《荒野行動(dòng)》是一款暢快的多人同場(chǎng)射擊競(jìng)技游戲,玩家將化身精英士兵組成特種隊(duì)伍參與代號(hào)為“荒野行動(dòng)”的維和行動(dòng),并前往島嶼參與演練。這支“荒野行動(dòng)”隊(duì)伍,經(jīng)嚴(yán)酷的選拔、訓(xùn)練,有著鐵的信仰、鐵的信念、鐵的紀(jì)律、鐵的擔(dān)當(dāng),是攻無(wú)不克、戰(zhàn)無(wú)不勝的鐵軍。英雄們戰(zhàn)意激昂——不忘初心,方得始終,許國(guó)一生愿,旌揚(yáng)萬(wàn)里行;他們眼前有亟待救護(hù)的民眾,有戰(zhàn)則必勝的榮耀;他們身后有熱烈而堅(jiān)定的期許,有可愛而強(qiáng)大的祖國(guó)。
荒野行動(dòng)官服特色
創(chuàng)新玩法豐富體驗(yàn),獲玩家好評(píng)不斷
圍墻攀爬、跳窗、載具射擊、探頭射擊等創(chuàng)新的玩法加入進(jìn)一步提高了玩家的體驗(yàn),在戰(zhàn)斗中有了更多的變化和選擇。而新加入的纜車系統(tǒng),讓玩家可以體驗(yàn)高空埋伏狙擊這一新鮮玩法。
建筑貼圖精心打磨,畫質(zhì)明顯提升
《荒野行動(dòng)》采用的寫實(shí)的荒野風(fēng)格,在6400*6400的超大地圖中設(shè)置了城鎮(zhèn)、麥田、山丘、河流等多種地形元素。在此次版本中,建筑貼圖、場(chǎng)景組件也再度升級(jí),整體的畫質(zhì)得到了明顯的提升。
視距領(lǐng)先同類,場(chǎng)景細(xì)節(jié)高度還原
游戲目前內(nèi)提供了1000米視距,是其他產(chǎn)品的近10倍之多。網(wǎng)易頂級(jí)的研發(fā)實(shí)力支持,讓游戲能夠在保證百人競(jìng)技流暢性的前提下,還能實(shí)現(xiàn)如此高水平的視覺體驗(yàn)。當(dāng)玩家使用8倍鏡時(shí),無(wú)論是遠(yuǎn)處的建筑外墻貼圖、野外環(huán)境設(shè)計(jì)還是人物動(dòng)作,等等細(xì)節(jié)都能夠清晰地盡收眼底。
荒野行動(dòng)官服玩法
游戲采用即時(shí)制第三人稱視角(TPS)戰(zhàn)斗,玩家需要在短時(shí)間內(nèi)實(shí)時(shí)觀察對(duì)手,通過分析雙方的信息并制定戰(zhàn)斗策略并最終通過操作實(shí)施戰(zhàn)略。玩家的最終目的是在自身的氣血?dú)w零前擊敗對(duì)手。
地圖策略方面,以成為最強(qiáng)戰(zhàn)士為主目標(biāo),輔助以收集槍械武器,槍械配件,防御型裝備,醫(yī)療用品,地圖載具等為策略選擇,形成豐富的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)博弈體驗(yàn)。
下面介紹戰(zhàn)斗界面的基本內(nèi)容和基本操作:
區(qū)域1:當(dāng)前存活人數(shù)顯示
顯示當(dāng)前場(chǎng)次中玩家的存活數(shù)量 (該區(qū)域不可操作)
區(qū)域2:指南針
顯示當(dāng)前玩家的面向(該區(qū)域不可操作)
區(qū)域3:玩家行為操作區(qū)
開火:點(diǎn)擊相應(yīng)開火鍵進(jìn)行射擊
跳躍:點(diǎn)擊跳躍圖標(biāo),進(jìn)行跳躍行為
下蹲:點(diǎn)擊下蹲,人物姿態(tài)切換到下蹲姿勢(shì)
匍匐:點(diǎn)擊下蹲,人物姿態(tài)切換到匍匐姿勢(shì)
區(qū)域4:槍械顯示及換彈夾
顯示當(dāng)前使用的槍械,同時(shí)該區(qū)域種的右上角的小圖標(biāo),點(diǎn)擊可以換彈夾
區(qū)域5:切換槍支
點(diǎn)擊切換槍支的圖標(biāo)可切換控制的英雄。
區(qū)域6:背包
點(diǎn)擊圖標(biāo)可以打開背包,進(jìn)行物品使用等操作。
區(qū)域7:電量/網(wǎng)絡(luò)/時(shí)間顯示
顯示當(dāng)前手機(jī)的電量,網(wǎng)絡(luò)情況,和時(shí)間(該區(qū)域不可操作)
區(qū)域8:額外視野控制
