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陰陽(yáng)師鬼靈歌姬御魂應(yīng)該怎么玩?鬼靈歌姬御魂全方位解析

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2019/7/16 9:19:39作者:佚名點(diǎn)擊:1651次評(píng)論:0次

  • 類型:策略塔防大。90.6M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
  • 平臺(tái):Android
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在陰陽(yáng)師中歌姬御魂將會(huì)扮演非常重要的角色。因?yàn)檫@類活動(dòng)的怪物血量都比較厚,而且還有什么強(qiáng)力追擊,海國(guó)妖靈等各種增益類BUFF可以讓歌姬突破上限超常發(fā)揮。很多小伙伴可能看過(guò)非常多零零碎碎的攻略,下面小編就為大家整理出來(lái)最全面的鬼靈歌姬御魂的全方位解析,喜歡的小伙伴快來(lái)看看吧!

前面講機(jī)制的部分有點(diǎn)枯燥,后面是講使用場(chǎng)景,御魂及式神搭配的。

觸發(fā)機(jī)制:

1.時(shí)機(jī)

每個(gè)攜帶者第六次造成的傷害會(huì)附帶歌姬效果的傷害,這樣說(shuō)可能更清楚一些吧。也就是第6,12,18下傷害會(huì)附帶歌姬效果傷害。這里說(shuō)的造成的傷害次數(shù)是跟目標(biāo)的數(shù)量直接掛鉤的。6個(gè)目標(biāo),1段AOE=6次傷害(每個(gè)目標(biāo)獨(dú)立算一次),3段AOE=18次傷害。

2.對(duì)象

觸發(fā)在吃到第6次傷害的目標(biāo)身上。這個(gè)第六次傷害不管是式神攜帶的御魂觸發(fā)造成的傷害(例:針女白字傷害),還是式神的被動(dòng)造成的額外傷害(例:茨林、茨木的溢出白字傷害),只要是直接傷害不是間接傷害就會(huì)觸發(fā)歌姬。從下圖中可以非常清晰的看出,左側(cè)的管狐(對(duì)面的6號(hào)

占位)吃到了3次歌姬傷害(天狗只帶了2個(gè)歌姬,沒(méi)帶其他御魂)。之前我在關(guān)于占位的文章中提到過(guò),不管是群體AOE也好,群體治療也好,都是會(huì)根據(jù)占位的順序挨個(gè)結(jié)算的。所以這里的管狐就等于是吃到了第6,12,18次傷害,也就吃到了3次歌姬。

不管對(duì)面有幾個(gè)目標(biāo),都會(huì)有固定的占位順序。根據(jù)這個(gè)邏輯,一些PVE高端玩家可以在一些特定場(chǎng)合思考一下特定目標(biāo)的優(yōu)先擊殺。不過(guò)因?yàn)楦杓г诖蠖鄶?shù)情況下會(huì)跟針女一起搭配,所以大多數(shù)情況下還是無(wú)法控制目標(biāo)的。所以關(guān)于這個(gè)特定目標(biāo)和占位的問(wèn)題就不去深入研究了,點(diǎn)到為止。

3.次數(shù)計(jì)算:

每個(gè)在場(chǎng)的式神造成的傷害次數(shù)獨(dú)立計(jì)算。舉例,AB式神都攜帶了歌姬,A式神造成了3次傷害,B式神造成了3次傷害,這時(shí)無(wú)法觸發(fā)。
同一回目?jī)?nèi),同一個(gè)式神在多個(gè)回合造成的傷害次數(shù)累加計(jì)算。也就是說(shuō)式神A先造成了3次傷害,然后通過(guò)神樂(lè)疾風(fēng),妖琴師,八歧大蛇等的偽回合再次造成3次傷害可以觸發(fā)歌姬;蛘逜先造成了3次傷害,然后自己跑條上來(lái)又造成3次傷害也可以觸發(fā)。

不能跨回目累加,A在一回目造成了3次傷害,然后在二回目造成3次傷害是無(wú)法觸發(fā)歌姬的。

上圖中天邪鬼青通過(guò)神樂(lè)的疾風(fēng)再次造成3段傷害的時(shí)候,在第三段觸發(fā)了歌姬!

