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王者榮耀4月16日正式服更新了什么?4月16日更新內(nèi)容介紹

來源:本站整理時間:2019/4/16 9:35:54作者:不詳點擊:144次評論:0次

《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游,在2019年4月15日23:30-4月16日9:30進(jìn)行了更新,那么本次更新了什么呢?相信很多玩家都還不清楚,小編為大家?guī)砹?月16日的更新內(nèi)容介紹,感興趣的小伙伴快來一起看看吧!

王者榮耀4月16日正式服更新了什么?4月16日更新內(nèi)容介紹

版本相關(guān)

本次正式服更新內(nèi)容總結(jié)如下:

l  新英雄鹿靈守心—瑤上線,鹿靈精怪,全民輔助

l  輔助裝被動經(jīng)濟(jì)最低才生效,打野刀額外傷害僅近戰(zhàn)英雄生效,19位英雄調(diào)整

l  S15新賽季開啟,段位繼承規(guī)則不變,賽季皮膚牛魔-御旌,榮耀戰(zhàn)令系統(tǒng)升級

l  訓(xùn)練營新玩法實戰(zhàn)模擬便于玩家練英雄,電腦會根據(jù)玩家選擇自動補(bǔ)齊剩余位置

l  信譽(yù)積分上限固定100分,新增信譽(yù)等級,重開規(guī)則優(yōu)化,新增永不投降

l  征召BP流程全優(yōu)化,常用英雄升級為想用,新增幫禁,想用升級為預(yù)選,幫搶功能優(yōu)化

l  新增歷史榮耀稱號展示與榮耀稱號獲取條件,榮耀戰(zhàn)力算法優(yōu)化

此外,王者快跑活動玩法將在五五開黑節(jié)活動期間限時和廣大召喚師們見面,敬請期待~

 

一、新英雄瑤上線

(一)     設(shè)計思路

山鬼為何?

她不知,穿林而走

是精怪?是山神?是白鹿?是神女?

她只憶得最早喚她的那人,喚她作:

瑤。

在我們設(shè)計瑤技能組時,想得最多的還是角色的氣質(zhì),可以說所有的技能都圍繞這靈動飄逸的形象來設(shè)計,白鹿?fàn)顟B(tài)的動靜表現(xiàn),讓其在對局中可能成為一股清流。

說不定還能凈化玩家的心靈,放下勝負(fù)之心享受游戲的樂趣。

瑤的被動能夠肆意妄為的沖入敵陣吸收傷害,也可以附身在別人身上悠然自得,也可以變鹿后臥倒在王者峽谷做一個安靜的美女子,看風(fēng)起風(fēng)逝,云卷云舒

(二)     英雄展示

瑤-英雄爆料站:

鹿靈精怪,如影隨形

【瑤上架】首周折扣直降200點券

【首周折扣時間】:4月16日更新后~4月22日

首周折扣價格:388點券(原價588點券)

瑤限時禮包:578點券(原價876點券)

瑤限時禮包包含:英雄-瑤,皮膚-森

(三)     技能介紹

瑤被除壓制以外的硬控技能命中后會立即解除控制并變?yōu)槁轨`,鹿靈狀態(tài)將會刷新技能冷卻,并且獲得無法被攻擊但也失去自己攻擊別人的能力,靈鹿靜怡的靈光會持續(xù)照拂敵人減速30%。

舉杖引魄擊退身邊的敵人,能量波向前飛行造成法術(shù)傷害,在飛行過程中會檢測前方范圍的英雄并跟蹤打擊造成法術(shù)傷害和0.5秒暈眩。

附身狀態(tài):提升20%檢測范圍

鹿靈狀態(tài):提前結(jié)束鹿靈狀態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)斗

瑤持續(xù)5秒自動打擊身的敵人,每次攻擊造成法術(shù)傷害,技能開啟期間內(nèi)無法普攻。

附身狀態(tài):提升20%打擊距離

鹿靈狀態(tài):白鹿·動 跳躍一段距離

瑤附身到其他英雄,賦予附靈目標(biāo)真實護(hù)盾(抵擋真實傷害),附身狀態(tài)技能獲得增強(qiáng)并且減少所有技能冷卻時間。

附身狀態(tài):盾破會被擊落下來進(jìn)入CD,主動脫離附靈目標(biāo)會返還部分冷卻時間

鹿靈狀態(tài):白鹿·靜 擴(kuò)大減速范圍

【瑤的守護(hù)計劃】

【活動時間】:4月16日更新后~4月24日

擁有并分享【瑤】—— 英雄碎片*1+銘文碎片*50

擁有皮膚【森】—— 皮膚碎片*1

使用瑤參與對局1場 —— 銘文碎片*20

使用瑤參與對局3場 —— 銘文碎片*20

使用瑤獲得勝利1場 —— 銘文碎片*20

使用瑤獲得勝利3場 —— 銘文碎片*20

【參與模式】:5V5匹配(包括人機(jī))、排位

【云夢澤的試煉】

【活動時間】:4月16日更新后~4月24日

使用云夢澤羈絆英雄參與對局1場 —— 云夢澤英雄體驗寶箱*1

使用云夢澤羈絆英雄參與對局3場 —— 鉆石*15+親密玫瑰*1

使用云夢澤羈絆英雄擊敗主宰1次 —— 云夢澤英雄體驗寶箱*1

使用云夢澤羈絆英雄擊敗主宰3次—— 鉆石*15+親密玫瑰*1

【可用云夢澤羈絆英雄】:鬼谷子、干將莫邪、東皇太一、虞姬、項羽、劉邦、張良、韓信

【參與模式】:5V5匹配、排位

【獎勵詳情】:

云夢澤英雄體驗寶箱 —— 打開后可任意選擇以下獎勵之一:鬼谷子(3日)、東皇太一(3日)、干將莫邪(3日)、虞姬(3日)、項羽(3日)、張良(3日)、劉邦(3日)、鉆石*15。

二、新賽季S15開啟

本次版本更新后,我們將迎來S15賽季的開啟。

(一)     段位繼承規(guī)則

在新的賽季中,我們繼續(xù)保持上賽季的段位繼承規(guī)則。

(二)     S15賽季獎勵皮膚隱龍之影-牛魔御旌

作為隱龍之影系列的第3款皮膚,S15新賽季皮膚【牛魔·御旌】,延續(xù)了中國風(fēng)的設(shè)計理念。此次牛魔皮膚以龍的元素作為包裝,臥龍肩甲、龍頭武器,同時在膝蓋、腳等細(xì)節(jié)也有龍爪形狀,和以往牛魔皮膚的圓潤形象拉開差距。

S15賽季達(dá)到黃金段位并取得10場排位賽勝利可領(lǐng)取S15賽季專屬皮膚:牛魔-御旌。

【活動時間】:4月16日更新后~4月30日

【S15賽季專屬皮膚配合活動】

擁有并分享牛魔-御旌——銘文碎片*30+鉆石*30

使用牛魔參與5V5匹配/排位1場——銘文碎片*15

使用牛魔參與5V5匹配/排位3場——銘文碎片*15

【S15榮耀戰(zhàn)令專屬皮膚配合活動】

擁有并分享女媧-朔望之暉——銘文碎片*30+鉆石*30

使用女媧參與5V5匹配/排位1場——銘文碎片*15

使用女媧參與5V5匹配/排位3場——銘文碎片*15

【牛魔英雄點券折扣】

點券折扣價:488點券(原價588點券)

