游戲打破常規(guī)載具對戰(zhàn)題材壁壘,在手機上首度實現(xiàn)了主戰(zhàn)坦克、武裝直升機、坦克殲擊車等多種載具同場對決的游戲模式。玩家將在2000x2000的宏大戰(zhàn)場中自由駕駛?cè)蛑淦鬏d具,在玩家相互間的戰(zhàn)術(shù)配合下,開啟一場12v12的實時競技,感受熱血酣暢又新穎創(chuàng)新的立體戰(zhàn)爭!
【點位分析】
1眼位:眼位在攻防中都非常重要,通常由偵察裝甲車以及坦克掌控。由于眼位距離比較靠前,所以需要機動較快的裝甲車來點亮,但是有個別眼位如G7的眼位位置比較突兀,會和敵方的眼位互相點亮,很大幾率會遭受攻擊,因此這種眼位可以使用防護性更好的坦克來控制視野。
2壓制點:這是對雙方都非常重要的戰(zhàn)略點,依靠坦克、直升機等火力強大的載具來掌控,主要圍繞三個奪旗點展開。需要注意的是這類點位及附近的位置雙方的對抗非常激烈,一旦進入就陷入了敵人的火力范圍,想要再撤出必須有隊友的火力支援或者自己付出相當(dāng)?shù)拇鷥r,因此是防護較弱和殘血的載具禁區(qū)!
【區(qū)域分析】
3卡點區(qū):卡點區(qū)屬于防守區(qū),主要是給對方壓力盡量迫使對方退回防守或選擇其他路線,最大程度限制敵人。與壓制點不同,卡點區(qū)的位置和打法都比較靈活,也不需要像壓制點一樣死磕,如果敵人強行突破必要時可以選擇暫避鋒芒、保存實力。
4支援區(qū):這一區(qū)域通常是直升機或裝甲車,通過高機動的特性盡可能游走支援,短時間內(nèi)集中火力以消滅敵人,從而積累優(yōu)勢贏得比賽。
【進攻路線分析】
進攻路線要注意先搶占或拔掉對面的前兩個眼位點,之后有兩種選擇,一是直接在敵方壓制點和敵人正面剛,在敵方支援到來前結(jié)束戰(zhàn)斗;二是先轉(zhuǎn)向敵方支援區(qū)先消滅有生力量再集中兵力決戰(zhàn),這種打法雖然穩(wěn)妥但是隊伍比較容易被打散,不建議新手使用。
紅色方(下方)視角:
除了點位和線路變化,進攻思路思路與藍色方相同,同樣可以采用兩種線路。需要注意的是奪旗點3附近紅色方?jīng)]有較好的戰(zhàn)略點,因此在紅色方時無論哪種進攻路線都優(yōu)先考慮前兩個奪旗點,最后考慮奪旗點3。
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