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王者榮耀火焰山地圖應(yīng)該怎么打 火焰山地圖全攻略

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2019/8/6 17:23:22作者:佚名點(diǎn)擊:112次評(píng)論:0次

在王者榮耀中火焰山地圖是很多小伙伴玩娛樂(lè)局的首選,雖然沒(méi)有排位那樣的緊張刺激但是還是非常的好玩,那么在這樣的娛樂(lè)地圖中應(yīng)該怎樣才能玩好取得勝利呢,下面小編為大家整理出來(lái)最詳細(xì)的火焰山地圖攻略,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!

一、基本信息

首先發(fā)一下火焰山大戰(zhàn)的地圖,本來(lái)想發(fā)全景圖的,但是實(shí)在是找不到素材,只好截了一張小地圖,如果哪位朋友手里有麻煩私信發(fā)我一下,
借用一下


火焰山大戰(zhàn)是一個(gè)環(huán)形地圖,雙方開局會(huì)出生在3點(diǎn)和9點(diǎn)的位置(具體位置隨機(jī))。初始金錢800塊,人均初始兩級(jí),每人初始多一個(gè)火球技能。
這張圖也分上中下三路,6、12點(diǎn)位置會(huì)輪流交替刷一個(gè)小怪小魔種(俗稱小龍),中路最中心位置會(huì)刷一個(gè)大魔種(俗稱大龍).
道路以外的黑色區(qū)域是紅色的巖漿,站在上面會(huì)持續(xù)掉血,并減速。
游戲開始倒計(jì)時(shí)10分鐘,勝利條件是一方人頭數(shù)先達(dá)到30個(gè)。
多給的火球技能沒(méi)有傷害,但是有擊退效果。(可以打斷霸者的回復(fù)效果)

游戲中這兩個(gè)位置會(huì)同時(shí)刷新3種隨機(jī)buff之一(兩邊都是隨機(jī)刷新),刷新時(shí)間大約是一分鐘,持續(xù)時(shí)間大約是30秒,死亡之后消失。

霸體



這個(gè)圓球是這個(gè)地圖里最霸道的buff之一,持續(xù)30秒的免控,所有路過(guò)的英雄看見(jiàn)一定要吃到,幾乎等于無(wú)敵。
注意吃到霸體buff的人身上的特殊外觀,周身環(huán)繞一個(gè)氣泡形狀的白色圓球,所有位移控制技能對(duì)其無(wú)效。

飛鞋

這個(gè)鞋子的作用是將移動(dòng)速度提升到極限,僅次于圓球的buff,能拿也不要錯(cuò)過(guò),走位帶節(jié)奏最佳選擇。

沙漏

作用是把減技能CD直接提升到40%,但是,最高只有40%,無(wú)論裝備是否減CD。我個(gè)人認(rèn)為沒(méi)有太大必要費(fèi)血去搶的buff。因?yàn)檫@個(gè)buff不會(huì)減火球的cd,只對(duì)技能cd有效。

推薦有位移的英雄去搶。

下面說(shuō)一下游戲的核心技能——火球:

首先是小火球,這個(gè)技能是游戲附加給對(duì)局雙方每個(gè)人都有的公平技能,所有人都一樣,但這個(gè)技能也是整局游戲的核心,輸贏都要靠他。

就是他啦。

小火球范圍

小火球CD

但是,這個(gè)技能是會(huì)升級(jí)的,游戲里有三種火球模式,一種就是上面的初始火球模式。

一種是多重火球模式

特點(diǎn)是向自己的正前方發(fā)射三枚小火球,擊退效果和小火球一樣,攻擊范圍為扇形,因?yàn)橛玫膶?shí)在不多,也沒(méi)什么價(jià)值,所以基本信息就略過(guò)不表。

還有一種是大火球模式

這是這個(gè)游戲的制勝法寶,擁有一擊必殺以及決定勝負(fù)的能力,他的擊退范圍和攻擊范圍均為普通火球的三倍,而且可以同時(shí)擊退多人,可

以說(shuō)是這個(gè)游戲中的核武器也不為過(guò)。

大火球施法范圍和距離

大火球施法CD

游戲中,小火球?yàn)槌跏极@得,而后兩種火球模式都是buff,持續(xù)時(shí)間為30秒,通過(guò)擊殺大小龍獲得。、

擊殺小龍,可以隨機(jī)獲得多重火球和大火球中的一種。只有擊殺者獲得。

擊殺大龍,全隊(duì)五名成員同時(shí)獲得大火球buff。

小龍

大龍

需要注意的是,小龍開局大約10秒鐘刷新第一條,之后每條小龍被擊殺后三十秒內(nèi)在12點(diǎn)和6點(diǎn)中的另一點(diǎn)刷新另一條,小龍沒(méi)有被擊殺,刷新時(shí)間不啟動(dòng),