折扣時間:4月16日更新后~4月22日

(三)     巔峰賽繼承規(guī)則

巔峰賽無繼承機(jī)制,所有玩家在新賽季均從1200分重新開始。

三、王者峽谷調(diào)整

(一)       輔助裝修改

在輔助裝的奉獻(xiàn)效果上線后,我們發(fā)現(xiàn)輔助的出場率有明顯提升,對于輔助玩家的體驗也有一定優(yōu)化。但也有玩家通過奉獻(xiàn)效果開發(fā)出了“養(yǎng)豬流”的戰(zhàn)術(shù)。我們經(jīng)過一段時間的觀察與調(diào)研討論后認(rèn)為“養(yǎng)豬流”對于現(xiàn)在部分玩家的游戲體驗造成了負(fù)面影響,其本身的特性也有悖于MOBA游戲鼓勵所有玩家參與對抗的核心理念,因此在新版本中對所有輔助裝的奉獻(xiàn)效果進(jìn)行了修改。

輔助裝的被動效果修改為:

唯一被動-奉獻(xiàn):所有出了輔助裝的隊友中如果自己經(jīng)濟(jì)最低,當(dāng)身邊有隊友時,周圍小兵和野怪死亡后你的隊友會獲得全額收益,你會獲得不影響隊友的30%金幣和經(jīng)驗。

現(xiàn)在只有當(dāng)自己出了輔助裝,且自己的經(jīng)濟(jì)是己方隊伍中所有出了輔助裝英雄里面最低的時候,才會觸發(fā)奉獻(xiàn)效果。同時觸發(fā)了奉獻(xiàn)效果的英雄頭上將獲得一個金幣樣式的專屬特效,告知其他隊友你不會分得他們的經(jīng)濟(jì)。

(二)       打野刀效果修改

王者峽谷中部分遠(yuǎn)程英雄走到野區(qū)后線野雙清的戰(zhàn)術(shù)體系顛覆了許多我們本來的玩法設(shè)定,他們發(fā)育得更加安全并且成型速度極快,這進(jìn)一步放大了他們手長和后期傷害高的優(yōu)勢,最終形成了固定的最優(yōu)解。這不僅不符合我們的設(shè)計初衷,并且因為召喚師分路選擇的不同以及團(tuán)隊決策的不同,同一英雄上下限差距極大,極難進(jìn)行統(tǒng)一的控制和平衡。最終導(dǎo)致的結(jié)果是我們不得不通過一些對英雄強(qiáng)度強(qiáng)硬的限制來盡量避免這些英雄成為極少部分頂端玩家的最優(yōu)解,但這對其他玩家來說并不公平。

近一年來我們陸續(xù)進(jìn)行了為打野刀增加購買條件、提升打野刀傷害加成、調(diào)整野區(qū)經(jīng)濟(jì)、增加野怪?jǐn)?shù)量等一系列的調(diào)整,都是希望進(jìn)一步區(qū)分線上與野區(qū)英雄的職業(yè)差異性與游戲體驗。本次更新我們將延續(xù)這一思路,直接用打野刀的被動對英雄進(jìn)行特性篩選,讓近戰(zhàn)英雄在野區(qū)擁有更大的優(yōu)勢,而遠(yuǎn)程英雄走線或者進(jìn)野區(qū)會有著明確的設(shè)計。對那部分完全回歸線上的遠(yuǎn)程英雄,我們也有了補(bǔ)足他們強(qiáng)度的機(jī)會。

打野刀的被動效果-打野修改為:

增加50%/60%對野怪的傷害(僅近戰(zhàn)英雄生效),擊殺野怪獲得經(jīng)驗提升20%/30%

現(xiàn)在只有近戰(zhàn)英雄攜帶懲擊購買打野刀后才能獲得對野怪額外傷害的效果,由于打野刀的變化導(dǎo)致部分遠(yuǎn)程英雄在野區(qū)可能過于吃力,我們通過觀察玩家們的分路數(shù)據(jù)并進(jìn)行大量測試后,一些影響較大的英雄進(jìn)行了單獨調(diào)整。希望這次改動不僅能有利于峽谷更多更合理體系的研發(fā),也能讓一些長久以來體驗不佳的英雄得到改善。

(三)       草叢視野規(guī)則調(diào)整

峽谷邊路地形調(diào)整后,我們一直在持續(xù)監(jiān)控數(shù)據(jù)并從各個渠道收集大家的反饋。經(jīng)過一段時間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)一方在對線上有優(yōu)勢不斷壓進(jìn)后,即使弱勢方進(jìn)入草叢也會在較長的一段時間內(nèi)仍暴露視野繼續(xù)遭受傷害,遠(yuǎn)離敵方英雄或者反打的成本都較高。因此我們決定讓英雄受到傷害后在草叢中暴露視野的時間更短,希望通過這項草叢視野的調(diào)整能夠讓對線的弱勢方有更加豐富的策略選擇。

草叢視野規(guī)則調(diào)整內(nèi)容:

英雄在草叢中從最后一次被攻擊到視野消失的時間差從5秒縮短到4秒。

四、S15-1英雄調(diào)整

本期是S15賽季第一次英雄調(diào)整,除了例行的4位高勝率或高熱度英雄降溫外,我們基于數(shù)據(jù)以及廣大召喚師的反饋,增強(qiáng)了4位英雄,希望他們能重新活躍在峽谷中;同時中路2位法師有了較大機(jī)制的改動來變得趣味性更強(qiáng),修塔大王盾山的特性將部分從舉盾轉(zhuǎn)變?yōu)樾匏匮淮送庖驗榇蛞暗兜恼{(diào)整,從野區(qū)回到邊路的3位射手我們對他們線上的強(qiáng)度進(jìn)行了補(bǔ)足,2位打野射手及其他3位遠(yuǎn)程英雄則通過技能修改或定位調(diào)整后,仍具備打野的能力。

(一)       英雄降溫

(二)       英雄回暖

(三)       對抗體驗優(yōu)化

(四)       射手回邊強(qiáng)度補(bǔ)足

 

(五)       打野速度彌補(bǔ)

五、S15榮耀戰(zhàn)令系統(tǒng)升級

(一)       S15賽季榮耀戰(zhàn)令福利更新

S15新賽季開啟,意味著榮耀戰(zhàn)令也將進(jìn)入全新賽季。戰(zhàn)令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費(fèi)激活全新版本的榮耀戰(zhàn)令-精英版,達(dá)到不同等級可獲得相應(yīng)的福利;上賽季的戰(zhàn)令等級和進(jìn)階狀態(tài)會進(jìn)行重置(包括精英版和進(jìn)階版,戰(zhàn)令幣不會被清空),同時部分戰(zhàn)令等級獎勵和兌換商品也會進(jìn)行更新,新賽季戰(zhàn)令內(nèi)容如下:

