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公主連結(jié)ReDive三星角色哪個(gè)好用 三星角色排行榜

來源:本站整理時(shí)間:2019/8/13 15:37:18作者:佚名點(diǎn)擊:1435次評(píng)論:0次

  • 類型:實(shí)用工具大。113.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
  • 平臺(tái):Windows
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公主連結(jié)什么角色好用?公主連接RE:Dive中有著許多可愛的美少女,那么同樣是三星的她們有什么不同?那些卡又擁有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)了?下面本文會(huì)給出公主連結(jié)三星角色全面解析攻略。

三星匯總

全面解析

ハツネ

中文名:初音

外號(hào):星法、睡法、hego(聲優(yōu)neta),等

評(píng)價(jià):后排法師,對(duì)物理特化型,開服人權(quán)之一,主要活躍于競(jìng)技場(chǎng)。

1技能對(duì)敵物理攻擊最高單位造成魔法傷害(中),配備專武后傷害略有上升,且附帶魔防down(小)。

2技能對(duì)敵物理攻擊最高單位造成魔法傷害(小),且附帶眩暈。

大招對(duì)敵所有物理角色魔法傷害(小),并對(duì)敵全體魔法傷害(中)。

初音的整套技能組都是在針對(duì)物理角色,在開服時(shí)期堪稱競(jìng)技場(chǎng)魔王,尤其早期玩家角色養(yǎng)成度和星級(jí)都不高,基本都遭不住初音的流星雨

而后,隨著玩家練度的上升,初音的缺點(diǎn)開始被放大:

首先,初音自身沒有魔攻buff能力,面板不高,面對(duì)高星級(jí)角色擊殺能力會(huì)有明顯下降,甚至?xí)环催^來利用傷害充TP……

再者,帶有自身buff能力的物理角色在buff后也會(huì)造成初音的火力分散,加上流星雨的傷害不足,使得初音擊殺物理角色的速度遠(yuǎn)不如早期毆打2、3星那樣迅速了……

在貓貓的一眾針對(duì)法師的套路開發(fā)出之后,初音基本不出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)防守,轉(zhuǎn)而用于針對(duì)性進(jìn)攻。

近期,初音因萬圣忍防守的突起而再次成為主流進(jìn)攻角色,尤其在左右為難的公主競(jìng)技場(chǎng)中,有了初音在,進(jìn)攻時(shí)會(huì)有更多的應(yīng)對(duì)和選擇。

順帶一提pve,初音由于其毆打物理角色且面板不高、技能比率也不高的特性,帶來的直接影響就是初音火力分散且傷害不足,無法配合隊(duì)友讓前排怪物快速減員,所以并不推薦作為推圖法師。

早期法隊(duì)成員不足時(shí)初音曾作為傷害手打過公會(huì)戰(zhàn),不過很快就不再登場(chǎng)了。露娜塔目前也沒有發(fā)揮之所,不出意外的話,初音和pve基本絕緣了。

3月19日更新:初音上露娜塔210ex啦!絕緣的說法已經(jīng)不攻自破啦

碎片入手方式:公主競(jìng)技場(chǎng)幣

升星推薦度:打競(jìng)技場(chǎng)5,碎片來源主要沖突在于布丁、狗子,以及專武強(qiáng)悍的中二,新人兌換初音碎片的優(yōu)先級(jí)不高。

專武提供物防、魔攻、魔爆,是個(gè)值得注意的點(diǎn),傷害能力對(duì)初音極其珍貴,尤其カスミ實(shí)裝后,流星雨毆打0魔防的敵防守隊(duì)員效果極其殘忍……夢(mèng)回開服

在競(jìng)技場(chǎng)有需要的話可以先給個(gè)30,140則尚需觀望,主要還是登場(chǎng)率和資源上的抉擇。

マコト

中文名:真琴

外號(hào):狼,視情況會(huì)被稱為狼姐狼妹之類的情況

評(píng)價(jià):前排物理傷害手,最強(qiáng)物理破甲角色,強(qiáng)到不能和其他工具人相提并論

自從玩家們了解到破甲的重要性之后,就一直在pve的鐵人權(quán),在競(jìng)技場(chǎng)偶爾也作為物理強(qiáng)拆隊(duì)員登場(chǎng)。

1技能對(duì)敵一號(hào)位物理傷害(中),配備專武后變?yōu)槲锢韨?大),且自身物攻up(中)

2技能對(duì)敵一號(hào)位物防down(中)。這個(gè)技能個(gè)妹法的2技能一樣,不造成傷害直接破甲,這個(gè)游戲中傷害并附帶異常狀態(tài)的技能會(huì)因?yàn)楸蛔o(hù)盾抵消全額傷害而使得debuff失效,所以不造成傷害的妨害技能并不弱的哦,站在二號(hào)位頂著致盲破你的甲,爽爽

大招對(duì)敵一號(hào)位造成物理傷害(大),且造成物防down(中)。

其實(shí)...關(guān)于狼我真的不知道該從何說起...反正有比沒有要好很多就是了,這是鐵則

兩個(gè)破甲技能,覆蓋率良好,各類boss和公會(huì)戰(zhàn)的全勤戰(zhàn)員。新人可以沒有克里斯,可以沒有黑騎,但是沒有狼的話,面對(duì)一些hard圖、活動(dòng)boss、公會(huì)戰(zhàn)之類的情況就會(huì)很難受了

碎片入手方式:公會(huì)幣(貴族)

升星推薦度:有生存壓力建議直接母4,然后在公會(huì)戰(zhàn)慢慢升到5?≧9、R11,不要升R10。專武相較于星級(jí)其實(shí)并不是那么重要,專武提高了狼的上限,但是活不下去全都是空話。建議4星時(shí)可以做個(gè)30的專武,前排公會(huì)肯定是140。

ジータ

中文名:姬塔

外號(hào):騎空士、最騷、團(tuán)長(zhǎng)你在干什么呀團(tuán)長(zhǎng)

其實(shí)多數(shù)時(shí)候都直接叫姬塔的

順帶一提聲優(yōu)金元壽子曾表示過,自己為姬塔配音,相較于GBF反而是公主連接這邊比較多

評(píng)價(jià):前排物理傷害手,之前病嬌文中曾有提及,風(fēng)格是通過2技能自充TP,用大量的大招來打傷害的類型。大招時(shí)軸平滑,和各種破甲角色都合得來, 曾經(jīng)也是物理3隊(duì)萬金油,現(xiàn)階段正在飲水機(jī)前的板凳上等著專武實(shí)裝

1技能對(duì)敵一號(hào)位物理傷害(中)。配備專武后傷害有所提升,且追加自充200TP,并為其他隊(duì)員充能100TP...

2技能對(duì)自身充能TP(中)。

大招對(duì)敵一號(hào)位物理傷害(特大),

姬塔現(xiàn)階段的問題主要還是缺少物攻buff導(dǎo)致面板不高,有別于同為TP自充型的亞里沙,姬塔的大招是四段斬?fù),不能像亞里沙那樣單發(fā)暴擊信仰, 而自身物理暴擊率白值只有12%左右也是硬傷…… 強(qiáng)化滿專武后物理暴擊率白值為20%左右,有了較好的提升。專武后姬塔一次動(dòng)作循環(huán)就有530+的自充,而且專武還提供TP上升,密集的大招應(yīng)該會(huì)在破防覆蓋良好的情況下有良好的表現(xiàn)。

感覺5月公會(huì)戰(zhàn)姬塔可能會(huì)冒頭,但是自身傷害能力欠缺沒有得到根本解決,1、2階段應(yīng)該會(huì)比較好用,3階段我們直接看5月的開發(fā)吧。

碎片入手方式:hard副本掉落

升星推薦度:5星,但是優(yōu)先級(jí)要次于病嬌吧,經(jīng)過5月公會(huì)戰(zhàn),姬塔從1-3階段大放異彩,隨暴擊程度,有60-80W的自身傷害+全隊(duì)充能帶來的效益十分恐怖,讓以病嬌、諾艾姆為首的TP為重的角色進(jìn)一步妖魔化。

