彈彈奇妙冒險是一款非常好玩的休閑類彈射游戲,游戲的畫面精美,采用了Q版的卡通風格設計,主打多人在線公平對決玩法,超多有趣的副本關卡等你來挑戰(zhàn),帶你開啟一段全新的彈射之旅。
彈彈奇妙冒險九游客戶端亮點
多人對戰(zhàn),跨服對決,登上天王寶座
寵物法陣,成長路上的堅實伙伴
結伴冒險,挑戰(zhàn)boss爆極品道具
酷炫時裝,隨心搭配百變show
彈彈奇妙冒險九游客戶端特色
豐富養(yǎng)成系統(tǒng) 爭當戰(zhàn)力天花板
無論是副本歷練還是PK競技,都是主要考驗冒險者們的絕對戰(zhàn)力。而在《彈彈奇妙冒險》的首發(fā)版本中,各位冒險者將可以借助豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),全面提升自身角色的綜合戰(zhàn)力!
其中裝備系統(tǒng)作為戰(zhàn)力提升的基礎途徑,提供了制作、強化、鑲嵌、鑒定等玩法,在實現(xiàn)戰(zhàn)力提升的同時,還能滿足大家對追求個性裝備成長的需求。此外,冒險者大大們還可以召喚各種各樣的萌寵隨同出戰(zhàn),并且借助升級、升星、覺醒等培養(yǎng)手段,讓它們變得更加強大!戰(zhàn)力提升途徑千千萬,就看誰能力壓群雄,成為無數(shù)冒險者中的戰(zhàn)力天花板!
互動不止CP滴滴 打造完善社交圈
當個獨來獨往的孤勇者固然令人欽佩,但是有個社交圈子會獲得更多的歡樂。而在首發(fā)版本中,各位冒險者大大就能體驗到《彈彈奇妙冒險》所打造的完善社交系統(tǒng)玩法!
初出茅廬無人帶,血戰(zhàn)BOSS慘被虐?那就找個師父當大腿!想開個組隊副本,卻發(fā)現(xiàn)身邊根本沒有可以隨叫隨到的戰(zhàn)友?那就創(chuàng)建或者加入公會!在漫長的冒險之旅中,因為形單影只倍感寂寥?那就找個親密伴侶!借助師徒、公會、結婚等社交系統(tǒng)玩法,各位冒險者可以廣交天下好友,讓自己的冒險之旅不孤單!
彈彈奇妙冒險九游客戶端玩法
【冒險主線】
對于每一位冒險者來說,初次進入《彈彈奇妙冒險》接觸到的第一個玩法內(nèi)容,便是融入了游戲豐富劇情和宏大世界觀的PVE主線玩法——冒險副本。隨著冒險的逐步深入,奇幻彈射王國的歷史將由您一一揭開!
【秘境】
對于高級冒險者來說,好的武器才是制勝的關鍵,要想獲得高品質的裝備,就必須前往“秘境”探索。在“秘境”副本至多可以由三名冒險者組隊進行挑戰(zhàn),所以如果戰(zhàn)力不足,不妨邀請其他冒險者并肩作戰(zhàn),攜手探索古老的秘境傳說
【遺跡】
說到真正的冒險,怎么能夠少了驚喜滿滿的尋寶之旅呢?在自由之城-格洛里建立起來之前,這塊大地上就已經(jīng)出現(xiàn)過強大的文明。時至今日,人們?nèi)匀徊恢肋@些古文明的興衰與消失歷程,只知道在那些遺留著它們歷史痕跡的迷霧之地中,擁有無數(shù)令冒險者們?yōu)橹偪竦臒o主寶物!
【競技對決】
對PVE沒興趣,不妨來試試競技對決吧!喜歡在單挑中力壓群雄?那就到榮耀挑戰(zhàn)一決高下!喜歡在團戰(zhàn)中運籌帷幄?那就到競技場組隊上分!不止PVE副本,我們還為冒險者們打造了1V1榮耀挑戰(zhàn),以及3V3競技場兩種PVP競技玩法,不管是一言不合就要 solo,還是沉迷打團的冒險者,都可以在這里找到自己熱愛的競技玩法。
編輯點評
《彈彈奇妙冒險》通過發(fā)射炸彈來瞄準敵人,利用自身所處于的地理優(yōu)勢或者敵人優(yōu)劣的地理位置,這些都將會對于我們消滅敵人有著很高的用處,所以玩家不僅僅可以依靠炮彈消滅敵人,還可以靠地理位置的方式來讓敵人直接死亡。
對于這款游戲的玩法,玩家肯定都非常熟悉,那就是我們曾經(jīng)童年的作品彈彈堂的玩法設計,真以為會和這款游戲一樣,是那種真人互相回合發(fā)射炮彈的對戰(zhàn)玩法,實際真正體驗過后,游戲主要注重的這個是關卡和副本方面的挑戰(zhàn),也就意味著玩家要和其他隊友進行攻打boss來通關游戲內(nèi)容,這種設計雖然說是頭一次碰見,但是實際真正玩起來,你會發(fā)現(xiàn)游戲因為這些的內(nèi)容對于商業(yè)性也加強了許多,即使會有pvp也會導致本身的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不平衡,會有出現(xiàn)很大差距的情況發(fā)生,因為游戲當中的養(yǎng)成系統(tǒng)更加偏向強化,而且還是那種進行等級提高的設定,你就意味著你有相同的武器或者高品質的武器,如果沒有資源進行養(yǎng)成,也就意味著你的攻擊力依然比不過那些高級玩家,不僅僅是武器其中增加的寵物系統(tǒng)也是游戲當中最惡心的存在,因為他每次會給予玩家倆次的傷害打擊。