精英版戰(zhàn)令中的永久英雄與永久皮膚、頭像框自選禮包等獎勵將進(jìn)行更新,同時所有精英版玩家每周可以領(lǐng)取周簽到寶箱,進(jìn)階后每周還可領(lǐng)取更多經(jīng)驗哦~

永久英雄更新為(六選一):大喬、阿軻、孫策、東皇太一、弈星、虞姬;

永久皮膚更新為(六選一):貂蟬-異域舞娘、宮本武藏-萬象初新、關(guān)羽-龍騰萬里、鬼谷子-阿摩司公爵、李白-范海辛、孫尚香-水果甜心。

進(jìn)階榮耀戰(zhàn)令后,可額外獲得更多專屬獎勵,進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令中的戰(zhàn)令限定皮膚、專屬星元、專屬局內(nèi)表現(xiàn)四件套等獎勵也將同步更新。

戰(zhàn)令限定皮膚女媧-朔望之暉:新賽季進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令可立即獲得。

戰(zhàn)令限定皮膚典韋-藍(lán)屏警告(史詩品質(zhì)):新賽季進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令80級可獲得。

阿軻-節(jié)奏熱浪星元部件:新賽季進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令提升到指定等級可獲得。

(二)       S15賽季戰(zhàn)令限定獎勵后續(xù)產(chǎn)出方案

榮耀戰(zhàn)令S15賽季結(jié)束后,S15賽季的戰(zhàn)令限定皮膚(藍(lán)屏警告、朔望之暉)和S15賽季的進(jìn)階版戰(zhàn)令專屬獎勵(阿軻星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰(zhàn)令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關(guān)獎勵的召喚師的體驗,S15賽季限定獎勵不會在短時間內(nèi)以任何形式重新上架。

返場形式:以特有抽獎寶箱寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時上架,當(dāng)召喚師購買了返場賽季進(jìn)階版戰(zhàn)令及達(dá)到一定戰(zhàn)令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網(wǎng)進(jìn)行公示),S15賽季上架的戰(zhàn)令限定獎勵將不會在S16賽季起,低于2個賽季以內(nèi)的的任何形式重新上架。

溫馨提示:S15賽季榮耀戰(zhàn)令具體結(jié)束時間請關(guān)注游戲內(nèi)戰(zhàn)令系統(tǒng),抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續(xù)官方公告。

(三)       新增戰(zhàn)令等級排行榜

新賽季后,召喚師們可以在新增的大廳排行榜入口榮耀戰(zhàn)令界面的排行榜入口,查看好友和全服玩家的戰(zhàn)令等級。

1)      排名規(guī)則:排名時不考慮戰(zhàn)令進(jìn)階的因素,等級高者排名靠前,相同等級時先到達(dá)的玩家排名靠前,1~80級與81級后會有排行的顯示圖標(biāo)差異;

2)      刷新規(guī)則:全服排行榜為實時刷新,好友排行榜為每次登錄時刷新;

3)      入口位置

入口一:大廳左側(cè)點擊排行榜-戰(zhàn)令榜

入口二:戰(zhàn)令系統(tǒng)內(nèi)左下角點擊“排行榜”按鈕

(四)       購買等級優(yōu)化

購買:對于購買等級的頁面我們進(jìn)行了重新設(shè)計,新界面召喚師們可以滑動左下方的滑桿,來自由選擇要購買的等級,同時中間展示區(qū)域會動態(tài)根據(jù)滑動的等級展示可獲得的獎勵。

索要:玩家在左下方滑桿選擇玩等級后,可直接點擊右下角的索要,對好友發(fā)出索要請求~

(五)       戰(zhàn)令兌換增加數(shù)量選擇

戰(zhàn)令兌換中加入了單次兌換的數(shù)量選擇,召喚師們不用再一個一個點擊了。

(六)       個人空間增加戰(zhàn)令等級展示

個人空間的名字前加入了戰(zhàn)令等級的動態(tài)展示

(七)       戰(zhàn)令幣商店兌換規(guī)則調(diào)整

從S15賽季起,在戰(zhàn)令幣兌換商店中除了日常商品外,我們還會周期性的限時上架更多商品供大家兌換。

(八)       戰(zhàn)令周經(jīng)驗上限說明

 戰(zhàn)令玩法中,每個賽季都會根據(jù)賽季的實際情況對首周周經(jīng)驗上限做動態(tài)調(diào)整。S15賽季首周周經(jīng)驗上限為16800,第二周起周經(jīng)驗上限將逐漸增加(830-850不等)。

(九)        部分戰(zhàn)令任務(wù)說明

1. 周任務(wù):KPL直播觀賽任務(wù),僅游戲內(nèi)大廳-賽事入口-點擊賽事專區(qū)直播觀看有效

2. 挑戰(zhàn)任務(wù):我很強(qiáng),我還能更強(qiáng)!(較上賽季結(jié)算提升5排位星數(shù))任務(wù)友情提示:在各位召喚師上分跨段位時,會提升兩顆星哦~

六、實戰(zhàn)模擬玩法上線

我們一直在思考,如何創(chuàng)造一個和排位賽體驗更加一致,但又不會有勝負(fù)壓力的玩法,作為練習(xí)英雄的主要場景。隨著機(jī)器人能力的不斷提升,使得這個設(shè)想終于變成了現(xiàn)實。

(一)       玩法入口

大廳點擊“對戰(zhàn)模式”按鈕-選擇進(jìn)入“訓(xùn)練營”-實戰(zhàn)模擬

(二)       玩法介紹

1.     電腦自動補(bǔ)位

機(jī)器人會根據(jù)玩家選擇的英雄和位置,自動補(bǔ)齊剩余的位置,保證每一局比賽都在一個合理的陣容下進(jìn)行,玩家也可以手動為機(jī)器人選擇英雄。

2.     兩種游戲模式、10種難度

快速/標(biāo)準(zhǔn)兩種游戲模式,其中標(biāo)準(zhǔn)模式對局節(jié)奏與匹配模式一致,快速模式單局時間更短、節(jié)奏更快。

10種不同的機(jī)器人強(qiáng)度,可以任意選擇。

3.     其他規(guī)則

1)      為了優(yōu)化召喚師的體驗,單人或組隊均可快速開局,匹配時間大幅縮短(為提高開局速度,單人開局時匹配對手也為單人真實玩家)

2)      免費(fèi)使用所有直售英雄。

3)      正常獲得金幣/經(jīng)驗/熟練度/銘文碎片等結(jié)算獎勵,也可完成日常任務(wù)和戰(zhàn)令任務(wù)。

七、對局環(huán)境優(yōu)化

(一)       信譽(yù)系統(tǒng)改版

1.     信譽(yù)積分上限固定100分

信譽(yù)系統(tǒng)于2018年9月上線,我們統(tǒng)計了目前召喚師們的信譽(yù)積分?jǐn)?shù)據(jù),有66%的召喚師信譽(yù)積分是超過100分的,有14.5%的召喚師信譽(yù)積分超過了110分。這些數(shù)據(jù)也證明大多數(shù)召喚師長期以來都保持著良好的游戲行為,為游戲環(huán)境貢獻(xiàn)著自己的力量。同時,我們也發(fā)現(xiàn)極個別信譽(yù)積分高于100分的召喚師,認(rèn)為偶爾一兩次的惡意行為,并不能給自己帶來嚴(yán)重的懲罰,便開始輕視對局規(guī)則。