專武則需要140,強(qiáng)化提供物理攻擊、物理暴擊和TP上升,都是對(duì)姬塔非常有幫助的屬性。

還有值得注意的一點(diǎn)就是,在解包時(shí),游戲內(nèi)早就有拳姬塔開大的cut in動(dòng)畫的,近期聲優(yōu)金元壽子已經(jīng)回歸,鑒于你游限定連發(fā)需要緩和,一個(gè)普池拳系姬塔可能是順理成章的。到那時(shí)劍姬塔的羈絆屬性或許也是有用的哦

サレン

中文名:?jiǎn)D戀

外號(hào):充電寶、媽媽咲戀(孤兒院的孩子們的稱呼)

評(píng)價(jià):中排,物理,工具人。原原王宮騎士團(tuán)副團(tuán)長(zhǎng),咲戀辭職后繼任者為克里斯提娜,而后克里斯被通緝,新任副團(tuán)長(zhǎng)是諾艾姆過去的搭檔詠斗

因?yàn)槠渑c外表極其不符的低下傷害能力,開服被認(rèn)定為3星之恥,與扇子合稱3星之恥的雙璧

但是很快人們就發(fā)現(xiàn)了咲戀的實(shí)際功能是安定的固定單位TP充能,這和奶騎、雪在戰(zhàn)斗開始后逐漸難以控制的TP充能有著根本的不同。

于是咲戀媽媽開始在競(jìng)技場(chǎng)嶄露頭角,比如經(jīng)典的充電貓、充電扇、充電水佩可,開服邪典的充電姐法,現(xiàn)今依舊強(qiáng)勢(shì)的充電伊利亞,騷套路如充電裁縫、充電萬圣布丁,甚至充電諾艾姆等等,競(jìng)技場(chǎng)套路依舊充滿活力。

在早中期的公會(huì)戰(zhàn)中,也有過充電狼的套路,當(dāng)然現(xiàn)今環(huán)境基本用不到了。2月公會(huì)戰(zhàn)的老三是個(gè)魔法攻擊附帶魅惑的怪家伙,三階段(11周目)由于其魔攻較高,新春憐的小護(hù)盾已經(jīng)無法抵擋,故而開發(fā)出了充電奶騎的套路用以抵抗魅惑

該boss是公會(huì)戰(zhàn)首次登場(chǎng),鑒于cy素材反復(fù)利用的傳統(tǒng),以后應(yīng)該還會(huì)碰到它……有備無患吧,F(xiàn)環(huán)境來說,咲戀的主戰(zhàn)場(chǎng)是競(jìng)技場(chǎng),公會(huì)戰(zhàn)時(shí)隔半年有余才登場(chǎng),難以評(píng)估……主要看以后boss的情況了。

1技能對(duì)前方范圍物理傷害(小)。配備專武后提升至物理傷害(中),自身HP越少傷害越高。

2技能為站位最近的友方單位TP充能(中),靈魂技能,外號(hào)的由來

大招對(duì)前方范圍內(nèi)所有敵人造成物理傷害(中),自身HP越少傷害越高,殘局收割時(shí)經(jīng)常會(huì)讓人眼前一亮

碎片入手方式:hard副本掉落

升星推薦度:5,咲戀的碎片圖很早就能碰到,hard雙倍的時(shí)候盡量刷,平時(shí)如果急需也可以刷,當(dāng)然決心這輩子不打競(jìng)技場(chǎng)就可以不刷了……專武提升不大,資源緊缺的話可以不給。

ノゾミ

中文名:望

外號(hào):偶像 櫻井望就是偶像概念其本身!

評(píng)價(jià):前排坦克,偏向物理防御的同時(shí)魔抗在物理坦克中算較好的。你游的良心,新人的好朋友,老玩家的心頭好,塔幣的最優(yōu)先角色。

推圖坦度良好,范圍治療隊(duì)前排傷害手可以做到一定程度的保護(hù)。站位微妙的不夠靠前但好用,即可站在一號(hào)位帶隊(duì)狼、病嬌,也可以配合黑騎狗子卡在三號(hào)位應(yīng)對(duì)怪物攻擊。

有群暈,有群小回復(fù),有嘲諷,競(jìng)技場(chǎng)效果極強(qiáng)。如果公主競(jìng)技場(chǎng)可以帶同樣的角色,那么每個(gè)隊(duì)里一定都有偶像

望的技能組非常的可靠,大招提供全隊(duì)物理攻擊力up(小),自身雙抗up(中),敵全體嘲諷(重要),全游戲唯一一個(gè)手動(dòng)嘲諷,用途廣泛。

1技能前方范圍物理傷害(小),并擊暈。配備專武后物理傷害提升至(中),擊暈時(shí)間增加0.5秒,且使被擊敵人物攻小down。

2技能望自身范圍隊(duì)友HP回復(fù)(小),照顧其他前排角色的同時(shí),這個(gè)技能還能讓望在競(jìng)技場(chǎng)的長(zhǎng)期戰(zhàn)中有很好的續(xù)戰(zhàn)能力。

與其形成明顯對(duì)比的就是沒有回復(fù)能力的羊駝,會(huì)被對(duì)方的真步、雪這種法系輔助活活點(diǎn)死

碎片入手方式:塔幣

升星推薦度:5,塔幣最優(yōu)先級(jí),沒有偶像的新人可以直接拼出來,等歪遠(yuǎn)不如直接上場(chǎng),而且50母豬石相較于塔幣是更有價(jià)值的。

缺真步且需要用到真步的話可以拼出偶像之后拼個(gè)真步然后再繼續(xù)給偶像沖5星。專武30起,5星后再140比較好,坦度更重要。

リノ

中文名:璃乃

外號(hào):妹弓

評(píng)價(jià):后排,AOE型弓箭手,競(jìng)技場(chǎng)退市邊緣來回摩擦了快一年的女人

1技能自身物理攻擊力up(中)和物理暴擊率up(中)。配備專武后攻擊力提升為(大),物理暴擊up雖然還是寫作(中)但是有實(shí)際提升,追加自身行動(dòng)速度+80%!

還有個(gè)值得一提的事,這個(gè)1技能加的暴擊率持續(xù)時(shí)間是99秒,而攻擊力和加速是12秒,所以理論上璃乃也是個(gè)長(zhǎng)期戰(zhàn)小優(yōu)的選手。

2技能對(duì)敵一號(hào)位造成物理傷害(中)。

大招箭雨,對(duì)前方范圍內(nèi)敵人造成物理傷害(中),璃乃的競(jìng)技場(chǎng)核心技能。

對(duì)于璃乃先前很多文中也都有所提及,到了她的主場(chǎng)反而有點(diǎn)不知從何說起了

首先璃乃是個(gè)pve絕緣角色,競(jìng)技場(chǎng)也是較為邊緣。先前曾經(jīng)有過璃乃炮的套路,即羊駝、奶騎、深月、璃乃、雪,組成的雙充璃乃起手箭雨融化中后排的戰(zhàn)術(shù)。

如今隨著各種物防護(hù)盾和防御插件的增多,璃乃炮已經(jīng)退出了歷史舞臺(tái)……不過近期在競(jìng)技場(chǎng)還是有璃乃防守的風(fēng)潮的,不過并不難解。專武帶來的80%加速或許會(huì)給以后璃乃的套路開發(fā)帶來很好的思路也說不一定?

碎片入手方式:競(jìng)技場(chǎng)幣

升星推薦度:橫向?qū)Ρ韧瑸楦?jìng)技場(chǎng)幣的莫妮卡、貓貓,璃乃優(yōu)先級(jí)其實(shí)并不比誰(shuí)高,這三人都是吃套路多于個(gè)人能力,反正最后都要5,只分來早與來遲。

專武方面如果用于防守可以先給個(gè)30,面板提升物攻和暴擊,強(qiáng)化到140可能并沒有什么性價(jià)比,期待騷套路的開發(fā)吧。

二ノン

中文名:尼農(nóng)(臺(tái)服好像不是用這個(gè)字?)

