依據(jù)。

劍與遠(yuǎn)征SSR排行榜分析

傳說英雄很多值得玩家重點(diǎn)培養(yǎng),這里進(jìn)行了人物點(diǎn)評和排名分析。

1.女騎

人族buff機(jī)之一,和賞金、光女并稱帝國三網(wǎng)紅。早期版本里因?yàn)樘喽煌婕以嵅,顯然不能吸引玩家首充。于是便迎來的女騎的首次加強(qiáng),可惜面板是好看了很多但效果不明顯玩家不買賬,然后便是二度加強(qiáng),這下女騎是真的起飛了,雖然pve不咋樣但PVP是實(shí)打?qū)嵉膹?qiáng)。前期不建議萌新練。

2.獅子

后期最強(qiáng)肉盾之一,同時(shí)也是國家隊(duì)成員

瀕死無敵的被動(dòng)讓他始終有著非常之高的出場率,從早期版本一直縱橫至今便能知道他的強(qiáng)度如何,PVP和PVE兼顧的大手子。從16章開始你就會(huì)發(fā)現(xiàn)之前硬的不行的前排變得跟紙一樣薄弱,唯有獅子屹立不倒。一句話:今天不練,早晚要練。在成為7秒真男人之前坦度不如人馬。

3.小羊

人送外號(hào)美羊羊,救死扶傷的醫(yī)療兵,國家隊(duì)成員之一。

魅惑對線控制英雄往往能讓對面嘗到自己控自己的痛苦,同時(shí)也是目前奶量最足的英雄,迷宮和秘境的香餑餑。

無論是推圖、公會(huì)boss、迷宮、秘境、PVP都是一把好手,萬金油類型的英雄,最良心的是可以迷宮兌換。

4.禁衛(wèi)

主要用處是針對法師英雄以及公會(huì)劍魂,前期對于平民玩家?guī)缀跏橇阕饔。后期PVP可以考慮使用,部分PVE地圖可針對性使用。

5.光女

帝國三網(wǎng)紅之一,登錄七天送紫+。

對于萌新來說,單核光女是前期的不錯(cuò)選擇,畢竟不是每個(gè)人都有足夠的歐氣成為狗托,高傷害群攻和前期不錯(cuò)的品階可以說是莉莉絲給萌新的關(guān)懷了。在后期光女的表現(xiàn)也不俗,尤其是在公會(huì)boss和PVP的純色隊(duì)里,都是t1級(jí)別的。

6.劊子手

中規(guī)中矩的英雄,前期表現(xiàn)其實(shí)還不錯(cuò)。微量群體續(xù)航和能打斷的aoe技能比較亮眼,中期開始疲軟,但打公會(huì)boss湊光環(huán)挺不錯(cuò)。優(yōu)點(diǎn)在于本體好得,屬于隨緣英雄,不建議刻意養(yǎng)。

7.貓女

前中期非常弱,后期非常強(qiáng)的慢熱型英雄。具有強(qiáng)大的點(diǎn)殺能力能補(bǔ)刀殘血,閃避反擊能力讓她不會(huì)成為遠(yuǎn)程英雄的靶子而是能大大威脅到攻擊她的人,同時(shí)高概率的閃避使她即便沒有續(xù)航技能也能活很久,在后期國家隊(duì)陣容里替換獅子時(shí)甚至比獅子更持久。打劍魂也是一把好手,后期神卡之一。

8.女妖

平民神卡,國家隊(duì)輸出核心

曾經(jīng)因?yàn)樘珡?qiáng)被砍了一刀,大招的瞬回由50%坎到了25%,但依然改變不了她的地位。擁有目前最強(qiáng)的續(xù)航能力和aoe傷害,國家隊(duì)中唯一不會(huì)成為替補(bǔ)的成員,PVP中表現(xiàn)也相當(dāng)出色。

PS:以上為161及以上的女妖介紹。

9.賞金

帝國三網(wǎng)紅之一,人型buff機(jī)

