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元夢之星官方正版 1.3.37.1安卓版

  • 元夢之星官方正版
  • 大。

    1.88G
  • 時間:

    2024-12-02 15:51
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.3.37.1安卓版
  • 等級:

    4級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /休閑益智
  • 官網(wǎng):

    https://ymzx.qq.com/
  • 廠商:

    騰訊游戲
  • 備案號:

    粵B2-20090059-1743A

好評:50%
壞評:50%
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元夢之星官方正版介紹

元夢之星是一款全新推出的休閑競技手游,帶給你歡樂和刺激的游戲體驗。在游戲中,你需要控制角色穿過各種有趣的關卡,收集寶藏和道具。通過合理的操作和策略,你可以獲得更高的分數(shù)和獎勵。同時,游戲還提供了多人對戰(zhàn)模式,與其他玩家一決高下。你可以使用特殊技能和道具來干擾對手,增加游戲的競爭性。游戲畫面精美,音效歡快,讓你沉浸在快節(jié)奏的游戲氛圍中。

元夢之星官方正版

元夢之星官方正版特色

【變身星寶,招招手快樂通電!】

搖搖尾巴,貼貼抱抱,在樂園廣場上隨時和超熱情星朋友笑作一團~和他們一起搭乘旋轉木馬、跳進泳池轟趴、登上繞場的熱氣球……

【驚喜開團,放肆胡鬧皮一下!】

這里是個無限大的游樂場,海陸空設施應有盡有:夏日絲滑水道、神奇巨石迷陣、錯綜復雜的空中管道……去放肆胡鬧闖關!把隊友拋拋拋拋~拋出去,沖向快樂終點!或者用默契一起解決謎題,逃出生天……還要小心各種機關和對手扔的香蕉皮!

【爆笑混戰(zhàn),軟萌萌激烈對決!】

或者,和軟萌的星寶們,來一場激烈對決!上一秒在叢林biubiu射擊,下一秒在擂臺歡快亂斗,但千萬別被其他星寶搖頭晃腦的樣子欺騙了,你隨時會被他們用連環(huán)頭槌淘汰!

【無限造夢,用創(chuàng)意點亮宇宙!】

特特特特別重要的一件事!如果你有更多關于“開星”的腦洞,樂園神秘組織等待你的加入——DIY你的星世界地圖,讓全世界的星寶沉浸在你的美夢中吧!

新手攻略

一、元夢之星娛樂模式介紹

元夢之星是騰訊天美工作室旗下的一款派對游戲,游戲內的主要玩法也和電腦版的糖豆人一樣,但是在這基礎上又可以讓玩家們社交,也算的上一款交友游戲,而娛樂模式在其中也讓游戲有了很多的特色,娛樂模式中有很多種類的游戲,比如休閑類,競技類,社交類游戲,可供大家游玩,這些小模式也構成了娛樂模式的一大特色,也集結了眾多玩家都喜歡的游戲中一些玩法,讓大家選擇,也讓元夢之星變得更加百玩不厭

二、躲貓貓模式玩法介紹

躲貓貓模式介紹

躲貓貓模式每一局共有12名玩家(4名搜捕者,8名偽裝者)同時參與游戲,游戲最多4分鐘,在前30秒為躲藏時間,并且分為兩個陣營,搜捕者陣營以及偽裝者陣營

下面我將介紹各個陣營的玩法以及勝利條件

偽裝者

偽裝者勝利條件:當游戲結束時,偽裝者沒有被全部淘汰,偽裝者陣營就會獲勝

偽裝者陣營技能

1.透視(CD15秒)

可以看到其他玩家所在的位置(偽裝者和搜捕者)其中同陣營(偽裝者)的顏色為綠色,敵方陣營(搜捕者)的則為紅色標識(如下圖)

我們可以由此來辨別出搜捕者的位置以及我們隊友的位置,如果搜捕者離我們過近,我們可以根據(jù)實際情況來逃跑或者使用隱身技能來躲避搜捕者的追捕,也可以大大提高我們的生存能力

2.隱身(CD40秒,持續(xù)時間6秒)

大家可以看上面的gif,使用隱身技能后搜捕者是完完全全看不到我們的,我們就可以迅速的轉移我們的位置(建議在轉移的時候可以去一些彎彎繞繞多的地方,可以快速的讓搜捕者找不到我們的身影,在到達安全的地方迅速改變自己偽裝的物品)

3.偽裝(CD5秒)

這個技能在這里就不過多講述了,是最主要的一個技能了,更換偽裝的物品都需要使用這個功能,所以在這里就不過多贅述了哦~

(悄悄告訴大家,我們可以刷到自己想要的物品為止哦~)

偽裝者技巧

在選擇物品的時候可以盡量選擇一些小的物品,不要選擇太大的物品,因為移動的時候容易被發(fā)現(xiàn),并且在逃跑的時候,因為體型的原因,很容易被打中,在躲藏的區(qū)域方面,我更傾向與躲藏在地圖的二樓部分,因為我玩了很多把發(fā)現(xiàn),地圖中間二樓的地方,很少有搜捕者刻意的去找(在我玩的時候在上面一次打掉了好多偽裝者)在躲藏的時候也需要注意一些細節(jié),比如穿模(場景里本來的物品是不會穿模的。。。┳钭钚枰倪是各位星寶的隨機應變能力。

搜捕者

搜捕者勝利條件:游戲結束時,偽裝者沒有被全部淘汰,偽裝者陣營就會獲勝

搜捕者技能介紹

1.攻擊(CD:1秒)

這個也是搜捕者最重要的技能,用來消滅其他偽裝者,所以在這里就不過多的講述了

2.掃描(CD:25秒,持續(xù)時間:8秒)

黃色的區(qū)域是證明這附近有偽裝者,藍色則為沒有,在遇到周圍情況很復雜的時候(找不到偽裝者,但是懷疑有)就可以掃描一下來確定偽裝者是否在這個區(qū)域,可以幫我們節(jié)省非常多的效率

3.偵察道具(地圖隨機刷新)

在地圖的位置隨機刷新,在地圖上會有紫色光標來確定所在位置,使用的時候可以隨機確認一個偽裝者的方位,可以讓我們的效率大大提高,在刷新的時候一定要積極的尋找這個工具哦

搜捕者技巧

在開局的時候首先要先觀察環(huán)境,盡可能在我們自己覺得比較容易藏人的地方(墻角,角落)等地方尋找一下,在尋找的過程中多注意一下細節(jié),看一下是否有物品穿模,或者明顯不合理的地方(比如箱子上長了個樹)在遇到可疑的地方我們可以直接攻擊試試,我們打錯了又不會損失血量,所以可以放心大膽的嘗試,不用怕的,最后還是需要多使用地圖上的道具來發(fā)現(xiàn)偽裝者所在的位置

三、臥底行動玩法介紹

臥底行動模式介紹

每局共有10名玩家(2名臥底,2名警衛(wèi)星寶,6名星寶)臥底可以使用技能來攻擊星寶,警衛(wèi)星寶需要發(fā)現(xiàn)臥底并將他擊敗,星寶則需要幫助警衛(wèi)星寶找出臥底,在必要的時候(警衛(wèi)星寶被淘汰的時候)還是需要化身警衛(wèi)星寶和臥底戰(zhàn)斗,每局游戲最多為6分鐘,在游戲中拾取星星就會減少1秒的時間(彩色星星為5秒)在游戲剩余最后1分鐘的時候,臥底可以發(fā)現(xiàn)所有剩余星寶的位置,在地圖內也有很多的道具可以使用,比如番茄(可以擋路,也可以擋子彈,可以對星寶產生碰撞)加速鞋(可以加速逃跑或追擊)香蕉皮(可以讓其他玩家向前滑行一段距離,這段時間無法操作)

下面我將介紹一下每個陣營的玩法攻略以及勝利條件

臥底身份玩法技巧

臥底在游戲中一般為2名玩家(彼此知道身份)互相無法攻擊,武器為狼牙棒,狼牙棒碰到的星寶會直接淘汰

臥底勝利條件

在游戲結束前淘汰掉所有星寶即可獲得游戲的勝利

偽裝者技能介紹

1.陷阱(CD:30秒)

在地上埋上一個陷阱,星寶踩上去會被困住(無法操作)可以讓我們的效率大大提高,陷阱的放置位置建議在一些星寶經(jīng)常通過的路口,或者警衛(wèi)星寶淘汰后留下的武器,這些地方可以大大的提高陷阱的使用效果,可以對我們游戲勝利有很大的幫助,需要注意的是,如果我們手上有其他道具(香蕉皮,番茄)我們的這個技能就會無法使用,需要將手中的道具使用掉才可以

ps:每個臥底只能釋放一個假如在A地放了一個,又在B地放了1個,則A會消失。!

2.投擲(CD:4秒)

投擲可以讓我們攻擊到遠距離的星寶,在我們近距離攻擊無果讓其他星寶跑的很遠的時候,我們可以選擇使用投擲功能,可以快速的消滅掉遠距離的星寶(前提是命中)在近距離的時候是不推薦使用的。!

ps:如果一直按著投擲,狼牙棒也會被其他星寶看見,從而暴露身份

3.攻擊(CD:3秒)

攻擊只能消滅掉近距離的星寶,對于遠距離的星寶是起不到任何作用的,并且還有被發(fā)現(xiàn)的風險,在近距離追擊或者和上圖一樣被陷阱捆著的時候可以使用,在其他的時候不建議刻意的點出來,因為有很大的可能會被發(fā)現(xiàn),從而暴露身份!!