外號(hào):扇子、歪果仁

評(píng)價(jià):中排AOE型傷害手,原3星之恥

扇子在開服時(shí)期因?yàn)槠鋫Σ桓,擊退尚在?jìng)技場(chǎng)作用不明顯,被認(rèn)為是個(gè)廢角色,咲戀翻身之后成了最后的3星之恥,和長(zhǎng)期處在退市邊緣的璃乃遙遙相望

扇子的翻身是因?yàn)橐晾麃,是的又是這個(gè)改變了競(jìng)技場(chǎng)的女人

伊利亞出世之后,扇子自身身板還算不錯(cuò),且傷害力足夠帶走伊利亞,由此得到了重視,成為了繼貓貓之后又一個(gè)把伊利亞防守打的媽都不認(rèn)得的干員,從此摘下了3星之恥的帽子

在把伊利亞防守打的幾乎絕跡之后,扇子再次進(jìn)入了一個(gè)小小的沉寂期。

然后!萬圣忍來了!扇子專武也來了!2018年,那是一個(gè)冬天,獨(dú)眼的BBA,在敵陣中畫了一個(gè)圈

扇子1技能對(duì)前方范圍內(nèi)敵人造成物理傷害(小),此技能擊殺敵人時(shí),為尼農(nóng)充能擊殺數(shù)*150的TP。配備專武后,物理傷害提升為(中),由此扇子對(duì)敵人的傷害和威脅能力有了極大的提升,且每個(gè)擊殺充能1000TP,你敢信?

2技能對(duì)敵一號(hào)位造成物理傷害(中),且小擊退。平凡而扎實(shí)的技能,如果你不在深月的薔薇陣?yán),我就把你推進(jìn)去

大招對(duì)前方范圍內(nèi)敵人造成物理傷害(中)。攻擊力和新生代的妖魔鬼怪們自是不能比的,但是在配合深月進(jìn)行打反手和收割人頭時(shí)效果頗不錯(cuò)。且扇子自身的身板較之多數(shù)中排傷害手如萬圣忍要硬一點(diǎn),在吃傷害打反手方面甚至稱得上是個(gè)強(qiáng)角。

碎片入手方式:hard副本掉落

升星推薦度:5,臺(tái)服玩家通過千里眼在很早就知道提前刷好扇子來應(yīng)對(duì)伊利亞,個(gè)人臆測(cè)在臺(tái)服扇子的被接受程度應(yīng)該還是很高的...吧?專武可以30直接上崗,強(qiáng)化提供面板攻擊力和暴擊,有充足資源推薦140。

6月3日更新:隨著兔兔專武的爆炸傷害,扇子可能面臨失業(yè)……我們需要對(duì)她降低一點(diǎn)評(píng)估,并且繼續(xù)觀望了。

イオ

中文名:伊緒

外號(hào):魅魔、老師(美里是幼教,所以這個(gè)外號(hào)是有歧義的,不建議使用)

評(píng)價(jià):后排功能型法師,TP控制手,開服人權(quán),現(xiàn)任3星之恥

大招敵全體魅惑,開服時(shí)期唯一的混亂/魅惑系技能,低練度競(jìng)技場(chǎng)的噩夢(mèng)。低練度角色血量很少,吃了魅惑無異于是宣布了死亡,而且這個(gè)女人還有很出名的戰(zhàn)例,就是魅惑煤氣罐兒

魅惑了敵方法隊(duì)→法隊(duì)里有中二→中二被魅惑的隊(duì)友打殘→被魅惑的中二啟動(dòng)了自爆→煤氣罐兒炸了

還有個(gè)近期流行過的沙雕gif,諾艾姆1V9的那個(gè),也是伊緒老師的杰作

現(xiàn)階段已經(jīng)基本退環(huán)境了,首先是伊緒自身的傷害能力較低,加上現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)練度普遍高了,魅惑的影響遠(yuǎn)沒有以前大,何況她的大招是需要啟動(dòng)時(shí)間的...用作進(jìn)攻無法發(fā)揮什么,防守又容易被針對(duì)...等一個(gè)專武救贖吧

1技能對(duì)前方范圍內(nèi)敵人造成魔法傷害(小)。配備專武后,魔法傷害提升至(中),對(duì)被魅惑的敵人造成TPdown(大),非魅惑狀態(tài)的敵人造成物理與魔法攻擊力down(中)。

2技能隊(duì)隨機(jī)敵方單位造成TPdown(小),并對(duì)自身充能TP(小)。不能針對(duì)特定目標(biāo)是個(gè)很大的問題。

大招對(duì)敵全體造成魔法傷害(小),并魅惑。

碎片入手方式:公會(huì)幣(貴族)

升星推薦度:無,現(xiàn)階段很難說伊緒還能發(fā)揮什么作用,主要還是受競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境的影響,不排除以后專武翻身或者競(jìng)技場(chǎng)攻守環(huán)境的演變讓她再次活躍的可能。

4月12日更新:專武已實(shí)裝后,經(jīng)過了一周多的洗禮,現(xiàn)在已經(jīng)完全看不到魅魔防守了

和步未比,身板太弱,易于針對(duì),1技能是否和萬圣美咲有配合尚不清楚,因?yàn)槲覜]有美咲...但是1技能只有100的距離也不能控那些克制她的人的TP,看來3星之恥的帽子暫時(shí)摘不掉了。

7月3日更新:在小雪專武實(shí)裝時(shí),魅魔防守火了一段時(shí)間,如今也漸入平靜。加上現(xiàn)在有了專武美咲這個(gè)針對(duì)前排的強(qiáng)力魔法AOE單位,魅魔的性能已經(jīng)越來越無所謂了。不推薦新人養(yǎng)成,老玩家則可以偶爾丟進(jìn)公主競(jìng)技場(chǎng)暗牌陰人。

アキノ

中文名:秋乃

外號(hào):紅毛、哈哈劍,等

評(píng)價(jià):前排傷害手,附帶輔助治療功能,游戲早期的pve良性插件,現(xiàn)環(huán)境倉(cāng)管。

1技能對(duì)敵一號(hào)位造成物理傷害(中),自身物理攻擊力up(小),在隨后笑的期間受到攻擊,則對(duì)前方范圍內(nèi)敵人反擊。

配備專武后,反擊傷害提升,攻擊力buff增強(qiáng),附加TP上升15(持續(xù)12秒),附加嘲諷敵全體(持續(xù)5秒)。

2技能展開小范圍持續(xù)恢復(fù)(小)的治療陣,范圍較小,主要用于保護(hù)前排。

大招對(duì)敵一號(hào)位造成物理傷害(特大)

曾經(jīng)的秋乃是傷害手里最能奶的,治療單位里最能打的。這使得早期很多需要為前排提供恢復(fù),同時(shí)又有火力要求的hard圖中秋乃大放異彩

然而,我們要說現(xiàn)在了

隨著各種新角色的登場(chǎng),火力已經(jīng)不再那么緊缺,恢復(fù)也有更好的可選角色,秋乃雙修卻兩不靠的定位就愈顯尷尬,做個(gè)不太恰當(dāng)?shù)谋扔,她就是春晚上的馮鞏老師

說相聲里吉他彈得最好的,彈吉他里相聲說的最好的,縱觀彈吉他說相聲兩界,老師小品演的最出名

專武的實(shí)裝也無異于是蓋上了棺材板,未來很長(zhǎng)一段時(shí)間,秋乃的上限已經(jīng)沒有了光明……新人可以回避掉秋乃的養(yǎng)成了,除非你真的缺一個(gè)能回能打的角色……

碎片入手方式:hard副本掉落

升星推薦度:無。喜歡角色就慢慢刷吧,萬一專武出了二期呢

モニカ

中文名:莫妮卡

外號(hào):毛二力(字形neta)モニカ

中文名:莫妮卡

外號(hào):毛二力(字形neta)

評(píng)價(jià):中排物理輔助型傷害手,團(tuán)隊(duì)發(fā)動(dòng)機(jī),開服人權(quán)之一,配合法融隊(duì)可以起手直接打掉專武吃貨,F(xiàn)環(huán)境登場(chǎng)率中等偏下。