但我們堅持:前期的良好游戲行為不能抵扣對惡意行為的處罰。我們在新的版本中把所有玩家的信譽(yù)積分上限都固定在100分(無論之前的信譽(yù)積分上限是高于100分,還是低于100分)。

備注:當(dāng)前信譽(yù)積分高于100分的玩家,版本更新后信譽(yù)積分會恢復(fù)到100分。您的良好表現(xiàn)將會用一個全新的“信譽(yù)等級”系統(tǒng)來體現(xiàn),等級越高,獲得的獎勵越好,版本更新時的信譽(yù)積分會直接轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的等級。

2.     新增信譽(yù)等級系統(tǒng)

根據(jù)上述規(guī)則,我們將在全新版本中將信譽(yù)積分上限分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)換為信譽(yù)等級的概念。擁有的權(quán)益會和之前一致,后續(xù)我們會持續(xù)提供更多的游戲獎勵給到信譽(yù)等級高的玩家。

更新后信譽(yù)積分上限轉(zhuǎn)換為信譽(yù)等級的規(guī)則如下(首次轉(zhuǎn)換后對應(yīng)信譽(yù)等級):

同時,不同信譽(yù)等級每日可恢復(fù)的信譽(yù)積分不同,低信譽(yù)等級的玩家每日恢復(fù)的信譽(yù)積分將會做一定的限制,規(guī)則如下:

長期較好的表現(xiàn)會增加“信譽(yù)經(jīng)驗”,當(dāng)信譽(yù)經(jīng)驗達(dá)到一定額度之后就會提升信譽(yù)等級;與之相對,如果長期做出破壞游戲的行為會扣除信譽(yù)經(jīng)驗,當(dāng)信譽(yù)經(jīng)驗扣除到一定程度之后就會降低信譽(yù)等級。召喚師可點擊界面中的“等級查詢”按鈕,查詢自己的信譽(yù)等級及信譽(yù)經(jīng)驗。

希望各位召喚師能夠時刻堅持良好表現(xiàn)→提升信譽(yù)經(jīng)驗→提升信譽(yù)等級→更快捷提升信譽(yù)積分的路徑,也要牢記新的信譽(yù)積分上限是100分,切莫輕視規(guī)則,導(dǎo)致無法參與排位。不是一個人的王者,而是全團(tuán)隊的榮耀,共同堅守王者峽谷的對局體驗!

(二)       重開規(guī)則優(yōu)化  

2019年新春版本中我們推出了巔峰賽、排位賽征召模式極度不合理陣容重開功能,該功能推出后我們接收到了大量召喚師的反饋,我們也將在新版本中對這一功能持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。

1.     巔峰賽取消重開機(jī)制

在征召模式中,同一方召喚師由于各自擅長的英雄太過相似,無法搭配或者補(bǔ)位,而不得已選出了極度不合理的陣容。在此種極端情況下,“不合理陣容重開”可以為召喚師開啟特殊保護(hù),提供重新開啟對局的機(jī)會。

而巔峰賽的設(shè)計初衷就是希望能為頂尖玩家提供一個更能體現(xiàn)玩家實力的公平對抗的平臺。每一位能夠達(dá)到巔峰賽水準(zhǔn)的召喚師,應(yīng)必須具備豐富的英雄池和極強(qiáng)的個人操作能力。經(jīng)過一段時間的數(shù)據(jù)觀察與輿情監(jiān)控,我們發(fā)現(xiàn)重開機(jī)制并不適用于巔峰賽召喚師。

我們希望能夠繼續(xù)保持巔峰賽實力對抗的初衷,因此在新版本中取消重開機(jī)制在巔峰賽中的使用。

2.     重開監(jiān)控系統(tǒng)上線

針對部分召喚師反饋的非主動重開但受連帶責(zé)任的情況,為了把監(jiān)控和懲罰機(jī)制做得更精準(zhǔn)和完善,我們將在新版本中接入全新的“重開監(jiān)控系統(tǒng)”,對重開局的選將階段數(shù)據(jù)進(jìn)行回顧。對于非正常重開局,我們會對不同的召喚師行為進(jìn)行算法定位,對惡意“引導(dǎo)”重開的召喚師進(jìn)行識別和檢測。

對于部分召喚師在發(fā)現(xiàn)對面陣容搭配較優(yōu)或者隊友選擇了自己不喜歡的英雄等情況下,不顧自身陣容是否合理,都強(qiáng)制要求隊友重開的行為,系統(tǒng)會判定為惡意“引導(dǎo)”重開。當(dāng)然,對惡意“引導(dǎo)”重開的行為判定,我們會隨著真實情況不斷補(bǔ)充和優(yōu)化,增加判定的準(zhǔn)確性。

我們將會對這些惡意“引導(dǎo)”重開的召喚師進(jìn)行扣除信譽(yù)積分的處罰,同時會納入系統(tǒng)重點監(jiān)控名單,持續(xù)進(jìn)行對局行為的重點監(jiān)控。如果這名召喚師連續(xù)多次有惡意重開的行為,我們將增加額外的禁賽處罰。

特別說明:因為隊友惡意“引導(dǎo)”重開而被牽連的隊友將不會累計重開的次數(shù),也不會影響排位等待時間的次數(shù)疊加。

3.     重開等待時間優(yōu)化

我們在新的版本中會縮短重開后暫停排位資格的時間,以盡量減少對非惡意重開用戶的影響。但是如果您一天內(nèi)頻繁重開比賽,最長的暫停排位資格時間將不會改變,具體規(guī)則如下:

備注:暫停排位資格時間會根據(jù)正式服的真實數(shù)據(jù)反饋,不斷優(yōu)化和調(diào)整。

(三)       新增“永不投降”設(shè)置  

在對局過程中,我們有時會因為一些原因?qū)е虏幌肜^續(xù)比賽而投降。但是如果多次發(fā)起投降卻被大部分隊友拒絕,說明隊友仍然有贏取勝利的決心;并且,多次投降反而可能會騷擾正在努力團(tuán)戰(zhàn)的隊友的操作及心態(tài)。所以,去年年末的版本中,我們?yōu)橥督荡螖?shù)設(shè)置了3次的上限。

考慮到大家的這份作戰(zhàn)決心,在新版本中,如果你在局內(nèi)或局外的設(shè)置中打開“自動拒絕投降”選項,系統(tǒng)將在對局中自動為你拒絕所有投降。