下面來說一下臥底的技巧(好好聽好好學)

在開局的時候不要刻意的和其他星寶貼貼,因為和星寶貼貼會有很多星寶可能會感覺我們要刀了他,很有可能會被其他星寶懷疑,被其他警衛(wèi)星寶發(fā)現(xiàn),還是有可能把我們淘汰掉的,在我們動手的時候最好選擇人比較少的地方動手,避免被其他太多人看見而暴露掉我們臥底的身份,在擊敗警衛(wèi)星寶的時候,可以在他的武器下面放一個陷阱,因為星寶們只有2把武器,是沒有多余的,所以這個武器一定是守株待兔非常好的一個地方,或者我們將星寶逼近死胡同里,也可以輕松的擊敗星寶,在地圖上刷新的星星,我們也要一起吃,雖然我們吃星星可能并沒有什么作用,但是可以讓其他星寶吃的少一些(重點吃彩色星星。。。┙o我們的機會也就會更多一些

星寶&警衛(wèi)星寶玩法介紹(兩個屬于一個陣營,所以就一起講了)

星寶和警衛(wèi)星寶在游戲內是屬于一個大類的(星寶拾取警衛(wèi)星寶的武器也可以成為警衛(wèi)星寶)并且目標也都是一樣的,警衛(wèi)星寶的武器為玩具槍,射擊到臥底會淘汰掉臥底,射擊到星寶或者警衛(wèi)星寶的時候會一起淘汰

ps:警衛(wèi)星寶和星寶們直接互相都不知道彼此身份

星寶&警衛(wèi)星寶勝利條件

找到并淘汰掉隱藏在人群中的臥底即可獲得游戲的勝利

警衛(wèi)星寶技能介紹

射擊(CD:4秒)

可以淘汰掉臥底,但是相比臥底的狼牙棒,我們只能遠程攻擊,這點是非常沒有優(yōu)勢的,所以在發(fā)現(xiàn)臥底的時候一定不要距離的太近,一定要相聚一些距離,因為近距離我們是非常沒有優(yōu)勢的

下面來說一下星寶&警衛(wèi)星寶的技巧

星寶在前期不要和任何其他的星寶貼貼,保持一定的距離,在刷新星星的時候用最快的速度來吃星星,在吃的時候我們也可以觀察一下其他星寶吃星星的時候,時間條是否有減少,如果有減少的話那他大概率是星寶,如果完全沒有動的話,我們可以慢慢的遠離了,因為他有很大的概率是臥底了,可以尋找一下我們的警衛(wèi)星寶,通過警衛(wèi)星寶來消滅他,在警衛(wèi)星寶淘汰的時候,地上會留下玩具槍,在我們撿玩具槍的時候,一定要觀察一下周邊的環(huán)境,如果有其他星寶守著,我建議是不要撿,因為他大概率就是臥底,并且在那里埋了陷阱,等待我們上鉤!這里一定要注意,我們在遇見臥底的時候,也不要慌張,要有一定的走位,就可以化險為夷,在地上有道具的時候,我們也可以拾取,這些也都可以是我們逃脫的工具(番茄可以擋狼牙棒,香蕉皮可以讓臥底滑走,加速鞋可以拉開我們的距離)最重要的還是星寶們隨機應變和沉著冷靜的能力哦~

四、生化追擊玩法介紹

生化追擊模式介紹

每局游戲一共16名玩家,在開局后會隨機分配4名暗星(3名普通暗星,1名雷霆領主)剩下12名星寶,兩個陣營,游戲在6分10秒開局后,將會給星寶12秒的逃跑時間,12秒后暗星方開始追擊,在追擊的過程中,星寶方會遇到障礙,這時候就需要阻擋暗星的攻勢,最后到達終點游戲結束,游戲時間最多會有13分鐘(一回合6分30秒)

下面我們來介紹一下各個陣營的具體情況

暗星陣營

暗星陣營一共有7種可以選擇,分別為,潤潤,魅影,巨魔,甜心護士,忍,雷霆領主,烈焰領主7種,其中雷霆領主和烈焰領主是不可選擇的(雷霆領主只能通過回合刷新當)烈焰領主需要在對局的過程中拾取箱子(雷霆領主也可以拾。┫旅嫖覍⒏鱾暗星都給大家介紹一下把~

1.潤潤

技能介紹

加速(CD:10秒,持續(xù)時間:10秒)

可以加速向前沖刺一段時間,在追擊星寶的時候還是非常有用的,尤其是在門剛開的時候(這時候防御最薄弱)我們完全可以使用加速技能來追擊正在逃跑的星寶,并將其感染,還是比較有用的,強度也是可以的

2.忍

技能介紹

震蕩手雷(CD:9.5秒)

可以將一定范圍內的星寶進行擊退效果,可以打亂星寶的槍械瞄準點,也可以打亂他們逃跑的思路,但是在釋放的時候盡量選擇靠邊的星寶,可以直接把他震下去,給我們帶來巨大的優(yōu)勢

3.甜心護士

技能介紹

加血(CD:10秒,持續(xù)時間:5秒)

可以為范圍內的隊友加血,是暗星中的輔助位,可以在星寶們輸出的時候,給大家回復血量,讓大家突破掉星寶的火力范圍,給隊伍帶來大優(yōu)勢

4.巨魔

技能介紹

舉高高(CD:0)

可以將其他暗星舉起來

5.魅影

技能介紹

隱身(CD:10秒,持續(xù)時間10秒)

可以讓自己的身體顏色變淺,讓其他星寶不容易發(fā)現(xiàn)自己,可以打星寶一個措手不及,在面對星寶們抱團并且附近還有一條小路的時候,魅影的最合適不過的,并且魅影的強度也是很靠前的,非常推薦

6.雷霆領主

技能介紹

雷霆護盾(CD:10秒,持續(xù)時間:5秒)

可以讓我們受到的傷害大幅度降低,也是每次暗星的領頭羊,可以在前期帶領著暗星去策反星寶,在后期也可以作為團隊的主力存在

7.烈焰領主

技能介紹

烈焰屏障(CD:9.5秒,持續(xù)時間10秒)

可以釋放出來一個屏障,屏障可以抵擋1000點的攻擊,可以保護屏障后的所有暗星們,可以帶領著其他的星寶沖鋒,非常的nice~

變身烈焰領主辦法

在游戲中拾取這個寶箱,可以直接變身成為烈焰領主~

ps:雷霆領主也可以的,但是不建議,因為雷霆領主有已經(jīng)很強了,不建議在占用變身成為烈焰領主的機會,像這樣的東西,全圖一共有3處,星寶們可以仔細找找哦~~~

暗星升級數(shù)據(jù)圖(這里統(tǒng)計的只有普通暗星的哦,不算兩個領主)

暗星玩法技巧

在開局的時候可以不適當?shù)臎_的太前面,因為在前期,星寶們的火力還是很強的,我們需要智取,在進入兩個荷葉那里,向右拐,有很多星寶都很少注意那里,這樣也會給我們一個可乘之機(如下GIF)

普通暗星在遇到升級寶箱的時候可以嘎嘎往嘴里炫!它可以讓我們成為烈焰領主(全局最多3個)這個還是非常強的,后面在遇到星寶抱團的情況,我們就可以通過繞小路的方法來智取他們,在后期的時候我們就可以莽撞了(因為我們的人數(shù)會有優(yōu)勢)整體來說可以達成人海戰(zhàn)術,總結一下就是,在前期需要智取,在后期就可以莽撞的沖了(但是還是需要有一些配合)最主要的還是隨機應變的能力

星寶陣容

星寶陣容并沒有各種各樣的職業(yè),但是有武器,分別為步槍(中等距離)狙擊槍(遠距離)霰彈槍(近距離)每個武器都有自己的特點,也符合了各種各樣的使用場景,暗星沒策反一名星寶,星寶的武器傷害都會增加百分之15,在剩余最后5名玩家的時候,玩家會變身成為英雄(英雄有機槍和榴彈炮)

下面我將各個槍械給大家介紹一下吧~

1.霰彈槍(子彈5/25)

在近距離的時候,傷害非常高,適合在守門的適合使用,霰彈槍的威力可以讓其他暗星很難接近我們,但是這也非常需要隊友的掩護,因為是與暗星近距離接觸,所以也需要有一些走位才適合使用這把武器

2.步槍(子彈:40/300)

步槍就比較中規(guī)中矩了,遠近距離都非常適合使用,射速和傷害都還比較可觀,比較適合剛上手生化追擊的玩家使用這把武器,并且這把武器也可以持續(xù)性的給暗星減速,還是非常不錯的

3.狙擊槍(子彈:10/50)

狙擊槍的傷害是所有槍械里面可以說的上是最高的了,但是他的射速第,不適合近距離也是他不受星寶歡迎的一個原因,這把槍只適合暗星離我們有一定距離的時候使用,太近的話使用這把武器并沒有優(yōu)勢,中距離的話沒有步槍使用的舒服

下面我們來介紹一下英雄

在剩余5個星寶的時候會自動變身成為英雄,英雄的血量會增加到4000點,武器會變?yōu)闄C槍和榴彈炮,但是如果血量歸零,還是會被策反成暗星的哦。!

下面我們來看一下英雄的武器吧1.機槍(子彈:100/500)

機槍是只能在我們成為英雄的時候使用,他的子彈容量非常的高,非常適合在中等距離下阻止暗星離我們很近,也可以對暗星造成很高的傷害

2.榴彈炮(子彈:5/15)

榴彈炮是范圍傷害,它可以在暗星距離我們非常近的時候使用,因為它可以對范圍內的暗星造成大量的傷害,可以讓我們輕松化險為夷,但是唯一一點不好的地方是他的子彈比較少,在使用的過程中還是希望節(jié)省一些子彈,這樣我們在打的過程中不至于子彈補給跟不上

星寶玩法技巧

在前期推薦跟隨大部隊一起走,在到達陣地的時候如果走位好的可以拿霰彈槍在前面消耗暗星,走位不算特別好的推薦使用步槍在后排消耗,如果我們的火力都十分充足,我們可以將平臺上的箱子推下懸崖(避免讓暗星拿到升級寶箱)在門開的時候一定要跟隨大部隊一起走,一定一定不能落單(人多力量大)如果我們過于戀戰(zhàn),大部隊都轉移了,只剩我們一個的時候,我們這時候是有很大很大的劣勢的,在正常打的時候,我們也一定要多觀察四周,小心有偷偷摸上來的暗星,也不要站在平臺靠外的地方,避免被忍給震下平臺,導致脫離大部隊,最最重要的依然是團隊與團隊之間的配合,千萬不要覺得自己一個人就可以消滅掉所有的暗星(這種想法是非常錯誤的)如果不幸落單,我們就需要有一個優(yōu)秀的走位來化險為夷了,在危機時刻星寶可以跳下去(回到出生點)星寶跳下平臺不會變?yōu)榘敌,只是會回到出生點哦~最最重要的還是自己的意識了,有一個良好的意識比一切都重要

更新日志

2024-12-02

親愛的星寶:

美味無界,快樂無限!新賽季“美食派對”將于11月29日甜蜜開幕!美食品鑒官“紅絲絨”、美食主播“可可”將邀請星寶一起探索美食王國的奇妙世界!

