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王者榮耀S16賽季軟輔和坦輔那個(gè)更好?軟輔和坦輔對(duì)比

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2019/7/25 9:00:57作者:佚名點(diǎn)擊:97次評(píng)論:0次

在王者榮耀中輔助也是起著一個(gè)非常重要的作用,不管是軟輔還是坦輔根據(jù)陣容選擇的話(huà)都是至關(guān)重要的,很多人覺(jué)得輔助都是混子 那么輔助真的是所有位置里最混的一個(gè)位置嗎?其實(shí)不是,混的是玩家,并不是輔助。下面小編就為大家?guī)?lái)關(guān)于軟輔和坦輔的對(duì)比區(qū)別,喜歡的小伙伴快來(lái)看看吧!

前言舉例

1.牛魔先手開(kāi)團(tuán)大閃擊飛對(duì)面好幾個(gè) 隊(duì)友接上 打出一波團(tuán)戰(zhàn)勝利

2.我方射手被對(duì)面刺客繞后切之前我方太乙及時(shí)開(kāi)大 射手復(fù)活繼續(xù)輸出

3.鬼谷2閃吸住對(duì)面c位 隊(duì)友直接集火秒掉 取得一波團(tuán)戰(zhàn)勝利

4.很久之前曾有一場(chǎng)kpl比賽 當(dāng)紅藍(lán)雙方正在僵持的時(shí)候 有兵線(xiàn)即將到達(dá)紅方水晶 藍(lán)方大喬直接開(kāi)大在對(duì)面水晶偷家取得勝利

5.孫臏團(tuán)戰(zhàn)前開(kāi)二 當(dāng)雙方本來(lái)勢(shì)均力敵 敵方已經(jīng)殘血的時(shí)候 我方因?yàn)閷O臏的回血技能卻從殘血瞬間回半血

諸如此類(lèi) 不勝枚舉 在這個(gè)moba類(lèi)的游戲里其實(shí)大部分時(shí)候輸贏就在關(guān)鍵的一波團(tuán)戰(zhàn)里 而輔助的職責(zé)分三類(lèi):開(kāi)團(tuán)、保護(hù)、功能型騷擾

關(guān)于軟輔和肉輔的區(qū)別

區(qū)別①:

軟輔大部分都是功能型、自身坦度不夠

而肉輔大部分作用在于開(kāi)團(tuán)、保護(hù),自身坦度較高

區(qū)別②:

軟輔的容錯(cuò)率相對(duì)偏高 大部分都是在后排丟技能 所以可以盡可能地死的少

而肉輔需要在前排扛?jìng)?容錯(cuò)率相對(duì)偏低 有時(shí)可以從團(tuán)戰(zhàn)中殘血撤離 有時(shí)則無(wú)法撤出直接升天

我之前看過(guò)有個(gè)帖子寫(xiě)覺(jué)得軟輔MVP不一定是真的發(fā)揮了多大的作用 而一個(gè)肉輔MVP一定是 我個(gè)人不這樣覺(jué)得 因?yàn)楝F(xiàn)在肉輔同樣流行出極影或者軍團(tuán) 有光環(huán)輔助裝也能蹭助攻 另外肉輔雖然需要近身戰(zhàn)斗 但因?yàn)樘苟雀叩脑蛲瑯釉诙鄶?shù)情況下有能力撤離 我見(jiàn)過(guò)的會(huì)玩的肉輔都是承傷最高、死的最少 所以并不是一個(gè)肉輔死的多少、承傷多高就能代表他對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)有多大 不管軟輔還是肉輔 戰(zhàn)績(jī)不能作為判斷一個(gè)輔助會(huì)不會(huì)玩的唯一標(biāo)準(zhǔn) 這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)有三個(gè):一是戰(zhàn)績(jī),二是數(shù)據(jù),三是對(duì)局當(dāng)中隊(duì)友的體驗(yàn)


輔助該跟中還是打野?

答案:看分段,看陣容,看情況。

這里有幾個(gè)判斷細(xì)節(jié):

①低分段的話(huà)優(yōu)先跟打野 高分段優(yōu)先跟中路 

②在我方打野選擇的是前期強(qiáng)勢(shì)入侵型的打野英雄(如賠錢(qián)虎、云中君等)時(shí)跟打野 畢竟該打野的強(qiáng)勢(shì)期就在前期在他強(qiáng)勢(shì)期的時(shí)候跟他的節(jié)奏打出優(yōu)勢(shì) 不要他在反野你還在跟中清線(xiàn) 而對(duì)面輔助都在對(duì)面打野身邊 我方打野卒

③不論什么分段 逆風(fēng)都跟中

④如果你跟的那個(gè)人玩得很摳腳就換個(gè)人跟或者游走支援(但是游走一定得有移速銘文 不然你不僅幫不到什么忙而且相當(dāng)于劃水) 優(yōu)先跟你認(rèn)為會(huì)玩的 如果感覺(jué)不出來(lái)誰(shuí)更會(huì)玩優(yōu)先跟中 其次打野 再其次射手 最后是上單 如果這四個(gè)隊(duì)友沒(méi)一個(gè)會(huì)玩的那就不用跟了可以六分了

我一般是優(yōu)先跟中 跟中有幾點(diǎn)好處:①一是中路是所有路里最好支援的一個(gè)路線(xiàn) 中路一般清完兵就會(huì)去上路或者下路支援 因此我們先幫中快速清兵可以加快中路去其他路的支援速度 ②中路是最容易打團(tuán)戰(zhàn)的一個(gè)路 附近的草叢視野很關(guān)鍵 輔助占好視野既可以去反對(duì)面buff又很有可能會(huì)看到對(duì)面即將過(guò)來(lái)抓中的人③法師的發(fā)育期沒(méi)有射手那么長(zhǎng) 并且射手的路離經(jīng)常打團(tuán)的中路稍遠(yuǎn) 而射手通常前期參團(tuán)少 因此前中期跟射手的意義不大 除非射手carry ④跟打野雖然可以帶節(jié)奏 但跟中路同樣可以