4.增益:

歌姬觸發(fā)的時(shí)候造成的傷害可以享受其他增益效果讓其傷害更上一層樓。其中最典型的是歌姬可以通過(guò)破勢(shì),心眼,狂骨等御魂4件套的效果突破她的的傷害上限(目標(biāo)生命20%/攜帶者攻擊255%),造成巨額傷害。不過(guò)也依然還是有上限的。破勢(shì)無(wú)法超過(guò)目標(biāo)生命上限20%×140%,狂骨無(wú)法超過(guò)目標(biāo)生命上限20%×(100%+8%✖鬼火數(shù)量),心眼同理。

下圖中狂骨歌姬妖刀觸發(fā)歌姬造成了49868的巨額傷害!

歌姬在自身傷害上限范圍內(nèi)(目標(biāo)生命20%/攜帶者攻擊255%)享受直接增加我方式神攻擊的增益類BUFF(如SP御饌津的月影界,山兔的兔子舞等),也享受直接增加目標(biāo)受到傷害的我方增益類BUFF(比如不知火的結(jié)界),但是無(wú)法享受直接增加我方傷害的BUFF(比如晴明的星),也無(wú)法享受讓目標(biāo)傷害增加的減益類BUFF(如晴明的滅等)。

其他:什么丑女帶歌姬也能觸發(fā),打在草人身上不會(huì)觸發(fā)之類的就不單獨(dú)描述了。大家就把歌姬御魂理解成跟其他首領(lǐng)御魂一樣就行。就跟荒骷髏比較就行了,荒骷髏能觸發(fā)歌姬也能觸發(fā),荒骷髏不行,歌姬也不行。99.9%情況基本都沒(méi)問(wèn)題。我反正暫時(shí)還不知道那0.1%是啥。。。。。。

閱讀理解就差不多做到這里吧,再做下去,別說(shuō)是你們了,我的頭都要炸了。

下面從場(chǎng)景,式神,御魂搭配,這3個(gè)維度來(lái)講解下如何使用歌姬。

大家都知道歌姬要跟針女搭配,但并不僅限于針女!

場(chǎng)景一:困難28

出場(chǎng)演員:煉獄茨木童子

搭配御魂:破勢(shì)

契合指數(shù):⭐⭐⭐

困難28比較特殊(超級(jí)友善),所有的都是3只小怪,1只大怪。這樣的環(huán)境剛好可以讓茨林的第6次傷害(被動(dòng)溢出的白字傷害)觸發(fā)在大怪身上,讓大怪吃到歌姬傷害。

歌姬創(chuàng)造了史上最低面板的狗糧大隊(duì)長(zhǎng)!比這個(gè)面板稍微高一點(diǎn)點(diǎn)的荒骷髏也是收不掉那個(gè)跳妹,圖我就不帖了。

場(chǎng)景二:業(yè)原火(癡)

出場(chǎng)演員:狗氏一族(大天狗,小天狗)

搭配御魂:針女

契合指數(shù):⭐⭐⭐⭐⭐

癡陣三回目的大頭怪血量非常的厚,大約是20萬(wàn)左右。可以說(shuō)是歌姬針女發(fā)揮的天堂。尤其是小天狗在這種3只怪的場(chǎng)景里非常適合,輸出可分散可集中,無(wú)論針女和歌姬觸發(fā)在哪只怪物身上,或者某一只怪物過(guò)早被擊殺都無(wú)所謂,基本不會(huì)浪費(fèi)任何輸出。

推薦陣容:雙拉,超星破荒玉藻前(秒一二回目),晴明星滅,歌姬針女小天狗,尾速打火機(jī)。通關(guān)時(shí)間基本在50秒多點(diǎn)吧。御魂池比較牛的大佬們可以把雙拉改成單拉,玉藻前,雙小天狗,運(yùn)氣好的話一波就收了的話30秒不到好像就能解決了(一般很難一波收哈)。

圖上這個(gè)小天狗的面板也算比較平民了。


場(chǎng)景三:魂十,魂土

出場(chǎng)演員:貓掌柜

搭配御魂:針女

契合指數(shù):⭐⭐⭐⭐⭐


歌姬御魂的出現(xiàn)讓貓掌柜在魂十和魂土的地位直線上升,貓掌柜5+1的單體6段技能特性完美的契合了歌姬,加上她超高的出招速度,讓魂十的時(shí)間壓縮到了20秒以內(nèi),魂土的時(shí)間壓縮到了30秒以內(nèi)。