本次更新為不停服更新,在11月27日 01:00-07:00 期間星寶們可能會遇到斷線情況,重連即可恢復。11月27日 14:00 起,星寶們可進行客戶端更新(或等待游戲內推薦更新提示),超多精彩星內容等待星寶體驗!

此次更新后,“天天晉級賽”將更新糖果滾落、甜點工坊、蜜境飛躍等多達十個美食派對主題地圖,讓甜甜圈賜你力量,加速到終點!

11月29日,參與賽季祈愿“美食派對”,即有機會獲得美食品鑒官 紅絲絨、美食主播 可可、茶點師 安娜、拉面大師 秦風!升級高級賽季通行證,還可獲得火爆大廚 蜀焰飛,讓甜與辣的奇妙碰撞在味蕾上綻放!

11月28日,高品質互動影游《隱形守護者》可在元夢之星免費體驗!完成活動任務,免費解鎖劇情章節(jié),創(chuàng)造屬于你的諜戰(zhàn)傳奇,向曾經(jīng)奮斗在秘密戰(zhàn)線的無名英雄們致敬!還可領取非凡稱號“隱形守護者”,獨顯潛伏魅力!

11月27日,感恩有你,登錄即領精品磷蝦,完成任務免費領取心心所念自選禮包!11月29日,新賽季登場,沖段挑戰(zhàn)、闖關挑戰(zhàn)獎勵更新,稀有時裝元包包、射手星等你來領!11月29日,暢領權益卡活動開啟,免費換QQ音樂綠鉆、騰訊視頻會員!

“星寶農場”萌寵換裝、水精靈捕魚上線!11月29日,農場贈禮季,領海螺城堡頭像框、精品磷蝦!11月29日-12月1日,小屋加工器加工容量限時提升!

“誰是狼人”新主題季“頭號偵探”開放,化身偵探揭開牛牛街的迷霧!11月28日,完成任務領稀有配飾、互動道具、狼人幣!

“峽谷3v3”新英雄貂蟬登場!11月29日,峽谷排位賽沖段領稀有表情、馬可波羅套裝,解鎖專屬稱號!11月29日-12月1日,“峽谷3V3”組隊積分、親密度翻倍,新賽季也要和星搭子一起開黑!

“躲貓貓”開放新地圖“夢幻星宮”,外觀系統(tǒng)上線!11月28日,參與貓貓尋寶記祈愿,可得“躲貓貓”專屬槍械和偽裝特效!

本次更新具體內容如下:

【更新時間】2024年11月27日 14:00

【更新類型】不停服客戶端更新

【更新大小】安卓約1.9 GB,iOS約2.6 GB(具體以實際更新大小為準)

下面請查看《元夢之星》本次更新的詳細內容:

新賽季美食派對奇幻啟幕!

【賽季開啟時間】2024年11月29日 00:00

【賽季內容更新】

(1)天天晉級賽新增10張新賽季系列美食派對主題地圖。

競速地圖:糖果滾落、蜜境飛躍、奶油速滑、甜點工坊、美味加工廠。

生存地圖:甜蜜漂流、伸縮糖柱、蛋糕切切樂、蛋糕大戰(zhàn)。

積分地圖:糖果游樂場。

(2)美食派對賽季圖鑒上架。

【賽季段位重置】

(1)經(jīng)典模式段位重置

美食派對賽季更新后,星語星愿賽季的經(jīng)典模式段位將根據(jù)規(guī)則重置。

(2)娛樂模式段位重置

美食派對賽季更新后,星語星愿賽季的娛樂模式段位將根據(jù)規(guī)則重置。

美食派對賽季王冠商鋪將迎來一波上新!稀有動作:健康輕食,大廚上菜;普通動作:吃飽喝足;頭像:奶油布丁頭像;頭像框:奶油布丁頭像框;昵稱框:奶油布丁昵稱框。并調整了部分商品的兌換價格。玩家可在賽季持續(xù)期間進行兌換。

【賽季娛樂模式排位賽新計劃】

(1)美食派對賽季中,“躲貓貓”、“武器大師”、“極速飛車”、“大王別抓我”、“突圍夢幻島”、“臥底行動”、“泡泡大戰(zhàn)”、“誰是狼人”、“峽谷3V3”將常駐開啟。

(2)娛樂排位賽活動將于美食派對賽季重置開啟,活動任務內容與美食派對賽季娛樂模式排位賽保持同步更新。

活動上新

1、賽季祈愿美食派對開啟

活動時間:2024年11月29日-2025年1月16日

活動內容:參與祈愿,即有機會獲得美食品鑒官 紅絲絨(可作為峽谷模式中貂蟬的時裝)、美食主播 可可、茶點師 安娜、拉面大師 秦風等全新時裝和飾品!

2、賽季通行證開啟

活動時間:2024年11月29日-2025年1月16日

活動內容:完成通行證任務,可積累經(jīng)驗提升通行證等級,領取全新通行證獎勵;升級為高級通行證后,到達特定通行證等級還可額外領取全新時裝火爆大廚 蜀焰飛、花菜崽、布小丁。

3、美食派對賽季充值活動開啟

活動時間:2024年11月29日-2025年1月16日

活動內容:在美食派對賽季期間充值金額到達特定檔位,即可領取限時星愿幣、稀有背飾磨牙小包、賽季限定動態(tài)頭像框、賽季限定稱號,全新界面主題等獎勵。

4、隱形守護者活動開啟

活動時間:11月28日-12月15日

活動內容:蟄伏于黑暗中,只為光明的未來!創(chuàng)新型互動影像隱形守護者與元夢聯(lián)動正式開啟,全部章節(jié)免費游玩!活動期間,參與并完成任務即可免費領取大量星影券與打榜星星,解鎖更多劇情章節(jié)!更有非凡稱號“隱形守護者”領取,獨顯潛伏魅力。ǜ@痰暌矊⑼缴霞苄怯叭,切勿錯過噢!)

5、感恩有你活動開啟

活動時間:11月27日-12月8日

活動內容:感恩換真心,磷蝦亮晶晶!活動期間,最多6磷蝦累登領取,助星寶成為釣魚大師!完成指定任務還可免費領取心心所念自選禮包,動作科目三、動作小拳拳捶你胸口、面飾菠菠蘿眼鏡等人氣好禮限時返場,任性自選!

6、新賽季登場活動開啟

活動時間:11月29日-12月8日

活動內容:全新賽季“美食賽季”上線,大量新時裝、新玩法來襲!沖段挑戰(zhàn)獎勵更新,限定時裝“元包包”達到尊貴鉑金段位即可獲得;闖關挑戰(zhàn)有新品,時裝“射手星”免費上線!完成全部任務還有稀有頭飾“好感度系統(tǒng)”兌換!

7、暢領權益卡活動開啟

活動時間:11月29日-12月12日

活動內容:QQ音樂綠鉆、騰訊視頻會員免費領!兌換上限同步提升,每人活動期間各個權益卡均可兌換2次,鵝系福利一網(wǎng)打盡!活動期間,星寶每日登錄,或給好友發(fā)紅包且好友上線即可免費領取QQ音樂綠鉆豪華月卡、騰訊視頻會員月卡哦!

8、貓貓尋寶記活動開啟

活動時間:11月28日-2025年1月16日

活動內容:玩躲貓貓終于可以換槍和偽裝特效啦,賽季期間前往祈愿>貓貓尋寶記參與活動,2款新槍械、3款新偽裝特效,躲貓貓專屬頭像和頭像框、專屬背飾和面飾等你來拿!

9、偵探季登場活動開啟

活動時間:11月28日-12月12日

活動內容:誰是狼人偵探季登場,完成任務領稀有配飾!活動期間星寶們完成誰是狼人指定任務,便可通過兌換獲得互動道具-倒咖啡*3、狼人幣*150、互動道具-送花*3、福利券*20以及稀有頭飾—廢話不多說!星寶們一起來誰是狼人體驗吧!

10、農場贈禮季活動開啟

活動時間:11月29日-12月9日

活動內容:農場贈禮季,感恩一路有你陪伴!活動期間完成指定星寶農場任務,即可獲得禮物盒道具,消耗道具隨機獲得禮愿值。當禮愿值達到指定數(shù)量便可解鎖好禮,不僅可以獲得甜蜜初心*1、星寶印章*500、云朵幣*10、時裝染色膏*1以及精品磷蝦*2,還有海螺城堡頭像等你解鎖!一起參與農場贈禮季吧!

11、周五開黑活動開啟

活動時間:11月29日-12月1日

活動內容:周五開黑,輕松上分!活動期間,組隊游玩峽谷3V3排位模式,不僅可以享受排位分翻倍(累計觸發(fā)3次后不再觸發(fā)),還有對局親密度翻倍!快叫上你的星搭子一起峽谷開黑吧!

12、峽谷新體驗活動開啟

活動時間:11月29日-12月5日

活動內容:峽谷新體驗,全新卡牌羈絆!活動期間參與峽谷3v3模式,可以領取峽谷幣*50與藍色卡牌寶箱*1,查看全新配飾禁止掛機,還可領取峽谷幣*50!一起來體驗吧!

