夢糖果大陸手游使用了冒險島同樣的模式玩法,在這里擁有非常經(jīng)典的橫版跳躍闖關的方法,你作為糖果國的戰(zhàn)士,糖果的制造器被敵人搶走,你需要前往敵人的基地將制造器搶奪回來為糖果王國帶來生機。
夢糖果大陸手游特色
使用了那種簡略卡通風格,而且在原有的的基礎上有增添了一些廢土風格的感覺,
其實在視覺效果方面并沒有什么特別的缺點,在視覺效果上還能找到曾經(jīng)兒時那份美好,所以筆者看來在視覺效果上還是說的過去的。
同樣在音效上大部分還是以延續(xù)經(jīng)典為主,主觀上創(chuàng)新較少,但是并不影響聽覺效果的整體大局體驗,無論是游戲的打擊音效還是背景音樂都非常的不錯,
夢糖果大陸手游亮點
而且游戲將音效與背景音樂很好的結合起來,雖然稱不上是沉浸式聽覺體驗,但也還是很接近了。
主打的是冒險闖關,也沒有什么復雜的教程,一切都顯得十分通俗,上手難度較低,很受玩家的喜愛,在那時同類型游戲中少有能與其競爭的。而現(xiàn)在不僅新手教程變得復雜化,甚至將原先那種玩法也進行了很深的改動,玩法由原來的冒險闖關變得更偏向于RPG玩法。在筆者看來這種改動起到了一個反向的作用,并不是說RPG玩法不好,只是原來的新手闖關與RPG的融合度太低,銜接的有些生硬,這也是游戲復雜化的一個重要原因之一。也正是因為這樣使游戲的市場競爭力逐漸降低,以至現(xiàn)在這樣。
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