在過去一年里,“吃雞”手游如雨后春筍一樣出現(xiàn),刺激的玩法,絕境拾荒帶來的驚喜,都讓玩家欣喜不已。但火熱趨勢不過眨眼之間,在這個“后吃雞時代”,應該如何打破壁壘,取得玩家的青睞呢?
吃雞+MOBA “后吃雞時代”的新寵兒
作為蝸牛數(shù)字自研的新作,《戰(zhàn)塔英雄》采用2.5D上帝視角,將緊張刺激的吃雞玩法和玩家熟悉的MOBA元素融合在了一起,熟悉的套路,混搭的模式,簡易的操作,在降低游戲門檻的同時,保留了毒圈迫臨、絕境拾荒等吃雞獨有的元素。游戲左側遙感控制角色的方向走位,右側輪盤釋放技能和使用道具,技能銜接,多人團戰(zhàn),MOBA的操作和戰(zhàn)斗讓剛接觸游戲的新手也有機會成功吃雞。
非線性對抗玩法 讓MOBA元素活起來
在MOBA游戲中,玩家習慣了前期三分鐘補兵、中期五分鐘抓人、后期拿大BUFF團戰(zhàn)一波上高地的固定節(jié)奏。為了讓游戲擁有更多變數(shù),《戰(zhàn)塔英雄》推出了非線性對抗玩法。在游戲中,武器與技能捆綁,決定了玩家角色的定位。法師、戰(zhàn)士、射手,玩家可以隨機應變,改變自己的定位;肉盾、輸出、控制,團隊也能隨時變陣,掌控戰(zhàn)局!正因如此,非線性對抗玩法讓每局游戲都充斥著未知與不確定性。
武器道具的藝術 更多套路更多意外
《戰(zhàn)塔英雄》現(xiàn)在擁有近三十種武器,上百個酷炫華麗的技能,劍、刀、弓、棍、拳套,甚至平底鍋都應有盡有,種類齊全,特色鮮明。你可以使用龍牙火銃、射日神弓等強力DPS武器殺出重圍,也可以裝備洪荒狼牙、幽海鐵錨等近戰(zhàn)神器充當開路先鋒。再搭配花樣繁多的功能道具,你可以玩出潛伏擊殺,陷阱陰人,寶箱釣魚等層出不窮的套路組合。隨機出現(xiàn)的裝備與道具讓游戲充滿了意外,這樣能持續(xù)吸引玩家深度投入到游戲中。
從整體上看,《戰(zhàn)塔英雄》利用2.5D上帝視角,降低了游戲的難度,用非線性對抗玩法增加了游戲的可玩性。這種吃雞結合MOBA的全新玩法,免除了玩家移動端剛槍的不便,省略了固定陣容和對線成長,使游戲更具策略性,回歸真正的樂趣。
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