13、峽谷排位賽活動開啟

活動時間:2024年11月29日-2025年1月16日

活動內容:用實力征服世界,在峽谷中成就非凡!只有最強者才能稱霸峽谷,星寶們你準備好了嗎?每周參與峽谷排位賽便可領取峽谷排位升星券*1!達到指定段位,還能解鎖豐厚獎勵,包括峽谷幣*300、表情-看我秀一個以及馬可波羅套裝!而對于真正有實力的星寶,達到最強峽谷星段位,就能獲得峽谷專屬稱號-冰雪峽谷星!快叫上你的星搭子一起征戰(zhàn)峽谷吧!

14、農場新增益活動開啟

活動時間:11月29日-12月1日

活動內容:元夢星期五,加工周周舞!每周農場增益驚喜上新!本周11月29日0點-12月1日24點,星寶農場小屋加工器加工容量限時提升!一起來農場體驗吧!

15、閃亮上海新地標地圖創(chuàng)作賽開啟

活動時間:2024年12月2日-2025年3月1日

參與方式:請圍繞著“閃亮上海新地標”為主題進行創(chuàng)作,請圍繞“閃亮上海新地標”這一主題,創(chuàng)作可以展現(xiàn)上海社會、文化、經(jīng)濟、科技等各方面風采的地圖作品,地圖中可以包含游覽、互動、答題等多種玩法,發(fā)布地圖時請?zhí)砑铀{色話題#閃亮上海新地標,并在簡介中闡釋該參賽地圖的創(chuàng)作主旨和創(chuàng)作思路。

活動獎勵:現(xiàn)金激勵、海量星鉆獎勵和星寶印章。

16、造夢計劃第9期賽季激勵開啟

活動時間:2024年11月29日-2025年2月27日

參與方式:新賽季活動期間發(fā)布地圖時帶上#造夢計劃賽季激勵#金色話題并添加對應藍色話題后參賽,參與比賽贏百萬獎金。官方單項獎項設置“賽季特別激勵獎”,入選賽季特別激勵賽道的作者,即可瓜分10萬獎池。新賽季人氣地圖賽道僅限#多人小游戲、#創(chuàng)意跑酷、#數(shù)值成長小游戲、#劇情冒險小游戲藍色話題參與,百萬現(xiàn)金、千萬星合約、賽季特別激勵獎等超多獎勵等你來贏!

內容更新與優(yōu)化

一、系統(tǒng)更新與優(yōu)化

1、玩法選擇中新增內容高品質互動影像作品《隱形守護者》。

2、“躲貓貓”商店開啟,可以在商城“寶庫”頁簽中瀏覽。

二、天天晉級賽更新與優(yōu)化

1、充能大招優(yōu)化:

(1)“云朵方塊”可以累積2次使用次數(shù),“隱形術”期間可以獲得加速效果。

2、道具功能更新:

(1)競速關新增“火箭鴨”和“彩虹鞋”兩個全新道具。

3、排位獎勵更新:

(1)“排位賽之王”稱號改造:每天5:00-6:00會結算全服玩家排名,若星寶在全服9999名及以內,則稱號內容會顯示為相應的名次。投放段位從無雙王者提升至榮耀王者。

(2)新增“無雙榮耀”單人動作獎勵:達到無雙王者段位可領取,星寶可以在廣場、游戲內等更多場景下展示無雙王者的段位榮譽啦。

(3)新增“星之圓夢”單人動作獎勵:達到傳奇王者段位可領取,專屬于傳奇王者的榮耀,高舉星之圓夢杯,讓全場為你歡呼吧。

三、娛樂模式更新與優(yōu)化

星寶農場

1、新增釣魚圖鑒重量S的集齊獎勵,效果為大幅提升全水層金冠魚SS重量的出現(xiàn)概率。

2、新增一批全新藏品,在農場進行各種行為時可能會掉落。

3、獲得收藏品時可以同步獲得小屋家具(已獲得的會通過郵件補發(fā))。

4、提高魚卡熟練度滿級后轉化的農場幣數(shù)量。

5、降低神農期植物的熟練度要求。

6、增加植物的一鍵鏟除功能。

7、強化加工器可更換高等級、小屋可擴建的提示。

8、寵物親密度滿級后會額外獲得一個相冊家具。

9、11月29日賽季更新后:

(1)新增水精靈伊芙的捕魚事件,在釣魚時可能會遇到,幫助玩家更快獲取水生物。

(2)新增寵物改名和寵物裝飾。

峽谷3V3

1、卡牌羈絆系統(tǒng):峽谷3V3卡牌系統(tǒng)大更新!新增卡牌羈絆系統(tǒng),通過湊成不同的羈絆,可以激活卡牌特殊效果!歡迎各位星寶多多體驗

2、英雄戰(zhàn)力系統(tǒng):

增英雄戰(zhàn)力系統(tǒng)!完成3v3比賽后會根據(jù)本場表現(xiàn)給使用的英雄增減戰(zhàn)力值,戰(zhàn)力值可在英雄界面查看。此外,在排行榜系統(tǒng)中也對應新增了“峽谷英雄榜”,排行榜分為全服、省、市三個級別,每周在各個級別榜單戰(zhàn)力值排名前200的星寶會在周一收到限時的英雄稱號,同時也會獲得對應的英雄戰(zhàn)力徽章。

3、通行證:峽谷模式通行證29日上線!

完成任務可免費獲得英雄貂蟬,多個表情包,峽谷幣,稀有峽谷頭像框,稀有峽谷高光播報以及其他資源!升級高級通行證后,還可以獲得橙色英雄專屬卡牌,峽谷英雄公孫離(重復獲得時將自動轉換為1000峽谷幣),非凡峽谷頭像框,非凡峽谷高光播報以及其他珍稀資源

孫尚香專屬卡<火力全開>,公孫離專屬卡<傘影婆娑>,墨子專屬卡<連珠炮>,李白專屬卡<萬劍歸宗>為限定獲取,星運寶箱無法獲取

(1)<火力全開>:【究極弩炮】變?yōu)椋菏褂蒙渌俨粩嗵岣叩臋C槍掃射\n再次點擊或使用其他技能會打斷釋放

(2)<傘影婆娑>:無論手中是否有傘,釋放技能時均可在場上留下一把傘,并可在多把傘之間換位

(3)<連珠炮>:第3次普攻強化為炮擊

(4)<萬劍歸宗>:【神來之筆】范圍邊緣生成多道飛劍,技能結束時,飛劍下落造成額外傷害

4、英雄

(1)新英雄:新英雄貂蟬登場!可在峽谷模式通行證免費獲取。

(2)通用:

(a)優(yōu)化所有英雄普通攻擊的動畫表現(xiàn)。

(b)新增選中目標的血條高亮表現(xiàn)。

(c)新增受到治療時的血條治療表現(xiàn)。

(3)孫策:修復了“長帆破浪”期間,孫策霸體效果異常生效的BUG。

(4)鎧:

(a)專屬卡牌“銳不可當”效果調整,新效果為:“不滅魔軀”改為:砍出三道超長光束,期間持續(xù)霸體,下次普攻必定暴擊且增加暴傷。

(b)專屬卡牌“獵勝持繼”效果調整,新效果為:“不滅魔軀”持續(xù)期間,技能每次命中目標,“不滅魔軀”冷卻時間減少1.5秒。

(5)安琪拉:

(a)專屬卡牌“草叢詭計”效果調整,新效果為:法攻+18%,位于草叢中時法攻額外+12%,暴擊+20%。

(b)專屬卡牌“火球戲法”效果調整,新效果為:“火球術”增加兩枚火球,同時傷害增加25%。

(c)專屬卡牌“驚嚇游戲”效果調整,新效果為:“熾熱光輝”射程翻倍,傷害增加30%。

(d)專屬卡牌“雙重保險”效果調整,新效果為:“咒術火焰”增益效果翻倍。

(e)專屬卡牌“靈犀法術”效果調整,新效果為:法攻+15。生命低于50%時,效果翻倍。

(f)專屬卡牌“意志熔毀”效果調整,新效果為:“火球術”每次命中目標,會削弱目標40點法術防御,持續(xù)5秒,可疊加5層。

(g)專屬卡牌“炫目火焰”效果調整,新效果為:“混沌火種”首次命中目標時造成1秒眩暈,其余目標眩暈0.5秒。

(h)專屬卡牌“燙傷”效果調整,新效果為:法攻+20。被“熾熱光輝”命中的目標會在5秒內減少20%生命回復。

(i)專屬卡牌“恣意妄為”效果調整,新效果為:法攻+5%!盁霟峁廨x”傷害+30%,且你處于不可選中狀態(tài)。

(6)蘭陵王:“秘技·隱襲”突進期間,蘭陵王將獲得霸體效果。

(7)亞瑟:“圣劍裁決”跳躍期間,亞瑟將獲得霸體效果。

(8)蔡文姬:

(a)專屬卡牌“清泉廣澤”效果調整,新效果為:“思無邪”治療效果增加20%,范圍增加2米。

(b)專屬卡牌“萬物生輝”效果調整,新效果為:“思無邪”可以對隊友釋放,持續(xù)時間結束后引爆法陣,對法陣內目標造成420%攻擊力的傷害。

(c)專屬卡牌“百川匯聚”效果調整,新效果為:“思無邪”釋放時會對攻擊范圍內所有目標發(fā)射一枚跟蹤子彈,命中后造成180%攻擊力的傷害。

(d)專屬卡牌“白露為霜”效果調整,新效果為:“忘憂曲”治療效果提升到28%攻擊力,并且被擊敗時會原地釋放一次。

(e)專屬卡牌“霜降潤物”效果調整,新效果為:“思無邪”每0.5秒對范圍內所有目標造成51%攻擊力的傷害,同時治療周圍的所有隊友。

(f)專屬卡牌“舊夢重彈”效果調整,新效果為:“胡笳樂”充能點數(shù)+1,冷卻減少10%。

(g)專屬卡牌“以樂養(yǎng)疾”效果調整,新效果為:你和隊友受治療效果增加10%,獲取所有藥水時回復量增加65%。

(h)專屬卡牌“樂無界”效果調整,新效果為:釋放“胡笳樂”時,所有隊友也可以作為彈射目標,命中隊友時會回復72%攻擊力的生命。

(9)趙云:修復了“天翔之龍”期間,趙云霸體效果異常失效的BUG。

(10)孫尚香:

