《AncientStars》是一款首創(chuàng)2.5D版Moba戰(zhàn)斗模式的手游,玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵方基地獲勝;具備英雄等級(jí)成長(zhǎng)、裝備等MOBA核心系統(tǒng)。每一個(gè)英雄的形象和技能特效都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)和打磨。
AncientStars手游亮點(diǎn)
1.隨心釋放無(wú)限連擊戰(zhàn)斗,實(shí)力PK較量,輕松秀翻全場(chǎng)玩家。
2.全新2D手繪畫(huà)風(fēng)美輪美奐,細(xì)致打磨呈現(xiàn)別樣精彩。
3.海量傳奇英雄相助,助力玩家開(kāi)啟華麗的對(duì)決,成就榮耀。
挺好玩的,一局不到10分鐘,純對(duì)線3v3,足夠休閑放松。
AncientStars手游特色
1.團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技!好玩不坑拼實(shí)力!
憑實(shí)力carry全場(chǎng),與團(tuán)隊(duì)共赴榮耀。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂(lè)趣!
2.隨時(shí)開(kāi)團(tuán)!10分鐘爽一把!
適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受極致競(jìng)技體驗(yàn)。迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來(lái)!
3.手機(jī)開(kāi)黑!跨服匹配就是干!
掌上競(jìng)技,隨時(shí)開(kāi)黑,一次玩?zhèn)痛快!全服玩家同時(shí)匹配,跨區(qū)實(shí)戰(zhàn)酣暢淋漓,爭(zhēng)奪王者寶座!
玩家點(diǎn)評(píng)
英雄、裝備、頁(yè)面農(nóng)藥即視感滿滿,目前基本都人機(jī)局,不太有樂(lè)子,網(wǎng)絡(luò)突然波動(dòng)延遲的情況gkd就行,
野區(qū)不用擴(kuò)展,參考虛榮的半圖野區(qū)也行,地圖一定不要加,2D游戲卡視野打起來(lái)才爽。
新手推薦【劍客】,真人機(jī)局,二技能擊殺刷新機(jī)制足夠變態(tài),三連斬?fù)舭寻讯际,追人真滴?qiáng)!
AncientStars手游評(píng)測(cè)
1.首先《Ancient Stars》是一個(gè)非常不錯(cuò)的游戲。無(wú)論是游戲玩法的創(chuàng)新,背景故事的新穎,方方面面都是引人入勝的,令人非常驚喜。
2.這是一款離經(jīng)叛道,也十分別具一格的作品。它在性能大戰(zhàn)的世代里,使用著比8bit還要樸素的美術(shù)風(fēng)格,整款游戲甚至沒(méi)有一個(gè)貼圖;它在3A遍地,動(dòng)捕技術(shù)引擎技術(shù)全方位野蠻生長(zhǎng)的世代里,不依靠硬件堆砌,反而執(zhí)著于腦洞與創(chuàng)意。
3.在此之上,流程中也會(huì)出現(xiàn)許多障眼法,給出虛假的答案。比如一個(gè)場(chǎng)景你選擇了錯(cuò)誤的選項(xiàng),就會(huì)根據(jù)文本觸發(fā)不同的結(jié)果,可以是“萊姆們跑了”也可以是“眼前這個(gè)畫(huà)面很舒服”。正確地?fù)]動(dòng)魔杖,可以化險(xiǎn)為夷;錯(cuò)誤地?fù)]動(dòng)魔杖,則可能會(huì)觸發(fā)死亡結(jié)局。
游戲建議:
1.普攻相關(guān)問(wèn)題
推塔鍵:鎖定防御塔,補(bǔ)兵鍵:攻擊最近的小兵,普攻鍵:攻擊血量最低目標(biāo)(英雄優(yōu)先),因?yàn)闆](méi)有精確普攻所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)想要補(bǔ)血量最低的兵卻打到英雄或者更近的小兵,導(dǎo)致少吃到補(bǔ)刀額外經(jīng)濟(jì)。
2.防御塔相關(guān)
