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低模之戰(zhàn)古代文明之爭手談漢化版 1015014全部落解鎖版

  • 低模之戰(zhàn)古代文明之爭手談漢化版
  • 大小:

    43.5M
  • 時間:

    2020-04-23 14:36
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1015014全部落解鎖版
  • 等級:

    3級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    國外軟件/ 免費(fèi) /策略塔防
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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低模之戰(zhàn)古代文明之爭手談漢化版介紹

低模之戰(zhàn)古代文明之爭是一款卡通風(fēng)格的回合制策略游戲。游戲畫面簡潔,采用了立體三維的視角效果,玩法也是非常的低模,在游戲中玩家需要選擇你的部落,制定你的戰(zhàn)術(shù),與邪惡的AI部落交戰(zhàn),帶你感受類文明的回合制策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

低模之戰(zhàn)古代文明之爭手談漢化版

低模之戰(zhàn)古代文明之爭亮點(diǎn)

1、游戲的畫風(fēng)使用了低模效果,看著非常漂亮;

2、自動生成的地圖將會讓每次游戲都有全新的體驗(yàn),包含了無限的重玩價值;

3、在Barduria的黑森林中漫步,探索Kickoo中霧氣彌漫的雨林,或者稱霸Imperius帝國的平原;

4、自動生成的地圖將會讓每次游戲都有全新的體驗(yàn),包含了無限的重玩價值;

5、與邪惡的AI部落交戰(zhàn),探索新的大陸以及掌握新的科技。

低模之戰(zhàn)古代文明之爭特色

像素版的《文明》。通過發(fā)展科技布置兵力,占領(lǐng)多個地盤,攻占其他國家。

在有限的回合內(nèi)獲取高分是我們的目標(biāo)。

游戲上手簡單,不過要獲取高分有點(diǎn)難。

低模之戰(zhàn)古代文明之爭玩法

一個是規(guī)定回合的種族任務(wù)模式

一個是遭遇戰(zhàn)模式

這就不多說了

首先你玩具開始

建議先升級主城

每個種族開局優(yōu)先獲得的科技是不一樣的

玩家開局會獲得一個士兵和五個皇冠(且稱為科技點(diǎn))

如果旁邊資源是優(yōu)先科技可以完成的

請升級到二級,不要猶豫

士兵呢!可以去探探地圖,如果發(fā)現(xiàn)類似于邊界的東西請遠(yuǎn)離,在未發(fā)育起來盡量不要招惹其他種族。

接著發(fā)育,在4級主城可以將主城范圍控制到55而要仔細(xì)觀察周邊資源,確定科技走向,走錯可能會影響進(jìn)度

注意,在地圖上會有中立或無敵人的房子,把士兵移至該位置,下個回合可以占領(lǐng),變成1級的主城。

游戲攻略

1. 陸軍下水或者海軍上岸會使該單位該回合后不能進(jìn)行其他任何動作,所以在攻城時不要輕易地讓海軍登陸;此外,任何單位下水后,攻擊力與防御力只與船的類型有關(guān)(即研究航海前是帆船,研究航海后是遠(yuǎn)洋船,遠(yuǎn)洋船的攻擊力,防御力,以及行動力都要大大超出帆船),不同的單位下水后的唯一區(qū)別只是血量不同。這一點(diǎn)有很多人會有誤解。

2. 首都每通過路或者航道連接了一個己方子城市,兩個城市就會各增加一人口,叫做“連接商道”。如果連接的子城市被攻占或者航線被阻隔(比如說敵國擴(kuò)展了疆域,原來的航線有部分處在帝國的疆域中,航道就會被阻隔),兩個城市各減去一個人口,恢復(fù)后還會把人口重新加上去。如果你占領(lǐng)了敵人已經(jīng)連接了商道的子城市,你占領(lǐng)的這個城市也會在原來的基礎(chǔ)上減去一人口。航道是系統(tǒng)自動連接的,只要兩個港口靠的不是特別遠(yuǎn),系統(tǒng)就會自動連接航道,但路需要玩家手動鋪設(shè)。你不但可以在自己的領(lǐng)土內(nèi)鋪設(shè)路,還可以在中立區(qū)域內(nèi)(即不是任何國家的領(lǐng)土)鋪路。

3. 如果首都被占領(lǐng),所有商道全部取消,所有子城市減去一人口。如果你占領(lǐng)了敵國的首都,則也會減去等同于 該首都之前連接商道的數(shù)量 的人口數(shù)。如果一個城市為首都,顯示的城市名稱上下都會各出現(xiàn)一條加重線,突出了該城市的重要地位。

4. 人口可以出現(xiàn)負(fù)數(shù),負(fù)數(shù)用紅色條顯示(正常為藍(lán)色條)。城市每有一個負(fù)人口,城市的產(chǎn)能就會減少1(即每回合少生產(chǎn)一顆星)。所以占領(lǐng)的城市如果因?yàn)樯痰罊C(jī)制出現(xiàn)了負(fù)人口,應(yīng)盡快把負(fù)人口消除,否則會極大地影響每回合收入。

5. 兵種技能有兩種

dash(沖鋒,戰(zhàn)士/弓箭手/騎手/劍士/騎士/帆船/遠(yuǎn)洋船均有該技能):在移動后仍然能攻擊一個攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,如果是近戰(zhàn)單位,沖鋒消滅了敵方單位更是可以和普通攻擊一樣行進(jìn)到敵方被消滅單元原來的位置。這一點(diǎn)在攻城中尤其重要。

escape(逃跑,僅有騎手有該技能):在進(jìn)行攻擊后能把行動力回滿,再進(jìn)行一次移動。這個技能特別適合收割掉殘血的敵人,收割后還能重新撤回安全區(qū)域,十分實(shí)用?上H有前期兵種“騎手”擁有該技能,所以在后期這個技能一般無法出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。