在不改變玩家角色面向的情況下,轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭以便觀察四周
區(qū)域9:掩體探頭控制
當(dāng)玩家持槍時(shí),該區(qū)域出現(xiàn),點(diǎn)擊左右中等控件,可以完成左右探頭和回正等操作(該區(qū)域只在玩家持槍狀態(tài)下出現(xiàn))
區(qū)域10:小地圖顯示/設(shè)置/自由奔跑
小地圖顯示區(qū)域,點(diǎn)擊小地圖可以查看放大版的小地圖。 右上角為“設(shè)置”,點(diǎn)擊可以呼出設(shè)置界面,進(jìn)行操作模式的選擇等。 右下角為“奔跑”,點(diǎn)擊進(jìn)入奔跑狀態(tài),但新的移動(dòng),射擊,下蹲等操作會(huì)打斷這個(gè)奔跑狀態(tài)。 奔跑狀態(tài)用于玩家需要長(zhǎng)距離奔跑時(shí),便有玩家操作。
區(qū)域11:虛擬搖桿-人物移動(dòng)
玩家通過虛擬搖桿控制人物移動(dòng),搖桿偏離中心幅度越高,玩家移動(dòng)的速度越快
荒野行動(dòng)槍械大全
如今荒野行動(dòng)的槍械越來越多,也不時(shí)推出一些新槍,很多老槍被使用的頻率也越來越低,MK60這把槍就是其中之一,今天小編就來給大家盤點(diǎn)一下這把空投專屬神器!
由于MK60這把槍的獲取難度相對(duì)較大,在游戲中出現(xiàn)的次數(shù)會(huì)比較少,難免會(huì)讓小伙伴們記不起來有這樣一把槍。MK60被定義為一把沖鋒槍,只能在空投中獲得。一般來說,在空投中獲取的槍都不會(huì)比一些平民槍弱,否則為什么要冒著風(fēng)險(xiǎn)去搶空投呢。
與其他沖鋒槍相比,MK60雖然無(wú)法裝配擴(kuò)容彈夾,但其本身的彈夾容量已經(jīng)高達(dá)60發(fā),擴(kuò)容彈夾是什么?根本不需要。而且,MK60的射速有20,只比UZI的射速低1點(diǎn),這就意味著你能在很短的時(shí)間內(nèi)把60發(fā)子彈都傾瀉出去,想想都覺得可怕!更重要的是,MK60有300的射程,比一般的沖鋒槍射程都遠(yuǎn),所以說這把槍打中距離的敵人也不虛!
在傷害方面,MK60的傷害設(shè)定為44點(diǎn),比別的沖鋒槍都要高,甚至比M4A1傷害都高。設(shè)想一下,一把比步槍傷害高的沖鋒槍是有多么的可怕。在中遠(yuǎn)距離的對(duì)抗中,基本是難逢敵手!
在掃車界,MK60稱第二,沒槍敢稱第一!一般玩家們?cè)谟貌綐寬哕嚨臅r(shí)候,掃到一半沒子彈了,導(dǎo)致對(duì)方趁著換彈的空檔期溜走了,這樣就顯得非常尷尬。MK60則憑借其高射速、高彈夾容量和高傷害的特點(diǎn),能夠瞬間把車輛掃炸。就算別人想開車撞你,只要你有這把槍,根本不愁,車還沒開到你跟前就已經(jīng)報(bào)廢了!
CS/LR-4狙擊系統(tǒng)數(shù)據(jù)介紹
傷害:120
射速:5
射程:400
彈夾容量:5
后坐力:15
子彈:7.62MM
配件:槍口、彈夾、倍鏡
CS/LR-4狙擊這把槍除了射程在數(shù)值上表現(xiàn)出來不盡人意,但在實(shí)際游戲中依然可以有很高的有效射程,而且傷害120依然可以一槍打爆3級(jí)頭,重點(diǎn)是射速以及后坐力,CS/LR-4狙擊擁有5的射速比其他狙擊槍都要快,別的狙擊槍打1發(fā)子彈的時(shí)間,CS/LR-4狙擊可以打出2發(fā)子彈,可以更快的對(duì)敵人造成連續(xù)性傷害。
AWM狙擊槍數(shù)據(jù)介紹
傷害:132
射速:3
射程:550
彈夾容量:10
后坐力:30
子彈:7.62MM
配件:槍口、彈夾、倍鏡
AWM是空投狙擊槍,極高的單發(fā)子彈傷害讓它擁有最強(qiáng)狙擊槍的稱號(hào),而且超遠(yuǎn)的射程和不錯(cuò)的射速,超遠(yuǎn)距離的敵人可以一發(fā)入魂。
通過以上這兩把步槍的對(duì)比,作為平民級(jí)別的狙擊槍CS/LR-4狙擊系統(tǒng)完全不亞于AWM狙擊槍,從獲得的方式,以及較高的射速和非常小的后坐力,如果兩把狙擊槍要選一把來用,小編肯定會(huì)選用CS/LR-4狙擊系統(tǒng),這把狙擊槍能讓你體驗(yàn)到什么是最好用,最順手的狙擊槍!