(1)在沒(méi)有野區(qū)的情況下如果掉點(diǎn)或團(tuán)戰(zhàn)失敗一般只能夠保塔,但是防御塔沒(méi)有回血機(jī)制且血量和攻擊力偏低,這就導(dǎo)致了兵線被卡住,優(yōu)勢(shì)方通常壓線比較深,只能在防御塔后半?yún)^(qū)徘徊。
(2)目前所有比賽視頻出現(xiàn)最多的就是被集體打一波狀態(tài)對(duì)方保兵線強(qiáng)壓一塔,防御塔的傷害偏低導(dǎo)致的結(jié)果就是劣勢(shì)方一二塔往往在對(duì)局雙方6、7級(jí)時(shí)被一起推掉。上面的打法在劣勢(shì)方被壓血線時(shí)十分好用,三人先兵線一步壓塔,導(dǎo)致劣勢(shì)方后撤防止被越,然后優(yōu)勢(shì)方一人賣血越塔繼續(xù)逼劣勢(shì)方后撤,同時(shí)防御塔會(huì)優(yōu)先攻擊此人,優(yōu)勢(shì)方就可以做到兵線無(wú)損推塔。只要防御塔被推掉無(wú)論如何都是賺的,賣一個(gè)肉換一座塔是無(wú)所謂的,即使肉被殺掉因?yàn)楸已經(jīng)壓到二塔,此時(shí)的復(fù)活時(shí)間遠(yuǎn)不足以將兵線反推。
(3)在守水晶時(shí)經(jīng)常見(jiàn)到我方拼命清兵結(jié)果對(duì)方直接3人推塔,在5個(gè)兵全死的情況下被對(duì)方抗塔一波。水晶和防御塔的血量太低了,有一個(gè)肉就能夠無(wú)兵線拆水晶。建議水晶增加無(wú)兵線回血,生命值提高。防御塔生命值提高,攻擊力略微提高
(4)長(zhǎng)按技能圖標(biāo)能夠在局內(nèi)顯示完整介紹確實(shí)很方便,但是在技能拖出瞄準(zhǔn)時(shí)仍然彈出很難受
(5)一些帶持續(xù)性傷害技能升級(jí)后長(zhǎng)按技能只顯示1級(jí)基礎(chǔ)傷害
《Ancient Stars》游戲整體可圈可點(diǎn),制作水準(zhǔn)也很高,游戲本身和現(xiàn)有的moba游戲相比,并沒(méi)有太大的區(qū)別,不過(guò)是從3D變成了2D。很多廠商都嘗試過(guò)對(duì)moba這個(gè)品類進(jìn)行休閑化娛樂(lè)化,比較成功的就是《荒野亂斗》了。但是荒野亂斗也只是爆紅一時(shí),并沒(méi)有持續(xù)的維持下去。
因?yàn)閙oba這樣的競(jìng)技游戲,在進(jìn)行簡(jiǎn)化后,競(jìng)技性就降低了,難度降低了用戶的粘性也就低了?傮w來(lái)說(shuō),這款游戲是款不錯(cuò)的游戲,但是并不驚艷。
更新日志
2023-5-27更新內(nèi)容:
1.新增3款皮膚:花木蘭、電貓、飛機(jī)
2.支持對(duì)局中接收/回復(fù)好友信息
3.優(yōu)化部分場(chǎng)景導(dǎo)致重連失敗的問(wèn)題
4.優(yōu)化綜合聊天顯示
5.完善天梯規(guī)則 -新增開(kāi)啟條件:至少擁有8個(gè)英雄 -新增天梯規(guī)則:天梯賽只能使用已擁有的英雄 -新增評(píng)分規(guī)則:勝方評(píng)分14+,積分+6;敗方評(píng)分12+,積分-2
【英雄調(diào)整】
1.仙龍基礎(chǔ)攻擊180改200,攻擊成長(zhǎng)15改14
2.仙龍1技能可以移動(dòng)中施放
3.所有加攻速及位移技能釋放后重置普攻
4.調(diào)整神牛3技能起始位置(更加接近自己)
【裝備調(diào)整】
1.極速靴增強(qiáng),被動(dòng)-神速:增加90移動(dòng)速度;被動(dòng)-神行:脫戰(zhàn)后增加60移動(dòng)速度
【相關(guān)優(yōu)化】
1.優(yōu)化重連時(shí)的界面顯示
2.優(yōu)化魔刃靴和凈靈靴裝備介紹
3.房間內(nèi)好友列表添加聊天入口
4.支持翻閱綜合聊天的歷史消息
5.非天梯賽模式全英雄開(kāi)放體驗(yàn),戒靈/木蘭/仙龍/悟空價(jià)格調(diào)至3888金幣
6.優(yōu)化按鍵布局錯(cuò)位的問(wèn)題
【Bug修復(fù)】
1.修復(fù)天梯匹配偶現(xiàn)不滿6人開(kāi)始的bug
熱門評(píng)論
最新評(píng)論