6. 你的城市越多,研究科技所需要的資源就會越多。所以一般地,在你的一個回合,應(yīng)該先研究自己想要的科技,之后再點(diǎn)擊占領(lǐng)城市。同時,這也說明城市并不是占得越多越好。

7. 單位的生命值越低,攻擊造成的傷害也越低。如果一個單位在回合中沒有進(jìn)行任何操作,它在回合結(jié)束時就會回復(fù)生命值(在回合中手動點(diǎn)擊也可以,會使這個單位在本回合中無法再次操作)。在自己的疆域內(nèi)一次會恢復(fù)4點(diǎn)生命值,不在自己的疆域內(nèi)一次會回復(fù)2點(diǎn)生命值。

8. 在分?jǐn)?shù)頁面能看到各個國家的實(shí)時分?jǐn)?shù)(對未發(fā)現(xiàn)的文明也生效)。在已發(fā)現(xiàn)的國家頭像上經(jīng)常會有一些標(biāo)志。如果頭像上有個像天使一樣的光環(huán),就說明該國家與你處于“友好”狀態(tài)。處于該狀態(tài)時,即使該國家的兵 路過你的一座空城,他們也不會占進(jìn)去。所以在前期別國進(jìn)你的疆域時,不用太緊張,看看該國家對你的狀態(tài),如果是“友好”則不需要任何防御措施。如果頭像上什么也沒有,就說明該國家與你處于“中立”。在中立狀態(tài)下,別國有一定可能會攻擊你的單位或者攻占你的城市,所以要小心。如果頭像附近有像爆炸一樣的紅色線條,就說明該國與你處于“交戰(zhàn)”狀態(tài)。此時該國會不遺余力地進(jìn)攻你。

9. 當(dāng)視野中第一次出現(xiàn)其他國家的單位時,會提示 發(fā)現(xiàn)了新文明(看到敵國疆土,甚至看到敵國城市都沒用,只有看到敵國單位才可以)。接下來,該文明會根據(jù)你當(dāng)前的分?jǐn)?shù)排名,對你有不同的印象。常見的有1.“他們向您強(qiáng)大的國家鞠了躬” 2.“他們友好地歡迎了你,但是對你渺小的疆域沒有放太多注意” 或者3.“他們冷淡地接待了你,并看上去有些敵意”4.“他們嘲笑了你管理部落的方式”。前兩種是簡單/普通模式下常出現(xiàn)的印象,如果你此時的分?jǐn)?shù)高于該國,就會出現(xiàn)第一種印象;反之則會出現(xiàn)第二種印象。但無論是哪一種印象,該國此時都會對你處于“友好”狀態(tài)。第三種與第四種是困難/瘋狂中常出現(xiàn)的印象,一旦出現(xiàn)了這種印象,該國和你的初始關(guān)系即為“中立”。

10. 關(guān)于城市的升級:

★ lvl1→2 explorer:召喚一個探路者幫你開圖。workshop:每回合產(chǎn)能+1

探路者能走很遠(yuǎn),但是由于尋路智能特別的差,所以如果附近的圖已經(jīng)開的七七八八了,還是workshop更實(shí)用。值得一提的是,只有你點(diǎn)出攀爬或者航行的科技,探路者才會爬山/航行開路。

★lvl2→3 citywall:給城市加裝城墻,極大地增加單位在城里時的防御。resourses:立刻獲得五個資源點(diǎn)。

這個一般肯定是要點(diǎn)城墻的,因?yàn)槌菈拥姆烙植懒,如果是劍士或者防御者守城,被兩個海軍輪流打,一回合掉血不超過5點(diǎn),完全可以回復(fù)上來。只有在剛好差一點(diǎn)資源點(diǎn)重要科技,而且該城市處于比較安全的位置(不是前線城市)時才能點(diǎn)resources。

★lvl3→4 broader growth:向外擴(kuò)展領(lǐng)土一圈。population:立刻加三個人口(即藍(lán)色進(jìn)度條立刻加3)

領(lǐng)土就是戰(zhàn)斗力,除了路以外,所有改良設(shè)施只能在自己的領(lǐng)土內(nèi)建設(shè)。更重要的是,如果敵方單位處在自己的領(lǐng)土內(nèi),攻擊該單位并不會立刻使你與該國的關(guān)系變成“交戰(zhàn)”,只是變成“中立”。相同地,你在自己的邊界上屯兵也不會使領(lǐng)國過于反感,導(dǎo)致交戰(zhàn)。如果擴(kuò)展城市只能給你帶來少于三格的新領(lǐng)地(其他都已經(jīng)被旁邊的城市占領(lǐng)了),且這些新領(lǐng)地上沒有重要的資源,都應(yīng)該點(diǎn)擴(kuò)展領(lǐng)土。城市四級是一個分水嶺,所以搶4搶疆域便顯得尤為重要。至于人口增加,只不過是能更快升5獲得巨人,適用度比較低。

★lvl4→∞ giant:獲得最強(qiáng)陸地兵種 巨人一個。park:在城市加蓋花園,讓城市更好看的同時,增加巨額分?jǐn)?shù)。

由于在domination模式下分?jǐn)?shù)是沒有用的,所以應(yīng)該全部點(diǎn)巨人。在perfection模式下,優(yōu)先選擇花園,因?yàn)榛▓@加的250分是其他建筑做不到的。

本游戲修改漢化,已解鎖所有付費(fèi)部落

應(yīng)用信息

  • 包名:air.com.midjiwan.polytopia
  • 名稱:低模之戰(zhàn)-古代文明之爭
  • 版本:L???gua
  • MD5值:4a81c54ad12883eac061f4fe0224f1cc

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