當(dāng)然,我們?nèi)匀粫䴙槟泔@示投降的結(jié)果,以免多數(shù)隊友同意投降時,你在未知的情況下被突然結(jié)束對戰(zhàn)。所有拒絕投降的召喚師,仍然可以主動發(fā)起投降。
希望各位召喚師與隊友緊密配合,逆風(fēng)時也絕不氣餒,不因為一時的氣憤,喪失勝利的機(jī)會,一起戰(zhàn)斗到最后。

八、征召模式BP流程優(yōu)化

(一)       常用英雄升級

王者榮耀作為一款MOBA游戲,召喚師的核心體驗就是與隊友并肩作戰(zhàn)、使用自己喜歡并且擅長的英雄完成一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。除了從規(guī)則上限制不合理對局以外,在全新版本中,我們會將征召模式中顯示的“常用英雄”全面進(jìn)行優(yōu)化。希望在戰(zhàn)斗開啟前,能夠準(zhǔn)確地反映每位召喚師使用英雄的真實訴求,為良好對局奠定基礎(chǔ)。

1.     常用英雄升級為想玩英雄

之前的“常用英雄”是系統(tǒng)根據(jù)各位召喚師最近50局使用英雄的頻次直接顯示的,而歷史對局記錄可能并不符合召喚師當(dāng)局的想法。

全新的“想玩英雄”可以進(jìn)行手動調(diào)整,能夠第一時間反映每位召喚師對當(dāng)局英雄的需求。具體的規(guī)則如下:

①該功能僅針對巔峰賽和排位賽征召模式(鉆石段位及以上)。

②召喚師可以在排位賽、巔峰賽界面中選擇想玩哪些英雄(默認(rèn)使用系統(tǒng)推薦的“常用英雄”)。

如果對系統(tǒng)推薦的“常用英雄”不滿意,召喚師可以自己手動進(jìn)行調(diào)整。

③組隊時,召喚師在房間界面可以看到隊友的“想玩英雄”,同時在組隊房間界面也可以對“想玩英雄”進(jìn)行調(diào)整。

2.     新增全能補(bǔ)位

此外我們新增“全能補(bǔ)位”選項。如果你在各個職業(yè)都有非常擅長的英雄,而且也愿意根據(jù)隊友的陣容進(jìn)行補(bǔ)位,你可以獲得最高規(guī)格的炫耀展示。能力越大,責(zé)任越大,你擅長的英雄越多,隊友也將更加信任你。

全能選手:各職業(yè)均有三個精英(藍(lán)色)熟練度及以上的英雄

全能達(dá)人:各職業(yè)均有三個宗師(紫色)熟練度及以上的英雄

全能高手:各職業(yè)均有四個宗師(紫色)熟練度及以上的英雄

 備注:所有英雄只統(tǒng)計主職業(yè)。

3.     組隊陣容接近提示

當(dāng)你和你的朋友雙排或者三排時,我們希望能夠盡量降低路人隊友的壓力和負(fù)擔(dān)。因此,如果你和你的朋友的英雄池太過于接近(比如你們“想玩英雄”都是法師),系統(tǒng)會彈出提示,更多一層保護(hù),建議各位召喚師選擇更加適合排位的隊友進(jìn)行戰(zhàn)斗。 

這一系列的優(yōu)化,將協(xié)助各位召喚師更加快捷地了解到隊友的真實實力、英雄訴求,與隊友和諧地開啟戰(zhàn)術(shù)討論,奠定勝利對局的基礎(chǔ)條件。

(二)       新增幫禁功能

在征召模式BP流程中,我們希望玩家在操作和表達(dá)自己的想法時更夠更加的便捷和直觀。新版本中,我們在BP流程中我們新增了“幫禁”功能,當(dāng)隊友點擊想禁某個英雄,有禁用權(quán)限的玩家可看到對應(yīng)的氣泡消息上有“幫禁”按鈕,點擊“幫禁”按鈕可以直接幫隊友禁用該英雄

(三)       想用升級為預(yù)選

關(guān)于“想用”英雄的表達(dá),這次我們采用了更直觀、簡便的方式,我們稱為“預(yù)選”。你可以在BP過程中輪到你選英雄前點擊想用的英雄頭像,即可進(jìn)行預(yù)選,隊友能夠?qū)崟r在你的頭像處清晰看到你想玩的英雄,你也可以根據(jù)實際情況對預(yù)選英雄隨時進(jìn)行靈活的調(diào)整。

輪到你選擇英雄時,系統(tǒng)會自動幫你點選好之前預(yù)選的英雄,此時如果確定選擇預(yù)選英雄只需直接點擊“鎖定”按鈕即可。

同時在禁英雄時,如果選擇禁用隊友已經(jīng)預(yù)選的英雄,我們會彈出對應(yīng)的提示,更多一層保護(hù),減少各位召喚師因為隊友沒注意到,想用英雄被禁的情況。

(四)       幫搶功能優(yōu)化

1.     隨時請求幫搶

我們還對于幫搶功能進(jìn)行了一系列優(yōu)化,F(xiàn)在在選用英雄階段,你可以在任意時刻點擊幫搶按鈕,而不像之前僅在隊友選擇英雄時才可點擊幫搶。

2.     新增取消幫搶功能

請求幫搶后主意改變不想隊友幫你搶英雄時,我們也加入了取消幫搶的功能。

3.     請求幫搶時發(fā)送戰(zhàn)績

如果你是一個英雄的熟練使用者,現(xiàn)在你可以在請求幫搶的同時發(fā)送該英雄的戰(zhàn)績,用戰(zhàn)績證明你的實力,讓隊友幫你搶英雄時更加放心。

九、模式入口優(yōu)化

我們重新梳理游戲中各個模式和玩法的定位后,決定對部分模式的入口位置進(jìn)行一些調(diào)整。

1. 將"深淵大亂斗"玩法,從“實時對戰(zhàn)”中調(diào)整到"娛樂模式"中,以更符合這個玩法的定位。

2. “實時對戰(zhàn)”入口改名為“競技模式”,該入口中目前的玩法則還剩下5V5、3V3和1V1三張競技地圖。

3. 將“娛樂模式”中的“邊境突圍”玩法移除,即玩家僅能從大廳→冒險之旅→邊境突圍入口進(jìn)入該玩法。

十、榮耀稱號系統(tǒng)優(yōu)化

榮耀稱號是游戲內(nèi)彰顯召喚師競技實力的系統(tǒng)之一,一直以來都是召喚師除段位以外的一大追求,此次更新榮耀稱號也迎來了一系列優(yōu)化。

(一)       個人主頁優(yōu)化展示

新版本我們優(yōu)化了個人主頁榮耀稱號的展示,并修改“常用英雄”標(biāo)簽為“我的英雄”,“我的英雄”將會優(yōu)先展示玩家曾獲得過的高等級榮耀稱號,若未獲得過榮耀稱號,則依舊展示熟練度最高的常用英雄。