在裝備方面,整體玩家進行上陣的武器還有衣服都屬于主要裝備的類型,只要進行升級提高屬性,我們整體玩家的攻擊力也會上升,所以參加競技場之后,可以想象后續(xù)平衡性有多么大的情況發(fā)生了,如果寵物等級無法上去,也就不會對于玩家擁有更大的傷害輸出,且從獲得的方式并不是依靠購買,或者其他方面進行刷取,所以最重要的東西就出現(xiàn)了那就是抽獎系統(tǒng),這款游戲的抽獎系統(tǒng)可以說是獲得寵物的重要地方,并且對于每一個寵物品質獲取也增加了概率性要求,也就意味著越高的品質,所抽獎出現(xiàn)的幾率也就越小,所以對于武器至少還能尋找一個平替的辦法來進行其他方面的養(yǎng)成打過敵人,要是又回到游戲方面的寵物系統(tǒng),這種獲取方面是有要求的,一起強化升級也需要玩家收集強化時才能提高屬性,所以其中的差距寵物會明顯的拉鋸打開,千萬不要小看寵物,基本打傷一個敵人會造成幾百的傷害,只要玩家的裝備好,再加上敵人裝備較弱的時候,傷害呈現(xiàn)更加明顯。
所以在這款游戲你就不要談及游戲平衡所在,尤其大佬基本打你一下血量就會夠嗆,你說基本就是秒殺的存在沒有任何競技體驗,在游戲主要玩法方面,可以說基本和彈彈糖沒啥區(qū)別,家會有屬于自己的體力條基本分為兩種,第一種可以通過所擁有的體力條數(shù)值來讓人物進行走動,更換位置尋找最佳的地理優(yōu)勢,另一個就是玩家在下方會有很多類型的炮彈發(fā)射,基本選擇一種類型就要消耗固定的體力點,所以每一次玩家要進行放置的炮彈類型也會有不同的形式展開,當然放出之后炮彈會有回合的刷新時間,這就需要玩家進行等待,所以每一次要根據(jù)自己的規(guī)劃來發(fā)射炮彈給與敵人造成干擾,或者根據(jù)敵人的地理優(yōu)勢問題來打擊下面的地面,騎那種模型狹窄的地面很容易會讓玩家打穿,可以利用這一點來讓敵人直接掉下坑中,這樣就會很快的消滅,尤其推薦那種連發(fā)炮彈或者三連的那種對于地面的傷害和炸出來的大小也更加的完美。
起來對于裝備升級方面是很影響平衡的存在,但是游戲非得要把這種方式進行pvp和PVE的相互結合,從我的體驗感覺來說,游戲的玩法機制更加貼合PVE的體驗,雖然說玩家可以自己選擇不同模式的游玩方式,但是實際游戲不會讓玩家這么的進行選擇,所以主要整體游戲玩法我感覺如果切換到競技場模式,裝備可以存在但是我覺得更應該保留基礎的屬性增加,對于裝備額外進行養(yǎng)成提升的屬性可以進行去除,對于這種類型更應該在PVE當中體現(xiàn)出來,這樣才能保證在讓玩家進行氪金養(yǎng)成的前提之下,也能讓所有類型玩家擁有不錯的游玩體驗。
可以說對于這種玩法進行新的內(nèi)容添加,或者另一種方式進行展現(xiàn)都是沒有問題的存在,如果是對于添加的新穎內(nèi)容來破壞原基礎的玩法,這一點是最惡心的地方,所以也就意味著對于所新穎添加的東西破壞原基礎的內(nèi)容,也是另一種換皮游戲的表現(xiàn),其中雖然是吸引了玩家進行體驗,但是這種類型游戲也無法留住玩家進行持續(xù)的游玩,尤其目前現(xiàn)在這個種游戲狀況,對于經(jīng)濟場的模式匹配的玩家都是人機,并且人機所設定的還非常困難,到了后期他們的傷害也不會比我們玩家高出許多,就意味著官方在進行另一種方式來讓玩家逼氪,并且強度的包含基本玩家不充值,就根本無法進行消滅敵人來完成戰(zhàn)斗,所以雖然競技場也有相關的積分獎勵,但是對于后期普通玩家只能說選擇放棄。
與這款游戲如果要進行嘗試的話,還是推薦玩家去下載彈彈堂進行體驗,對于PVE還會有一些樂趣內(nèi)容,但是對于后期的pvp基本毫無可玩之處,并且玩家還無法依靠單純玩PVE進行發(fā)展,因為游戲主要獎勵內(nèi)容都會在競技場當中來給予玩家,即使是寵物所獲得的金錢也會在這里進行大量獲取,有一些玩法就是強制讓玩家進行體驗,并且后期裝備還增加了背飾和其他類型的內(nèi)容,難道你是一款傳奇項的游戲嗎?
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