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
上圖為M16A4裸槍數(shù)據(jù)圖,傷害方面,42點(diǎn)的傷害僅次于AK-47(48)和95式(43),高于其他41點(diǎn)傷害的步槍;射速方面9點(diǎn)是所有步槍中的最低值,這就意味著M16A4的掃射能力不強(qiáng);射程與彈夾容量方面是正兒八經(jīng)的步槍標(biāo)配;后坐力同95式,僅次于M4A1和M27;配件支持所有瞄準(zhǔn)鏡、槍口、彈夾,對(duì)配件要求較低,不依賴配件促進(jìn)屬性提升。不同步槍的射速和后坐力以及聲音不同,給予人的手感就是不同的,經(jīng)評(píng)測(cè)使用,M16A4的打擊感較強(qiáng),射擊手感也是容易上手的那種。
槍械的優(yōu)劣
從基礎(chǔ)數(shù)據(jù)上來看,M16A4的裸槍數(shù)據(jù)總體比較普通,但是,相對(duì)于其他步槍,M16A4擁有單點(diǎn)、連射、三連射三種射擊模式,這就是M16A4的最大特色所在,也是荒野行動(dòng)的專屬特色。單點(diǎn)和連射模式大家都是很熟悉的了,三連射這種特殊的開火模式,就是點(diǎn)擊一次開火鍵一次射出三發(fā)子彈。
正是這個(gè)“三連射”,很多玩家普遍認(rèn)為M16A4很垃圾,開火頓感特別厲害,而能夠熟練操作M16A4的玩家會(huì)認(rèn)為它是最強(qiáng)的步槍,這完全就是手速快慢的區(qū)別。極快的手速可以完全彌補(bǔ)這把槍低射速的缺點(diǎn),在最快時(shí)間內(nèi)射出最多的子彈。從上圖所看,這把槍三連模式下,三發(fā)子彈就是一個(gè)整體彈孔,無(wú)射擊偏差,一槍三顆子彈,子彈落點(diǎn)集中?梢哉fM16A4會(huì)玩與不會(huì)玩完全是兩把槍,重點(diǎn)取決于玩家自身的操作水平。
操作訓(xùn)練
M16A4擁有高爆發(fā)、高傷害,是一把像AK-47值得去練習(xí)使用的槍械,在荒野行動(dòng)中,我們的M16A4還像其他步槍一樣擁有連射模式,但是如果只是靠連射模式射擊,小楊還是建議大家使用其他射速更優(yōu)秀的步槍。三連射擊是這把槍的特色,能否熟練使用三連射擊正是衡量一個(gè)玩家操作水平高低的標(biāo)準(zhǔn),這也是這把槍的精髓所在。
M16A4在三連模式下,每次開火后,會(huì)有一點(diǎn)小小的頓感,想要消除這種頓感,唯一的做法就是加快手速,加快點(diǎn)擊開火鍵的頻率,在擁有較快手速的情況下,頓感會(huì)逐漸消除,開火間隙會(huì)逐漸變小。三連模式下,玩家的手速完全可以彌補(bǔ)該槍射速低的缺點(diǎn),讓它成為爆發(fā)力最強(qiáng)的步槍。這種手速是需要長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練(推薦去靶場(chǎng)練習(xí)),當(dāng)然,也有很多天賦異稟或是經(jīng)常鍛煉手速的小伙伴(大家都懂得),或許M16A4在你的手中就會(huì)發(fā)揮它的最大威力。
開鏡狀態(tài)下的三連射擊更是其他步槍無(wú)與倫比的,傷害甚至超越狙擊槍(見上圖,理論上的傷害數(shù)據(jù),請(qǐng)不要計(jì)較那些0.5)。在當(dāng)前步槍遠(yuǎn)距離傷害衰減的版本,中遠(yuǎn)程距離上M16A4完全可以作為狙擊槍使用。操作不熟練的情況下,近距離戰(zhàn)斗可手動(dòng)切換成為連射模式,但中遠(yuǎn)距離點(diǎn)射、開鏡射擊務(wù)必切換成三連射擊,M16A4完全會(huì)讓你體驗(yàn)到一槍爆頭的快感。在三連射模式下,不論敵方防具等級(jí),根本就沒有三連兩槍解決不了的問題。M16A4,你值得擁有。