點擊榮耀稱號&榮耀英雄(紅框部分)可查看自己或他人的歷史最高榮耀英雄。

(二)       新增歷史榮耀稱號展示

新增的界面會展示召喚師們過去曾獲得過的榮耀稱號,以后每次的榮譽(yù)都可以保留下來,成為紀(jì)念榮譽(yù)墻。在這里可以瀏覽各種歷史的榮耀戰(zhàn)績,英雄;蛘哂惺詹貝酆玫拇笊裢婕覀兛梢詻_刺更多英雄的榮譽(yù),滿足收集的樂趣(所有數(shù)據(jù)從新版本開始記錄)。

點擊單一英雄會展示首次獲得時間及累計獲得次數(shù)等詳細(xì)信息:

(三)       局內(nèi)優(yōu)先展示設(shè)置

在【本周榮耀】-【榮耀稱號展示設(shè)置】界面可以選擇是否優(yōu)先在局內(nèi)展示榮耀稱號,使用本周獲得了榮耀稱號的英雄時將會優(yōu)先展示該英雄的榮耀稱號,其他英雄則仍展示榮譽(yù)徽章。

(四)       隱私設(shè)置

【設(shè)置】-【隱私設(shè)置】-【榮耀稱號顯示】功能進(jìn)行了擴(kuò)展,關(guān)閉顯示后其他玩家將無法查看你的歷史榮耀英雄界面

(五)       新增榮耀稱號獲取條件

除登上區(qū)域排行榜外,各級榮耀新增獲得條件,只有達(dá)到最低戰(zhàn)力要求才可獲得榮耀稱號

初級榮耀(區(qū)級):榮耀戰(zhàn)力1000分以上才能獲取

中級榮耀(市級):榮耀戰(zhàn)力2000分以上才能獲取

高級榮耀(省級):榮耀戰(zhàn)力3000分以上才能獲取

國服最強(qiáng)(全國):榮耀戰(zhàn)力4000分以上才能獲取

(六)       榮耀戰(zhàn)力算法優(yōu)化

本次更新還對榮耀戰(zhàn)力的計算規(guī)則進(jìn)行了優(yōu)化,提升了玩家使用高勝率英雄在低段位進(jìn)行排位時榮耀戰(zhàn)力的獲取難度,讓榮耀戰(zhàn)力更具含金量、更加名副其實。

(七)       不良行為懲罰

對于在游戲中有故意掉分等不良行為的玩家,我們也會取消其所有獲得的榮耀稱號并禁止在本賽季獲得新的榮耀稱號

十一、社交系統(tǒng)優(yōu)化

(一)       友情重燃系統(tǒng)優(yōu)化

我們默認(rèn)打開了友情重燃功能的開關(guān),玩家們可以在更新后邀請列表中看到回歸老友的標(biāo)識,并且為了便于大家查找回歸老友,我們新增了入口顯示近期回歸的老朋友

(二)       新增粉絲移除功能

在新版本中,粉絲不能移除的問題也得到了解決。我們新增了粉絲移除功能,玩家可以任意移除一些不想要的粉絲。需要注意的是,移除粉絲同時,會降低人氣值哦~

(三)       刪除好友功能優(yōu)化

新版本中,刪除好友的同時會默認(rèn)刪除對應(yīng)的關(guān)注關(guān)系。

十二、綜合調(diào)整

(一)       局內(nèi)新增雙方經(jīng)濟(jì)總覽

我們觀察到絕大部分召喚師打開對陣面板時同場只能單獨關(guān)注到某幾個玩家的經(jīng)濟(jì)情況,無法直觀地對敵我雙方的總經(jīng)濟(jì)水平有一個具體地衡量。因此我們決定在對戰(zhàn)面板的頂部加入雙方經(jīng)濟(jì)總覽的顯示,同時大家也可以看到雙方的推塔數(shù)擊殺主宰、暴君數(shù),希望這些數(shù)據(jù)能更好地幫助各位召喚師來決策團(tuán)隊下一步的行為。

(二)       結(jié)算界面優(yōu)化

1.     返回房間顯示狀態(tài)優(yōu)化

優(yōu)化后,結(jié)算界面可以清楚的看到組隊隊友的三種狀態(tài):返回房間、結(jié)算中以及返回大廳。如果看到其他隊友均已返回房間,那正在欣賞戰(zhàn)績的召喚師也可以及時返回房間,與隊友繼續(xù)開啟下一局。

如下圖所示,頭像上有房間標(biāo)志則表示為組隊隊友,綠色表示隊友已返回房間。

2.     實時語音優(yōu)化

新版本中,我們將結(jié)算流程中的陣營語音取消了,僅保留了組隊隊伍語音,當(dāng)組隊隊友間分別處于組隊房間和結(jié)算界面時,也能進(jìn)行實時的語音溝通;也就是說,在結(jié)算流程中,你不能再和同隊的陌生玩家進(jìn)行實時語音交流,僅能和組隊隊友進(jìn)行語音交流,并且當(dāng)一部分組隊隊友已返回房間,一部分組隊隊友在結(jié)算界面時,也能始終進(jìn)行實時語音交流。

(三)       日之塔開放時間調(diào)整

為了保證日之塔玩家的組隊體驗,將日之塔玩法的開放時間調(diào)整為周五到周日開放。

(四)       日常任務(wù)優(yōu)化

每日隨機(jī)挑戰(zhàn)任務(wù)中,取消了【上分吉日-贏得兩場排位賽】和【不可阻擋-獲得一次三連勝】兩項任務(wù),新增隨機(jī)挑戰(zhàn)任務(wù):使用指定職業(yè)的英雄完成兩場比賽。

(五)       推薦裝優(yōu)化

推薦裝備中的【大神方案】和【熱門方案】,如果存在非頂級裝備,則會自動替換為對應(yīng)的頂級裝備,避免不會在局內(nèi)手動購買裝備的小白玩家被誤導(dǎo)。

(六)       5v5 OB(裁判視角)優(yōu)化

為了提升玩家開房間OB的體驗,優(yōu)化賽事直播的效果,對5v5 OB功能進(jìn)行了優(yōu)化:
1. 可通過兩側(cè)英雄列表查看各個英雄攜帶的召喚師技能及其冷卻狀態(tài)。
2. 新增賽事模式,可以在設(shè)置界面設(shè)置。選擇賽事模式后,解鎖更多OB功能,包括各界面更自由地收起展開以及播報邏輯優(yōu)化。

(七)       官方錦標(biāo)賽調(diào)整

微賽事-錦標(biāo)賽新增“高校挑戰(zhàn)賽”

1. 比賽開放時間:4月19日-4月29日,每晚20:00,請在比賽開始前報名參賽;
2. 報名條件:所在小隊滿5人,由隊長報名,報名需要消耗1張錦標(biāo)賽門票,錦標(biāo)賽門票可在小隊商店購買;
3. 根據(jù)參加高校挑戰(zhàn)賽獲得的名次,將獲得對應(yīng)的獎勵:高校挑戰(zhàn)賽積分,使用積分可在領(lǐng)獎臺頁面兌換獎品。