雖然自身傷害不高但群體增傷buff配合群傷隊(duì)友簡直不要太爽,做為一個(gè)輔助在公會(huì)boss和純色PVP中表現(xiàn)優(yōu)異,pve無用。

10.老鼠

不喜歡千篇一律國家隊(duì)的大氪萌新可以嘗試以老鼠為核心的蠻血純色隊(duì),一路推到22不是問題。后期的老鼠無論是生存還是輸出都非常優(yōu)秀,一手走A往往能風(fēng)箏死對面的小短手,更可怕的是丫還是群傷,一個(gè)大招死一片。頂尖輸出之一,蠻族輸出核心。

PS:平民請繞行

我,就是走A怪!--老鼠

11.小鹿

國家隊(duì)主力成員之一

后期推圖基本都活不到第二個(gè)大招,所以一個(gè)先手是非常重要的,在前中期即便是紫卡也可以上陣,哪怕出場就死也沒關(guān)系,反正加速加能量的目的已經(jīng)達(dá)到了。這也就是為什么普遍用國家隊(duì)的原因之一--能用最少的資源推最多的圖,為什么不呢?

后期品階高了以后可代替女妖當(dāng)前排,能閃避很多攻擊。PVP和PVE兼顧

我的本體是兔子啊喂!不要因?yàn)槲因T鹿就叫我小鹿啊喂!--小鹿

12.骨王

肉到讓人崩潰的前排,但PVE無用,只能打打PVP。運(yùn)氣好抗傷夠多能靠開場技配合群傷直接帶走對面脆皮創(chuàng)造5打4局面,建議配合群傷或收割型英雄使用。

比禁衛(wèi)肉多了,這國王有點(diǎn)東西--

13.棺材

人族簡直就是為了PVP而生的

棺材擁有能開場讓對面減員的小技能、偷攻速、清除對面各種增益的大招(包括各種護(hù)盾、恢復(fù)以及獅子的無敵等),再加上其他人族隊(duì)友的一堆buff加成,不是你死就是你亡。PVP強(qiáng)力攻堅(jiān)手,PVE強(qiáng)度未知

我是個(gè)快樂的清道夫--棺材

14.巫醫(yī)

蠻族第一個(gè)新英雄,技能機(jī)制挺不錯(cuò)但實(shí)用性太低,圖騰往往扛不住幾下而大招出來時(shí)圖騰早已沒有了。PVP運(yùn)氣好能靠圖騰騙幾個(gè)技能,但遇到群傷普遍吃虧。

15.蝴蝶

國家隊(duì)成員之一,綠裔三輔候補(bǔ)之一

后期配合女妖的主力輔助,根據(jù)具體情況選擇上場(當(dāng)然后期基本上都有她的位置)控制能力和自保能力都很強(qiáng),紫卡便可上場。PVP和PVE皆可封神。

16.巫童

單體輸出極高的爆發(fā)型法師,小技能傷害絲毫不遜色大招。較快的能量恢復(fù)加上快速吟唱和后期大招前奏免控讓她能打出不俗的傷害。在輸出條件良好的情況下能打出成噸傷害,但目前版本并不太理想。預(yù)測后續(xù)版本有成為法術(shù)炮臺(tái)的可能。

17.圣騎

群體護(hù)盾+治療+加防+擊倒

簡直是標(biāo)準(zhǔn)的圣騎技能。搭配其他人族隊(duì)友可形成永動(dòng)機(jī),PVP王牌盾的不二之選。對于PVE中后期的表現(xiàn)不佳,經(jīng)常是兩秒暴斃,但據(jù)說前期和大后期比較好用(雖然我覺得前期人馬更好用)

總結(jié)一下就是:喜歡打PVP的萌新認(rèn)準(zhǔn)他就對了,封神前排之一。

18.骨弓

大后期超強(qiáng)力控制,群攻,雖然爆發(fā)不算高但持續(xù)傷害很恐怖,而更恐怖的是丫還能減能量,你能感受那種明明大招快好了但就是放不出來的恐懼嗎?