荒野行動(dòng)攻略
一、降落點(diǎn)的選擇
狙擊大作戰(zhàn)中,能使用的槍械只有狙擊槍,所以各個(gè)資源點(diǎn)之間的差別不大,即使是中部主城,也很難獲得裝備上的優(yōu)勢(shì)。所以在降落點(diǎn)方面,不建議去人多的地方,可以選擇遠(yuǎn)離航線且視野較為開闊的野區(qū)進(jìn)行發(fā)育。至于為什么要遠(yuǎn)離航線,這一點(diǎn)之后會(huì)說到。在降落的過程中,一定要注意觀察四周是否還有其他人降落,有的話就記住他們的大概方位,以便后續(xù)的戰(zhàn)斗和跑毒。
(開場(chǎng)直奔偏遠(yuǎn)地點(diǎn),再慢慢向安全區(qū)推進(jìn))
二、槍選擇及配件
歐皇可以選擇兩把AWM的搭配。對(duì)于亞非玩家來說,兩把M24是最佳的搭配方式,畢竟無(wú)論是射程還是傷害,M24都是要明顯優(yōu)于毛瑟的。配件的話依舊是消音器>消焰器>補(bǔ)償器,快速擴(kuò)容彈夾>擴(kuò)容彈夾>快速?gòu)棅A。在倍鏡方面,建議大家選擇4/8倍鏡+2倍鏡的搭配方式,4/8倍鏡對(duì)于狙的重要性不必多說;重點(diǎn)是2倍鏡,在這個(gè)模式中一般很少會(huì)出現(xiàn)近身肉搏的場(chǎng)面,所以用2倍鏡打中近距離的戰(zhàn)斗是最合適的。
(二倍鏡在這個(gè)模式出乎意料地好用)
三、戰(zhàn)術(shù)思路
這個(gè)模式有大量伏地魔存在,最穩(wěn)妥的戰(zhàn)斗方式就是從安全區(qū)外圍逐步向前推進(jìn),保證自己后背的安全,全身心的觀察前方的情況。
如果降落在人多的地方的話,隨時(shí)有可能遭到其他玩家的偷襲,而且大家都使用的是狙擊槍,一旦被偷襲,很難有機(jī)會(huì)逃生。這就是小編一開始讓大家盡量遠(yuǎn)離航線的原因。
(慢慢推進(jìn),盡量保證自己的下一個(gè)目的地是一個(gè)高地)
四、其他裝備的選擇
這個(gè)模式里,因?yàn)榇蠹业难b備都類似,所以防具顯得尤為重要,至少要湊齊一套二級(jí)防具,特別是頭盔,一定要盡量找到三級(jí)頭,鹵煮親測(cè)二級(jí)頭是可以被M24一槍打死的。(毛瑟也可以秒2級(jí)頭)
另外的話,手雷在這模式中也是很重要的,尤其是爆破手雷,在玩的時(shí)候,感覺大部分玩家喜歡躲在房子中陰人,而我拿的又是狙擊槍,很難攻樓,沒法狙人的時(shí)候就往里面丟個(gè)手雷,效果奇好。
小編玩的時(shí)候是帶60發(fā)狙擊槍子彈,若干藥品,其余的空間攜帶手雷,決賽圈直接人造轟炸區(qū)。
(手雷盡量多撿點(diǎn),子彈60發(fā)夠用的不用擔(dān)心)
五、車很關(guān)鍵【此車非彼車】
因?yàn)槭鞘钟伟妫陨鋼艟炔粫?huì)太高。如果你是開車的話,敵人很難擊中你。如果最后的決賽圈刷在平原地帶,直接開車在安全區(qū)內(nèi)碾壓是一種非常邪道的戰(zhàn)斗方式。車輛選擇方面最好是吉普車,玩家可以隨身帶一桶油,保證車輛的續(xù)航。
(槍法都不好的情況下,開車就是無(wú)敵的→_→)
最后再友情提示一下:在這個(gè)模式里大家一定要保證自己時(shí)時(shí)刻刻是滿血狀態(tài),千萬(wàn)別省藥,否則說不準(zhǔn)哪飄來一槍你就沒了。
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