(a)“究極弩炮”蓄力期間,孫尚香將獲得霸體效果。

(b)專屬卡牌“活力四射”效果調整,新效果為:每次普攻命中目標可減少2秒“究極弩炮”的冷卻。

(c)專屬卡牌“敏銳疾行”效果調整,新效果為:“翻滾突襲”觸發(fā)加速的范圍和加速效果提高30%。

(d)專屬卡牌“嚴陣以待”效果調整,新效果為:“翻滾突襲”后直接返還45%冷卻,但攻擊再不會減少冷卻。

(e)專屬卡牌“泣血”效果調整,新效果為:攻擊時造成目標1.3%最大生命的物理傷害,并獲得15%吸血。

(f)專屬卡牌“充足備彈”效果調整,新效果為:“紅蓮爆彈”可以使用3次,爆炸傷害提高50%,同時冷卻減少20%。

(g)專屬卡牌“時空裂隙”效果調整,新效果為:“紅蓮爆彈”減速效果提升至80%。

(h)專屬卡牌“火力壓制”效果調整,新效果為:“究極弩炮”會定身命中的目標1.5秒,觸發(fā)間隔:10秒。

(i)專屬卡牌“致命一擊”效果調整,新效果為:“究極弩炮”對目標額外造成其已損失生命55%的物理傷害。

(11)李白:專屬卡牌“劍光如電”效果調整,新效果為:攻擊速度+30%。

(12)云纓:“槍意·掠火”3層槍意攻擊期間,云纓將獲得霸體效果。

(13)墨子:

(a)專屬卡牌“機關甲胄”效果調整,新效果為:“兼愛非攻”獲得的護盾量額外增加160%攻擊力,持續(xù)時間增加至3秒。

(b)專屬卡牌“愛人如己”效果調整,新效果為:“兼愛非攻”可為攻擊范圍內隊友施加護盾,同時額外增加240%攻擊力。

(c)專屬卡牌“守御之器”效果調整,新效果為:炮擊普攻蓄力時,獲得霸體和75%減傷。

(d)專屬卡牌“瞬移連擊”效果調整,新效果為:釋放“和平漫步”后,強化3次普攻,且強化普攻傷害提高60%。

(14)孫悟空:“斗戰(zhàn)沖鋒”優(yōu)化命中目標后的翻滾表現(xiàn)。

(15)東皇太一:修復了專屬卡牌“暗無天日”生效異常的BUG。

(16)狄仁杰:

(a)專屬卡牌“超感同步”效果調整,新效果為:每層被動額外獲得4%冷卻。

(b)專屬卡牌“超感掠奪”效果調整,新效果為:每層被動額外獲得5%物理吸血。

(c)專屬卡牌“以太充能”效果調整,新效果為:被動層數(shù)上限提升1層,被動效果疊滿過后,普攻變?yōu)樘厥夤簦@得15%暴擊和25%暴擊傷害。

(d)專屬卡牌“靈魂網(wǎng)絡”效果調整,新效果為:每層被動額外提高4%物理攻擊,1.5%最大生命,有隊友被擊敗后效果翻倍。

(e)專屬卡牌“動能質爆”效果調整,新效果為:被動效果不會因未進行普攻消失。基礎被動效果改為每層被動提升9%攻速和4%移速。

(f)專屬卡牌“量能壓迫”效果調整,新效果為:“六令追兇”額外附帶沉默效果,同時使目標受到15%額外傷害,持續(xù)時間3秒。

(g)專屬卡牌“數(shù)據(jù)侵蝕”效果調整,新效果為:“六令追兇”額外附加傷害,并使目標所造成的傷害降低10%,治療效果降低40%,持續(xù)5秒。

(h)專屬卡牌“壁壘網(wǎng)絡”效果調整,新效果為:“王朝密令”命中目標獲得最大生命值14%的護盾持續(xù)12秒,技能冷卻減少4秒。

(17)妲己:專屬卡牌“暗送秋波”效果調整,新效果為:普攻命中目標可疊加“失心”層數(shù),并提升“失心”減防效果。

(18)曜:“逐星”修復了部分情況下技能CD異常的BUG。

5、設置:設置功能中新增“鎖敵頭像”功能(默認“關閉”),開啟后可顯示已處于自身攻擊方位的敵人頭像,點擊頭像可鎖定該目標進行攻擊(處于技能攻擊范圍內)。

6、結算:優(yōu)化了峽谷3V3的結算流程,對局結算信息將獲得更加完整的展示。

峽谷吃雞

1、修復了打開“設置”頁面后,擊殺播報、寶藏刷新提示等會出現(xiàn)穿透的問題。

2、修復了快捷聊天信息發(fā)送時,聊天記錄頁會一次顯示兩條的問題。

3、修復了星寶在創(chuàng)建組隊房間時,無法選擇“城堡花園”、“神秘空島”關卡的問題。

4、調整了部分英雄的強度平衡性,強化了東皇太一、公孫離、狄仁杰等英雄的強度,適度降低了魯班七號、小喬等英雄的強度。

誰是狼人

1、新的主題季“頭號偵探”開放啦!全民斗智推理,誰才是真正的頭號偵探呢?

2、開放新地圖:“牛牛街”,各種商店、步行街等著你來逛。

3、新增玩法機制:偵探筆記。在場景中隨機刷新,可能給你一些小提示。

4、休閑模式與排位賽模式中,開放新的身份:

(1)名偵探[主題季專屬身份]:平民,可以調查一名被淘汰的玩家,從而知道是誰是兇手。

(2)黑衣狼[主題季專屬身份]:狼人,可以使所有人都變成黑衣人,持續(xù)一段時間。

(3)密探[主題季專屬身份]:中立,需要在會議中猜測2名指定的玩家身份,如果猜測成功,則獲得勝利。

(4)俠客:平民,可以攻擊別人且不受任何懲罰,每局游戲只能攻擊1次。

(5)倉鼠:平民,可以在會議中存票,并在下次投票時全部投出。

(6)備注:新的主題季身份將無法獲得專精點數(shù)。

5、S8主題季身份舞蹈狼、舞者、雜耍藝人將會離開狼人村,告別大家。

6、單人休閑模式將調整為12人模式。

7、新增攻擊動畫:寶葫蘆。

8、新增報告動畫:緊急播報。

9、新增MVP動畫:雷神降臨。

10、優(yōu)化匹配算法,讓保持良好游戲行為的玩家能匹配到更有趣、更優(yōu)質的對局,降低有不當游戲行為的玩家的匹配優(yōu)先級。

11、追蹤者的追蹤箭頭持續(xù)時間增加2秒。

閃電賽

1、合集主題:

(1)“美食派對”賽季關卡合集于11月29日限時開放。

(2)“充能大招”合集加入新技能、新關卡,于12月6日再度來襲。

2、娛樂主題:

(1)閃電賽廣受歡迎主題關卡于12月13日限時返場。

(2)新增4個玩法主題“燈滅了?”、“勇闖蜜蜂國”、“奇妙重力”、“巧借東風”,于12月20日每周末上新1個主題,周周狂歡。

大王別抓我

1、新增三王模式地圖:“永夜城”。在永夜城內,星寶需要從古堡中救出被暗星抓走的圣女安琪兒并順利逃脫才能獲勝,而暗星一方則要盡力阻止星寶并將他們全部放逐。

2、新增三名新暗星:德古拉、伊麗莎白、拉彌婭。

3、永夜城地圖內,新增秘寶“奔狼利爪”,拾取后星寶可變身為“狼人”。新增秘寶“蒜你狠”、“驅魔十字”,星寶拾取后可替換為對應道具。

4、對平頂山、蓮花洞和垓下城地圖進行了平衡性調整。

5、略微增大了仙人掌錘和混元錘的攻擊距離。

極速飛車

1、新增地圖:“冰窟環(huán)游”。

躲貓貓

1、開放新地圖:“夢幻星宮”。

2、新增外觀系統(tǒng),大家可以裝扮自己的攻擊或偽裝特效啦。

3、新增偽裝者特效:繁花、烈焰、永恒誓言。

4、新增搜捕者武器外觀:雷霆之怒、彩帶飄飄。

四、造夢空間更新與優(yōu)化

1、充能大招現(xiàn)在增加了自定義參數(shù)編輯,造夢師可對充能大招進行多項參數(shù)的調整。

2、自制槍械現(xiàn)在可以設置距離傷害衰減。

3、自制槍械現(xiàn)在可以設置瞄準鏡。

4、自制槍械的彈線現(xiàn)在支持鏈式特效,可以創(chuàng)作出更多創(chuàng)意槍械。

5、人物星寶系列新開放星寶守護者、名偵探等25個皮膚。

6、新上架天空背景:絕美“甜品王國”。

7、新上架月季、泰迪熊玩偶、中式擺件架等25個視覺元件。

8、新增地圖容量預警,在進入或退出編輯地圖時如果容量即將超出閾值將會獲得提醒。

9、第三人稱視角準心瞄準目標時,如果槍口被擋住會獲得提示。

10、狙擊槍開鏡后新增了輔助瞄準的效果。

11、優(yōu)化了射擊視角下,空手移動和沖刺時的動畫表現(xiàn)。

12、修復了加速跑過程中無法馬上開火的問題。

元夢扣叮更新與優(yōu)化

13、新增“當玩家丟棄物品”,“當玩家物品掉落”積木。

14、優(yōu)化了扣叮編程的地圖,切后臺返回游戲后的表現(xiàn)。

15、優(yōu)化了積木量增多時扣叮的加載和響應速度。

五、社交系統(tǒng)更新與優(yōu)化

1、新增游玩內容“隱形守護者”:在《元夢之星》可以免費體驗高品質互動影像作品“隱形守護者”啦!星寶們只需完成活動任務,即可免費解鎖劇情章節(jié),創(chuàng)造屬于你的諜戰(zhàn)傳奇,向曾經(jīng)奮斗在秘密戰(zhàn)線的無名英雄們致敬!