1技能己方全員雙攻up(小),加速50%,持續(xù)20秒。每個(gè)wave只在開場(chǎng)發(fā)動(dòng)一次,因?yàn)檫@個(gè)全隊(duì)的50%加速帶來的價(jià)值非常之大,早期環(huán)境競(jìng)技場(chǎng)相應(yīng)的套路非常多。

配備專武后,加速提升至100%,雙攻由190+提升至1500+,團(tuán)隊(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)的能力得到了進(jìn)一步提升,但是目前競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境下打速攻的情況也不多,公主競(jìng)技場(chǎng)可能偶爾會(huì)上場(chǎng)。

2技能對(duì)敵一號(hào)位造成物理傷害(中),且眩暈。因?yàn)?技能和狗子的精神統(tǒng)一類似,只會(huì)發(fā)動(dòng)一次,所以2技能的循環(huán)非常好,然后說到眩暈……我們就又要把天秤座拉出來了

天秤座公會(huì)戰(zhàn)莫妮卡也有參戰(zhàn),biu的boss頭皮發(fā)麻暈頭轉(zhuǎn)向

大招對(duì)前方范圍內(nèi)敵人造成物理傷害(大)。

隨著rank和等級(jí)上限的上升,莫妮卡作為輔助型角色的缺點(diǎn)開始凸顯,裝備有別于純輸出手,是防御裝備半摻劍系裝備,這導(dǎo)致莫妮卡面板物攻的低下,在前幾個(gè)月茍和防御當(dāng)?shù)赖母?jìng)技場(chǎng)中,主打速攻先制的莫妮卡難以施展拳腳……

然而這并不說明莫妮卡沒用了,其團(tuán)隊(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)的功能在現(xiàn)環(huán)境的競(jìng)技場(chǎng)、尤其公主競(jìng)技場(chǎng)依舊有用武之地,個(gè)人主要用于盲打進(jìn)攻、火力對(duì)轟,或者偶爾文藝復(fù)興帶隊(duì)法融

碎片入手方式:競(jìng)技場(chǎng)幣

升星推薦度:5,但是優(yōu)先度可能不高,新手競(jìng)技場(chǎng)應(yīng)該還處于萬圣忍對(duì)轟環(huán)境,莫妮卡的體格比較吸大招……橫向?qū)Ρ攘撕拓堌垼磳?shí)際需求來決定吧。專武推薦度中等偏下,性能是可以的,但是莫妮卡的速攻能力和現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境不太匹配,強(qiáng)化提升雙防、物攻、物暴,同期的抖M和姬塔都是140預(yù)定,莫妮卡可能沒有資源給,持幣觀望吧。

7月3日更新:專武美咲的活躍和競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)向的轉(zhuǎn)變成功盤活了莫妮卡,加速、高傷、點(diǎn)控,當(dāng)控茍防守逐漸轉(zhuǎn)向攻性防守,強(qiáng)攻之風(fēng)就得到了復(fù)蘇。目前推薦30專武,發(fā)揮機(jī)能即可。

シズル

中文名:靜流

外號(hào):紫毛、姐姐(其實(shí)現(xiàn)在都叫姐姐或者本名了)

評(píng)價(jià):前排輔助型副坦,偏物理防御,但是5星EX被動(dòng)附加的是物攻而非物防,自身坦度面對(duì)物理陣容時(shí)尚不能獨(dú)當(dāng)一面,站位極其靠后。(現(xiàn)環(huán)境姐姐是前排倒數(shù)第三位,身后分別是克里斯、圣誕胡桃)

魔防很低,在競(jìng)技場(chǎng)面對(duì)魔法隊(duì)伍有不小的生存危機(jī)。

比較奶騎和真步,同樣是保護(hù)全隊(duì),循環(huán)較快的單體治療和前排物理護(hù)盾是姐姐在早期推圖受到高評(píng)級(jí)的關(guān)鍵,新手護(hù)航方面很好用的副坦,傷害型大招和自身尚可的物攻也在一定程度上可以填充部分傷害。

一周年人氣投票,姐姐斬獲3星組第三名?紤]到第一名是小倉(cāng)唯,第二名是鐵人權(quán)克里斯提娜,而姐姐在強(qiáng)度上遠(yuǎn)不及這兩位,可見姐姐在人氣硬實(shí)力上還是很強(qiáng)的。

別說戀姐啊,投票的時(shí)候戀姐打公會(huì)戰(zhàn)還沒被開發(fā)出來呢

1技能為我方HP百分比最低的單位回復(fù)HP(中)。配備專武后,為治療目標(biāo)附加物理防御up(大),持續(xù)12秒。主要作用于競(jìng)技場(chǎng)。

2技能為自身周圍我方單位展開物理屏障,抵消物理傷害,持續(xù)12秒。

大招對(duì)敵一號(hào)位造成物理傷害(大),且對(duì)自身展開物理吸收屏障,持續(xù)18秒。

ex被動(dòng)提供物防,5星ex+提供物攻,在早中期我曾經(jīng)試過讓姐姐替代莫妮卡去砍死對(duì)面的抖M

現(xiàn)環(huán)境姐姐主要作用于公會(huì)戰(zhàn)三階段,承擔(dān)一些法隊(duì)坦克的工作。其次就是在競(jìng)技場(chǎng),用專武的物防效果保護(hù)伊利亞之類的中排脆皮不被忍一刀帶走

新手前期如果缺少單體治療,且有姐姐的情況下,可以直接養(yǎng)成。畢竟原生3星,治療量和保護(hù)能力在前期要比1星的奶騎好用很多。

碎片入手方式:hard副本掉落

升星推薦度:5,登場(chǎng)率中等偏上,而且我不信只有我一個(gè)是靠廚力練姐姐的

專武優(yōu)先級(jí)中等吧,不到必須用的時(shí)候可以先不給,專武不影響治療技能面板,強(qiáng)化提升物攻、物防、回復(fù)上升,主要還是靠提供的物防來作為保護(hù)插件。必要的時(shí)候30,否則可以先不給,有錢就140,請(qǐng)。

シズル(バレンタイン)

中文名:情人節(jié)靜流

外號(hào):情人節(jié)姐姐、戀姐

評(píng)價(jià):我就是個(gè)弟弟!——沙雕群?jiǎn)T指著情人節(jié)姐姐的立繪不可自控。

誰(shuí)還不是個(gè)弟弟!——沙雕群友們紛紛指著情人節(jié)姐姐的立繪開始了復(fù)讀。

一言以蔽之,這是個(gè)危險(xiǎn)的女人。當(dāng)然不光是指發(fā)型

日服開天井前的最后一個(gè)卡池,技能組看起來十分可觀但尚未付諸實(shí)戰(zhàn)評(píng)估,僅憑卡面就讓一眾“弟弟”砸光了寶石,課空了錢包……

好多沒能接姐姐回家的騎士君一邊詛咒著海豹,忍著劇痛堅(jiān)持著沒有退坑……然后……

2月公會(huì)戰(zhàn)沒有姐姐的,連弟弟都不是了!

