掌握全局觀的武當(dāng),往往是聯(lián)賽中團隊最大的幫手與核心。飄逸游弋的身姿與精準的控制,往往能配合隊友打出漂亮的控殺,掌握戰(zhàn)局的節(jié)奏。同時還有最重要的一點:可愛與帥!廢話有點多,接下來小編為大家?guī)砦洚?dāng)?shù)募寄艽钆渫扑]。
沉迷輸出無法自拔流
技能搭配:化影,混沌,御靈,乘勢
心決選擇:【劍意無形-化影】每段傷害遞增5%且命中目標(biāo)則恢復(fù)自身1%氣血值。
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心決選擇:【太極歸元-混沌】額外增加2次傷害。
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心決選擇:【六御伏魔陣-御靈】傷害提高15%且陣法內(nèi)敵對目標(biāo)受到的傷害提高3%。
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心決選擇:【萬劍歸宗-乘勢】劍雨范圍內(nèi)的目標(biāo)移動速度降低60%且被重劍命中的目標(biāo)眩暈3秒。
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秀的飛起英雄副本流
技能搭配:衍虛,御靈,互生,乘勢
衍虛這個技能可以說是湛盧擋劍武當(dāng)必備技能,在下篇冰劍階段,使用衍虛吸收來自前方的子彈傷害。
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觀劫這個技能雖然PVP常用,但是pve用的好的話,就是boss手下的皮皮蝦,觀劫沖過去打boss兩下,然后卡著boss的技能小小吃一波傷害卡回來,最秀的時候我一個人打同城boss并且干死了他,真的就是不靠打坐全靠浪~
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心決選擇:【七星璇璣陣-互生】調(diào)息時間降低5秒且期間友方目標(biāo)每秒恢復(fù)0.5%內(nèi)力最大值,最多對5個友方目標(biāo)同時生效。
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心決選擇:【六御伏魔陣-御靈】傷害提高15%且陣法內(nèi)敵對目標(biāo)受到的傷害提高3%。
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心決選擇:【萬劍歸宗-乘勢】劍雨范圍內(nèi)的目標(biāo)移動速度降低60%且被重劍命中的目標(biāo)眩暈3秒。
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控到對手動不了的PVP控制流
技能搭配:觀劫,無相,落星,無為
觀劫作為武當(dāng)?shù)暮诵腜VP技能,首先,你一定要有一個觀劫的心訣!保證自己的生存,才能夠更好的控制。有了觀劫和無相心決,其他都是錦上添花。
心決選擇:【劍破兩儀-觀劫】狀態(tài)持續(xù)期間自身閃避率提高至15%,施展每段技能均可解除自身受控效果。
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心決選擇:【劍意無形-無相】命中氣血值低于40%的目標(biāo)額外造成40%傷害。
這個技能主要用來抓殘血,或者是用來針對對面的某一個職業(yè),因為這個技能也是一個控制,其次是單一目標(biāo),用來針對在好不過,其次這個技能的心決效果也是針對殘血傷害提高40%。注意的地方就是切入時機。
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心決選擇:【倒踩七星-落星】持續(xù)傷害提高15%且定身效果持續(xù)時間增加2秒。
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心決選擇:【六御伏魔陣-無為】招式傷害提高10%,每有一個目標(biāo)提前解除控制效果,招式調(diào)息時間降低1秒。
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這個技能是武當(dāng)PVP的看家本領(lǐng)強控,控到你沒脾氣那種,這是一個范圍控制,施放以后有兩個特點,第一個治療效果沒有了,在聯(lián)賽里面如果你對面有峨眉,那他(她)肯定帶普照或者清凈,無為可以有效壓制對面的血線,第二個技能冷卻時間暫停,如果一個職業(yè)的技能空隙被你抬起來了,配合隊友的瘋狂輸出,4秒的時間可以直接讓他下血線,如果是殘血可以宣布他GG啦,無為就是這么強勢,注意盡量不要被對面騙技能。
武器心訣個人認為武當(dāng)比較適合殺陣:對受控目標(biāo)造成的傷害提高10%。更適合PVP,因為boss不怎么好控。
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