問1:《城與龍》在中國上線將近1年了,聽說您本人也是《城與龍》的忠實玩家,您首先想對玩家說的是什么?
森山尋:感謝大家對于《城與龍》的支持。
問2:與一般游戲的卡通風格不同,《城與龍》的怪獸兵種形象設定十分特殊,為什么研發(fā)團隊會選擇這種另類的「丑萌」風格?
森山尋:
《城與龍》的角色設計主要是由團隊里的竹內負責的。開發(fā)當時,突發(fā)奇想的決定把看似粗糙丑陋的角色中那讓人討厭不起來的部分進行模糊處理作為設計思路。并活用這個設計特征,反向達成了丑萌的效果。最終使得玩家在游玩中就會感到類似“明明是對戰(zhàn)游戲,但意外的還挺和諧友愛的”的效果。說起來,我個人最喜歡游戲中的蜥蜴人~(笑)
問3:每個單一兵種的「孵化」「培育」與「養(yǎng)成」是《城與龍》游戲上的一大特點,從玩法設計上,森山制作人是如何考慮的。
森山尋:
城與龍的話,所以兵種都是主角~。這款游戲的設計關鍵字其實是“喜愛”。正式因為對于各個兵種角色深沉的愛,所以才會為了培養(yǎng)他們而投入時間,精力。這份情感在戰(zhàn)斗的時候,又能轉化為成功的喜悅,以及進一步培養(yǎng)的動力之源。這份感想,已經不僅僅局限在游戲領域,現(xiàn)實世界中也一樣。一切不簡單的工作,一切需要努力的工作,這些幕后的動力都是源于喜愛”。培養(yǎng)出的成果,通過戰(zhàn)斗完整展現(xiàn),更激發(fā)了對于兵種角色的興趣與喜愛。我所希望構建的,也正是這樣一個循環(huán)。
重要的一點是,我從來不認為氪金是游戲循環(huán)的主要核心。《城與龍》,我的制作目標只有一個“經久不衰”
另外,立繪的關鍵字也是“愛”。《城與龍》的立繪,粗看確實會感覺有點倒胃口,但丑到爆也是很具有沖擊性的吧~(笑)我更希望制作出人見人嫌,丑到哭的反主角形象。正因為是粗看丑萌的角色,不斷貼近接觸的話,反而會不自覺的喜愛起來。這或許就是人類不可思議的地方吧。也正是瞄準這一點,才創(chuàng)造出了,日本獨一份的游戲性和角色特征吧。
問4:中國的不少游戲都會嘗試電競化,甚至Supercell的《皇室戰(zhàn)爭》,部分IO手游都會嘗試開展電競比賽、您認為《城與龍》這種對抗玩法的獨特之處在哪兒?
森山尋:《城與龍》作為一款對戰(zhàn)游戲,只要調整一下方式方法,確實可以轉型去做電子競技。但是,我們不會僅僅為了競技化而競技化。試想,如果能夠把游戲升華為一種全新的娛樂線下活動,是不是會更有趣了。
問5:請問森山制作人最喜歡的游戲有哪些?《城與龍》的開發(fā)過程是否會受到這些游戲的啟發(fā)?
森山尋:
我基本上不怎么會被其他游戲影響的~硬要說影響的話,受到過很多書和電影的刺激。我看書和看電影的涉獵非常廣泛,不止是各類大作,也會看小范圍放映的實驗電影。因為摸不透導演的創(chuàng)作目的所在,讓我不禁聯(lián)想到日常生活中不也正是如此的感覺。
問6:您之前曾任職過主機游戲廠商,之后加入了株式會社Asobisim,開發(fā)了包括《Dragon League》在內的多款手游,主機游戲和手游的開發(fā)理念與過程是一致的嗎?
森山尋:
不一致的點,應該就在于開發(fā)永無止境這一點吧。要舉例的話,就像音樂世界里的DJ,按照現(xiàn)場的反應,即時作出調整一般。本著這樣的理念,時刻傾聽玩家的心聲,觀察玩家的反應,在最終肯定可以將游戲調教的更上一次樓。這正是手游平臺的魅力所在。另外,也由于開發(fā)永無止境,所以長期化運營,成本管理,游戲中用戶熱情的維持,國外對游戲的認知差異等等問題也會紛至沓來。
而主機游戲,雖然不能通過用戶的及時反饋作出調整,但由于開發(fā)周期有限,或許更適合那些那些熱衷于不斷開發(fā)新項目的創(chuàng)作人吧。
問7:Asobisim的游戲里常出現(xiàn)法師、龍、魔法、城堡等元素,A社的游戲方向是什么呢?
森山尋:
真的么?我自己沒怎么覺得,不過我喜歡的角色,世界觀這些,經常被周圍的人評價說很靠近歐美系來著。
問8:您對手機游戲期待是什么?會和主機游戲一樣,出現(xiàn)商業(yè)游戲與獨立游戲分野的局面嗎?
森山尋:比起從前,獨立游戲出精品的機會大大增加。可以說如今的市場對廠商游戲,對獨立游戲已經完全一視同仁了。另外,對我們廠商而言,隨著開發(fā)費用的不斷膨脹,很容易導致經營發(fā)生困難。所以我們也是舉步維艱呀(哭)
森山尋簡介:
曾在某主機游戲開發(fā)公司任職,后再株式會社Asobisim旗下創(chuàng)建了MORIYAMA STUDIO、并負責統(tǒng)括管理的工作。開發(fā)經歷豐富,涵蓋了從主機游戲到社交游戲的多領域范疇!
◆主要經手的社交游戲主
「Dragon League X/Dragon LeagueA」(2012年/2013年)
→在日本、臺灣、香港、澳門上線運營。
「Dragon Poker」(2013年?)
→在日本、韓國、中國臺灣、中國香港、中國香港澳門、泰國、新加坡、印尼、馬來西亞、菲律賓、越南上線運營。
「城與龍」(2015年?)
→在日本、中國大陸、中國臺灣、中國香港、中國澳門上線運營。
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