姐姐經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)開發(fā),效果驚人!公會(huì)戰(zhàn)沒有姐姐編隊(duì)傷害就少了40w,這誰(shuí)頂?shù)米“?/p>

強(qiáng)力人權(quán),還不用升星,克里斯每個(gè)fes都來,沒有姐姐就要等明年……弟弟都當(dāng)不成的騎士君們放下了炒飯直接罵娘,cy你特么一點(diǎn)都不香,你還我血汗錢

小劇場(chǎng)過后我們還是按照慣例說說技能:

情人節(jié)姐姐是中排物理輔助型角色,輔助屬性涉及很廣。

1技能為自身范圍內(nèi)HP百分比最低的我方單位回復(fù)HP(小)、充能TP(小)。大招展開中該技能為全隊(duì)回復(fù)HP(小)、充能TP(小)。

2技能對(duì)敵一號(hào)位造成物理傷害(中),且物理防御down(小)。大招展開中傷害值面板與破甲值翻倍。

大招在自身范圍展開一個(gè)區(qū)域,范圍內(nèi)我方單位物理攻擊力、物理暴擊率、TP上升up。持續(xù)16秒。

起初很多人認(rèn)為姐姐的技能組看似美好,可能實(shí)際發(fā)揮并不強(qiáng),但是……2月是病嬌元年啊

TP上升、TP充能、物攻、暴擊率、破甲,這些看似碎片化且數(shù)值不高的的buff在實(shí)戰(zhàn)中就是讓病嬌甚至整個(gè)團(tuán)隊(duì)都妖魔化了

不只是物理隊(duì),魔法隊(duì)在姐姐的全隊(duì)TP輔助之下也變得更加鬼畜,可以說是近幾個(gè)月以來最讓人驚異的人權(quán)角色了……

甚至在競(jìng)技場(chǎng)中也有一些人用充電戀姐帶隊(duì)諾艾姆去砍人的……當(dāng)然直接充電諾艾姆其實(shí)也行……只是套路風(fēng)格的小差異

個(gè)人臆測(cè),cy如果腦子還沒壞的話,至少3-6個(gè)月內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)更強(qiáng)的物理插件了,臺(tái)服的同學(xué)請(qǐng)別考慮,存石吧……

碎片入手方式:限定角色,母豬一途。

升星推薦度:不升,在沒有生存壓力的情況下保持原生3星,姐姐是個(gè)需要盡快開大來發(fā)揮功能的角色。專武未實(shí)裝。

アンナ

中文名:杏奈

外號(hào):中二(煤氣罐兒)

評(píng)價(jià):中排純傷害型法師,游戲早期的競(jìng)技場(chǎng)人權(quán),法融隊(duì)一員。現(xiàn)環(huán)境因其專武提供了魔法防御debuff,結(jié)合其自身優(yōu)秀的技能循環(huán),成為了一名公會(huì)戰(zhàn)干員。

在競(jìng)技場(chǎng)偶有發(fā)揮,但是競(jìng)技場(chǎng)必然開大,在當(dāng)下的AOE大環(huán)境下是個(gè)非常大的劣勢(shì),只能用于個(gè)別情況的進(jìn)攻。

1技能對(duì)敵一號(hào)位造成魔法傷害(中)。配備專武后,雖然傷害面板寫著還是(中),實(shí)際魔法傷害比率增加,追加魔防down(小)。

2技能自爆,自身HP低于10%時(shí)觸發(fā),對(duì)范圍內(nèi)敵人造成魔法傷害(大),然后死亡

魅魔文中也曾經(jīng)提到,這個(gè)煤氣罐被魅惑的時(shí)候還會(huì)炸自己人的,還有什么冥空天升失敗之類的沙雕圖,估計(jì)老玩家都看過

大招對(duì)敵全體造成魔法傷害(中),隨后自身雙防歸零 在pve的時(shí)候還好,怕被boss給打死,大不了不開就是了,在競(jìng)技場(chǎng)就無法回避了

而且這技能對(duì)單體的傷害,跟有專武的1技能傷害基本持平……開大之后還有個(gè)喘息的動(dòng)畫,可以說是相當(dāng)不好用的大招之一了

過去環(huán)境中,中二作為競(jìng)技場(chǎng)魔法傷害的標(biāo)桿存在,原因有二:

1:開服時(shí)沒有單體爆破型大招的法師

2:中二的1技能循環(huán)極佳,一個(gè)普攻一個(gè)1技能,比狗子的沖拳還快戰(zhàn)斗中的中二好似一個(gè)螺旋悶棍,動(dòng)一下就抽你一頓,可以說是非常安定的對(duì)坦克法師

而現(xiàn)在環(huán)境先前也說了,競(jìng)技場(chǎng)無法回避開大后吃到AOE當(dāng)場(chǎng)冥空天升失敗的問題,登場(chǎng)已經(jīng)是極少了。

但是1技能極佳的循環(huán)讓中二的魔法破防連續(xù)疊層,常駐140+,妹法文中也有所提及,自此之后,中二的主戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)向公會(huì)戰(zhàn)悶頭懟boss了。

8月9日更新:隨著水黑貓專武增加的破甲,娜娜卡也增加了破甲數(shù)值,中二的地位開始松動(dòng)了

防御力高的可能會(huì)因?yàn)槿藛T配置而擠掉中二,而防御低的可以會(huì)直接選擇傷害能力更高的娜娜卡,時(shí)代又變了,中二

碎片入手方式:公主競(jìng)技場(chǎng)幣

升星推薦度:5,不打公會(huì)戰(zhàn)或者非前排公會(huì)可以延后,專武早給,破防工具人定位大于傷害和強(qiáng)化專武提供的面板魔攻。但是既然都上場(chǎng)了,大家又都有中二專武,起跑線一樣的情況下,強(qiáng)化帶來的上限提升就是不可回避的問題了……140是末路。

ジュン

中文名:純

外號(hào):黑騎、純哥、saber(聲優(yōu)梗),等

評(píng)價(jià):前排坦克,站位相當(dāng)靠前,偏魔法防御。過氣人權(quán),被官方陷害的女人

早前期因?yàn)槠品澜M件的稀缺,且需要治療單位,黑騎破甲治療兩個(gè)技能完美契合當(dāng)時(shí)的需求,而且破甲軸和狼的吼完全一致,在公會(huì)戰(zhàn)還需要坦克的時(shí)期,黑騎是個(gè)不可或缺的組件。

后來隨著破防角色越來越多,公會(huì)戰(zhàn)二階段也基本不再需要坦克,沒有傷害力的黑騎,除了需要坦克的三階段之外,目前和公會(huì)戰(zhàn)緣分較淺……

而且黑騎被官方陷害了一波,R10給強(qiáng)塞了個(gè)物攻裝備焰帝指環(huán),等于是被暗削坦力……而且近期有打露娜塔的朋友應(yīng)該也有發(fā)現(xiàn),黑騎現(xiàn)在在露娜塔里,物理魔法都扛不太住了

坦力的不足在競(jìng)技場(chǎng)也有所表現(xiàn),過去R7環(huán)境前后,物理角色還沒有命中率加持,黑騎雖然是偏魔防坦克,治療能力配合大招吸收傷害回血,面對(duì)物理和魔法角色時(shí)都游刃有余。

后來隨著等級(jí)和rank的提升,黑騎的坦度漸漸跟不上物理角色的爆發(fā)能力,尤其亞里沙這種命中翻身型的……過去射一個(gè)丟一個(gè),現(xiàn)在基本不miss的物理攻擊對(duì)黑騎有很大的威脅

現(xiàn)環(huán)境下PVP登場(chǎng)率尚可,主要作用于利用前排占位進(jìn)行坦克填充,或者作為破防和治療單位輔助隊(duì)伍,或者作為魔法坦克惡心伊利亞這種AOE型法師。純粹的坦度,尤其物理方面已經(jīng)難以寄予厚望,但是公主競(jìng)技場(chǎng)畢竟坦克最珍貴。

順帶一提,殘局時(shí)遇到了充電黑騎的話,真是比吃shi都難受

前期推圖仍不失為一個(gè)好T,原生3星坦度較好,有治療技能,還能幫忙破甲,可以幫助新人平穩(wěn)的渡過早前期。新手期的公會(huì)戰(zhàn),純哥則仍然是同時(shí)身兼坦克、破防及治療能力的人權(quán)角色。

1技能為自身范圍內(nèi)HP百分比最低的單位回復(fù)HP(中),配備專武后治療量小有提升,額外附加物攻up(大),行動(dòng)速度up(20%),持續(xù)12秒。

專武剛剛實(shí)裝時(shí)我沒敢給 物攻up這個(gè)大多數(shù)人都猜到了,但是行動(dòng)速度引起了小恐慌,是的,主要是針對(duì)亂時(shí)軸的問題……一旦boss暴擊或者miss,被治療者出現(xiàn)不同,那么抄作業(yè)就成了一個(gè)問題了

