從電子游戲剛剛盛行開始,射擊游戲便成為了其中堪稱為扛把子的游戲類型。但是隨著時間的變化,射擊游戲也在玩法上尋求著自己的突破,其中加入MOBA類玩法便是一種出路。由騰訊所推出的《王牌戰(zhàn)士》便是這樣的一款擁有不同角色的FPS手游,但他卻并非一款追風(fēng)之作,當(dāng)放下了湊熱度的看法后,也能在其中找到一些屬于他自己獨(dú)特的特點(diǎn)。多角色FPS的手游玩法
目前為止,市面上FPS衍生玩法的游戲其實(shí)并不少見,在我們通常稱為Moba+FPS的游戲模式里,游戲玩法被設(shè)定在了護(hù)送、占點(diǎn)等富含策略類的玩法當(dāng)中,毫無疑問,這種玩法既能繼承FPS游戲當(dāng)中那獨(dú)特的爽快感,也同時能增加戰(zhàn)術(shù)層面的對弈,是一種相當(dāng)刺激的游戲。
《王牌戰(zhàn)士》在玩法上我們并不陌生,游戲的角色都擁有獨(dú)特的技能,其攻擊方式也有所不同,基本就是將角色的設(shè)定融進(jìn)了FPS玩法上,這一點(diǎn)玩過端游上同類型游戲的朋友應(yīng)該不會陌生。而《王牌戰(zhàn)士》的游戲核心則是大多偏向于策略性,游戲當(dāng)中包含的競技玩法當(dāng)中,就包含了搶點(diǎn)和區(qū)域控制這兩種玩法,與其他游戲相同,玩家需要在有限的時間內(nèi)達(dá)成任務(wù)目標(biāo),或者占據(jù)足夠多的分?jǐn)?shù)來獲取勝利。
不過與其他同類型游戲不太一樣的是,《王牌戰(zhàn)士》在游戲內(nèi)還加入了一個我們十分熟悉的游戲模式,團(tuán)隊競技。玩過傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游的朋友對這個模式應(yīng)該不會陌生,這就是讓雙方隊員相互對決,比哪一方殺敵數(shù)率先到達(dá)上限的模式,雖然這種玩法多出現(xiàn)在傳統(tǒng)FPS玩法當(dāng)中,但配合上游戲角色的技能設(shè)定,卻也具有一種另類的新奇感。就這樣看來,《王牌戰(zhàn)士》的玩法類型實(shí)際上十分有趣,他不但整合了現(xiàn)在FPS游戲所流行的兩個玩法,也同時沒有讓他們相互進(jìn)行干涉,喜歡不同類型的玩家可以選擇自己所喜愛的方式進(jìn)行游戲,從提供玩法上面,《王牌戰(zhàn)士》還是比較全面的。
適應(yīng)手機(jī)游戲的玩法創(chuàng)新
如何將多角色FPS游戲移植到手游上,這一直是一個難題,就目前市面上常見的FPS手游而言,一般為了保證操作性,游戲鍵位大多以詳盡為主,這讓游戲操作會變得復(fù)雜,如果加上不同角色的技能元素,操作難度更是會大大提升。而為了解決這一問題,《王牌戰(zhàn)士》提出了一個設(shè)想,就是簡化。在游戲當(dāng)中,射擊這一操作被進(jìn)行了大幅度的修改。不同于我們以往所常見的游戲設(shè)定,本作當(dāng)中的射擊操作分為了自動與手動兩種形式,其中自動開火是一種比較少見的設(shè)定,當(dāng)準(zhǔn)星對準(zhǔn)到了敵方身上時便會自動開槍,采用這類型的角色大多是那種血厚或者需要負(fù)責(zé)火力壓制的角色。也大大減少了連續(xù)點(diǎn)擊射擊鍵而忽視技能釋放的情況出現(xiàn)。另一類適用于手動開火的角色,大多是類似狙擊手、刺客這樣的角色,他們的技能釋放頻率以及射擊頻率大多少于另一種類型,手動射擊這種情況則更加適合他們。
其實(shí)從這一點(diǎn)能夠看出,《王牌戰(zhàn)士》對于游戲的內(nèi)容進(jìn)行了部分針對性的調(diào)整,不論是哪種角色,在游戲中的操作體驗(yàn)都會比較舒適,起碼不會出現(xiàn)因?yàn)椴僮鞣绞皆斐捎螒螂y度差距的問題,這是一種較為公平的設(shè)計。除了射擊模式之外,游戲針對手機(jī)游戲操作方面還加入了部分更加貼心的功能,比如輔助瞄準(zhǔn),游戲里當(dāng)準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)到敵人時,瞄準(zhǔn)鏡將自動往敵人身上貼,尤其對于狙擊角色而言,在大致瞄準(zhǔn)后僅需要一些細(xì)微的操作,爆頭率就會極大的提升。實(shí)際上對于輔助瞄準(zhǔn)這一設(shè)定,玩家們對其的看法一直是褒貶不一。輔助瞄準(zhǔn)的加入讓游戲難度降低了很多,同時讓游戲的爽快度得到了提升,但不可否認(rèn)的是,這種設(shè)定對于游戲的操作層面也產(chǎn)生了影響,低門檻使得游戲技術(shù)要求變得很低,對于尋求游戲挑戰(zhàn)的玩家而言,發(fā)揮空間低了不少。因此,《王牌戰(zhàn)士》中可以自主設(shè)置輔助瞄準(zhǔn)的強(qiáng)度,適應(yīng)了不同玩家的需求。總結(jié)
整體看來,《王牌戰(zhàn)士》其實(shí)是一款玩起來特別爽快的快節(jié)奏FPS游戲,雖然游戲當(dāng)中具有技能的設(shè)定,同時角色數(shù)量也較多,但這卻沒有讓游戲難度提升,相反,各種輔助功能的出現(xiàn),讓游戲門檻變得更加親人。同時,多角色與傳統(tǒng)FPS玩法的加入,讓游戲能夠滿足大部分FPS玩家的需求,如果你喜歡快節(jié)奏的射擊游戲體驗(yàn),不妨來試試這款游戲。
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