和平精英的活動(dòng)讓很多地方成了網(wǎng)紅打卡點(diǎn),玩家們光顧的人群是越來(lái)越多,不為吃雞只為體驗(yàn)一下這獨(dú)有的限時(shí)活動(dòng)。這就讓很多正經(jīng)吃雞玩家抓住了機(jī)會(huì),在此時(shí)上分變得越來(lái)越容易。
為什么或這么說(shuō)呢?
平時(shí)我們玩游戲遇到的玩家都是正面鋼槍,玩家能夠生存的幾率也是一半一半,而如果我們利用這些網(wǎng)紅點(diǎn)打先手,敵人肯定會(huì)被打的暈頭轉(zhuǎn)向,從而被你一人團(tuán)滅隊(duì)伍。
長(zhǎng)話短說(shuō),直接進(jìn)入主題。
簡(jiǎn)單概括就是:撿到槍后對(duì)這些網(wǎng)紅點(diǎn)進(jìn)行監(jiān)控,陰來(lái)這打卡的玩家們。
戰(zhàn)斗條件:合適的槍械和倍鏡,最好使用步槍和連組,有持續(xù)作戰(zhàn)的能力。挑選較高有利的地形,能對(duì)網(wǎng)紅點(diǎn)進(jìn)行全范圍的視野監(jiān)控。
在敵人到來(lái)前,先解決掉車子將輪胎打爆,在攻擊玩家,記住擊倒一人換個(gè)地方,讓敵人摸不清楚你的準(zhǔn)確位置,并對(duì)你發(fā)起反擊。這時(shí)敵人心理及想著救隊(duì)友又想著逃跑,沒(méi)有人會(huì)在你的監(jiān)控范圍內(nèi)對(duì)你發(fā)起反擊,敵人只會(huì)自討苦吃,玩家最好叫著隊(duì)友一起卡這個(gè)位置以備為患。
很多人會(huì)懷疑會(huì)不會(huì)有人來(lái)這些地方,也許會(huì)也許不會(huì),但如果有人去你將會(huì)輕松收割幾個(gè)人頭,F(xiàn)在玩家們都對(duì)傳統(tǒng)吃雞模式有些厭煩,光子上線這些網(wǎng)紅打卡點(diǎn)也是為了讓玩家們對(duì)游戲有新鮮感,相信每局對(duì)局中總會(huì)有些人會(huì)去打卡的。
光子的公布的打卡點(diǎn)有哪些?
夏日模式中的愛(ài)心島和游輪,海島地圖的櫻花樹(shù)和愛(ài)心樹(shù)和雪地地圖中的神秘防空洞。
夏日模式中的愛(ài)心島和游輪每次刷新位置都會(huì)不同,玩家可以根據(jù)地圖觀察準(zhǔn)確的位置。
海島地圖的櫻花樹(shù)如下圖,而愛(ài)心樹(shù)的位置就是之前的圣誕樹(shù)澆灌位置,相信多數(shù)玩家都清楚愛(ài)心樹(shù)的準(zhǔn)確位置,
雪地地圖的防空洞上線也有些時(shí)間了,相信玩家們也能找到防空洞的位置,在雙橋鎮(zhèn)與哈大農(nóng)場(chǎng)之間,進(jìn)入防空洞可以使用手雷或載具
當(dāng)然這些有些粉絲也都知道位置,就連打法也都清楚,但接續(xù)往下看并不會(huì)讓你失望的。
新上線的隊(duì)友召回模式可是記錄段位積分的,所以草帽就突發(fā)奇想出這一模式中的上分秘籍,比之前的網(wǎng)紅卡點(diǎn)還要方便。同樣是撿槍卡點(diǎn),但這時(shí)的敵人則是比人機(jī)還容易解決。為什么會(huì)這么說(shuō)呢?
要知道玩家在召回隊(duì)友復(fù)活時(shí),復(fù)活的隊(duì)友降落時(shí)沒(méi)有任何裝備的,想要擊殺敵人也只需要兩槍,而且在敵人不清楚或不清楚你的位置的同時(shí),你都能占據(jù)先手的優(yōu)勢(shì)。敵人想要復(fù)活隊(duì)友就需要在限定的時(shí)間內(nèi)撿到隊(duì)友的身份識(shí)別卡,守住敵人的盒子也是個(gè)不錯(cuò)的卡點(diǎn)位置。
游戲中每位玩家的戰(zhàn)術(shù)打法都有所不同,這些也都是根據(jù)游戲模式而分析出的打法,要知道現(xiàn)在上分有多難,不多想點(diǎn)辦法,怎么在王牌上混跡。
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