所以總結(jié)起來(lái)就是看分段、看陣容、看情況

一個(gè)高分段的去跟低分段的說(shuō)輔助就該跟中balabala其實(shí)不是這樣的 不同分段有不同分段的打法 就像很多榮耀去打低分段的排位輸了 輸了的原因就在于隊(duì)友和對(duì)面的意識(shí)變了 比如下路連體嬰兒 還有中路死活不支援 這個(gè)時(shí)候你如果不找一起排的隊(duì)友就得入鄉(xiāng)隨俗 自己也做出一些打法上的改變

很多人對(duì)于輔助都有不少誤區(qū)

誤區(qū)①:輔助=扛?jìng)?/p>

肉輔要扛?jìng)?因?yàn)楸旧砩戆鍓蛴?軟輔不論出裝再怎么肉也無(wú)法扛太多傷害 這是因?yàn)榛A(chǔ)屬性的原因 并且許多肉的被動(dòng)、技能都是專(zhuān)門(mén)為他扛?jìng)O(shè)計(jì)的 比如項(xiàng)羽、廉頗的減傷和張飛大招的巨額護(hù)盾 而軟輔則沒(méi)有這些 

坦克是為了在前排扛?jìng)ΧO(shè)計(jì)的 有些輔助有坦克的定位 而有些輔助則沒(méi)有 所以輔助≠扛?jìng)?nbsp;

看到這里有些人可能會(huì)說(shuō) 那有肉輔這樣萬(wàn)金油的存在為什么要選軟輔?

每個(gè)人都有自己更擅長(zhǎng)的英雄 如果能把一個(gè)英雄玩得透徹 哪怕不是萬(wàn)金油 在與隊(duì)友溝通好陣容的情況下也是可以選軟輔的

誤區(qū)②:軟輔比肉輔簡(jiǎn)單 或者 肉輔比軟輔簡(jiǎn)單

兩個(gè)都需要意識(shí)與預(yù)判 沒(méi)有哪個(gè)更簡(jiǎn)單一說(shuō) 硬要說(shuō)的話(huà)只有操作上的難度不同。

拿瑤來(lái)舉例 瑤的確是應(yīng)該算所有輔助里操作上最簡(jiǎn)單的一個(gè)英雄了 實(shí)際上這個(gè)英雄的玩法很多人卻都玩不明白 很多人認(rèn)為這個(gè)英雄就附身上去就沒(méi)事了 錯(cuò)了 會(huì)玩的瑤其實(shí)大部分時(shí)間都是自己走路 等到團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候再選擇指定隊(duì)友附身 而且有被動(dòng)是可以替隊(duì)友去抵擋控制的 比如擋住嫦娥的一技能、主動(dòng)擋住船夫即將到來(lái)的船 還有很多需要注意的玩法細(xì)節(jié) 這是我在b站上看了幾個(gè)國(guó)服瑤對(duì)于瑤的教學(xué)視頻總結(jié)出來(lái)的 但是很多人對(duì)于瑤的觀點(diǎn)還停留在“附身隨便丟丟技能就完事了”的地步 原因是這個(gè)英雄技能特別簡(jiǎn)單也特別好上手 所以會(huì)有很多人沒(méi)玩明白卻以為自己玩明白了 

瑤比較適合車(chē)隊(duì) 克制蘭陵王、阿珂、鬼谷這類(lèi)隱身型英雄 一技能可以讓隱身中的他們顯形并且阻礙前進(jìn) 因此哪怕不是車(chē)隊(duì) 看到對(duì)面有這三個(gè)其中一個(gè)也是可以拿出來(lái)克制的(我之前省八的瑤就是在對(duì)面拿出這三個(gè)英雄之一的時(shí)候才會(huì)拿出來(lái) 莫得人帶我 這賽季單排瑤的勝率在百分之六十幾) 并且有蘭陵王和阿珂的話(huà)選擇瑤除了給視野以外也可以保護(hù)脆皮不會(huì)猝不及防地被秒 

很客觀的說(shuō) 瑤不強(qiáng) 比她強(qiáng)的輔助很多 但是會(huì)玩的瑤也很煩對(duì)面 我玩瑤就被對(duì)面開(kāi)全部說(shuō)過(guò) “對(duì)面輔助真惡心”“瑤真煩”

另外有些輔助比起全程跟打野、中路其實(shí)更適合游走 比如鬼谷 可以選,擇其中一個(gè)主要跟 但看見(jiàn)有需要支援的時(shí)候也上去支援 

游走類(lèi)的輔助需要移速銘文或者疾跑鞋以保證自己支援速度

關(guān)于軟輔和肉輔探視野的能力

有人說(shuō)軟輔探視野不如肉輔 肉輔因?yàn)樽陨砩戆鍓蛴部梢阅樚讲輩步o到視野 而軟輔則不能臉探 

其實(shí)軟輔并非在給視野方面輸給肉輔 會(huì)玩的軟輔都是用技能探草

比如:鬼谷的大招 大喬的擊飛 孫臏的一技能 瑤的一技能 蔡文姬的二技能 小明的鏈子等等

軟輔并不是不好給視野 而是不能臉探草叢 每個(gè)軟輔都有可以用于探草的技能 而肉輔則基本沒(méi)法在不臉探的情況下用技能探草?

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