2、聊天界面圖標優(yōu)化:統(tǒng)一了聊天界面各類圖標的表現(xiàn)樣式,優(yōu)化了不同功能圖標的排序規(guī)則。

3、個人主頁-親密關系界面優(yōu)化:在親密關系界面優(yōu)化了親密好友的信息的展示

應用信息

  • 包名:com.tencent.letsgo
  • 名稱:元夢之星
  • 版本:1.3.37.1
  • 文號:國新出審[2023]56號
  • 出版單位:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司
  • 版號:ISBN 978-7-498-10046-7
  • 運營單位:深圳市騰訊天游科技有限公司
  • MD5值:4717f7b0946e3dcce606c27f54fced2f
  • 隱私政策:點擊查看

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    中國鐵通骨干網(wǎng) 網(wǎng)友 2024/1/24 13:56:56
    最近幾年各大平臺的合家歡的游戲十分受歡迎,包括一些主機玩家,他們更多看重的就是,可以和朋友一起玩游戲這種模式。
    元夢之星是被授權的正版合家歡游戲,這一段時間的體驗下感覺非常不錯,具體有以下幾點:
    1.畫風簡約
    該用力的時候用力,該簡單的時候簡單。合家歡游戲最重要的一點就是幾乎所有年齡段都可以玩,所有年齡段能不能去玩最重要的且最直觀的一點就是畫風,畫風吸引人的程度等等……
    2.玩法多樣
    不光是有競技之類的游戲,還有著其他的玩法,例如FPS,吃雞類,以及競速類,就像一個小小的游戲盒子一樣,十分方便,下載元夢之星一個游戲,就包含了許多游戲真的是何樂而不為呢
    3.地圖的可玩性
    地圖不僅僅存在于競技的時候,還存在跑酷,探索,故事,觀賞,創(chuàng)意等等方面,有時候星世界一張地圖也可以讓人玩很久,可以徹底沉寂在地圖中。每一張地圖的作者也是有著不一樣的驚喜,來讓我我們欣賞各種各樣的地圖。
    4.攻略
    有些玩家想精益求精,就回去找一些地圖的攻略,從此來實現(xiàn),官方有時候會主動,告訴全體玩家一些攻略,讓大家每個人都能夠更輕易地上手
    5.福利
    福利方面確實也很不錯,有很多皮膚都是可以用游戲幣去購買的,很適合微氪,不用太多但是體驗感真的是可以拉滿的。
    剩下還有很多的玩法,就留給屏幕前的你們來探索吧,這是我目前自己所找到的各種玩法,以及自己的心得想法,歡迎大家討論交流!

    vivo_V1824A支持( 0 ) 蓋樓(回復)

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2024/1/24 13:54:36
    一款創(chuàng)新、引人入勝且充滿挑戰(zhàn)性的游戲
    在當今的電子游戲市場中,有一款游戲正以其獨特的魅力和創(chuàng)新的設計吸引著越來越多的玩家,那就是《元夢之星》。這款游戲不僅具有豐富的游戲內容和高度的自由度,還擁有精美的畫面和流暢的操作體驗,無疑是今年最值得嘗試的游戲之一。
    首先,從游戲設計的角度來看,《元夢之星》的創(chuàng)新之處在于其獨特的游戲機制。游戲中,玩家可以自由探索一個龐大的虛擬世界,通過完成任務和挑戰(zhàn)來提升自己的能力。這種開放世界的設計讓玩家有更多的自由度去探索和體驗游戲,同時也增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。
    其次,從游戲畫面來看,《元夢之星》的畫面表現(xiàn)力極強。游戲中的場景設計豐富多彩,無論是廣闊的草原、深邃的海洋,還是繁華的城市,都展現(xiàn)出了極高的細節(jié)和真實感。同時,游戲中的角色設計和動作設計也非常生動和逼真,給玩家?guī)砹藰O佳的視覺體驗。
    再者,從游戲操作體驗來看,《元夢之星》的操作流暢且易于上手。游戲中的控制方式設計得非常人性化,無論是移動角色、使用技能,還是與其他玩家互動,都能讓玩家感到輕松愉快。此外,游戲中的任務系統(tǒng)和成就系統(tǒng)也非常豐富,讓玩家在游戲中有更多的目標和動力。
    最后,從社交體驗來看,《元夢之星》也做得非常出色。游戲中有豐富的社交功能,玩家可以與其他玩家組隊進行冒險,也可以在游戲中交流和分享經(jīng)驗。這種社交元素不僅增加了游戲的趣味性,也讓玩家在游戲中能夠建立更深的友誼。

    samsung_SM-N9500支持( 0 ) 蓋樓(回復)

    四川資陽電信 網(wǎng)友 2024/1/24 13:51:22
    【前言】元夢之星 作為糖豆人的正版授權手游,時隔多年終于上線。與之對標的游戲便是隔壁廠的蛋仔,雖然同為競技休閑娛樂性游戲,但相應的也是有屬于自己的特色,不然無法在這琳瑯滿目的游戲圈里脫穎而出,甚至無法做到存活。
    【模式多樣,五花絢麗】很多人黑他都有一個很大的話題,那么便是抄襲。但敢肯定的是,這并不是抄襲,因為所有有的模式都是自己旗下的,何來抄襲一說?而最大的特點就在這里,融合了非常多的游戲,比如飛車,cf,吃雞,以及主流的糖豆人,融合得多了,便成為了特色。所以使這游戲的娛樂性變得非常的豐富,基本可以滿足大部分人的游玩需求,但與之相應的,便是競技的衰退。不敢說一定,但一上線,基本有大部分人都是在玩娛樂模式,相信許多人也是有體會。不過,就這豐富多彩的模式,就已經(jīng)足以亦立于不敗。版權多的為所欲為,使得我們在家園里也能夠自由暢快地觀看騰訊視頻和QQ音樂,除了無法加速跳段之外,剩余的帶給的只有優(yōu)勢?梢宰屛覀冊跊]有會員的前提下,也可以暢快地觀看和欣賞音樂,同時,如果有人一起在家園里觀看,歡樂只會更歡樂,恐懼只會衰退,讓害怕恐怖片的寶寶,也敢大膽觀看。
    【Bug構造的地圖】游戲發(fā)布至今已滿月,我也是上了啟明星,每天 2 小時的游玩,帶給的只有深深的難受。Bug, bug,還是bug?當然有些我想稱它為特性,各種地圖里,一大堆偷機點,無敵點,讓許多玩家擁有不好的體驗。像激流勇進,無論官方修了1個、2個、3個,總會有玩家在探索出新的,如果說就一兩個,還能接受,當一個地圖4個點,還不止一個地圖,就有點受不了。其實完全可以加入空氣墻或消除點,畢竟不影響正常賽道,當然,官方是有在做的,只能繼期待之后了。
    【運氣競技,流暢與體感】上過高段位的應該就知道,你越想操作,帶來的只會越多失誤,反倒是正正常常地走,還是有機會可以拿到第一。為什么說他運氣?因為好的道具可以帶來極大的加成,并且在生存關里,運氣甚至可以決定輸贏。那不運氣呢?無非是有一些地圖,真的只能靠硬實力。在長時間的游玩后,整體上的加速體驗還是不錯的,在配合個別道具與蹦床的情況下,感覺非常絲滑。但體感上就不是很出色,與他人碰撞的時候并沒有帶來刺激的反應,不過如果用人的角度來看,也是比較相符,只能說不優(yōu)不劣。
    【福利】這沒話說,難得的良心,而且爆率也是相當高,最起碼賽季祈愿基本前30抽至少有兩個金,我也是拿了2個號做實驗,并且結合多數(shù)人才得出來的。 當然像那些聯(lián)動的還是相當?shù)馁F,但這是可以接受的。充值上帶來的反饋也是不錯,各種充值禮包,也算是吸睛的很,日常皮膚也照樣在送,如果能維持下去,就可以說是良心。
    【總結】整體體驗還是不錯的,從游玩和氪金的角度,其中沒有點評到的點是屬于重復的,比如星工廠,家園建設,都是比較常見老套。比較遺憾的是,現(xiàn)在地圖還算很少,玩多了,缺少了新鮮感,游玩的樂趣就淡了,希望出新地圖的速度能加快點。怎么說現(xiàn)在還是比較推薦入坑的,可以趕上滿月福利,之后也是有大波皮膚放送。還有聲明一下,游戲可以評價,有優(yōu)有劣,不要上頭,具體如何,還是那句話,親自體驗

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    北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/12/15 10:45:56
    隨著他的上線,合家歡游戲再一次添加一個新成員。
    我估計大家都會想到隔壁的蛋仔派對,其實相比于網(wǎng)易的騰訊,只不過是多了一個糖豆人的正版授權(主要是騰訊有Epic股份),人物形象變得立體可愛了一點,相比于這一點的話,可能騰訊的更有說話的話語權。同時網(wǎng)易的它不能算是抄襲,也只能算是一種模仿借鑒。
    基本上是照糖豆人仿做的手游版本,然后和猛獸派對可能有些像,這些都很正常,騰訊嘛,大家都心知肚明。
    現(xiàn)在我們來說說游戲的樂趣:
    平時的游戲玩膩了吧,或許你真的該試試元夢之星,游戲以虛幻引擎四打造的可愛畫風,讓體驗視覺拉滿。
    搭配上獨各種玩法,比如像槍戰(zhàn)之類的,自己家園之類的,啊大家可能會覺得抄襲,不過大家想想市面上大多數(shù)射擊游戲是出自于哪里,他以獨特的種類出眾吧(的確不是硬吹,之前還是測試服我就玩過一段時間)。
    還有這次和天美家族的聯(lián)動,這次上線就送王者孫尚香皮膚,后面還會送像夢琪,小喬這一類;而且后續(xù)可能還會聯(lián)動cf或者使命召喚,像蠟筆小新和糖豆人的聯(lián)動應該快出現(xiàn)了,之前在測試服我就看見他們聯(lián)動的消息了。
    其實這游戲呢,當個休閑游戲玩真的挺可以的,你也沒必要去花錢去購買這一類的服飾,這個就沒必要了,他送的這些東西還是看得過去了,所以你們要氪金,這個我就不支持了,休閑游戲嘛,玩的就是一個放松心情,別讓金錢破壞你玩這個游戲的初衷。
    我這次也不是給騰訊刷好評的,這是我親自體驗過的,騰訊游戲很多我都不打分的,很難評的,這次元夢之星他做的的確很好,拿得出手。