出場(chǎng)演員:犬夜叉

搭配御魂:狂骨(魂土),心眼(魂十),針女(通用)

契合指數(shù):⭐⭐⭐⭐⭐

穩(wěn)定6段+的打擊次數(shù)及高速的出招動(dòng)畫(huà),讓犬夜叉登上了魂十,魂土收割機(jī)的寶座!心眼及狂骨御魂兩件套屬性的攻擊加成可以讓歌姬觸發(fā)造成的傷害更上一層樓。而且不需要賭針女的觸發(fā),絕對(duì)是最穩(wěn),最高效的收尾式神。

出場(chǎng)演員:針女群星(弈,二口女,妖刀姬,姑獲鳥(niǎo),大天狗......等)

搭配御魂:針女

契合指數(shù):⭐⭐⭐⭐⭐

基本可以說(shuō)所有針女系式神都可以帶歌姬,萌新們前期用這些式神打魂十的話,建議第一時(shí)間弄2個(gè)歌姬做出一個(gè)滿暴就足夠了。一個(gè)非常普通的滿暴歌姬針女在很多場(chǎng)景里是碾壓一個(gè)普通的暴傷針女的。不要嫌棄面板難看,弄來(lái)湊數(shù),能上就上!

場(chǎng)景四:真●八歧大蛇

出場(chǎng)演員:小小黑

搭配御魂:針女

契合指數(shù):⭐⭐⭐⭐⭐(爆表:已無(wú)法用星級(jí)表達(dá))

歌姬針女小小黑在真蛇副本里有多猛,這個(gè)不用我再說(shuō)了吧!小小黑的連斬特性完全不怕歌姬觸發(fā)在誰(shuí)身上,只要有目標(biāo)死了,小小黑就會(huì)連斬,小小黑連斬下去,只要目標(biāo)有2個(gè)以上就肯定會(huì)觸發(fā)歌姬,歌姬一觸發(fā)目標(biāo)就容易死,小小小黑就會(huì)繼續(xù)連斬。我一個(gè)從來(lái)不玩真蛇的人光想想都知道有多恐怖了。。

場(chǎng)景五:地域鬼王

出場(chǎng)演員:小小黑,小天狗,弈

搭配御魂:針女

契合指數(shù):⭐⭐⭐⭐⭐

自從歌姬出來(lái)之后,地域鬼王的新一輪洗牌就開(kāi)始了。小天狗的瘋狂站樁打法,小小黑甚至膨脹到二號(hào)位開(kāi)始帶速度,二號(hào)帶速度的弈直接收掉10萬(wàn)+血的BOSS等等。場(chǎng)面太血腥,不忍直視,此處省略貼圖~~~

場(chǎng)景六:逢魔(歌姬首領(lǐng))

出場(chǎng)演員:大天狗

搭配御魂:針女

契合指數(shù):⭐⭐⭐⭐⭐

其實(shí)不僅僅是歌姬BOSS,只要是你平時(shí)就上大天狗或者同類多段群體AOE式神,就應(yīng)該給他帶上歌姬。只不過(guò)相對(duì)于其他首領(lǐng),歌姬首領(lǐng)因?yàn)樾」侄、小怪持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),所以歌姬御魂帶來(lái)收益最高而已。

場(chǎng)景七:御靈,寮麒麟。

出場(chǎng)演員:針女群星

搭配御魂:針女

契合指數(shù):⭐⭐⭐

在這些場(chǎng)合里的話,丑女+書(shū)翁陣容還沒(méi)做起來(lái)的早期萌新比較適用。丑女+書(shū)翁成型之后的話基本就用不著了,因?yàn)楦杓Т蛟诓萑松砩鲜遣粫?huì)觸發(fā)的。

場(chǎng)景八:各類大型肝活動(dòng)(例如超鬼王)

出場(chǎng)演員:針女群星

搭配御魂:針女

契合指數(shù):⭐⭐⭐⭐⭐

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