后來得知加速是20%,且實(shí)際使用下來感覺其實(shí)影響不大,瞎雞兒云把自己給云恐慌了可還行

還有個(gè)值得一提的事,黑騎的治療范圍只有300,純哥前面又沒有幾個(gè)人,中排角色基本不怎么惦記能受到純哥的照顧了……不過仔細(xì)想想,帶著騎士頭盔看不到身后很正常嘛,官方的設(shè)計(jì)蠻合理的,站的太遠(yuǎn)任你們哭喊,我看不到我聽不到

2技能對(duì)敵一號(hào)位造成物理傷害(小),且物理防御down(小)。功能先前有提到,也就不再贅述了。

大招對(duì)自己展開一個(gè)物理/魔法吸收盾,吸收傷害轉(zhuǎn)化成治療量,持續(xù)18秒。過去是坦力和續(xù)戰(zhàn)能力的保障,現(xiàn)在嘛……能開出來就還能茍一波,不虧的

碎片入手方式:hard副本掉落

升星推薦度:5,現(xiàn)環(huán)境已經(jīng)不推薦母黑騎,性價(jià)比確實(shí)不高,慢慢刷就好。推圖坦克可以依賴下容易5星的小望。除非你非常急于用,可以母到4,或者在公主競(jìng)技場(chǎng)非常缺坦克,資源多可以母5……

專武30即可,物攻up是主菜,強(qiáng)化專武提供物攻和雙抗,但是黑騎作為一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)弱T是否值得130,起碼我覺得是不值得的。

現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)守是守不住的,所以資源我更傾向于投入進(jìn)攻型角色和公會(huì)戰(zhàn)角色。當(dāng)然如果公主心多到根本不需要做抉擇,那么就直接140吧,坦度這東西,誰(shuí)會(huì)嫌少呢

マホ

中文名:真步

外號(hào):狐貍、真扎(聲優(yōu)neta)、maho(羅馬音)、咕嚕靈波,等

評(píng)價(jià):后排法系輔助角色,單體治療手。mahomaho王國(guó)公主

物防較高,ex被動(dòng)也是物防,這使得真步在很多需要五號(hào)位挨揍的主線圖擔(dān)此重任

單體治療奶量較高,但是循環(huán)較慢,過量治療和孩子死了奶才來的極端表現(xiàn)時(shí)有發(fā)生……

1技能為我方HP百分比最少單位回復(fù)HP(中)。配備專武后回復(fù)量提升至(大),并附加物理防御up(中)持續(xù)12秒,和每秒持續(xù)回復(fù)8.5秒。

2技能對(duì)敵二號(hào)位致盲。

大招我方全體提供魔法攻擊力up(小),物理防御力(小),TP充能50。

目前真步對(duì)于老玩家來說是個(gè)登場(chǎng)不高的角色,致盲在競(jìng)技場(chǎng)偶有發(fā)揮,或者用于卡五號(hào)位針對(duì)萬圣布丁之類的。是個(gè)練度要持續(xù)跟上大部隊(duì),平時(shí)不怎么上場(chǎng),一上場(chǎng)就接個(gè)大活的角色

對(duì)于新人來說,如果前期抽到了真步,可以作為單體治療放心的練,畢竟靜流姐姐還有被火門噴的危險(xiǎn),而真步?jīng)]有,還能卡在5號(hào)位抗傷害。

順帶一提,推圖練真步有個(gè)非常節(jié)約mana的練法,就是只點(diǎn)1技能

大招前期提供的物防微乎其微,魔攻又是推圖物理隊(duì)用不上的,而TP則沒有變動(dòng),一直是50……

2技能推圖時(shí)不能說沒有用,只是mana緊缺的時(shí)候,可以先不點(diǎn)。

ex技能嘛,只要真步不會(huì)死,就可以先不點(diǎn)

碎片入手方式:塔幣

推薦升星度:5,但是優(yōu)先級(jí)偏低,單體治療的職位可以由奶騎來?yè)?dān)當(dāng),真步在出場(chǎng)率上存在的問題是個(gè)硬傷,個(gè)人建議奶騎和妹法星級(jí)抬高之后再考慮真步吧。沒有真步的新人缺個(gè)五號(hào)位的話,可以直接拼個(gè)3的出來。

關(guān)于未來專武的猜測(cè),個(gè)人臆測(cè)可能的方向是附加魔攻/物防,當(dāng)然也有可能附加TP充能,但是1技能的循環(huán)慢始終是個(gè)問題……希望cy能好好的抬真步一手吧。

專武于6月底實(shí)裝,果不其然是物防……技能治療量面板提升了20%左右,沒有小雪級(jí)別質(zhì)變。強(qiáng)化專武提升魔攻、雙防、回復(fù)上升。但是真步的核心問題是無法得到解決的,起手7個(gè)動(dòng)作兩口奶,之后8個(gè)動(dòng)作一口奶。固然這治療量高的讓人絕望,但是如今已經(jīng)不是平推的年代了……

各種擊退和裁縫開大團(tuán)聚掃殺對(duì)于真步這循環(huán)長(zhǎng)的治療來說是很危險(xiǎn)的,短時(shí)間內(nèi)可能競(jìng)技場(chǎng)會(huì)有人掛出專武真步防守,但是破解思路和過去一樣的。不建議優(yōu)先給專武吧,一方面是實(shí)用性不夠高,還有一方面是因?yàn)槠朗,資源有限就優(yōu)先給進(jìn)攻側(cè)吧。

アリサ

中文名:亞里沙

外號(hào):亞里瞎、瞎子(命中梗)

評(píng)價(jià):蹦蹦跳跳,快樂咸魚每一天.jpg

よ゛ろ゛し゛く゛お゛ね゛が゛い゛し゛ま゛~す゛

キャッキャッ!

后排TP自充型弓箭手,站位為后排最前,面對(duì)大范圍AOE稍有危險(xiǎn)。

公布之初被認(rèn)為是栞的上位替代,但是事實(shí)上兩人卻是完全不同的風(fēng)格。早期由于栞有劇情活動(dòng),幾乎全民5星,而亞里沙還沒有進(jìn)hard,母豬貴族養(yǎng)成成本較高和前期并不算理想的傷害,讓“上位替代”這個(gè)說法很快就消失了。

在亞里沙進(jìn)入hard后,高星亞里沙的普及率高了起來,而且此時(shí)栞作為持續(xù)型傷害手的乏力開始凸顯,而高練度的亞里沙則通過快速填充大招、吃傷害漲TP、以及高面板暴擊信仰成了弓箭手中上限最高,同時(shí)時(shí)軸也最折磨人的存在

為了契合破防和物攻buff時(shí)軸,有的時(shí)候要搶開,有的時(shí)候要正常開,還有的時(shí)候要等自充TP動(dòng)畫快要結(jié)束的時(shí)候開,真是花樣繁多,滿頭發(fā)麻

1技能對(duì)敵魔攻最高單位造成物理傷害(小),且行動(dòng)速度down(20%),持續(xù)8秒。配備專武后物理傷害提升至(中),減速效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至12秒,追加魔攻down(小)。

pve沒什么突出效果,甚至?xí)䦶?qiáng)制搶開大招……競(jìng)技場(chǎng)就比較有趣了,在對(duì)方無嘲諷伊利亞防守的情況下,可以和貓貓或深月一起起手對(duì)伊利亞造成傷害使其在開大前自斃,俗稱逼死伊利亞

不過碰上新年優(yōu)衣防守的時(shí)候這招就會(huì)給優(yōu)衣送不少TP,可能會(huì)造成反效果

2技能自身充能TP(中),發(fā)動(dòng)過大招的情況下,增強(qiáng)充能效果。增強(qiáng)效果約1.5倍。

大招對(duì)敵一號(hào)位造成物理傷害(特大),如該技能已經(jīng)發(fā)動(dòng)過的情況下,威力增強(qiáng)。增強(qiáng)效果約1.5倍。(此增強(qiáng)為面板比率,非結(jié)算傷害比率。)

過去亞里沙的大招在競(jìng)技場(chǎng)就好像有某種惡靈纏身一樣,經(jīng)常射不中人,瞎子的外號(hào)就是這么來的

雖說坦克和一些前排角色確實(shí)有回避屬性在,而鈴奈也好,栞也好,碧也好,大家都是弓箭手,怎么就你總射失的……

“お願(yuàn)い!” 亞里沙的TP增長(zhǎng)了!