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    重慶電信 網(wǎng)友 2023/12/15 10:42:53
    畫面是游戲最直觀的表現(xiàn)部分。跟大部分派對游戲一樣,《元夢之星》整體為Q萌可愛的畫風,各種組件基本都遵照著“圓潤可愛”的設計思路,畫面飽和度中規(guī)中矩,若不細看,其實整體觀感還是可以的。
    不過,細心的玩家會發(fā)現(xiàn),《元夢之星》部分組件的建模面數(shù)較少,就好比如跑酷地圖的藍色沙包,雖然Q彈可愛,但整體造型有棱有角不夠圓潤,同樣是彈力陷阱,蛋仔的建模就精細圓潤了許多!兜白信蓪Α纷鳛橐荒昵巴瞥龅挠螒,整體畫面素質卻完全不落《元夢之星》下風,可見在畫面和建模功力上,小元夢還是有繼續(xù)進步的空間。說起玩家最在意的手感,《元夢之星》這方面體驗起來倒也不錯,結合了類糖豆人的操作手感,長條小人在跑步時歪七豎八的,有種在玩“魔鬼筋肉人”的感覺,能看得出來是有在《糖豆人》和《人類一敗涂地》身上取了不少經(jīng)。不過在深度體驗下來,小編個人還是覺得這種過于軟彈形象,跟實際操作手感有一點點割裂。缺少像《動物派對》操作上的扎實感,因此可能跟派對競技的特性存在一些差距。誠然,游戲手感各有喜好,但小編還是更喜歡蛋仔這種扎實的操作感。
    早在游戲上線之前,《元夢之星》官方便不留余力地宣傳其地圖編輯器的功能,而且從官方放出的地圖展示來看,還是挺漂亮的,可見《元夢之星》的地圖設計上應該很不錯。可也有部分玩家表示,元夢的官方新地圖某些場景挺眼熟的,這個其實很難評。要小編說,同樣是派對游戲,設計思路撞車本來就廣泛存在的,但是作為后來者的話,可能要拿出更多獨創(chuàng)的內容,才能更好地把玩家留下來,畢竟市面上可選擇的派對游戲還是不少的。
    值得一提的是,《元夢之星》首次測試便拋出了狼人殺、射擊、躲貓貓等足足七種玩法,可以說量大管飽了。

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    甘肅白銀中移鐵通 網(wǎng)友 2023/12/15 10:38:21
    備受關注也是備受期待的元夢之星終于上線了,作為一個二測以及公測玩家,就來簡單的聊一下這次公測后的體驗吧,元夢之星這款游戲的優(yōu)勢非常的明顯,它是背靠騰訊這種社交大廠而生的社交游戲,所以在這樣的情況下元夢之星基本上是不會缺乏受眾的,再加上近期騰訊投的資金宣發(fā)的確是比較明顯,所以在我看來這一定會成為下一部爆款作品,不過拋開這種宣傳階段所做的努力先不說,元夢之星在局面的質量設計上,只能說剛剛達到及格線的標準,它還有著許多明顯的不足,而在后續(xù)理應繼續(xù)注意質量的補充,不要讓王炸的開局成為高開低走的起步。
    作為一款多人競技派對游戲來說,我個人十分關注游戲的手感究竟怎么樣,畢竟二次階段的時候它的確給我留下了不小的心理陰影,至于此次公測后的表現(xiàn)的確是要好很多,游戲在人物的體型甚至是它的動態(tài)效果上都有刻意的去模仿糖豆人進行設計,所以人物方面除了貼紙與卡通以外,更多的也有一種比較軟的感覺出現(xiàn),而這樣的感覺是非常容易影響到手感的一種創(chuàng)作,很容易導致局內人物加速起來就會出現(xiàn)輕飄飄的感覺,而這部游戲比較尷尬的就是它還非常喜歡刻意強調夸張的動態(tài),導致這種輕飄飄的感覺非常的明顯,而這就是特別容易影響到手感的一種不足,如何讓棋變得更加硬朗一些還是比較重要的。
    除此之外也可以看得出整個作品對于地圖的設計并不是非常的成熟,雖然說剛剛公測所以地圖數(shù)量少這個問題是不能避免的,但就僅有的一些問題也暴露出了策劃沒有考慮到局面對戰(zhàn)環(huán)境的問題,就拿僅有的幾個決賽局來說,在決賽局階段的時候,經(jīng)常容易出現(xiàn)沒有競技感的問題,主要還是因為他的道具實在是太過于強力,大部分時間內都會形成一邊倒的情況,就拿煙花地圖來說吧,只要能夠搶占到中間的位置,連發(fā)炮彈敵人基本是無法反應過來的,非常容易出現(xiàn)缺乏反制手段的情況,那么這樣的狀態(tài)都會降低游戲的競技性,很容易讓所謂的決勝賽變成單純拼道具的對局,這是一個非?上У牟蛔恪
    那么類似的問題還有很多,像翻麻將牌的這種地圖的設計,就讓我一個經(jīng)常玩派對游戲的玩家,有種看不懂的感覺,它設計出來了非常多夸張數(shù)量的麻將牌,但玩家在舉起這個麻將牌之前,是無法知道它的花色是什么的,而我們需要去尋找與前方指示器相對應的麻將牌,在這樣的情況下,可以發(fā)現(xiàn)隨機性能夠很好地為玩家?guī)硪粋比較不錯的游戲體驗,讓游戲擁有了更多未知的運氣元素,但這和競技體驗的確是沒有什么關聯(lián)了,單憑運氣才可以獲得積分賽,成為了影響玩家體驗的一個重要因素。
    那么也能夠從這些點看得出來,策劃對于地圖設計還不是非常的成熟,其實它大可以縮減麻將牌的數(shù)量,直接讓我們能夠看到花色是什么,這樣才可以讓玩家互相的去爭搶,從而提高所謂的競技元素,要遠比現(xiàn)在這種單純考驗運氣的方式好很多,這些可以說都是元夢之星這款游戲明顯的不足,不過好在有關于地圖的問題是可以隨著時間去解決的,玩玩家能不能等到它去優(yōu)化,也是一個比較關鍵性的問題,所以在這樣的情況下我認為元夢之星有著能到達及格線的質量,但確實是無法超過及格線太多。
    對于其他方面的表現(xiàn),我個人覺得還是沒有什么問題的,畢竟元夢之星它主打的就是一個以派對社交以及輕松競技這些定位為主的游戲,所以在作品前期的時候,它的難度以及復雜度并不是很高,反而是那種很能夠簡單明了的就能上手的,這也和作品前期所設計出來的節(jié)奏有一定的關系,可以看得出游戲并沒有刻意的強調道具這些內容的存在感,反而是以關卡的類型為基礎進行更多的展示,所以在前期的時候,玩家就可以玩到競速生存決賽以及積分這種不同的模式,能夠很快時間的去對游戲產生一個了解,再加上它的新手教程比較完善,這些作為一個萌新來入坑的話的確是比較舒適的。
    另外這款游戲的皮膚設計可以說也是一個比較中規(guī)中矩的地方,至少在目前給玩家的感覺中它的設計感都不是很強,因為游戲在人物上經(jīng)常給我一種模仿了糖豆人的感覺,但像糖豆人那樣的作品它本身就不需要通過皮膚這樣的東西來提高玩家的體驗,所以這種卡通+泥塑化的角色,不會對游戲產生太多的影響,但元夢之星這樣的作品可不一樣,皮膚在這款游戲里有著非常重要的地位, 而目前這種不到三頭身的比例,卻沒有強調人物的頭部設計,身子還會有一種沙盒的感覺,的確是不適合用來創(chuàng)造皮膚的,至少在現(xiàn)已有的一些皮膚中就會給玩家?guī)肀壤粚Γ聿暮芙┑那闆r,這些可以說都是比較容易影響到后續(xù)氪金點的一個問題。
    那么元夢之星的優(yōu)勢就用在哪里呢?首先我覺得最主要的一個點就是它能夠更多的拓展社交的元素,本身因為qq微信這種平臺的誕生,讓騰訊有了非常強大的社交平臺,所以這種情況下與元夢之星的確可以呈現(xiàn)出相性比較高的狀態(tài),而作品的前期的轉發(fā)的確也印證了這一點,比如說它給出了許多福利,說句實話福利對玩家的吸引性能是比較大一些的,而我個人也是因為這個理由才入坑的這款游戲,在前期的時候它送出了非常多的皮膚,還有代幣之類的東西,也因為這種內容的加入讓前期的體驗變得更爽了一些,也讓平臺的宣發(fā)變得更加順暢了一點,那么從這個角度來看元夢之星的開門走向的確是比較不錯的。
    差不多就是這些,只能說元夢之星它的體系以及內容已經(jīng)非常的完整,并且在剛剛開服的這個階段,送出了比較多的福利,再加上龐大的宣發(fā),可以說游戲基本是不會出現(xiàn)缺玩家的情況的,但游戲的品質把控其實是比較中規(guī)中矩,玩法方面因為手感的問題,加上許多不夠合理的關卡設計,容易出現(xiàn)缺乏競技性的情況,而在視覺方面又因為風格有點太刻意去模仿糖豆人,導致人物的比例及形象的設計還有所欠差,這些都是作品比較關鍵的一些核心問題,就看后續(xù)能否注意并且繼續(xù)優(yōu)化了。