大龍是開局2分鐘后刷新,一分鐘時(shí)開始倒計(jì)時(shí),固定刷新在地圖正中心,同樣,大龍沒(méi)有被擊殺,刷新時(shí)間不啟動(dòng)。

擊殺小龍后,擊殺者獲得隨機(jī)一種火球buff,200多金幣(數(shù)量隨機(jī)),以及初期直升一級(jí)的經(jīng)驗(yàn)。

擊殺大龍后,全隊(duì)獲得大量經(jīng)驗(yàn)(大概一級(jí)半)以及每人637塊錢金幣,以及固定的大火球buff。

擁有火球buff的人身上會(huì)出現(xiàn)特殊外觀,多重火球身上有三顆火球環(huán)繞,大火球則是腳底下有一個(gè)火焰光環(huán):

多重火球外觀

大火球外觀

補(bǔ)充一些重要的數(shù)據(jù)上的tips:

巖漿掉血為真實(shí)傷害,持續(xù)性掉血,百分比掉血,護(hù)盾無(wú)效,減速(大概為原速度的一半)。

復(fù)活時(shí)間固定15秒,不會(huì)改變。

復(fù)活地點(diǎn)隨機(jī),但是固定8個(gè)位置。如下圖


基本刷新在這幾個(gè)紅圈附近 (不是特別確定,請(qǐng)指正)

脫戰(zhàn)時(shí)間為8秒鐘,送巖漿注意時(shí)間。

剛復(fù)活時(shí)自帶5秒鐘無(wú)敵buff,可以選中,霸體,無(wú)視任何傷害包括巖漿。

速度快到一定程度,短距離巖漿可以無(wú)傷通過(guò)。

二、初階玩法攻略

火焰山大戰(zhàn)和普通55對(duì)戰(zhàn)那個(gè)推塔游戲不同的地方在于,整個(gè)地圖沒(méi)有任何小兵和防衛(wèi)塔,目標(biāo)只有一個(gè),擊殺敵方英雄,殺滿30個(gè)。

因此玩法的中心思路就是兩個(gè),消耗更少的資源,更快的擊殺對(duì)方英雄。

很多剛玩這個(gè)模式的新手朋友有一個(gè)非常巨大的誤區(qū),以為這個(gè)模式和其他大亂斗模式一樣,就是互甩技能激情打架,從頭干到尾,

其實(shí)不是這樣的,這個(gè)模式是一個(gè)圍繞大小龍展開的策略游戲,因?yàn)榇笮↓埥o的擊殺收益實(shí)在太過(guò)巨大,巨大到人頭的那一點(diǎn)點(diǎn)收益,

根本無(wú)法和殺龍獲得的收益相抗衡(更別說(shuō)龍還會(huì)給全游戲里最強(qiáng)大的武器大火球)。

因此,希望各位朋友,在游戲中,搶龍為主,殺人為輔,少用技能,多射火球。龍點(diǎn)開團(tuán),沒(méi)龍不打。

不要沉迷在一級(jí)無(wú)人團(tuán)雙方互甩技能的激情中無(wú)法自拔。。

一定一定要認(rèn)識(shí)到:所有的戰(zhàn)斗都是圍繞搶龍展開,打架是為了搶龍服務(wù),不要盲目追人,亂跑。

開始雙方會(huì)隨機(jī)出生在3點(diǎn)和9點(diǎn)方向


如圖所示,這里第一個(gè)要注意點(diǎn)就是小龍的刷新位置,第一條龍是12點(diǎn)和6點(diǎn)隨機(jī)刷新,

看我箭頭標(biāo)注的地方就可以知道,雙方去每個(gè)龍點(diǎn)所需要的時(shí)間是不一樣的,因?yàn)槁凡灰粯娱L(zhǎng),

3點(diǎn)位置去6點(diǎn)方向的龍速度更快,9點(diǎn)位置去12點(diǎn)方向的龍位置更快。

至于為什么這么在意路程的這一點(diǎn)點(diǎn)區(qū)別,稍后在進(jìn)階攻略中我會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。