“私の矢があなたを貫く!” 亞里沙開大了!

“呯!”

MISS

臭不要臉還在笑,臭不要臉?biāo)跳!(指開大后的動(dòng)畫)

某個(gè)亞里沙互射MISS,互相又跳又笑的沙雕gif相比很多老玩家都記憶猶新

不過自R9追加命中裝備之后,亞里沙在競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)很少有miss了,自充+擊殺提供的TP,亞里沙在競(jìng)技場(chǎng)排隊(duì)槍斃中后排的景象在當(dāng)時(shí)也堪稱一景

現(xiàn)環(huán)境亞里沙在公會(huì)戰(zhàn)登場(chǎng)也不是很多,病嬌狗子兩個(gè)百萬級(jí)強(qiáng)者,諾艾姆就業(yè)率也很高,算上破甲角色,亞里沙的登場(chǎng)開始受限了……剛剛給了130專武的朋友們不知道有沒有在罵娘

不過對(duì)于非前排公會(huì)來說,應(yīng)該仍是個(gè)打傷害的好手,起碼要比飲水機(jī)前的姬塔要強(qiáng)一些的

碎片入手方式:hard副本掉落

升星推薦度:慢慢刷到5吧,畢竟多數(shù)時(shí)候并沒有生存危機(jī)。專武帶來的技能效果并不突出,可貴的是強(qiáng)化專武帶來的物理暴擊,畢竟亞里沙就是靠暴擊信仰創(chuàng)造價(jià)值的嘛。前排公會(huì)應(yīng)該都已經(jīng)130了,后悔也來不及了

新人建議觀望即可,公會(huì)戰(zhàn)和競(jìng)技場(chǎng)兩方面都打的玩家則推薦強(qiáng)化到90以上,公會(huì)戰(zhàn)利用恃強(qiáng)凌弱特性凹一二階段的暴擊,競(jìng)技場(chǎng)可用于打套路。

7月3日更新:專武亞里沙是5月的美咲專武的受益者之一,莫妮卡/松鼠的物攻buff+深月的破防陣,可以讓亞里沙起手秒掉一個(gè)后排法師,這個(gè)套路可以在目前的專武美咲或其他后排法師防守中打出很好的效果。

キョウカ

中文名:鏡華

外號(hào):小倉(cāng)唯(木村唯人,小倉(cāng)唯的唯!)

評(píng)價(jià):后排純傷害型法師,你游歷史上第一個(gè)單體爆破大招,站位極其靠后,現(xiàn)環(huán)境倒數(shù)第二。(倒數(shù)第一位是萬圣美咲)

過去面對(duì)坦克茍隊(duì),小倉(cāng)唯的遠(yuǎn)站位還發(fā)揮了一個(gè)作用,就是抖M嘲諷不到她

小倉(cāng)唯的攻擊都毫無保留的戳在了布丁身上,布丁簡(jiǎn)直被這個(gè)游戲的機(jī)制給針對(duì)了

小倉(cāng)唯實(shí)裝時(shí),可以說是給所有玩家都帶來了不小的震動(dòng),在那個(gè)除了初音和貓貓的物理/魔法針對(duì)之外,大家都當(dāng)面鑼對(duì)面鼓的傷害對(duì)方一號(hào)位的年代,小倉(cāng)唯作為首個(gè)單體爆破魔法師是多么的重磅。

事實(shí)也確實(shí)證明,小倉(cāng)唯在實(shí)裝至今約一年的時(shí)間里,競(jìng)技場(chǎng)、主線圖、公會(huì)戰(zhàn)都有登場(chǎng),一些活動(dòng)boss和露娜塔也較為活躍,雖然不能說是鐵板人權(quán),但確實(shí)是一個(gè)很好用的法師。

在安實(shí)裝后,小倉(cāng)唯被安取代了位置,退群了兩個(gè)多月

而5月底專武實(shí)裝,冰矛暴擊傷害翻倍……到底是木村唯人,小倉(cāng)唯的唯。這專武技能設(shè)計(jì),充滿了夢(mèng)想,以及他娘的信仰

1技能對(duì)敵一號(hào)位造成魔法傷害(中),配備專武后面板提升至魔法傷害(大),附加暴擊時(shí)傷害4倍(常規(guī)暴擊是2倍傷害)特效

kmr你還是個(gè)人?

2技能自身魔攻up(大)

大招對(duì)敵一號(hào)位造成魔法傷害(特大)

游戲早前期的角色在技能設(shè)計(jì)上還沒有那么放飛自我,這讓小倉(cāng)唯的技能組在現(xiàn)在看來比較有些平凡,但是傷害一直是實(shí)打?qū)嵉,有抽到的新人可以放心的養(yǎng)。

不過遇到偷五號(hào)位的怪物的時(shí)候就要小心了,小倉(cāng)唯基本是個(gè)鐵五號(hào)位……記得小心應(yīng)對(duì)

碎片入手方式:hard副本

升星推薦度:4-5。新手可以刷到4之后先不著急升5,因?yàn)樾}(cāng)唯因?yàn)樽陨鞹P有點(diǎn)慢的問題,4星挨打得TP更多,專武強(qiáng)化提供魔攻、魔爆,30起,沒得講,魔爆信仰帶來巨額收益,140是末路。

小倉(cāng)唯的專武個(gè)人覺得可能會(huì)被官方坑一手,因?yàn)樾}(cāng)唯在登場(chǎng)率和能力方面都不弱,官方給過強(qiáng)的專武可能性偏低,較大的可能是給冰矛aoe濺射、減速之類的附加能力,當(dāng)然能給一些好的能力就更好了

現(xiàn)在小倉(cāng)唯的專武在競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)是血雨腥風(fēng)了,抬手兩個(gè)暴擊抖M都遭不住

至于公會(huì)戰(zhàn)表現(xiàn),可能在面對(duì)低魔防boss時(shí),法隊(duì)保留安,而小倉(cāng)唯會(huì)擠掉水黑貓的位置也說不一定,我們期待6月公會(huì)戰(zhàn)吧!

7月3日追加:6月公會(huì)戰(zhàn)法隊(duì)是滿編形態(tài),并沒有出現(xiàn)某人被踢出隊(duì)的情況,不過小倉(cāng)唯的統(tǒng)治力已經(jīng)是不容置疑了……暴擊冰矛和無暴擊傷害差距太大了,凹就完了,夢(mèng)回開服

8月9日追加:悲報(bào):7月公會(huì)戰(zhàn),有人退群了,是中二

イリヤ

中文名:伊利亞

外號(hào):那個(gè)女人(主要指暴斃)、吸血鬼、唔姆怪、丹下(聲優(yōu)neta)

評(píng)價(jià):她改變了競(jìng)技場(chǎng)——伊利亞傳。

↑這一句話就可以說明伊利亞當(dāng)時(shí)對(duì)這個(gè)游戲有多大的沖擊了,甚至讓開服一直研究競(jìng)技場(chǎng)的NGA大佬直接棄坑廢貼,(出了這么個(gè)超模角色玩你mua)

1技能對(duì)敵一號(hào)位造成魔法傷害(中),且自身魔法攻擊力up(中),消費(fèi)自身HP。配備專武后,魔法傷害面板提升至(大),自身buff也小有提升。

2技能對(duì)前方范圍內(nèi)所有敵人造成魔法傷害(中),消費(fèi)自身HP。

以上兩個(gè)技能的計(jì)算方法都是面板魔攻計(jì)算自身魔抗之后對(duì)自身造成魔法傷害,可暴擊

大招跳到敵方一號(hào)位臉上,并對(duì)前方范圍內(nèi)所有敵人造成魔法傷害(大),且回復(fù)自身HP(中)。

由于這是實(shí)質(zhì)的位移技能,伊利亞開大后臉接布丁、亞里沙等等大招的情況也是常有的,真·跳出去送。說到底還是那句老話,這個(gè)女人想死的時(shí)候誰(shuí)都攔不住