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    廣東廣州電信 網(wǎng)友 2023/12/15 10:35:59
    前言:
    終于正式上線啦,我知道遲早有一天派對類游戲也會層出不窮的,只是沒想到那么快,很明顯騰訊在很早之前就已經(jīng)著手開始制作,現(xiàn)在研發(fā)好了才迫不及待的推出,雖然我對于騰訊的印象不是很好,但是他們出的游戲質量還是沒什么大問題的,只是說按照騰訊的作風游戲后續(xù)可能會變的要氪金一些,但目前體驗來看,好像也還好。
    畫風:
    從短暫的體驗來說,其實在畫風上我個人認為元夢的角色相比蛋仔要更加俏皮可愛一些,建模也要更精細一些,游戲里的建筑物顏色與地圖的場景都比較貼合,給人的感覺像是一個充滿著夢幻氣息的游樂場。與蛋仔不同的是元夢要更加偏向于搞怪這一類型,事實上這也的確比較符合派對的主題,因為這類游戲面向的群體大多數(shù)都是小孩子,元夢這種既做到了高畫質同時又不會丟失童話氛圍的風格顯然要更加討喜。
    玩法:
    至于玩法上與其他派對類游戲差不多,雖然模式比較豐富但還是以競速為主,在各個關卡中與其他的32名玩家進行比拼并且獲得勝利,這個對于體驗過派對類游戲的人來說顯然不會陌生,當然也支持多人聯(lián)機組隊的方式進行游玩。就目前現(xiàn)有的地圖來說游戲的玩法我覺得應該不會太差,雖然有些玩法是借鑒了其他游戲里的跳跳樂,不過也有添加一些自己的想法進行改動從而融入到地圖當中,并不是完全的借鑒,這點還是很值得夸贊的。游戲也有一些比較經(jīng)典的團隊和武器大師模式,這個對于喜歡射擊的小伙伴來說會比較有吸引力,我個人還是更喜歡競速排位一些。
    總結:
    總的來說我個人認為這游戲的側重點在于畫風場景以及人物建模方面,雖然在玩法上與其他派對類游戲沒有太大的差別,但是也加入了一定的創(chuàng)新在里面,而且搶先下載還有機會獲得專屬定制勛章以及服裝,重點是這些勛章是限量的,錯過了就絕版了,收藏價值可謂是非常之高,擁有時停能力的假面騎士Cronus曾對此評價到:如果我當時能夠準確的在7點整進行時間停止,那么我也不會錯過這些絕版勛章,就連真正的時間王者Ohma ZI-O都不禁評價到:如果我當時能夠倒流時間搶到勛章,我也不會敗給年輕的自己。

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    海南?诤?趯ν饨(jīng)貿學院 網(wǎng)友 2023/12/15 10:33:36
    目錄式閱讀:
    ①可圈可點,但不是完全走新意的派游作品
    ②匯總形式,堪稱縫合但確實有自己的獨特想法
    ③頭是頭,身子是身子,不協(xié)調的視覺感受
    ④總結就是穩(wěn)定的體驗,有創(chuàng)新但質量還不足
    正式內容:
    可圈可點,但不是完全走新意的派游作品
    從游戲本身的基礎配置出發(fā),《元夢之星》還是有一些可圈可點的地方,作為一款派對游戲,在目前的手游市場中還是能夠占據(jù)一片領地,和《蛋仔派對》運營的方式比較相似,并沒有出現(xiàn)什么氪金影響平衡的操作(當然也可能是因為測試階段緣故,鵝廠的心機還沒有完全曝光也說不定),要是真用幾句話來形容目前的測試體驗,一個是縫合到有自己亮點,但擺脫不了這個標簽;另一個是整體畫風確實和PC端某款作品有很高相似度,目前的玩家口碑比較褒貶不一。
    匯總形式,堪稱縫合但確實有自己的獨特想法
    玩法是為數(shù)不多能夠讓人覺得有點離譜但又比較正常的設計,原本以為只是單純的派對輕競技,沒想到整出這么多樣化的不同玩法,狼人殺、生化模式、FPS這類元素加入確實讓人意想不到,感覺體驗下來《元夢之星》都不像是一款單純的派對游戲了,更像是一款多樣玩法匯總游戲,不好的點是這樣的體驗稍微有點偏離原本設定,且對于玩法模式的比例不好調整;但好處是不局限于單一玩法,而是通過更多重類型來增加游戲體驗,也能夠增加一些耐玩性。
    頭是頭,身子是身子,不協(xié)調的視覺感受
    視覺表現(xiàn)上稍弱一些,角色動作的不協(xié)調,導致在正常游玩看起來有些上下不同步的感覺,有點別扭,跟皮膚沒有關系(因為有用到很多皮套更替也有這類問題),感覺是優(yōu)化做得還不到位,可能游戲也有點趕鴨子上架的緣故,對于角色的建模還沒有做好來,很多皮套都出現(xiàn)的這個問題,不知道后面會不會進行優(yōu)化(這應該會優(yōu)化吧,不然也太影響玩家體驗了)。
    總結就是穩(wěn)定的體驗,有創(chuàng)新但質量還不足
    總的來說,游戲的體驗性中規(guī)中矩,有達到基礎的派對游戲配置,也有自己的多樣化玩法模式來提升耐玩性,但對于玩家來說,玩法上的充足還不能完全滿足胃口,畫面、福利等基礎方面也是玩家考慮的點,目前測試福利倒是不錯,皮膚不存在什么影響性因素,單純裝飾作用,這點鵝廠做到了。只是畫面表現(xiàn)還不夠完美,久而久之對于玩家體驗還是有很大影響的。

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    上海東方有線 網(wǎng)友 2023/9/19 15:42:58
    雖遲但到的一款游戲,鵝廠又雙叒叕出手了,這一次是對標蛋仔派對。不管怎么說反正是又多了一個可以互相傷害的游戲了,時刻準備偷偷抓一手痛擊我的隊友!和豬廠的相比,騰訊有著天獨厚的條件,作為派對游戲,會比較注重社交性的,而鵝廠的QQ和微信這兩個能從外部去很好發(fā)大這一點。
    相較之下,元夢的人物動作更加魔性,姿態(tài)會更像動物派對(猛獸派對)里一些,不過整體動作幅度沒那么大,配音則是跟蛋仔一樣的簡短有趣的風格。
    之前試玩過這款游戲的云游戲,只從此前的表現(xiàn)來看這款的人物互動***交互動性感覺可以再提升下,并沒看到有類似蛋仔把人舉在頭頂?shù)臋C制,那么看起來它的社交互動性就會弱了一截,希望在其他地方可以補足下。它人物的抓取手感和糖豆人相似,反饋比較弱,有時候甚至感覺自己并沒有抓到,但其中的跳躍機制會更自由點,原地起跳的高度會更高,帶來更多的操作性。
    在地圖場景設計上,目前我是認為會不如蛋仔的,蛋仔的地圖編輯功能吸引了一大波優(yōu)秀創(chuàng)作者,現(xiàn)在已經(jīng)積累了大量讓人驚艷的地圖,元夢之星目前想要趕超還是會偏慢,初期是用著官方自己地圖,雖然還是比較出色,但在創(chuàng)意性上不可避免地不如玩家自制,后面也估計是會開放相關的編輯功能給玩家自由設計,也幸虧是擁有大量用戶基數(shù),不然想要趕超遙遙無期,同時也是因為有蛋仔各位優(yōu)秀創(chuàng)作者的地圖,元夢的彎路會少走很多,各個地圖關卡會成型更快。
    來自鵝廠的元夢之星在基礎游戲機制上已經(jīng)都有了,后面要做的更多是內容方面的運營,最為重頭的是在地圖以及游戲的社交性,地圖創(chuàng)作上會比較不足,社交性只從游戲上看會偏弱而綜合來則是更強。

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    北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/9/19 15:38:43
    封面一眼糖豆人,Tx游戲真的什么游戲都要做,什么火做什么,還是帶著撈一筆就跑的心理做,完全是對版一個游戲做的還不如人家(說直白就是抄),最后還不看玩家建議疏于優(yōu)化,例子很多,當年球球大作戰(zhàn)熱度最高的時候,對標做出來一個歡樂球吃球,起初沒充值入口,后來出了充值入口撈了一筆停服了,對標末世生存游戲明日之后,出了黎明生機,這游戲明擱了至少3年吧,最后做出來個優(yōu)化不如小廠的游戲,噶在他手里的ip也數(shù)不勝數(shù),狐妖小紅娘,胡桃日記,尤其是胡桃日記,你將近一年不更新游戲,導致的盈利跟不上、玩家流失,最后虧損了,直接就關服公告,你不賺錢了全甩給玩家承擔,你真惡心啊你。
    我提到這些游戲我都玩過,甚至還有一部分沒提到的也玩過,龍之谷什么的,看著自己喜歡的ip,喜歡的游戲在Tx手里優(yōu)化越來越爛,最后關服,然后用別的游戲那🐶都不看的禮包打發(fā)你,還要冠冕堂皇的發(fā)公告說非常抱歉,你的團隊心里真的有抱歉過一點嗎?
    現(xiàn)在騰訊出游戲的速度和3年前王者榮耀出皮膚一樣快,游戲的質量給人一種感覺,感覺那些游戲就好像網(wǎng)吧包夜時候順手做的。
    從喜歡Tx游戲到看見Tx游戲就惡心的這個過程中都總結出經(jīng)驗了,ip類游戲,買下ip就是割韭菜的,就比如已經(jīng)可以預約的刺客信條,還有獵人什么的,對標當下熱度游戲的,就比如這個,純蹭一波熱度的錢就跑,各位觀眾老爺要是不信未來一年半您瞧好。

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