新手朋友在這里會(huì)犯兩個(gè)巨大的錯(cuò)誤:

1.不去龍區(qū),隨意亂逛。團(tuán)戰(zhàn)一般都會(huì)發(fā)生在刷龍的地方,新手朋友們,不要亂逛,跟著團(tuán)隊(duì)走,不要讓隊(duì)友4打5,如果讓對(duì)面輕松

拿到第一條龍,那也基本注定了第一波團(tuán)滅。對(duì)不會(huì)玩的朋友來(lái)說(shuō),全局基本就翻不過(guò)來(lái)了。

2、從中路繞后。這屬于會(huì)玩一些但不了解戰(zhàn)略目標(biāo)的朋友做的事,因?yàn)樗麄冇X(jué)得能偷到人頭就能carry,常見(jiàn)各種關(guān)羽阿珂,我個(gè)人是極不推薦這樣

做的,原因是,中路繞后非常遠(yuǎn),正面戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)友會(huì)形成一個(gè)4打5的局面,沖不進(jìn)對(duì)面陣地的結(jié)果就是對(duì)面輕松拿龍,然后用特殊火球瘋狂的撕碎你的

隊(duì)友,那么你想收割的妄想也就破滅了,這種巨大劣勢(shì)是很難被翻盤的。你會(huì)被全局壓著打,之后的每條龍你都拿不到,你的隊(duì)友和你不停死,經(jīng)濟(jì)和

等級(jí)被滾雪球。這個(gè)模式里,龍的血量相當(dāng)少,很可能半秒不到就被拿下。

那么正確的做法是什么呢?開局花光所有金幣(不推薦買進(jìn)化寶石),跟著大部隊(duì),正面推進(jìn),和對(duì)面肉搏,搶龍。千萬(wàn)不能怕死,第一波團(tuán)即便被對(duì)面團(tuán)滅

只要能拿到龍,損失也不會(huì)太大,因?yàn)槟谬埖哪莻(gè)人,復(fù)活后基本就四級(jí)了,跟著他就行了。

tips:

多用火球,但一定要朝巖漿方向,不然寧可不用,如果用來(lái)做擊退和控制,很可能就是你隊(duì)友的一記好球被你破壞。

不要跑,第一波團(tuán)戰(zhàn)一定要用命來(lái)頂。

火球可以接力,如果有人被擊落入巖漿,一定要去落井下石,用火球補(bǔ)一腳,再說(shuō)一遍,千萬(wàn)不要不看方向亂扔火球。

少選站擼怪,炮臺(tái)法師,各種花式秀飛天英雄,典型的比如后裔魯班干將甄姬周瑜韓信公孫離,沒(méi)空間給你發(fā)育,沒(méi)地方給你走位,你躲不開任何對(duì)你的致命一擊。

盡量選帶霸體的戰(zhàn)士坦克,能打能跑能抗的戰(zhàn)士,拿龍有巨大優(yōu)勢(shì)的刺客打野。

技能不重要,殺人最主要的手段是把對(duì)方擊落巖漿,當(dāng)然控制技能和強(qiáng)制位移技能依舊很搶手

殘血記得送巖漿,不一定要等8秒鐘,復(fù)活時(shí)間15秒,如果和龍刷新時(shí)間契合,直接進(jìn)巖漿。

脫戰(zhàn)送巖漿,不算對(duì)面擊殺,不會(huì)增加對(duì)面擊殺。有能力就脫戰(zhàn)送。

發(fā)一下無(wú)位移英雄拿巖漿buff的路徑。

出生在3點(diǎn)方向:

出生在9點(diǎn)方向:


從這幾個(gè)方向走,一些無(wú)位移但初始速度快的英雄,甚至可以做到無(wú)傷拿buff,速度慢的英雄,被燙一下也能拿到,不過(guò)還是推薦給有位移的英雄拿,或者搶野核心拿。

幾點(diǎn)小小心得:

召喚師技能方面,沒(méi)什么好說(shuō)的,初級(jí)火球怪們,帶治療吧,千萬(wàn)不要拿閃現(xiàn)斬殺這種超長(zhǎng)cd的召喚師技能,一局你最多用到兩次,基本沒(méi)什么卵用,尤其斬殺,我還見(jiàn)過(guò)