(八)       王者時刻聲音錄制優(yōu)化

現(xiàn)在在錄制王者時刻和自由錄屏?xí)r,默認(rèn)只會錄制游戲內(nèi)的音樂音效,不再錄制麥克風(fēng)聲音了。

(九)       AR相機(jī)部分英雄模型屏蔽

因為模型的原因,我們暫時屏蔽了花木蘭、武則天、蘇烈、孫尚香、百里守約、曹操等六個英雄在AR相機(jī)中的展示,后續(xù)開啟請關(guān)注相關(guān)公告,由此帶來的不便非常抱歉。

(十)       美術(shù)升級

1.     皮膚優(yōu)化

1)    武則天英雄海報翻新:

女帝武則天的海報翻新后將變得更加霸氣威嚴(yán),同時她的頭像、半身像也相應(yīng)地進(jìn)行了調(diào)整。

、

2)    武則天-海洋之心皮膚翻新:

海洋之心作為王者榮耀早期登場的皮膚,設(shè)計效果已經(jīng)無法滿足其設(shè)定,此次也是各位召喚師期待已久的翻新。我們減少了原皮膚的暖色占比,顏色調(diào)整為更偏冷色系,凸顯武則天海洋女神的高貴氣質(zhì);兩側(cè)翅膀采用半透明材質(zhì),紋理細(xì)節(jié)精致,角色身材曲線更加纖長優(yōu)美,而且新增了華麗的海底展示背景;局內(nèi)大招增加了潮汐和鯨魚元素,特效質(zhì)感顯著提升。

3)    項羽-蒼穹之光皮膚優(yōu)化在體驗服開放體驗后,收到了玩家的好評和反饋。優(yōu)化后的皮膚將在技能音效打磨完畢后再登錄正式服,預(yù)估正式上線時間是4月的第四周;孫尚香末日機(jī)甲增加的全屏背景也將繼續(xù)打磨完成后,再正式跟玩家見面。在此非常感謝大家提出的各種優(yōu)化建議。

2.     系列皮膚新增局內(nèi)效果

喜歡穿皮膚開黑的小伙伴,本次更新后為大家增加了有趣、豐富、富有情感的互動效果,此外喜歡穿CP皮膚撒狗糧的小伙伴在使用雙人系列皮膚:大喬孫策貓狗日記皮膚以及安琪拉亞瑟心靈CP皮膚時,將會看到新的局內(nèi)相遇特效、擊敗敵方時候的鼓勵播報、以及被擊敗時候的安慰播報(其他CP皮膚的互動效果也正在設(shè)計中,敬請期待)

1)      CP皮膚局內(nèi)相遇時候會觸發(fā)專屬特效標(biāo)記以及一句互動播報,當(dāng)然為了防止蹲草暴露,相遇的特效和播報都只有我方可見。

2)      鼓勵播報/安慰播報:一起玩耍,最重要的就是相互鼓勵和安慰,所以當(dāng)你英勇殺敵后,CP皮膚會隨機(jī)觸發(fā)一句鼓勵/安慰的播報;不幸失誤也沒關(guān)系,CP皮膚會隨機(jī)觸發(fā)一句安慰的播報;這2個播報是敵我雙方可見。

3)      安琪拉和亞瑟的心靈CP皮膚、大喬孫策的貓狗皮膚在同時出場時候,泉水也有特殊效果。

貓狗日記皮膚相遇特效標(biāo)記和互動播報如下圖所示:

大喬穿戴貓狗日記皮膚擊敗趙云后,孫策-貓狗日記皮膚進(jìn)行鼓勵播報:

大喬穿戴貓狗日記皮膚被擊敗后,孫策-貓狗日記皮膚進(jìn)行安慰播報:

3.     活動中心升級改版

活動中心作為每天給召喚師們放送福利的快樂之地,一直以來我們都希望它能體驗更好,希望呈現(xiàn)給每位玩家的信息都更加清晰流暢。

活動中心升級改版后樣式如下:

1) 采用了一些生動的場景來做畫面背景包裝,希望帶給各位召喚師更佳的舒適感和沉浸感;

2) 為每個活動配上生動的廣告圖更加突出活動的特點和獎勵;

3) 主界面采用一二級標(biāo)題及活動內(nèi)容順次閱讀,帶來更好的信息體驗;

4) 為了方便體驗,我們準(zhǔn)備了豐富的更新福利(詳見下文活動公告),希望大家喜歡~

 

十三、BUG修復(fù)及細(xì)節(jié)優(yōu)化

(一)       英雄

1.      優(yōu)化了阿軻-節(jié)奏熱浪皮膚的大招特效。

2.      修復(fù)了馬可波羅在極影迅捷光環(huán)內(nèi)時,1技能可能釋放不出來的BUG。

3.      修復(fù)了個別情況下甄姬1技能和2技能傷害在同一目標(biāo)上同時觸發(fā)時,可能只疊加一層印記的BUG。

4.      修復(fù)了若設(shè)置中開啟自動攻擊,橘右京釋放普攻時被動技能刷新會卡頓一下的BUG。

5.      修復(fù)了部分情況下當(dāng)橘右京攻速過快時,第一次強(qiáng)化普攻觸發(fā)后第二次強(qiáng)化普攻可能打不出來的BUG。