大后期神卡之一,PVP和PVE兼顧。大后期之前的表現(xiàn)就有點(diǎn)不堪入目了。

19.熊

公會(huì)boss的MVP,自帶免控回復(fù)減防增傷減傷……總之就是如魚得水,能捶的boss不要不要的那種。推部分圖也有奇效,不知是不是因?yàn)樾U族隊(duì)總體的原因,目前PVP中表現(xiàn)并不算太好。

20.大樹

暫時(shí)未發(fā)現(xiàn)其明顯作用,PVP和PVE強(qiáng)度都很一般,一般只會(huì)出現(xiàn)在大佬的綠裔純色隊(duì)中,有待加強(qiáng)。

21.劍圣

剛出的時(shí)候震驚了一大群小伙伴,看技能簡直無敵有沒有,能突臉有恢復(fù)高爆發(fā)還無敵!土豪上手就是買買買,十連占星抽到手軟。但真正用起來才發(fā)現(xiàn),技能花里胡哨并沒有什么卵用,尤其是對陣有圣騎和小羊的時(shí)候分散的傷害導(dǎo)致他根本殺不了人。后期滿配推圖表現(xiàn)尚可

22.推土機(jī)

目前有個(gè)bug,被動(dòng)死亡后狂暴基本上打不到人無法造成傷害,所以比較雞肋,但大后期滿階頂配后還是比較能抗的,尤其是對陣遠(yuǎn)程的時(shí)候尤其堅(jiān)挺。PVP表現(xiàn)未知

23.光刺

被動(dòng)的減傷使她紫色便能上場,中后期推圖針對控制陣容有奇效。可配合四人族湊純色光環(huán),與劍圣一起能彌補(bǔ)劍圣無法收割的缺陷。難養(yǎng),萌新請繞行。

24.鳥妹

陣地戰(zhàn)核心輔助,專治各種突臉,打的各種刺客哇哇叫。

需要配合蠻血純色才能發(fā)揮出其被動(dòng)的優(yōu)勢,尤其當(dāng)輸出是老鼠前排有熊的時(shí)候能打出成噸的傷害。PVE能力未知,待補(bǔ)充。

25.海神

如果把受到小于最大生命值7%的傷害時(shí)傷害減半改成受到大于最大生命值7%的傷害時(shí)傷害減半,那這張卡足以封神。但并沒有如果,這導(dǎo)致這張卡的地位略尷尬,PVP和PVE都沒有他的位置。唯一的亮點(diǎn)在于大招的全屏擊退能夠保護(hù)后排,需要配合強(qiáng)力遠(yuǎn)程英雄。

26.綠劍/鹿男

綠裔第一劍客,聽這個(gè)名號(hào)就知道不是小角色

關(guān)鍵詞:聚怪 破甲 群傷

PVE中表現(xiàn)暫且不詳,PVP中表現(xiàn)尚佳,自成一道體系,只要隊(duì)友站的住其他都好說。能穩(wěn)定輸出對面后排。

27.夢魘

目前惡魔族獨(dú)苗

身為力量型英雄但自身非常脆,即便有惡魔族的30%防御加成也站不住腳,PVE就別想了。在PVP賽場上可較為有效地遏制人族純色隊(duì),面對非常吃技能的人族,沒有什么是比沉默更有效的了。陣容方面最好是和綠裔搭配,在先手控制和續(xù)航都不弱的綠裔隊(duì)里基本不會(huì)出現(xiàn)技能都放不出來的情況,給了夢魘的生存空間,可以耗死對手。

每個(gè)版本強(qiáng)弱都會(huì)有差別,一代補(bǔ)丁一代神,歡迎關(guān)注當(dāng)玩,獲取最新情報(bào)。



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