跑到巖漿里斬殺搶人頭的小朋友,然后就再也回不來(lái)了。治療雖然cd超長(zhǎng),但是再第一波團(tuán)中的作用異常明顯,萌新間的對(duì)決,很多時(shí)候就是比第一波治療術(shù)的數(shù)量和質(zhì)量。

中高級(jí)火球怪們就不要拿治療術(shù)了,至于用什么后續(xù)攻略會(huì)做詳細(xì)說(shuō)明。

擊殺第三條小龍后,就可以著手擊殺大龍的準(zhǔn)備了,這時(shí)候要盡量減少正面團(tuán)戰(zhàn),打游擊和撿漏為主,對(duì)面一群人追你就暫時(shí)退避,狀態(tài)不好甚至就直接送巖漿了,沒(méi)有必要把技能全交

等大龍刷新了被對(duì)面中路一波團(tuán)滅。

拿到大龍人手一個(gè)大火球后,這局基本就穩(wěn)了,沒(méi)什么說(shuō)的,追著對(duì)面懟把,把對(duì)面懟到深深的巖漿里。

這里注意的是,大小龍同時(shí)刷,優(yōu)先拿大龍。

盡量抱團(tuán)走,但如果對(duì)面有大火球的buff,能殺趕緊殺了,不能殺該賣就賣,能送死就送死,等對(duì)面火球buff過(guò)了再打。

三、中級(jí)進(jìn)階攻略

本部分,是整篇攻略的核心,希望大家著重閱讀。

首先,回到之前關(guān)于距離的討論,如下圖:

前面我們得出一個(gè)結(jié)論:

3點(diǎn)位置去6點(diǎn)方向的龍速度更快,9點(diǎn)位置去12點(diǎn)方向的龍位置更快。

接下來(lái)我們就由此說(shuō)開,細(xì)細(xì)討論一下整局游戲重要性僅次于大龍團(tuán)的第一波團(tuán)的打法和走向:

首先,我們來(lái)看距離帶來(lái)的影響,

最顯著的影響就是:走到龍的位置有先后。

是不是感覺(jué)是一句廢話,其實(shí)不是的,因?yàn)槟愕烬埧拥南群箜樞,決定了你是攻勢(shì),還是守勢(shì)。

先到龍坑的一方,可以擺好陣型,把龍圍在中間,然后全隊(duì)推進(jìn),將后到的一方壓出龍坑,即便前排死光,小龍也是己方的囊中之物。這是守方。

后到龍坑的一方,就只有一種打法,就是搏命,全隊(duì)不計(jì)代價(jià),掩護(hù)搶龍英雄進(jìn)入龍區(qū),然后懲戒搶龍。這是攻方。

這里要說(shuō)一個(gè)召喚師技能——懲戒

我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能是最契合火焰山大戰(zhàn)的召喚師技能沒(méi)有之一,30秒的cd和小龍刷新時(shí)間相同,可以用來(lái)收大小龍,不用看天靠運(yùn)氣。帶打野刀后,

還可以增加大小龍給你的巨額金幣和經(jīng)驗(yàn),真的是殺人越貨的不二選擇?墒怯泻芏嘈值懿荒芾斫膺@個(gè)技能的作用,進(jìn)場(chǎng)就噴演員,真的是欲哭無(wú)淚。

回到正題。

如果你想在火焰山路人局里carry,記得帶這三件法寶:韌性鞋、小野刀、懲戒。

韌性鞋是火焰山里的第一神器,這鞋子不僅可以減少被火球擊中后的硬直時(shí)間,還可以減少火球的擊退距離!

這可是火焰山真神器,有他之后小火球?qū)δ憔突緵](méi)有任何威脅了。

再說(shuō)小野刀,小野刀可以增加搶龍幾率,增加給的經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有小野刀要20%左右血量見(jiàn)底才可以用懲戒,有小野刀,基本上30%-40%就可以懲戒收怪了。

而且對(duì)擊殺小龍的經(jīng)驗(yàn)增幅相當(dāng)之高,所以如果你帶了懲戒,就一定要帶小野刀。

明白了這些以后,你想carry,就很簡(jiǎn)單了。開局選一個(gè)強(qiáng)力突進(jìn)英雄,帶上懲戒,800塊買草鞋、小野刀、輔助寶石(對(duì)經(jīng)濟(jì)沒(méi)有任何影響,主要是要移速加成)。