6.      修復(fù)了部分情況下夏侯惇1技能命中到兩個距離較遠(yuǎn)的英雄時,1技能第二段可以釋放兩次的BUG。

7.      修復(fù)了個別情況下劉禪釋放1技能的強(qiáng)化普攻后,可能出現(xiàn)短暫僵直無法連續(xù)普攻的BUG。

8.      修復(fù)了東皇太一及張良使用大招壓制正在釋放大招的廉頗時,廉頗大招仍然會繼續(xù)釋放的BUG。

9.      修復(fù)了曹操在1技能第三段期間使用閃現(xiàn)技能傷害丟失的BUG。

10.   修復(fù)了趙云釋放二技能的過程中閃現(xiàn),二技能命中范圍未變化的BUG。

11.   修復(fù)了達(dá)摩釋放二技能的過程中閃現(xiàn),命中范圍變化但傷害不生效的BUG。

12.   為曹操開啟大招時新增了一個BUFF圖標(biāo)。

13.   修復(fù)了鐘馗配合大喬將敵方藍(lán)BUFF勾回城后,藍(lán)BUFF可能卡在地形處無法回去的BUG。

14.   修復(fù)了韓信釋放大招后第一、第四次攻擊會增加2次攻速的BUG。

15.   修復(fù)了出裝備制裁之刃攻擊嫦娥后,嫦娥頭頂不顯示制裁狀態(tài)的BUG。

16.   修復(fù)了使用目標(biāo)鎖定模式時,指向性技能范圍增加的BUG。

(二)       裝備

我們調(diào)整了圣杯的回復(fù)頻率(實際的回復(fù)效率不變),以解決每次滿藍(lán)都會觸發(fā)一次高額回血的bug。

每5秒回復(fù)5%法力值,如果法力值已滿,則每5秒回復(fù)5%最大生命值
→每秒回復(fù)1%法力值,如果法力值已滿,則每秒回復(fù)1%最大生命值

(三)       技能描述

1.     為妲己被動技能描述補(bǔ)充了減少抗性持續(xù)時間的相關(guān)說明。

2.     為李元芳2技能描述補(bǔ)充了燃痕持續(xù)時間的相關(guān)說明。

3.     為百里玄策1技能描述補(bǔ)充了加速和減速持續(xù)時間的相關(guān)說明。

4.     為達(dá)摩被動技能描述補(bǔ)充了提升物理防御持續(xù)時間的相關(guān)說明。

5.     為達(dá)摩被動技能描述補(bǔ)充了提升攻速持續(xù)時間的相關(guān)說明。

6.     為米萊狄1技能描述補(bǔ)充了導(dǎo)彈傷害等級成長的相關(guān)說明。

7.     修復(fù)了嫦娥技能描述頁面被動效果顏色錯誤的文案BUG。

8.     為劉備大招被動以及百里守約被動BUFF圖標(biāo)描述增加了等級成長的相關(guān)說明。

(四)       美術(shù)效果

1.      修復(fù)了關(guān)羽-冰封戰(zhàn)神皮膚局內(nèi)強(qiáng)化普攻特效顏色異常的BUG。

2.      修復(fù)了花木蘭-兔女郎皮膚重劍形態(tài)下1技能第二段特效異常的BUG。

3.      修復(fù)了孫尚香1技能的強(qiáng)化普攻即使被盾山或?qū)m本抵擋時,仍會顯示動畫效果的BUG。

4.      修復(fù)了部分情況下王昭君被減速再使用金身后,可能模型移動顯示異常的BUG。

5.      修復(fù)了在普攻或施法的同時使用可移動個性動作后,人物模型可能滑步的BUG。之后若在普攻或施法的同時使用動作,將會彈出提示:“釋放技能與攻擊時無法使用動作”,同時個性動作不進(jìn)入CD。

6.      修復(fù)了許愿屋獎池中獎品顯示美術(shù)資源缺失的BUG。

活動相關(guān)

【新賽季登錄領(lǐng)好禮】鉆石奪寶抵用券輕松拿

S15賽季開啟,每日登錄領(lǐng)好禮。

【活動時間】:4月16日更新后~4月18日

4月16日登錄 —— 銘文碎片*60+鉆石奪寶抵用券*1

4月17日登錄 —— 銘文碎片*30+鉆石奪寶抵用券*1

4月18日登錄 —— 鉆石*30

【榮耀之路】完成對局挑戰(zhàn)任務(wù)得好禮

完成對局挑戰(zhàn)任務(wù)得好禮!

1.【小兵挑戰(zhàn)】

【活動時間】:4月16日更新后~4月18日

擊敗小兵10個 —— S15助力禮包*1

擊敗小兵20個 —— S15助力禮包*1

擊敗小兵30個 —— S15助力禮包*1+勝利之證*1

2.【英雄挑戰(zhàn)】

【活動時間】:4月19日~4月21日

擊敗英雄3個 —— S15助力禮包*1

擊敗英雄5個 —— S15助力禮包*1

擊敗英雄10個 —— S15助力禮包*1+英雄之證*1

3.【榮耀挑戰(zhàn)】

【活動時間】:4月22日~4月24日

摧毀防御塔1座 —— S15助力禮包*1

摧毀防御塔3座 —— S15助力禮包*1

摧毀防御塔5座 —— S15助力禮包*1+榮耀之證*1

【獎勵詳情】:

S15助力禮包 —— 使用后必得銘文碎片*10、還可額外獲得以下獎勵之一:鉆石*5、鉆石*10、鉆石*100、英雄碎片*1。

勝利之證 —— 完成小兵挑戰(zhàn)系列任務(wù)所獲得的獎勵,使用可獲得鉆石*10+銘文碎片*10。

英雄之證 —— 完成英雄挑戰(zhàn)系列任務(wù)所獲得的獎勵,使用可獲得英雄碎片*1+親密玫瑰*1。

榮耀之證 —— 完成榮耀挑戰(zhàn)系列任務(wù)所獲得的獎勵,使用可獲得英雄體驗卡寶箱*1+皮膚體驗卡寶箱*1

英雄體驗卡寶箱 —— 使用后可獲得以下獎勵之一:鎧(3日)、蘇烈(3日)、百里玄策(3日)、百里守約(3日)、花木蘭(3日)。

皮膚體驗卡寶箱 —— 使用后可獲得以下獎勵之一:龍域領(lǐng)主(3日)、愛與和平(3日)、威尼斯狂歡(3日)、絕影神槍(3日)、劍舞者(3日)。

 

阿軻節(jié)奏熱浪星元皮膚/武則天星傳說上架

【武則天-海洋之心】皮膚翻新,點券折扣開啟

【點券折扣價】:1350點券(原價1688點券)

【折扣時間】:4月16日更新后~4月22日

【武則天-幻海之心】星傳說上架商城-星元-紫星幣專區(qū)&魔法球

【上架時間】:4月16日更新后

武則天星傳說皮膚幻海之心登陸紫星幣專區(qū),玩家屆時可前往商城-星元-紫星幣專區(qū)兌換

【兌換價格】:300紫星幣

擁有幻海之心皮膚附贈專屬頭像框和榮耀播報

4月16日更新完畢后武則天星傳說皮膚幻海之心將會加入魔法球獎池,同時魔法球折扣也將同步開啟。

【魔法球折扣時間】:4月16日更新后~4月21日

【魔法球折扣價格】:

購買一個:45積分(原價60積分)

購買五個:200積分(原價270積分)

【阿軻-節(jié)奏熱浪星元皮膚】多套阿軻星元部件上架商城-星元

【上架時間】:4月16日更新后

【周末狂歡】參與對局得銘文鉆石好禮

【活動時間】:4月20日~4月21日

周末狂歡,完成周末狂歡對局任務(wù)得銘文碎片、鉆石

與好友組隊參與游戲——銘文碎片*25+鉆石*25

5V5匹配、排位勝利1場——銘文碎片*25+鉆石*25

參與娛樂模式1場——銘文碎片*20+鉆石*20

參與錦標(biāo)賽1場——銘文碎片*20

【參與模式】:好友組隊參與模式包括排位賽,娛樂模式,5V5及3V3匹配;

【挑戰(zhàn)日之塔】通關(guān)得好禮

探索日之塔的秘密,每周五~每周日完成指定任務(wù)得好禮

【活動時間】: 4月19日~4月21日

【累計充值】送皮膚碎片

S15賽季更新,累計充值送好禮

【活動時間】:4月16日更新后-4月20日

商城更新

更新時間:4月16日版本更新后

1.奪寶獎池更新

積分奪寶獎池更新:花木蘭、鐘馗替換為宮本武藏、李白。恭喜發(fā)財回城特效(永久)替換為鵲橋之戀回城特效(永久)

鉆石奪寶獎池更新:女媧、夏侯惇、劉禪、時尚教父(3天)替換為孫策、莊周、廉頗、星際陸戰(zhàn)隊(3天)

2.碎片商店更新

3.許愿屋更新

許愿屋上午獎池更新:

【獎池開放時間】:每天00:00-11:59

許愿屋下午獎池更新:

【獎池開放時間】:每天12:00-23:59

累計兌換商店更新:


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