先前貓貓文中我們也有部分提及,伊利亞發(fā)動(dòng)技能時(shí)的自扣血也是增長(zhǎng)TP的,配合充電寶,一個(gè)3星的伊利亞可以把25星滿編的坦克茍隊(duì)在不到20秒的時(shí)間內(nèi)打崩,徹底摧毀了坦克茍和坦克保貓的毒瘤環(huán)境,讓那個(gè)從上到下都是茍,掉下去就打不上來的一潭死水般的競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境被一手盤活,伊利亞無疑是歷史的功臣。

轉(zhuǎn)而說說現(xiàn)今環(huán)境,隨著rank的提升、專武的實(shí)裝,重AOE而短于一號(hào)位單體爆破的伊利亞對(duì)坦克爆破能力受到了抑制,打中排又開始被專武胡桃、奶騎、松鼠,新角色步未之類的控制/護(hù)盾/魔防接連的惡心,但是一個(gè)最明顯的例子其實(shí)是黑騎

過去的R7黑騎基本是除了布丁之外死的最快的那個(gè),而現(xiàn)在則和專武吃貨一起頂在最前列往死里惡心伊利亞,被黑騎連加血帶開大活活惡心到超時(shí)也不是什么少見的事兒

加上天敵之一的萬圣忍橫行兩個(gè)競(jìng)技場(chǎng),伊利亞現(xiàn)在不再單C出戰(zhàn),更多的是搭配各種套路用于對(duì)特定目標(biāo)的進(jìn)攻,是的比如秒諾艾姆

配合的隊(duì)友方面,充電伊利亞配合姐姐法、胡桃是一個(gè)比較常用的AOE組合,配合雙充霞(カスミ/卡蘇米/偵探)起手對(duì)前中排秒殺也是最近興起的套路之一。稍稍更早一些時(shí)候,還有羊駝伊利亞萬圣忍,配合充電寶+真步的沖鋒陣容,現(xiàn)在臺(tái)服環(huán)境或許用得到。(順帶一提,競(jìng)技場(chǎng)遇到對(duì)面有霞,被降低了魔防,自爆19000+的伊利亞真是神了)

pve方面,伊利亞主要活躍于公會(huì)戰(zhàn),當(dāng)然會(huì)長(zhǎng)我伊利亞暴斃了.jpg每個(gè)月我們從來都不缺

塔和露娜塔前期道中伊利亞有較好的效果,推主線圖則需要各種保姆來保護(hù)伊利亞,否則真的分分鐘死給你看……不過講道理哦,都有諾艾姆了還用伊利亞推圖干嘛呢,那么多保姆給諾艾姆不是更好嗎

碎片入手方式:hard副本掉落

升星推薦度:5,伊利亞面臨的生存問題不小,而且這個(gè)壓力很多時(shí)候根本不是敵人給的,這個(gè)沒有困難創(chuàng)造困難也要上的女人,她想死的時(shí)候真是誰(shuí)也攔不住

專武強(qiáng)化提升HP吸收、魔攻、魔防。增加的魔攻用魔防進(jìn)行了自傷制衡,額外還有HP吸收增加了一丟丟的生存幾率,然而自傷暴擊死亡的情況沒有得到實(shí)質(zhì)上的改善和解決

新人如果抽到了,可以配合一眾保姆先用著3星的打競(jìng)技場(chǎng),在實(shí)在沒有活路的情況下再選擇母4或者5……畢竟可以慢慢刷的,節(jié)約一些母豬石母限定吧。專武可以在早期給個(gè)30,但是對(duì)新人來說優(yōu)先級(jí)不是那么的高,因?yàn)闊o法帶來質(zhì)變,也不能解決自爆問題……為了追求上限,140是末路。

關(guān)于專武的猜測(cè),1技能的面板傷害和魔攻up得到提升應(yīng)該是板上釘釘?shù)氖铝,而大家真正期待的是官方?huì)不會(huì)有什么騷操作,例如減少或去除扣血呀、變成AOE呀、甚至帶破甲或者自身加速之類的……現(xiàn)環(huán)境伊利亞的表現(xiàn)只能稱得上是中等,現(xiàn)在防御光環(huán)太多、控制太多、傷害型天敵更多,而這是不是官方現(xiàn)在需要伊利亞所處的位置,我們普通玩家就很難參透了

ぺコリーヌ(サマー)

中文名:泳裝佩可莉奴

外號(hào):水吃貨、水/泳裝佩可、潑婦(指大招潑水)

評(píng)價(jià):前排物理AOE傷害手,2018年泳裝缺德四連第一彈,以其4星快速啟動(dòng),搶先掃殺伊利亞而馳名。當(dāng)時(shí)被一些競(jìng)技場(chǎng)玩家認(rèn)為是超人權(quán),現(xiàn)在一看,這才哪到哪啊

第一個(gè)讓“擊退”變得棘手的角色,伊利亞防守環(huán)境后又一個(gè)人氣防守角色,現(xiàn)環(huán)境水佩可因?yàn)橹挥写笳胁拍軒砦锢鞟OE,被小技能優(yōu)秀,站位靠后的萬圣忍占去了位置

1技能自身物理攻擊力up(特大),隨后降低自身20%魔防。降低魔防和伊利亞互秒,當(dāng)時(shí)的競(jìng)技場(chǎng)就是這兩個(gè)女人的戰(zhàn)爭(zhēng)但是我就不一樣了,3星水佩可誰(shuí)也打不過,我干脆用璃乃炮打伊利亞,用雙坦法隊(duì)打水佩可

配備專武后,物攻buff由5000+飛躍至12000+,追加了100物理暴擊,持續(xù)12秒。專武的實(shí)裝解決了水佩可秒不掉中排的尷尬局面,讓曾經(jīng)難以上場(chǎng)的她能夠再次回到舞臺(tái)上,不過好日子沒過幾天就……

2技能對(duì)前方范圍內(nèi)敵人造成物理傷害(小),且擊退最近的敵人(一號(hào)位)。在曾經(jīng)的單T陣容中,這個(gè)技能就非常的顯眼了。擊退距離比扇子要遠(yuǎn),毆打單坦隊(duì)伍,聚合敵人掃殺的能力在當(dāng)時(shí)很是恐怖。

大招對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害(大)。配合1技能可以打出非常過分的AOE傷害,一発屋。

在這里說點(diǎn)閑話,劇情中吃貨的“王家裝備”是以加劇卡路里消耗增強(qiáng)能力的裝備,而水佩可這瘋狂的攻擊力和低下的防御力與原版佩可形成了過強(qiáng)的對(duì)比

考慮到劇情中佩可是拿到公主冠才回復(fù)了攻擊力,我們是不是該換一個(gè)方向去考慮:

力量全是公主冠提供的。

戰(zhàn)甲(裙?)是加防減攻的限制器。

武器其實(shí)是恢復(fù)道具。

我已經(jīng)開始腦補(bǔ)“王家裝備”一整套究竟是什么騷屬性了不會(huì)做圖的我好想把這個(gè)做成暗黑2裝備描述那種感覺啊

碎片入手方式:限定3星,母豬或大師幣商店。

推薦升星度:考慮到打競(jìng)技場(chǎng)的體格和火力問題,還是5比較好。專武的強(qiáng)化增加物攻、暴擊、TP減輕。

顯然官方注意到了水佩可一発屋的問題,在沒增強(qiáng)啟動(dòng)時(shí)間的前提下加強(qiáng)了再啟動(dòng)。原本這一切都很美好,水咲戀的出現(xiàn)也讓水佩可走向了更好的天空,雖然小技能仍然不夠強(qiáng),但是火力的補(bǔ)足已經(jīng)讓佩可有一戰(zhàn)之力了。

然而……十幾天后,活動(dòng)又送了個(gè)落水狗

水佩可桑?ねぇねぇ今どんな気持ち?

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