不管隊(duì)友會(huì)不會(huì)玩,你單槍匹馬都有很大的概率拿到一龍,尤其是現(xiàn)在大多數(shù)人都不會(huì)玩火焰山打額情況下。拿下一龍后,有兩個(gè)選擇:

1、如果是多重buff,加上隊(duì)友不給力,那么果斷打退別人直奔另一個(gè)龍坑。1.如果狀態(tài)太差,那么大概下條龍倒數(shù)20秒的時(shí)候,送巖漿。不用管是不是脫戰(zhàn)。

死的時(shí)候注意看兩個(gè)巖漿buff有沒(méi)有被搶和刷新,這兩個(gè)地方,無(wú)論有沒(méi)有隊(duì)友,都是有視野的。

2、如果是大火球buff,那么不用想了,找準(zhǔn)角度給對(duì)面來(lái)一發(fā),注意大火球是可以擊退多人的,所以務(wù)必找好角度,不要用技能去摸對(duì)面,毫無(wú)意義。

這發(fā)火球打的好,是可以拯救世界的。

第一波團(tuán)戰(zhàn)打完后,不管贏沒(méi)贏,馬上去第二條小龍刷新的地方,前三條龍都非常重要,務(wù)必要在大龍刷新前讓全團(tuán)到四,注意靈活運(yùn)用巖漿里的buff。

下面來(lái)說(shuō)說(shuō)重點(diǎn)——如何搶下第一條龍。

第一條龍固定刷新在8分鐘,也就是開局后兩分鐘,第四條小龍刷新的同時(shí)。倒數(shù)一分鐘的時(shí)候,小地圖上會(huì)有明顯計(jì)時(shí)。


如圖所示,大龍刷新前二十秒,全團(tuán)尤其是帶懲戒的你,一定要保證自己在復(fù)活的路上,其一是龍刷新的時(shí)候滿血滿狀態(tài)。其二是龍團(tuán)可以利用五秒鐘的復(fù)活無(wú)敵buff來(lái)?yè)岧垺?/p>

四、高端進(jìn)階攻略——火焰山王者雅典娜使用指北

未完待續(xù)。

答疑:

樓下有老哥問(wèn),為什么周瑜甄姬扁鵲干將這些無(wú)位移法師不好用,我來(lái)說(shuō)一下:

這是很多打火焰山的老哥容易犯的一個(gè)誤區(qū),就是覺(jué)得團(tuán)戰(zhàn)厲害的法師火焰山就厲害,其實(shí)不是這樣的。

這三個(gè)法師的優(yōu)勢(shì)在于前兩條小龍時(shí)候的團(tuán)戰(zhàn),確實(shí)可以打的對(duì)面滿地找牙,但是這樣的法師有以下幾個(gè)致命缺陷。

1.如果對(duì)面會(huì)玩,前期不和你打團(tuán),用命搶龍,搶完能跑就跑,那你的優(yōu)勢(shì)并不大,因?yàn)橐粭l小龍的價(jià)值基本等于前期5到6個(gè)人頭。換句話說(shuō)。搶龍方還賺了。

2.團(tuán)隊(duì)硬度不夠,很多時(shí)候需要隊(duì)友做肉墻為搶龍的人打掩護(hù),壓迫對(duì)面出龍區(qū),但是法師沒(méi)有這個(gè)功能,很容易被對(duì)面把戰(zhàn)場(chǎng)壓出龍區(qū),搶龍的人是很難受的。

3.極度怕各種控制和強(qiáng)制位移,很多坦克完克這些法師,比如關(guān)羽項(xiàng)羽白起,你技能打他等于撓癢癢,他卻可以輕松把你送入巖漿。

4.一旦對(duì)方刺客到了四級(jí),你的優(yōu)勢(shì)完全不復(fù)存在,尤其幾個(gè)T0和雅典娜,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你們?cè)僖矡o(wú)法抱團(tuán),會(huì)被對(duì)面輕松拉開被單殺。

5.被送入巖漿就等于死亡,這個(gè)是所有無(wú)位移英雄的通病。

強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):火焰山有用的技能只有控制、位移以及強(qiáng)制位移,所有的傷害技能都幾乎沒(méi)有用,擊殺手段永遠(yuǎn)優(yōu)先選擇火球送對(duì)面進(jìn)巖漿,不要沉迷用技能殺人。技能型法師是團(tuán)隊(duì)的短板。

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